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クシャルダオラに閃光弾耐性付けたろ!←こいつ

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:11:42.34 ID:u5uCgoH6d
悔しさの極み
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1738635102/

2: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:13:18.97 ID:BMiMkWqid
PSPのとき効いてたけどもう効かないんか?

 

16: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:30:01.06 ID:ryg8kYD10
>>2
初めは効くけど何度も使うと少しずつ効果が短くなって最終的に無効化される

 

3: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:13:23.42 ID:0aDZiriP0
そろそろこいつリストラでいいやろ
ただただめんどくさい古参勢みたいになってるやんけ

 

27: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:49:12.35
>>3
面倒臭い古参ハンターが面倒臭い古参古龍と戦うのがモンスターハンターやろ

 

4: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:14:35.08 ID:FrH/rpZI0
Wのクシャとナナはこの路線に付き合ってたらモンハン嫌いになると思ってIBスルーしたな

 

13: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:26:48.50 ID:+H/8NqNT0
>>4
クシャもナナも戦う理由そんなないから勿体ないことしたな

 

28: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:49:13.56 ID:zYMSXncW0
>>13
挑戦の護石つくるのにナナと戦ったが壁ドンで素材だけもらった記憶

 

5: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:16:26.43 ID:kWKufEj00
閃光球は序盤はガンガン効く初心者向けアイテムだが
終盤に出てくるモンスター相手だと使い所が大事な上級者向けアイテムになる

 

7: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:18:54.24 ID:/bU29wLX0
3DSのモンハンだと効いてたけど、じゃあどうやって落とすんや?

 

11: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:22:28.74 ID:kWKufEj00

>>7
最近のクシャの強さは咆哮と起き技の竜巻にあって
昔みたいにずーと飛んでるわけではない

まあそれでも飛ぶのはだるいが

 

9: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:19:25.19 ID:7anX4opF0
対策が怯みループでハメるorそもそも戦わないと言うしょうもなさ

 

10: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:21:11.88 ID:sKqQszK30
モンスターが車庫入れみたいな動作するの草
それでモンハンやめたわ

 

12: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:25:08.65 ID:bkTEgsRk0
漢ワイ、クシャに毒笛で立ち向かう

 

15: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:29:21.24 ID:prWDosvE0
落とせなかったら降りてくるまで待つだけしか出来んのになんでこんなもん付けたんやろな
毒も無意味になったし何も出来ない時間を増やしたいんか?

 

17: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:30:11.00 ID:u5uCgoH6d
ネルギガンテくんに滅ぼされてほしい

 

18: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:32:14.06 ID:LS8++myc0
プレイヤーにどうストレスを与えるかでしか難易度調整できないクソ開発

 

19: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:34:02.69 ID:PadxbcO90
メルゼナとネルギガンテを不快にならないけど強くてやりごたえのあるモンスターの教科書にして開発してくれ

 

20: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:34:08.93 ID:ryg8kYD10
モンハン4Gの極限モンスターを経験したらクシャなんて大したことない

 

21: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:38:30.93 ID:+H/8NqNT0
クシャダルくて徹甲担ぐやつ出るのも理解はできる

 

22: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:41:52.91 ID:Rxe8oRRf0
初めはイライラしてたけど
モンハンって正面切っての戦いも楽しいけど
戦闘中モンスターのかっこいい動きとか見るのもおもろいし
別にええかって思うようになったわ

 

23: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:42:39.92 ID:mDizC8AR0
いつメンの古流とかもう飽きたやろ

 

24: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:43:22.78 ID:ZoZXAcCE0

ワールドで

🌪

これされたの未だに忘れてないからな😡

 

29: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:50:03.80 ID:6mE2INFa0
FのG級個体はええ調整しとったわ
飛行はあくまで技の一環で、終わったらすぐ降りるし竜巻の長時間残留もない

 

30: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:50:45.87 ID:GB+c8Qwc0
Wの複数人でやると体力と耐性上がる仕様嫌いやったんやがその辺って今どうなってるんや?
途中でHP増えるとかじゃなくて昔の集会所みたいに最初から強いってほうが受け入れやすいんやが

 

50: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:23:37.22 ID:5qdhjw+W0
>>30
途中抜けでも人数に応じて下がるようになったから前よりマシやけど本質的には変わってないな

 

54: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:29:37.01 ID:GB+c8Qwc0
>>50
そうなんか
ソロで集会所コンプみたいなやりこみ要素欲しかったけど難しそうやな

 

31: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:51:17.01 ID:3ujVOs3X0
閃光弾2発目以降から効きにくくなりますで良いのに完全耐性はやりすぎやろ

 

32: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:51:19.24 ID:98NoutfT0
ボウガンのような遠距離武器っぽいロングレンジ近距離武器で倒すしかない

 

33: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:51:37.96 ID:Rxe8oRRf0
クシャルは消えて良いから
ヤマツカミとクイーンランゴスタ復活させてくれんかな

 

34: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:56:01.44 ID:zYMSXncW0
>>33
待つのとかランゴスタ狩るのダルってなりそう

 

37: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:58:53.09 ID:Rxe8oRRf0

>>34
そのへんは調整してくれて構わんわ

ヤマツカミはロマンあるしクイーンはキモくて好きなんや

 

42: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:13:14.80 ID:Xl0xbKX/0
>>33
今回PVにいた炎のタコだけじゃなくて氷のタコもおるんやろ
なら天空のタコがゲストに駆け付けてもええで
35: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:56:35.07 ID:rfkwbMlx0
アクションゲーのくせして世界観ばかり重視で
肝心のアクション部分が割とおざなりだよな
ワイルズでも世界観のことばっか話してて笑ったわ

 

36: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 11:56:54.70 ID:W1feZ2WI0
3古龍の恥さらし

 

39: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:07:29.46 ID:b10xrViH0
出た当初からクソモンスターだったレウスとクシャがライズで健常者になったのえらい😭
ワイルズはまた悔しさ爆発させてきそうだけど

 

40: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:09:46.86 ID:dMpQ98ezr
クシャは見た目とBGMかっこいいからいるやろ

 

41: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:12:44.13 ID:Jc8MrG8i0
ワールドはクシャルダオラ戦でなんか冷めてやめた

 

43: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:14:48.08 ID:fB+chHyh0
ワールドの古代樹の森のクシャは正攻法だとクッソめんどくさかった記憶がある
うんざりしたからなるべく不動拡散で狩ったけど

 

44: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:15:30.33 ID:Ck/vwLLk0
?「狭いマップを竜巻で埋め尽くしたろ!」

 

45: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:16:10.42 ID:uI8/lVbO0
マルチでクシャ張るのはマナー違反とか言われるとか大概やろ

 

46: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:18:36.09 ID:6FFO1xSO0
元々竜風圧とかのクソモンスなのになんでアイツってジンオウガ並みに毎回続投してんの?

 

48: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:20:19.07 ID:6mE2INFa0
>>46
ドス古龍のうちオオナズチだけはリストラされてたのにな

 

47: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:19:15.95 ID:fB+chHyh0
ワールドのクシャって明らかに遠距離武器のほうが狩りやすいよな
ていうか近距離武器だと近づけねえもん

 

49: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:22:30.10 ID:kiEE7wjR0
どういう理屈で耐性ついてるんや

 

60: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:34:14.81 ID:XYsz1k4ad
>>49
モンスターも学習して目閉じるんや

 

51: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:25:00.51 ID:3XEpeTXO0
サンブレのクシャはひたすら頭殴ってれば風圧食らわんしそのうち死ぬイメージしかないわ
ちなハンマー

 

55: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:29:57.80 ID:Rxe8oRRf0
>>51
3rdのアマツマガツチみたいな感想で草
武器がハンマーってあたりもそっくりや

 

57: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:33:23.59 ID:3XEpeTXO0
>>55
言うてハンマーなんて全モンスター「頭殴ってればいずれ死ぬ」くらいの感想になるやろ
例外は金銀とヤツカダキくらい

 

65: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:38:01.51 ID:Rxe8oRRf0
>>57
まあそれはそうやけど
両方とも風の力を操る古龍なのも一致してたからさ

 

52: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:27:06.28 ID:U2yiE4Fm0
あっちこっち竜巻だらけになって、ここに自分の居場所なんてないんやなってなるから嫌いやわ

 

53: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:27:52.54 ID:P08giN840
サンブレイクでまさかの大更生したけどワイルズでまた悔しさ爆発しそうで嫌や

 

56: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:31:17.36 ID:6gETcd0x0
疲労システムは後々エンドコンテンツは疲労しないの当たり前みたいになるのはきらい

 

61: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:34:29.67 ID:baPLb7MX0
こいつに閃光効いたらふんわり飛行叩き落としクソザコになっちゃうし

 

62: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:35:20.03 ID:+oQUHKN/0
ライズでそれなりに改善されたけどそれも無かったことになるんやろな…

 

63: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:37:04.98 ID:Q1pJUG7Z0
わかりやすい隙を作ってそこを攻める感じこそ至高やったんやけどな
クシャルダオラしかりディアブロスしかり
動き続けるモンスターを人間が殺せる世界観ならもうモンスター怖くないやろ

 

64: まったりゲーマー通信 2025/02/04(火) 12:37:58.35 ID:efFAdiuF0
ライズのは竜巻で吹き飛ばされるので翔虫で立て直してくださいっていうのが雰囲気噛み合ってて好き

 

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