ゲーム雑談 ユーザー「シリーズ定着狙うなら最長でも3年間隔で作れ」メーカー「そんな短期間じゃ無理です」←これ 1: まったりゲーマー通信 2023/08/12(土) 16:12:59.24 ID:MTQl3yve0なんとかならんの?引用元: 2023/08/14 5:05 PM ゲーム雑談
ゲーム雑談 なんでゲーム雑誌にのる開発者ってバック暗くして腕くんでるん? 1: まったりゲーマー通信 2023/08/09(水) 20:21:01.76 ID:qxImJ6Qj0マジでほんとみんなそう。なんなん?引用元: 2023/08/10 11:05 PM ゲーム雑談
ゲーム雑談 【悲報】開発者「ロード画面の“進捗バー”はわざとカクつかせる。その方がロードしてるっぽいから」 1: まったりゲーム通信 2023/07/01(土) 13:53:07.23 ID:s7hf3GMQ0ゲームのロード画面においては、ロードの進行を表す“進捗バー”が用意されていることもある。この進捗バーは、わざと不規則な速さで進むように設計... 2023/07/02 7:35 PM ゲーム雑談
その他 ゲーム系専門学校の学生が持っているゲーム機は? Switch=90%、PS5=10% 1: まったりゲーム通信 2023/06/28(水) 12:29:06.14 ID:o8JT49e50松山洋@サイバーコネクトツー@PIROSHI_CC2 4時間最近は全国のゲーム系専門学校や大学で講演やる前に、学生さんに必ず聞くようにして... 2023/06/29 5:05 PM その他
ゲーム雑談 ソウルハッカーズ2とペルソナ3リロードによりUnityとUnreal Engineの差がはっきりしてしまう 1: まったりゲーム通信 2023/06/26(月) 11:28:59.46 ID:7Rj7GjQC0Unreal Engineトゥーンレンダリングマジで不得意よなw ソウルハッカーズ2(Unity) ペルソナ3リロード(Unreal En... 2023/06/28 11:05 PM ゲーム雑談
ゲーム雑談 ゲーム業界で優秀な女性←誰思いついた? 1: まったりゲーム通信 2023/06/23(金) 15:17:50.75 ID:GoTDSvGc0下村陽子引用元: 2023/06/25 12:05 AM ゲーム雑談
ゲーム雑談 「大作ゲームの開発期間の長期化は今後も続く。今は4~6年かかる」 1: まったりゲーム通信 2023/06/18(日) 11:03:19.82 ID:W/3ie7aqd Xbox Game Studiosのチーフ、マット・ブーティ氏は、 高額予算のゲームのゲーム開発サイクルの長期化は今後も続くとAxios... 2023/06/20 12:05 AM ゲーム雑談
その他 桜井政博さん「政博チャンネルは終活の一環。残りの人生で何ができるか考えた」 1: まったりゲーム通信 2023/06/01(木) 13:25:04.04 ID:1VfK8Htia──いや、なんでしょうね……ここまでの話を聞いていると、桜井さんがセミリタイアしてしまうのではないかと心配になってきます。桜井氏: 実際... 2023/06/02 3:05 PM その他
その他 桜井政博さん「アッと驚くようなシリーズの作品が開発中止になった」 1: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:48:35.63 ID:A3fRuBCT0引用元: 2023/05/25 10:05 PM その他
その他 ゲーム関係者「ゲーム学科の学生の半数以上がゼルダを遊んでいない。CSに触れないなんて…」 1: まったりゲーム通信 2023/05/17(水) 17:48:40.91 ID:iKgExOeUd引用元: 2023/05/18 3:05 PM その他ゼルダの伝説