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クイックレジュームって他のハードでは出来ないの?もうこれ無しの環境には戻りたくないんだが

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:13:14.83 ID:yEpgXkL4d
遊ぶゲームを切り替えるストレス、面倒くささが大幅に軽減された
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678853594/

23: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:29:47.34 ID:f8BbRLavd
>>1
ヒント:スリープモード(PS4からある)

 

51: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 17:28:15.91 ID:5qLjD26Ed
>>23
全然違うぞハゲw

 

75: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 23:42:40.44 ID:g/FGCSBJ0
>>1
俺は気が向いた時に遊びたいオラタンとガーディアンヒーローズが非対応だったから360の頃から全く変わらない
パンドラリメイクも非対応だしな

 

2: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:14:56.61 ID:yEpgXkL4d
まあオンラインゲームだと動作がおかしくなったりする場合も有るから完璧な機能ではないけどね
一人用ゲームを動かすなら最高の環境

 

3: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:20:01.14 ID:m605sEMjM
ゲーム本体+ゲームOSをまるっと仮想化して動かしてるからこそ出来てる(単にRAMの中身キープしてスリープしてるのとはワケが違う)ので、一朝一夕にはできないんじゃないかな

 

18: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:16:39.69 ID:c07tCLnOa
>>3
TOPのOS屋でしかできない
日本のメーカーては無理だ

 

4: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:25:55.97 ID:egOn7uvy0
一日に何本も切り替えながら遊ぶことなんかなくね?

 

6: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:33:38.90 ID:yEpgXkL4d
>>4
俺はよく有るから非常に重宝している
ゲーパスの新作を少しだけ試してみて、合わなさそうならいつものゲームに戻るという遊び方も出来るようになった

 

20: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:21:37.55 ID:yZA1MaEy0
>>4
フレンドに誘われることがなくインディゲーム買わず有名AAAしかやらない人間にとってはいらない機能だな

 

21: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:24:17.48 ID:5AsAIylZp
>>4
スイッチでメトロイドプライムやっててちょっとスーファミのマジカルドロップ2やりたくなった時とかセーブポイントまで行かないと道中パーだからなぁ
クイックレジューム他コンソールでも出来るなら実装して欲しい

 

69: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 22:16:49.48 ID:wot+hkTE0
>>21
そういうときはSwitch2台あれば解決

 

71: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 22:23:30.53 ID:k9/kfQD8p
>>69
一応2台あるわw(初期型と有機EL)

 

25: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:37:45.77 ID:Kl5wFMZYr
>>4
別に1日という区切りはないし、2本でも十分役に立つ

 

32: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 15:00:00.99 ID:4Ul5VLvH0
>>4
デイリーボーナスがあるようなゲーム多い場合は使うかもな

 

5: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:30:47.51 ID:yEpgXkL4d
アプデで仮想化に変更するのは難しいのかな

 

7: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:36:29.58 ID:01PG0Jgr0
今はアトミックハートとウォーロンと切替て遊んでるわ
ほんと一瞬だし楽

 

8: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:40:26.54 ID:uBJn0i/B0
ストレージに保存してるらしいので電源切っても問題ないが
この機能ディスクが多く取られるのでは?

 

9: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:42:43.18 ID:uBJn0i/B0
やっぱそうだ、調べたら数個だけしかクイックレジュームできない
古い奴は消えていくらしいww

 

12: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:56:45.29 ID:JmW6iIGPa
>>9
使ってないやつにありがちな極端なこと言い始めて笑った
何十個必要なんだよ言ってみろ

 

27: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:41:07.50 ID:Kl5wFMZYr
>>9
XSSだとピン止めできるのは2個だけだぞ
オンゲーはquickresume怪しいから2個で十分だけども
10: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 13:48:55.75 ID:4ekmmrxnM

何十個もQRされても意味ないがなー
3~5くらいあれば十分だわ

QR不要なゲームは意図的に終了させてから
次のゲーム起動してるしね

 

13: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:05:10.37 ID:A9yYNlxB0
オンライン要素での不具合はあるものの、それを含めても最高に便利な機能なのは事実
ゲーム切り替えのストレスがないって本当に素晴らしい

 

14: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:08:30.63 ID:ZkBCCK+d0
ソフトごとにクイックレジューム優先に登録できるだろ
いくつできるかは知らんがまあ便利な機能だな
気分転換にさっと他のゲームプレイしたりできるのほんといい

 

16: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:13:31.28 ID:AbmHQViWr
オンゲーの息抜きにオフゲーする時とかわりと助かる

 

17: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:15:54.07 ID:nrO6kOSya
システムレベルで対応すればできるよ。
大規模アプデになるから初手で対応したMS以外たぶんどこもやらんけど。

 

19: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:19:05.59 ID:I16NOuJQ0
Win機だったら軽いゲームなら数個立ち上げていようが楽にスリープ解除即復帰できるけど
メモリゴリゴリに使うやつはちょっとわからん
もちろんオンラインは無理だな
これもOS屋の力だ

 

22: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:29:10.49 ID:3CUUS2ow0
QRピン止め機能きたのはよかった。
強いて言えば絶対QRに入れない設定っていうのも欲しい。オンゲーでどのみちタイトルからのログイン処理になるやつ。例えばW0Tとか。

 

29: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:44:33.93 ID:Kl5wFMZYr
>>22
それは思った
けど、quickresumeはメインでやってるの1個だけでも使えたら十分便利なんだよなぁ

 

30: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:46:59.98 ID:GYt46hji0
>>22
将来のアップデートでfpsboostとかみたいにタイトルごとにオンオフできるようにするって話なかったっけ

 

26: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 14:38:11.52 ID:x0tyJ+Qn0

 

35: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 15:50:33.13 ID:IyQsnjom0
任天堂か特許出してるのは次のマシン用だろ

 

36: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 15:51:51.99 ID:6OFg2rLy0
実際のとこ、どんな仕組みなのこれ
メモリをディクスに書き出しているというか、ダンプしてる感じ?

 

47: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 16:42:38.21 ID:A8HBVTkz0
>>36
イメージ的にはそんな感じ
実際にはゲーム毎にホストしている仮想マシンのスナップショットを保存してるらしいので
まあOS屋の面目躍如なところね

 

48: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 16:55:35.16 ID:q2kQqPRQ6
>>47
仮想マシンで動いているということは、直接OSでハードウェアを叩けばもっと性能が出る可能性もあるのか・・・

 

49: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 17:15:10.88 ID:xK4OOc4L0

>>48
まあそうなるけど最近の仮想化環境はハードの支援も相まって
ほぼほぼネイティブ性能に近くなってるんであまり心配はない

逆にそのおかげで堅牢な後方互換性も手に入れる事もできるってのは大きいと思う

 

53: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 17:33:10.23 ID:nrO6kOSya
>>49
互換性に関してはOne時点から種まき始めてたから、性能面でPS4に水をあけられる結果になってたな。

 

58: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 19:18:45.13 ID:ubEMZ147p
>>53
性能面はドンマトリックがゴリ押ししたKinect2同梱の弊害のが大きいと思う

 

52: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 17:29:16.61 ID:9Lwq551a0
>>48
PS系はそれのハード直叩きで次世代機出す度に互換が怪しくなるんよね

 

39: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 15:59:08.69 ID:00RutR+d0

クイックレジュームはたまにぶっ壊れるから基本的に信用してない
終わるときは必ずセーブして終わるようにしてる

たぶんだけどソフトにアプデとか入るとクイックレジュームのリストから削除される感じかな

41: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 16:08:36.18 ID:/7gSfEbm0

クイックレジュームはめちゃくちゃ快適だけどオンラインゲームとの相性が悪い
ネット接続が切れるのは仕方ないけど、復帰時の挙動がおかしいのが多い
ワイルドハーツはレジューム後にゲーム内での再接続が出来ずに一旦ゲームを再起動する必要ある

一方スプラ3はスリープから復帰すると「スリープしたのでネット接続切れたよ」とアナウンスされ、更に自動で再接続してくれる
これは各メーカー毎の対応が必要とは思うがこういう細かいフォローをしてくれるようになればクイックレジュームは完成する

 

44: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 16:27:13.60 ID:00RutR+d0
>>41
それもあるね
あとキムタクみたいにそもそもクイックレジューム非対応ソフトもあるから、ソフトメーカー各社で足並み揃えてくれないと「完成」は難しいかもしれない
ゲーム業界におけるMSにそこまでの求心力があるのかって問題も

 

42: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 16:12:29.61 ID:gUctz+9w0
スマホのタブと違うの?

 

43: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 16:21:30.64 ID:oCCUuKDp0
>>42
同じ…と思ったけどQRは保存先がメモリじゃなくてストレージなのでコンセント抜いても残ってる
ファミコンミニの複数跨ぎプレイの方が近いかも

 

50: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 17:26:01.67 ID:zDfvxKtlp
>>43
ステートセーブに近いよね
だからネットで同期が必要なゲームは再開したらタイトルに戻されたりオフラインに切り替わったりする

 

54: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 17:40:31.17 ID:Z8vQ9uKc0
日課的にちょくちょくやるゲームをクイックレジューム対応とかなると色々はかどるだろうなってのはよくわかる
スイッチならスプラとマリカで最初のロードが無くなるってだけでもすごく便利にるだろうな

 

56: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 18:18:56.72 ID:h/69P4RM0
別に今は始めるまでそんなにロード長くないしな

 

57: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 18:54:19.92 ID:7GmsvYDDr
>>56
実質的にはそうなのだが、別ゲーからタイトル画面とかどのデータをロードしますかとかをすっ飛ばして前のゲームの続きに戻るってのが新鮮なんだよなぁ
正直、CLOUDがだるくなる

 

64: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 19:44:14.63 ID:c+yhUz65p
気分転換に一狩りしたくなったら椎茸ボタンからダイレクトに切り替えて5秒後には集会所の掲示板の目の前
ホンマお手軽でよろしいですわ

 

66: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 20:41:38.75 ID:tWI4G78Aa
クイレジュは良いぞ

 

73: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 22:26:33.93 ID:HrMBgflu0
そういう意味ではゲーパスと相性がいいのかもしれんね

 

74: まったりゲーム通信 2023/03/15(水) 23:21:31.90 ID:p6tm6Xt60
クイックレジュームほど体験した人とそうでない人の話が噛み合わない機能も無いよな
ともするとスリープ復帰との違いもわかってない場合もあるし

 

78: まったりゲーム通信 2023/03/16(木) 07:48:20.35 ID:RfMwsZka0
クイックレジューム使うためにエルデンダクソはオフラインでやってるわ

 

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