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”日本”の”ファン”に向けて作れよ!!!!!!!!!!!!!

ゲーム雑談

66: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 15:50:49.74 ID:zh4YOOzTd
日本のファンとか漠然と言われてもな
アニメアニメしたグラとストーリーのオタが好きそうなのが洋ゲーみたいなフォトリアルのゲームより何でも売れるかっていうとそうでもないし

 

67: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 16:08:01.15 ID:SLQXcZroa
バンダイナムコHD七英雄が1度通った道だ……
69: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 17:09:37.52 ID:DlqN90J90
言うても商売だし

 

72: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 17:40:59.55 ID:B/Knzg3b0
この業界はファンじゃなくてアンチの意見を聴きすぎ

 

73: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 17:45:33.45 ID:5lXR9Mfq0
今年発売したばかりなのにもう忘れられてるけど
ワンピース オデッセイは日本人に向けて作ってるだろ
なぜかスイッチハブしたけど

 

75: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 17:47:29.00 ID:7N3saUMod
日本人にだけ売れりゃいいなんて考えで作れるのは中小の低予算キモオタゲーくらいでしょ
大手はかける開発費考えたら海外市場抜きではとてもじゃないが作れない

 

76: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 17:50:44.34 ID:Gzdo2wZAd
日本人はガチャにしか金入れてくれないからな

 

79: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 17:53:07.29 ID:duEGApu3x
>>76
売れるのは任天堂ゲーとガチャゲーだけなのは事実やな

 

77: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 17:51:16.57 ID:Gzdo2wZAd
そういう意味ではスクエニはソシャゲ乱発してるから日本のファンに向けてるんじゃないか?

 

80: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 17:54:31.28 ID:duEGApu3x
>>77
向けてるどころか足元見てるからサービス継続しようとせずに一年未満でサ終させてるぞ
中華ソシャゲの方がまだ良心的まである

 

78: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 17:52:13.82 ID:Azc0ZVEId
国内に流入する海外産のコンテンツが多いのもマイナスだな
市場にノイズが多い
漫画アニメラノベはほぼ日本産のコンテンツで埋まってるから見比べると流石にキツい

 

86: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 19:18:44.52 ID:Gm1xj4lq0
>>78
ショップ覗くとクッソ冴えない洋物がズラッと並んでて萎えるわ

 

82: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 18:59:22.66 ID:Gm1xj4lq0
CSゲーがしょーもなさすぎてスマホに盗られちゃったよ

 

83: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 19:01:03.02 ID:zVPrYVl30
日本人のためだけのゲーム作ってた頃の方が景気良かったね

 

111: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 23:59:50.13 ID:BtuN0RzS0
>>83
今はゲームハードの性能をフルに活かしてないゲームは任天堂とインディ以外許されないからね

 

84: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 19:03:27.36 ID:CkVIj2Vh0
FF16が日本語リップシンクすらないのには驚いた
日本人に育ててもらったシリーズだろ…
外人の演技に合わせて口パク作るとかもうね
そういうとこだぞ
FFが売れなくなった理由は外人に向けて作ってるから日本人にも外人にも売れない

 

85: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 19:05:17.53 ID:CkVIj2Vh0
というかファンタジー感出すならイギリス英語じゃないとダメだからな
アメリカ英語じゃヨーロッパ感全然出ねえから
吉田わかってんだろうな
デモンズソウルは分かってたらしくイギリス英語だった

 

89: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 20:36:40.09 ID:vAc2qLwp0
日本向けつってもSwitchがいつまで売れるか分からないし新ハードも成功するか話からねぇしな
世界向けに作った方が良いだろ

 

92: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 20:51:15.90 ID:sj/x+HEt0

>>89
世界から切られた世界向けフォー豚見ていつまでこんな古い価値観で生きてるんだろうと思うけどな
新しいハードが成功するか以前に、市場にゲーム出しても売れないのが一番性質が悪いだろ

いまのPS5では国内どころか世界にゲーム出すのすらリスクなのがもうわかってるじゃん

 

93: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 20:51:32.55 ID:Gm1xj4lq0
まぁCSでオタクに訴求するのは無理と言っていい
まず収益構造から変えないと駄目だろう

 

94: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 20:54:44.27 ID:YZePxVe70
少子化だしな

 

99: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 21:26:19.05 ID:YRXCxXAh0
>>94
少子化と言っても、ゲームの購買層は横にも縦にも拡大してるし

 

109: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 23:31:57.21 ID:Gm1xj4lq0
>>99
実のところCSの表面的な広がりはあんまり無い
一般層を深掘りしているだけに過ぎない
それ以外の層はPCとスマホという風に大方分断された

 

97: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 21:22:48.49 ID:gdBmbc+Q0
ぶっちゃけ日本のファンというか愛好家向けには業務外の同人活動なりフリーウェア活動なりで作ってるんでね
その辺で息抜きしてないとサラリーマンできないでしょ

 

98: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 21:25:09.37 ID:9Lw582vHM

スクエニはゲームらしいゲーム作ったらいいのに

たぶん作れないんだろな

 

100: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 21:31:05.13 ID:3jlk7IsCd
16がコケて、HD2Dもどうやら下火ってなってきたら
いよいよ売るもん無くなってくるな

 

101: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 21:35:13.64 ID:9Z9zCTzT0
>>100
あまり言いたくないけど、もしかしたらRPG自体が2DSTGや格ゲーの比じゃないくらいに衰退してるんじゃないかって思う
任天堂がゼノブレイドという王道路線で本格参戦したってのが何よりの証拠だと思ってる、あそこはジャンルが死にかけ~壊滅してからやっと参入するって傾向が(特に最近は)見られるし

 

104: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 22:01:30.95 ID:CkVIj2Vh0
>>101
アホか
RPGはめちゃくちゃ売れてんだろPokemonやらドラクエ11やら
ただしアクションRPGになると爆死する
ライト層が買わないから

 

146: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:30:15.57 ID:2JmWKWXfaPi
>>104
事実上ポケモンとドラクエしか人がいないってのは控えめに言ってヤバい
ポケモンとドラクエ「以外も」元気にならないってのは過疎以外の何物でもないぞ

 

102: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 21:38:07.12 ID:EGRJAfWra
日本向けだの海外向けだの言って作られるものに碌なもんないイメージ
本当に面白ければどっちでも売れる
103: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 21:43:52.29 ID:vJKcTevH0
日本向けって桃鉄とかぼく夏とかしかないでしょ
ポケモンだって黒人を多めに出すように調整されてるというか任天堂も8割は海外の売上だし

 

113: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 01:53:20.49 ID:UvkA52VtM

>>103
世界向けか海外向けかの違いでしょ
任天堂のゲームは日本でも海外でも受けるように作られてるから日本で売れてる
PSのゲームは海外の好みに合わせて日本人に合わないから売れない

と、少し前まで思ってたのだけど
最近、ソルハカとかスタオとかの、サードが日本で受けるように作ったようなゲームすら
日本での売上が壊滅的なのを見てると、
どこ向けだから売れないとかそんな問題じゃなくて
単に和サードのゲーム制作力が低下してるのかな、と思えてくる

 

107: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 22:16:12.50 ID:7ZtzLzvX0
ソニーマネーでソニーに向けてクソゲー作ってるだけだろ

 

110: まったりゲーム通信 2023/03/12(日) 23:37:17.25 ID:OAlpjbS+0
今はもうスマホのが面白いな
ARPGが面白くねえわ

 

115: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 04:40:02.64 ID:xLxKntvS0
ファンに向けてってのはなんか違うな
作り手自身が面白いと思うものを作り結果的にそれが評価されたってのが名作の唯一の道筋だから

 

116: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 05:37:23.91 ID:w3a3TH5n0
年収の中央値が300万円の貧乏国向けに作って何になるの?
しかも詐欺ガチャゲーや高額のポケモンカードに財産ぶち込むバカばっかりだし
経営的にも開発者のモチベ的にも日本で出す理由が無くなってきてる

 

117: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 05:50:31.08 ID:3nPE1qJe0

これ

目先の成功を夢想してカイガイガー! ってやった結果ずっと国内で新規のファンを獲得できずに
今になってその反動が見えてきた

日本での失敗は時間差で海外に表れるからな

 

118: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 06:47:59.33 ID:+0YdrbmQ0
全部の層集めたスマホがやっぱ一番強いんよな

 

125: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 09:30:15.38 ID:d0BF5oi80
本当に子供向けの定番ソフト以外存在感の無い市場よな
物足りなさが凄い

 

126: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 09:35:19.74 ID:IVa3IhAg0
結局日本人を一番気にかけてるのって任天堂なんだよな

 

127: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 09:38:24.85 ID:dR5kxy2m0
失礼だろメーカーは日本のために頑張ってスマホゲー作ってるよ

 

128: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 10:11:26.04 ID:rKa1LnZo0
ポリコレ配慮は完全に海外に向けたスタンスやからな
日本人なんて毛ほども気にしてない

 

129: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 12:35:15.79 ID:jqrAF2dWd
近年はCSの限界がはっきりして来たな

 

130: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 18:04:00.96 ID:XaxOWD0c0

日本の会社が受けてたのは日本人を喜ばすようなゲームが受け入れられてたからで

いまのスクエニやカプコンはアメリカ人の真似をしてリアクションもいかにもアメリカ人に似せ

「どう?似てるでしょ?褒めてw」ってやってるだけ

最高に愚かだと思う

 

131: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 18:16:55.82 ID:Qo76AJod0

バビロンズフォール→好評につき1年でサービス終了
チョコボGP→好評につき1年でコンテンツ追加終了

有料ゲームでこのザマ
日本人向けでなくただ単にクソゲーだってこと

 

137: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 07:03:15.06 ID:wIist6NH0
>>131
チョコボGP派風評被害が酷かったんだけどな
ただのキャンペーンモードをソシャゲとかガチャとか愉快犯が煽ったし

 

132: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 19:36:34.15 ID:+0YdrbmQ0
金も技術もセンスも無いのよねぇ
なんで日本に居ながらセンスまで無くすのか理解に苦しむわ

 

133: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 19:49:15.21 ID:FAoWS5SlM
日本だけゲームの趣向が他の国に比べて特殊すぎるから
日本向けに作ると世界で売れなくて爆死するからな
任天堂くらいブランドが確立してないと
日本向けに作って世界でもそこそこ売るのは無理だからな

 

134: まったりゲーム通信 2023/03/13(月) 20:07:02.70 ID:+0YdrbmQ0
他の国どころか日本の中でもセンスが特殊なんだよなぁ
だからオタクにすら売れない
他の娯楽業界と比べても明らかにCSのオタゲーだけセンスが違う
ちょうど今アニメで軌跡やってて空気になってるけど、全体的にまさにああいう感じの浮きっぷり

 

135: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 06:48:50.84 ID:GwhLK+FY0
日本は漫画やアニメの文化が根底にあるから、それからかけ離れてしまった今のゲーム業界では何やっても駄目だよ
JRPGはアニオタ向けとか言われることもあるけど、あれはどちらかというとカートゥーン寄りだから日本人の好みとは違う
立ち絵表現にしてもめっちゃクオリティ低いしな

 

136: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 06:50:44.92 ID:wIist6NH0

任天堂は色んな意味で多国籍な感じがする
どこの国から見ても俺達に向けて作ってると錯覚するような感じ

そういう意味だと今回のFEエンゲージは本当に日本特化って感じで良かったね

138: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 08:30:36.37 ID:o/MOAGqu0
任天堂はドラえもんとかコナンとかそっち方向だからな
CSは総じてオタク路線が弱い

 

140: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 08:49:58.70 ID:r6R6VcDTa
個性捨ててヒットしたゲームを模倣した似たようなもんばっか作ってりゃ落ちぶれるに決まってるわ。

 

141: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 08:50:23.89 ID:tgSr31ka0
結局スクエニ叩きになる辺りゲハでのスクエニヘイトは凄い
スプラはそれこそ国内向けっしょ

 

143: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 09:01:40.40 ID:PdKmJHn60
むしろ日本のファン向けばっか出してる印象だわスクエニは
で、そのファンからボロクソに叩かれる

 

144: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 09:51:36.19 ID:tgSr31ka0
HD-2Dとかもろ国内向けだしな
カプコンも新作はあんま出さなくなったけどエグゼやらゼロやら過去の作品は結構掘り起こしてる印象

 

145: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:22:24.82 ID:MME15pqhdPi
ゲームがオタク文化の最先端だと思われていたのはPS2時代くらいまでで、それ以降はバレてずっと下降線だからな
国内向けに作ってるつもりでも感性が時代遅れで国内ですら叩かれる

 

147: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:30:40.82 ID:fk+6cyNWdPi

ポリコレ対応も任天堂だとこうなる

no title

 

148: まったりゲーム通信 2023/03/14(火) 12:32:53.96 ID:fk+6cyNWdPi
rpgはいかに省略するかが肝で表現を取捨選択するかだったけど
ハード性能の向上で選択しないで全部表現が可能になったからね
その結果なんでもかんでもowでアクション化

 

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