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なぜモンハンのランスは開発から嫌われ冷遇され続けるのか?

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 09:41:15.11 ID:tqOdNgc10
常に性能は最下位
最新作ではカウンターのお株さえなくなってしまう始末
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1734741675/

2: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 09:42:21.94 ID:tqOdNgc10
ランサーのぼくは悲しいよ

 

3: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 09:43:52.37 ID:T5u1XvO80
クビにならないだけまだマシって考えもあるで

 

4: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 09:53:40.67 ID:kV1/aBxw0
カプンコに14種の武器で特性を出しつつバランスを取る能力が無いだけ
バランス放棄して全部ぶっ壊れにした方がいいと思うよ

 

5: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 09:53:51.87 ID:Qi7/lcFD0
ガンが無いランス
笛の音が鳴らないハンマー
コンセプトが劣化なんだろ

 

6: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 09:53:58.92 ID:n8/8RseI0
プスプスやってるだけで地味

 

8: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 09:55:53.58 ID:tqOdNgc10
>>6
そこがいいんじゃないか

 

7: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 09:55:32.98 ID:QNGQ/qP40
もう盾両手に持って殴れ

 

12: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:09:37.26 ID:FOb2fP8q0
>>7
片手盾時代それ言われ続けて滅入ったなぁ

 

9: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 09:56:13.62 ID:KWIOkW0L0
ガ性ガ強付けてモンスの懐でチクチクやってるだけで幸せになれるからね

 

10: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:05:03.17 ID:7EkyQkZU0
もううろ覚えだけど確かMH4~4Gくらいの頃の辻本(弟)ってランス使ってた記憶があるんだが

 

11: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:09:21.37 ID:tqOdNgc10
流転突き主体のスタイルは地味じゃないぞ
まあ俺はあんまり好きじゃないが

 

13: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:11:52.29 ID:YcPJnWQ/0

火力がないのは百歩譲って許せる

ガードすらポンコツなシリーズが度々あるのが許さない

 

14: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:13:39.50 ID:CDCnYD9k0
ガード性能MAXに合わせてモンスターの威力値設定するから回避したほうがマシになるんだよなぁ
何度ノックバック中に大技食らって消し飛んだか

 

15: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:15:42.33 ID:VhKGRT9R0
ガード押しっぱで大抵なんとかなるソロ専武器

 

16: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:16:37.05 ID:tqOdNgc10
テオの爆発にみんな逃げる中
ひとり盾で耐えてるとカッコいいよね

 

17: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:16:38.28 ID:XtZbDj7c0

ガンスが傑作すぎたんだよ
ガードしてしのいで隙が出来たら大技ぶっぱ、てのは実にゲーム的カタルシスがある

ランスは差別化しようとして火力出そうとすると避けランスになっていって
何の為に大楯もってんだよと微妙な立ち位置に

 

18: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:16:46.49 ID:lF4YwtBi0
ボウガンみたいな遠距離武器があるのに少人数で狩るってちょっと意味わからない世界だからセーフ

 

19: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:17:49.75 ID:Z/NaANR30
ランスはモンスターに狙われ続ける一人用じゃないとガード能力をフルに活用できないから調整が後回しにされるんじゃないか
完全に引き付けるタウント能力をつけたら強すぎるのでそれは出来ないし
いっそチャアクみたいに槍と盾をくっつけて武器にすればいい

 

21: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:22:33.57 ID:29HdnkgF0
ガードすら他の武器のほうが性能がいい時もある

 

22: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:26:31.55 ID:Kea3rsZC0
P2Gがやはりバランス良くて至高だったな
全武器をやり込んだのはあれだけだわ

 

23: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:30:31.66 ID:uxIX8yjA0
昔は上級者向けって位置づけで地味ながら火力あったのに

 

24: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:35:58.43 ID:xBZAQF8R0
MHGで最強だったけど
この手の話する奴は大体初期モンハンやってないニワカなんだよな

 

34: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 12:10:21.55 ID:aqujCT/I0
>>24
あーアレだろ?
ステップキャンセルで黒滅龍槍がTUEEE!だろ?
しってるしってる

 

26: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 10:58:30.98 ID:XtZbDj7c0
スティックで攻撃する時代はちょっと

 

27: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 11:00:58.14 ID:0Jk3r4Do0
ネタ武器だったガンランス君がいつの間にか強くなってる

 

28: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 11:03:25.73 ID:wZDFtLJVM
不便だと思います
でも、慣れてください

 

29: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 11:05:04.73 ID:EuQ9QzPKr
マスクデータも相まって初代とGは強かった
ランスと片手の2強

 

30: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 11:17:03.70 ID:FclN6yFO0
言うてワイルズの今回の調整は大分マシになってたわ
虫棒とスラアクが終わってる

 

31: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 11:39:19.31 ID:Rz6GZzEo0
3Gの輝き

 

32: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 11:55:13.06 ID:tqOdNgc10
>>31
水中戦は有用だったね
あれ以来なくなったけど

 

33: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 12:01:20.76 ID:tmmskmMz0
打斬弱い方の肉質判定になる、みないな設定無かったっけ?
あっても武器持ち込みで無意味になりそうだけど

 

35: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 12:19:04.37 ID:tbwza3SI0
XXで近接最強クラス、サンブレイクで超絶快適武器として君臨してるのに共に使用率最下位というのが魅力の無さを現してる

 

37: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 12:42:12.95 ID:wV18YHk90
ワイルズはスラアクがアイスボーンのパンパンゼミ罪、サンブレイクでは快適罪で幽閉されそうだぞ!

 

38: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 12:45:53.00 ID:Zfi2Ui6d0
X系やライズはジャスガがあるから好きだよ
MHWでオミットされて残念だったな

 

41: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 13:02:22.66 ID:XulUe/BT0
攻撃中もオートガード判定あるみたいにして初心者救済武器にしよう
ただしそのオートガードで防ぐとかなり削られるので頼りすぎるとジリ貧になる

 

43: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 14:06:54.04 ID:yR5rWstG0
3Gの零点とかXXは強かったべ

 

39: まったりゲーマー通信 2024/12/21(土) 12:48:27.24 ID:sJQf1sUg0
たぶん今の開発に、昔の開発の先輩がランス使いでもう辞めたけど未だに嫌いで嫌いで憎くて●したくて恨めしくて疎ましくて仕方ない奴がいてるんだろ
そうじゃなきゃ説明がつかない、もうそれくらいの狙い撃ち冷遇

 

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