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インディーゲーム「ゲームをしてるプレイヤーに干渉したろw」←こういうのばっかだよね。

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:01:25.70 ID:a5mQ9BFX0
もうね、それ飽きたんよ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668344485/

2: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:02:47.05 ID:tvIa82pvr
その手法は初めて触れた人間には衝撃だからええねん
それ以降は冷めるだけで

 

3: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:04:13.55 ID:/WPhR/Kw0
ゲームに説教されてて草ァ!

 

4: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:04:16.66 ID:06IAebAld
メタ干渉もいい加減陳腐化してるね
ニーアオートマタとかしょーもなさ過ぎだわ、特に意味も無いし
ゲームなんてくだらないと思う?とかクソみたいな質問投げて来るのもゴミ

 

10: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:10:44.82 ID:87Z7+SAH0
>>4
オートマタ絶賛してたけど後でレプリカントやったら似たような演出多すぎて評価改めたわ

 

5: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:07:29.13 ID:0fEEVagRd
一番最初って何だろうね
やっぱりスタッフロールというメタ要素を入れたアタリvcsのアドベンチャーになるのか

 

6: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:07:46.84 ID:7dlh8QJG0
インディーゲームの一種の様式美だしな

 

7: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:08:13.74 ID:K3jtpU+L0
同人ゲームでも腐るほどあるが、作ってる人間がジジイすぎるからだろう

 

8: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:09:07.20 ID:w6gBJVPJr
とりあえずゲームのお約束を茶化したろw
プレイヤーに説教かましたろw

 

9: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:09:53.77 ID:JXTVdD7Oa

知らない天井だ

これもやめて欲しい

 

11: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:11:29.92 ID:hgmwf3rT0
アンテがその路線で大成功してしまったからな

 

13: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:13:42.59 ID:nhZY8rhT0
パンツァードラグーンのアゼルは最初に名前を入力するけど、完全に忘れた終盤に呼ばれたからびっくりした
本名だったので驚きは倍に

 

20: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:21:22.98 ID:AXlyhr07a
>>13
絶対の客人とかだっけ?あれは良かったな

 

26: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:25:08.61 ID:6sJEtGYwa

メタルギアの超能力とか?

>>13
マザー2でもやってたなそれ

 

14: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:15:29.14 ID:p9+3Bize0
第四の壁を破るだっけ
まあ他の媒体からの輸入なんですな

 

17: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:18:51.82 ID:o5Q8+63J0
>>14
ミステリーだと読者が犯人とかいうオチあるよね

 

18: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:19:28.77 ID:w6gBJVPJr
>>17
辻真先かな

 

15: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:16:51.64 ID:7dlh8QJG0
pcのユーザーネーム暴露してきたり配信ソフト探知してくるのは酷過ぎて笑ったけどな

 

16: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:17:22.77 ID:T4l4G7pK0
プレイヤーが祈らなければ倒せないラスボス

 

21: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:21:40.67 ID:BD8mJ+AO0
たけしの挑戦状が初やろ

 

22: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:27:09.19 ID:PJtlIe/l0

アンダーテイルのすごい所はメタ要素を入れた上でゲーム上に反映させてるところ
そんなところまで見てるのかと感心した

他のゲームよメタ要素は気になりもしない
ああやってんな程度のモノしかない

23: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:59:02.44 ID:ky6TP6cS0
ポートピアもその一種か?

 

31: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:57:07.00 ID:lux3Ct7Od
>>23
ポートピアはボスになり切ってるだけでメタではない
メタ的発言はあったかも分からんが覚えてない

 

24: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:21:47.46 ID:BXGkshZE0
ドキドキ文芸部はひどかった(褒め言葉)

 

25: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:22:35.82 ID:o5k2cYn00
ノベルゲーで評判良いからやってみると半分ぐらいこれでちょっと嫌になる

 

27: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:29:15.69 ID:eexgqF6sr
>>25
ノベルゲーは評価高いやつも叙述トリックやどんでん返しばっかでそればっかりもういいよってなるわ
無論全部ではないが多すぎ

 

28: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:32:27.76 ID:QkLzSBD50
ブレイブリーデフォルトで絶望を教えてやるってセーブデータを消してくるのは笑ったな

 

29: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:46:10.56 ID:0dz3ihpQM
エターナルダークネスもひどかった

 

30: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:54:51.88 ID:9+9p3MJF0

バテンカイトスは良かった
プレイヤーは主人公を見守り導く精霊という存在
主人公になりきるのが本来のRPGなんだが
その代わり精霊になり切れるかなり珍しいRPG
主人公にイマイチなり切れないRPGに出会ったら自分は精霊なんだと思うことにしてる

ゼルダシリーズで歴代勇者が持っているという勇者の魂とやらもプレイヤーの事だろうと思っている

 

36: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 03:05:26.98 ID:9Yf34CXwd
>>30
そうそう
主人公とプレイヤーが別でプレイヤーは精霊として物語に介入するとワンクッション置いてあるのがいいのよね
主人公は精霊を味方につけるために主人公らしく振る舞って自分の目的をひた隠しにしてたという衝撃展開だった

 

32: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:26:54.00 ID:kPnE8IO90
ファミコンのスーパーチャイニーズでバグ仙人てのがいて、話しかけたら赤青緑のエラー画面が出る
けどすぐに戻って、ビックリした?と聞いてくる
子供心に馬鹿かこいつはと思った思い出

 

33: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:35:06.84 ID:gxntDITh0
ニーディーガールオーバードーズもこれやった

 

34: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:39:23.91 ID:Kv7RwOnSp
たけしの挑戦状もこれでクソゲー認定したわ

 

35: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:51:16.83 ID:grI5VO09M
アンテのはただただ寒かったなぁ

 

38: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 13:16:02.99 ID:a9g9KAtjr
風のクロノアがそんな感じのストーリーだったような?

 

39: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 13:37:49.51 ID:0FYLfHKD0
プレイヤーと主人公を切り離してしまう残酷な行いだよ

 

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