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ニンテンドースイッチはこのPCゲームスマホゲーム全盛期に何故成功出来たんだ?

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 05:53:25.60 ID:fk85w3mZd
家庭用ゲームはスマホに客を取られて衰退する!って昔は言われてたよな?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680382405/

8: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:13:40.14 ID:zmZR1rMz0
>>1
だから衰退したじゃん

 

2: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 05:53:57.57 ID:kvPXEP0l0
日本においてはスプラ
世界においてはブレワイ

 

3: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 05:59:53.57 ID:jpQtVN8M0
スマホでゲームなんてしたくない、している気にならないという層がそれなりにいるって事だ

 

66: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 10:01:38.11 ID:o2SdAroR0

>>3
これな
ゲームはやっぱりゲーム専用機で遊びたいというのがあるんだろうな
あとスマホは基本タッチ操作
コントローラーを付けて遊ぶこともできるけど
そこまでして遊ぶのも何かなというのもある

あとはやはり任天堂の本格的なゲームはスイッチでしか遊べない
これも大きいな

 

4: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:05:59.11 ID:ylXf2cU70
スマホで出来るゲームのパターン少ねえもん
タッチ操作と基本無料が成り立つシステムのゲームばっかなんてつまらんよ

 

6: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:10:50.75 ID:ogrKhqb50
PCもスマホも無料ゲーが売れてるだけじゃん
金出すほどのゲームなんて殆どない

 

7: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:11:09.23 ID:kvPXEP0l0

物理ボタン正義な風潮というか、ほぼ事実よね
スマホの左右にアタッチメントでつけたりは出来るけど、
主流じゃないからそれ前提のゲームも開発されにくい

スマホゲーでのキラーコンテンツ(今だと原神など)はちゃんと楽しむなら課金前提で結局CSゲーより高くつき、
アップデートによってその課金額の底が見えない
ユーザーがそれに嫌気さしたら離れるわな

 

9: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:22:40.62 ID:5EjWNzWZ0
・低価格
  5万以上のコンシューマ機は流行りません
・敷居が低い
  CoDよりスプラ、格ゲーよりスマブラ 初心者の間口が広い
・面白い
  ここに尽きるのだがPS5がコケたのは
  豊富なアイデアがあるのに開発費がだせないところは撤退せざるをえない

 

10: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:26:01.43 ID:Xu/P8Ifr0
アイデアがないから広告に金使って声優の名前をデーンと前面に出す糞ゲーしか作れないのでは

 

11: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:26:53.81 ID:ogrKhqb50
スマホに金出して遊ぶようなゲーム皆無なんだから
被るわけないだろう
ガチャとかいうギャンブルを遊びたいだけだ

 

12: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:30:44.01 ID:KC2cTm510
あつ森もマリカも世界的大ヒットだしな
っぱソフトよ

 

13: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:31:09.62 ID:QbwbGBDa0
画面をタッチするタイプのゲームは良いけど
画面上の仮想スティックや仮想ボタンのゲームはやっぱり物理スティックがないと操作しづらい

 

15: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:40:48.72 ID:/jc2FsbG0
単純にPCじゃできないことができるからだよ
オフラインcoop
棒振り体感ゲー
タッチ操作
スマホは従来型のゲームとはデザインが違いすぎて言うほどユーザー層かぶらんだろう
PS系は客とられまくったけど

 

16: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:42:59.59 ID:jpQtVN8M0
ソフトメーカーとして任天堂がいるのがデカいのは確か
普通見た事のないゲームだとめんどくさそうだから見てるだけでいいや…となるのが
任天堂だとちょっとそれ俺にもコントローラ貸せwとなる
この感覚の違い

 

17: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:43:55.19 ID:gVTrWDw9d
いつも思うけどなんでゲハって一人一つしかゲーム機を持っていない前提なの

 

19: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:47:09.89 ID:v2Em3DmM0
>>17
ゲハはプロレスだから…ゲーム好きなら当たり前に複数持ってるし、全機種持ちも当たり前に居る

 

95: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 12:41:28.10 ID:W0+HUuxI0
>>17
一般人だとゲーム機を複数種類持っている家庭っ子意外と少ないのでは?で、どれを選ぶかとなったらポケモン、スプラ、マリオが全て遊べるSwitchしか候補にならないと
18: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:46:52.72 ID:ogrKhqb50
ゲーム機を複数持つなんてよほどのゲーム気狂いだけだろ
そんなもん一般的だと思うなよ

 

22: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:49:23.26 ID:/jc2FsbG0
ソフトだけじゃ成功できないんだよなあ
WiiUと3DSが爆死したのは性能に対するコスパが悪くて快適性も低かったから
DSWiiは低コストのハードで性能不足を補うためにギミックをつけて成功したけど
ギミックに金をかけて高くて性能悪いハード作ってちゃ本末転倒だもんな
Switchは反省が生きてる

 

23: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:56:02.30 ID:5cF/ryNI0
PS、箱は正直PCあるから独占タイトル専用機になるのよな
高い金払ってまでsteamライブラリにカウントされないタイトルをやりたかったかと問われると…

 

24: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 07:06:27.65 ID:sFhf2r8p0
「ゲームらしいゲームがしたいけどゲームPC組む程(予算やその他の生活費との兼ね合いで)じゃ無い」
という大多数のゲーマーに受け入れられた結果だろう
初期のPSが目指した暇潰しのカジュアルゲーマーはスマホに流れ
現行のPS5が売りにしたい重厚長大でリアルな高画質AAAに引かれる層は極僅かで、
それこそPCやXBOXS/Xと食い合い潰し合う
それなりに需要があるBL、乙女、美少女系の層もSwitchが取り込んだ
要するに「こういうのでいいんだよ」の最適解がSwitchだった訳だ

 

25: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 07:08:04.78 ID:Rl13RdP20
簡単操作なゲームなら問題ないけどソフトキーとかきつわな

 

27: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 07:12:51.07 ID:MxDrn9EW0
子供はいつてまもみんなでワイワイやるゲームが楽しいし ゲーム以外の遊びも剃るからさっと始められてさっと追われるゲームは大事なんよ

 

29: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 07:52:27.27 ID:1oQzDqkV0
スマホゲームは操作性
PCゲームは携帯性
どちらの需要にも打ち勝てる据え置き型携帯機という完璧なハードを生み出したからね
他の据え置きがどれだけ独占ソフト出しても意味ないのがその証拠

 

31: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:03:45.27 ID:AzAhkyrY0
有料ゲームが全く売れない市場に食われるなんてそもそもありえない
単純にプレステがSwitchに食われたんだ
その現実を受け入れられないやつが屁理屈をこねくり回してるだけだ

 

33: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:04:53.86 ID:iZt5pM0t0
コミュニケーションツールとして成り立ってるからな
1人で黙々とやるゲームばっかりじゃないし、アップデートも続いて長く楽しめる
デイリーだのイベントに縛られない分、スマホゲーより緩いし

 

34: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:07:22.89 ID:5ad8AgNG0
switchはスマホやPC、他CSの市場を奪えるけど他はswitchの市場を奪い難い(全く無理とは言わない)んだな
やはり据置と携帯のモードがシームレスに行えるというプレイスタイルに対する完全な互換は他ハードでは難しい

 

35: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:09:10.62 ID:AzAhkyrY0
大衆はボタン操作もないゲームに金払いたくない
金払うのはガチャ回すのが好きなギャンブラーだけ
それがスマホゲーの現実でしょ

 

36: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:10:38.68 ID:kXLWkPqHp
スマホはタッチ操作が前提だから市場が違う
逆に言うとDS時代のタッチ操作が最適だった一部の知育ソフトはスマホに奪われていて、現にSwitchでは成立せずあまり売れてない
脳トレなんてDS時代の半分も売れてないし

 

37: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:11:42.10 ID:AzAhkyrY0
有料の知育ソフトがスマホで売れてるなんて話は聞いたことがないぞ

 

41: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:17:42.69 ID:kXLWkPqHp
>>37
例えばDSで200万本以上売れたお料理ナビは、今スマホで料理ナビアプリが無理でたくさんある以上企画が成立しないと思われる
英語漬けなんかも厳しいだろう

 

53: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:36:24.28 ID:jpQtVN8M0
スマホゲーやんないからわからないが
内容に付いて語られる事ってあるの
リセマラがどうのとかお詫びの石配布とかそんな話しか分からん

 

54: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:36:36.82 ID:uXzyJdUJM
家庭用全体で見れば縮小してるからな
PSの国内市場を丸ごと奪っただけ

 

56: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:42:55.31 ID:VNEZ2rnY0

実際のところ可処分所得の多い独身男性がiPhone・PC・Switch・PS4を所有した結果、この数年の利用状況から顧みて「PS5への移行は様子見」ってジャッジを下しただけの話なんだよな

ちなみに二十代では最初からPSは考慮の対象に入ってない

 

58: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:50:53.24 ID:5ad8AgNG0
switchの次世代機でPCに奪われてるのを食い止められるかが分水嶺だろね
これで無理ならCSは現行のswitchが確保してる所までシェア下がるわ

 

62: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 09:10:55.81 ID:kDrBxJ+M0
スマホもPCもゲームで遊ぶ機械じゃないから

 

63: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 09:14:02.96 ID:ytwaMkuP0
そう
他で使ってるものでもゲームできるから淘汰されない
とくに昔のほぼゲームしか出来ないCSはゲームがろくなもんしかでないと簡単に淘汰される
そんななか生き残ってる任天堂

 

65: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 09:45:43.96 ID:+83cJGanp
結局、CSでしかできないゲームが多いから淘汰されることはない
そもそもスマホゲーム自体アイデアが煮詰まってジャンルに差異がなくなってきてたし操作性の問題からスマホに移植してCSと同レベルの遊びができるタイトルが少ないから余計

 

68: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 10:23:18.05 ID:4bsHYWCo0

一人でポチポチやるなら別にスマホやPCでも問題ないけれど
友達とかが集まってマルチプレイでワイワイやるなら据え置きの方が向いてるし手軽だわな

全年齢向けハードだけに世代やプレイスキルに関係なく遊べるソフトも多いし
そして何よりも任天堂ハードでしか出来ない(面白い)タイトルがあるというのが一番大きい

 

69: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 10:30:20.50 ID:D8OdMm1Ma
スマホはともかく
PCって日本市場に関して言えばスイッチどころかPS5よりも売れてない
70: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 10:35:55.18 ID:+SgkJWlta

2022年switch独占タイトル
ポケモンSV 694万本
スプラ3 632万本
アルセウス 約350万本
カービィディスカバリー 162万本
switchスポーツ 159万本

2022年switchに出ないタイトル
エルデン 出荷100万(PS+箱+PC)

国内に関してはPCなんてはっきり言ってカスだからな
エルデンリングしか売れてないけどその一番売れたエルデンリングすらPSや箱の分を合算してやっと出荷100万
PSにしろ箱にしろPCにしろユーザーの購買力は全くないけど、ユーザーの声のでかさだけはワールドクラスなんだよね

 

72: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 10:37:00.06 ID:bFsllV0XF
スマホもガチャが売れてるだけで
買い切りなんてPS5より売れてないからな
ゲーム機だと思ってるのは勘違いで
実体は携帯パチ●コ機だよ

 

73: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 10:46:45.85 ID:AdlqnNLT0
終わりがあるって重要なんだよな

 

75: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 11:02:55.95 ID:MvCLCeS7F
PCスマホなんてSwitchには関係なく
プレステが死んだから根こそぎ奪っただけ
ただそれだけのシンプルな話

 

77: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 11:07:07.83 ID:Hvum3mwb0
ハード、ソフト両方で独自路線を貫いたから

 

78: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 11:08:25.12 ID:5ad8AgNG0
ゲーセンが衰退してアケコンが消えかかってるように
CSが衰退したらゲームパッドも徐々に使用率落ちるぞ
元々WASD+マウスがPCのゲームスタイルだ

 

85: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 11:46:06.64 ID:4uUxhqzR0
>>78
それは言えてるな
PCはKB+マウスがまず前提(しかもベルトアクションやSTG以外ではすこぶる便利と来た)だし、スマホはフリックとタップだ
だがパッドにはパッドの良さが当然ある訳で、ぜひこの先もお世話になりたいところだ

 

79: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 11:08:36.31 ID:MvCLCeS7F
まあソニーが致命的だったのは
スマホが携帯市場を食ってるなどと勘違いして
vita切り捨てたこと
これで国内はみんなSwitchに持って行かれた

 

81: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 11:28:18.75 ID:5ad8AgNG0
>>79
実際アニメゲーやヲタゲーは大分食われたわけで
PSP視点からすればスマホに統合されたと認識してても仕方ない
ゲームの可能性に常に取り組んできた任天堂はまた違った視点があったが

 

82: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 11:34:11.65 ID:vFkuyMCm0
>>79
VITAは海外でさっぱりだったのも大きいな
国内のPalm市場はClieが覇権だったのに北米市場で負けたから撤退した例もある

 

88: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 12:00:24.27 ID:5A0tnxHMp
ゲーム人口って任天堂しか増やしてないだろ
親が子供に買い与えるゲームで任天堂以外に選択肢あるか?

 

96: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 12:42:20.26 ID:Vy1nrNzX0
スマホやPCからの移植も楽になってるからじゃね?

 

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