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名越氏「桜井政博は化け物。逆立ちしても彼のゲームセンスには勝てない」

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 15:33:08.10 ID:y8dHyyow0NIKU

彼と話していてわかるのは、「どう遊ぶか」の美学が最初の設計の段階でもうクリアに浮かび上がっているんですよ。
それでいて、あれだけ頭が良いのにソフトな感じで話すじゃないですか。
天才肌の人って往々にして暴れん坊タイプなんですけど、桜井さんは周りに対してのストレスを見せない。
そこが一番びっくりするところですね(笑)。

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『龍が如く』を手がけた名越稔洋氏が自らのスタジオを立ち上げた──そんなニュースがゲーム業界を騒がせたのは、まだ記憶に新しい2022年1月のこと。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667025188/

5: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 16:52:48.46 ID:YizrupQ+aNIKU
>>1
>天才肌の人って往々にして暴れん坊タイプなんですけど
まるで「僕の場合がそうなんですけど」とでも言いたそう

 

13: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:32:58.59 ID:/E9zkYvedNIKU
>>5

 

3: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 15:56:54.50 ID:52wZrt2N0NIKU
普通でも勝てないのに逆立ちまでしたらパフォーマンス落ちて勝てなくて当然だろww

 

4: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 16:15:05.61 ID:nr8/VVwy0NIKU
セガの誰が暴れん坊だったの?

 

17: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:52:29.08 ID:he1WGu0VdNIKU
>>4
中裕司や鈴木裕やろ

 

6: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 16:53:18.18 ID:YizrupQ+aNIKU
「暴れん坊の天才肌」って具体的に誰のことを言っているのだろう?

 

18: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:52:48.59 ID:xgO9MsqR0NIKU
>>6
多分中の事じゃない?
色々アレな噂聞くし

 

7: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:07:27.62 ID:2L21/R9a0NIKU
自分と小島秀夫と神谷英樹あたりだと思う

 

8: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:12:19.43 ID:nAT4/SXN0NIKU
彼は今何してるの?

 

19: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:52:48.97 ID:he1WGu0VdNIKU
>>8
ラジオパーソナリティー

 

9: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:17:40.15 ID:YizrupQ+aNIKU
自称天才だとして…この人の天才が現れたソフトってなんかあったっけ?

 

11: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:25:51.10 ID:Dnq1mLqCMNIKU
セガを辞めるほど酷いパワハラでも受けたのか?

 

12: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:32:32.41 ID:db9uNE1V0NIKU
ところで桜井の天才性が現れたゲームって何?
スマブラはいいゲームだと思うけど単なる格ゲーのフォロワーだし

 

15: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 17:37:58.83 ID:gDa1duxU0NIKU
>>12
初代カービィはノーリスクで飛べる主人公のゲームデザインと夢の泉ではコピー能力の実装だな

 

25: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:04:23.78 ID:W6ezF9Nv0NIKU
何が暴れん坊スタイルだよ
自分もそうだって言われたい欲が見え見え

 

27: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:06:41.25 ID:e4pp8FGq0NIKU
鈴木裕にそうとう苦労させられたのか

 

70: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:24:50.15 ID:aE6GeGef0NIKU
>>27
AM2研から部下をごっそり引き連れてAM11研(のちのアミューズメントヴィジョン)を立ち上げた過去があることからしても・・・ねえ

 

75: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:43:07.90 ID:ueDPoz2WaNIKU
>>70
まあその後のことを考えても、自分自身が親分になりたい潜在欲求が元からめちゃくちゃあったんだろうし
鈴木裕の下にいた時は、その分も含めてかなりフラストレーション溜まってたのかも

 

32: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:12:48.79 ID:ubQh0mUS0NIKU

スマブラの蓄積ダメージ&ふっとびシステムってフザけた変化球のようで4人戦2D格闘における”これしかない”ってところを突いたシステムなんだよな
ふっとびによってプレイヤー達が団子状態になり続けるのを防ぎ、操作を快適にしたり地形を広く使わせることができるし
蓄積ダメージと場外KOによってふっとびすぎによる対戦テンポの悪化を防げるし

ついでに派手にふっとぶことでギャグっぽくなって暴力性を感じにくいからマリオがピカチュウを殴るなんてのも許されるし

しっかり考えて発明されたものだわ

 

34: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:15:39.76 ID:JIaG24+V0NIKU
言うほど桜井ってゲーム作ってるか?

 

72: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:29:35.61 ID:eRPYq/poMNIKU
>>34
カービィスマブラパルテナメテオス
結構作ってない?

 

37: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:20:04.47 ID:mQy8DprjaNIKU

カービィは凄いね。

緻密に設計された攻略ルートを導くのが2Dスクロールのスタンダードの中、飛んでコースすっ飛ばしても良いですよ的な発想の転換の柔らかさ

 

39: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:22:44.75 ID:G1SglFAqaNIKU
というか、名越さんに人を褒める感覚ってまだ残ってたんだ、っていうのがちょっと意外だった
まあ実質フリーになっちゃったし、傲岸不遜のビックマウスなだけでもいられないのはあるだろうけど
41: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:25:34.92 ID:ubQh0mUS0NIKU
メテオスもなんか奇をてらったようなゲームシステムだけどゲームとして見事に成立してるし、やってる内になんだか自然で素直なシステムに思えてくるんだよな

 

42: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:28:20.02 ID:sEgSi3sb0NIKU
>>41
DSのメテオスはスゲー面白かったけど、
他の移植版は糞ゲーだったな。

 

44: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:31:49.63 ID:xgO9MsqR0NIKU
>>42
完全にDSのインターフェース向けに作ってたからな
なんかミッキーだかのメテオスは横にも動かせたんだっけ?

 

61: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:00:33.07 ID:ubQh0mUS0NIKU
>>42
非オリジナルはPC版しか知らないが思い出すのも辛いクソゲーだったなあ
オンライン対応ということでウキウキでやってみたら横に動かせるようになってるしアイテムは課金だしで涙したよ

 

43: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:30:22.02 ID:jB1e5Tto0NIKU
チー牛まだゲーム業界におったんか

 

46: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:32:25.54 ID:kx8yQoas0NIKU
桜井ですごいなと思ったのは本人はゲーマー側なのに2Dアクションゲーの難易度高すぎないかとか格闘ゲームでコマンド技が複雑化してないかとか新規、初心者目線で見てるところだな

 

48: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:37:27.60 ID:i6amusx/MNIKU

名越も天才の部類でしょ
龍もキモタクもすげえゲームだよ

桜井は彼ですら天才と持ち上げるほどのド天才
ゲハのゴミ以下のカスが認める認めないとかおこがましすぎ

 

49: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:37:34.87 ID:prJBD/uM0NIKU
かりんとうもたまにはいいこと言うな

 

52: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:43:24.71 ID:MmuSD8X00NIKU
作り手視点でしかわからない才能が凄いんだろうな

 

55: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:52:50.91 ID:SxZ4i0XE0NIKU

スマブラSPで言えばあんだけのボリュームの監修、原作に対しての取り扱い、プロモーションの旨さ
この辺だけでももうゲームキチゲェってレベル
天才なんて言葉じゃ足りないくらいのやべえ人

精神病でも抱えてなきゃ普通に理解できる

 

59: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 18:57:14.46 ID:zrMjqBdoMNIKU
名越は任天堂スゲー桜井スゲーと言いながら任天堂ハードにゲーム出さないんだな

 

66: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:18:24.40 ID:Dxx1xsHkFNIKU
>>59
Fzeroもモンキーボールも出してるじゃん

 

63: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:07:33.38 ID:/E9zkYvedNIKU
カービィもスマブラも作ったんは岩田さんだからなぁ
ムシキングとメテオス見る限りすごいのは岩田さんじゃないかなぁって思う

 

64: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:14:14.27 ID:BXkx98ZsaNIKU
>>63
えーマジレスすると岩田は初代カービィの制作には関わってないしスマブラもプロトタイプのプログラマーってだけです…w

 

68: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:20:03.84 ID:kxmDWv5w0NIKU
>>63
ゲームを作るといってもひとりじゃないから
そんなの今更言わなくてもわかるやろ…

 

73: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:40:13.01 ID:gakLvDSgKNIKU
天才かどうかは置いといて・・
個人的にはDの食卓などを手掛けた飯野賢治さんは好きだった

 

76: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 19:52:47.97 ID:8nIgbv9FaNIKU
今何やってんだろね?
任天堂の新作に関わってるんだろか

 

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