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インティ・クリエイツさん、ス○カゲームをパクってしまう

1: まったりゲーマー通信 2024/04/20(土) 01:41:02.67 ID:QiURrHv40 『ロロパズミクス』は、『ガンヴォルト』シリーズにも登場する“RoRo”が主役のマージ系パズルゲームです。4月5日にSwitchでダウン...
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開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告

1: まったりゲーマー通信 2024/04/20(土) 14:35:37.53 ID:9HKtqCc+0 開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告。有料DLCが人気の収益モデルになりそうな気配 引用元:
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【悲報】百英雄伝のSwitch版、メタスコア56

1: まったりゲーマー通信 2024/04/22(月) 00:27:56.56 ID:dTKKY1kK0 60 60 50 ※追記 2024/4/22執筆時点でSwitch版54、PS5版83、XboxSeries X版72 引用元:
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百英雄伝のSwitch版、エラー落ちやフリーズ多発によってXで阿鼻叫喚の事態に

1: まったりゲーマー通信 2024/04/20(土) 22:27:34.72 ID:8+N+YGpC0 今までプレイしてきたSwitchソフトでダントツ一位のエラー&フリーズの多さ 引用元:
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【朗報】スイカゲーム、スマホ版は3ヶ月で売上3億円

1: まったりゲーマー通信 2024/04/21(日) 08:06:13.66 ID:23YJgGeF0 スイカゲーム、スマホ版は3ヶ月で売上3億円 240円の手軽さで急伸、プロモ無しでの他社猛追に注目 本年1月1日より配信を開始しているi...
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Slay the Spire開発者「インディーズゲームのゴールドラッシュは終わった。急速に市場が縮小している」

1: まったりゲーマー通信 2024/04/19(金) 21:21:47.82 ID:1yuR/GpB0 ゲーム開発者向けの講演会でSlay the Spireとダーケストダンジョンの開発者が 語った内容がインディーズゲーム業界に衝撃を与え...
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【悲報】「Cities Skylines2」のDLC、圧倒的不評で返金&無料化へ

1: まったりゲーマー通信 2024/04/19(金) 12:49:33.59 ID:5NBXKmVV0 パブリッシャーのParadox InteractiveおよびデベロッパーのColossal Orderは4月18日、販売中のシミュレー...
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【2024年4月8日~4月14日】ファミ通週販、まさかの乙女ゲー『泡沫のユークロニア』が11553本を販売し首位に

1: まったりゲーマー通信 2024/04/18(木) 22:03:28.03 1位(初登場) Switch 泡沫のユークロニア 11553本(累計11553本)/ブロッコリー/2024年4月11日 引用元:
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サウジアラビア皇太子「輝いていた頃のSNKを取り戻してほしい」

1: まったりゲーマー通信 2024/04/19(金) 14:30:55.77 ID:DHRzRA7c0 世界で輝いていたSNKを取り戻してほしい――株主の熱意で社長に 現在はSNKの社長になって2年半が経過した松原氏。社長に就任するまでは...
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桜井政博氏「ゲーム業界で一番凄かった年は1986年」

1: まったりゲーマー通信 2024/04/19(金) 23:49:00.73 ID:kH5Zu26n0 引用元:
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【悲報】クラファンで炎上中の百英雄伝さん、72時間アーリーに合わせてパッチ配布のはずがSwitch版だけ直前に延期発表で更に炎上

1: まったりゲーマー通信 2024/04/20(土) 11:09:39.52 ID:8+N+YGpC0 最後までクソ 『#百英雄伝』バッカー様72時間アーリーアクセス向け「追加修正パッチ」についてご報告です。 【日本およびアジアSwitc...
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【朗報】Fateのコラボカフェ、ガチで凄いメニューを提供

1: まったりゲーマー通信 2024/04/19(金) 08:53:05.08 ID:lc5HJYMbd 他のコラボカフェは500円とかで出し辛くなったな 引用元:
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韓国産野球ゲームがプロスピAのクオリティを超えてしまうw

1: まったりゲーマー通信 2024/04/18(木) 23:41:03.07 ID:MqymTnyo0 Com2uSのMLB Rivalsというソシャゲ 引用元:
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8番出口制作者「自分のゲームがSwitchに入ってて感動」

1: まったりゲーマー通信 2024/04/18(木) 19:16:01.57 自分のゲームがSwitchに入ってて地味に感動している 引用元:
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ソシャゲ業界に激震、ガチャ情報公開義務化で実は確率0%が発覚

1: まったりゲーマー通信 2024/04/19(金) 11:07:30.30 ID:hO3Qt7Ng0 「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を...
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