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【討論】ゲームって2Dの方が面白くね?

ゲーム雑談
42: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:01:18.24 ID:ZMyBbjLC0HAPPY
2Dはずっとアクションだから緩急が無いってのがな
龍が如くとかは減り張りあって本当にバランス良いと思う

 

43: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:02:25.74 ID:kSjj88rx0HAPPY

まあゼルダとかは3Dのがギミック派手で、パズルも階層跨いだりして面白いのはあるな

夢島の大鷲の塔とかかなり頑張ってた、2.5Dで

44: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:02:32.64 ID:oKNbxC5q0HAPPY
単純に年取って長時間シビアなアクションやるのが無理になっただけでしょう
3Dの方がヌルいからまだやれる

 

45: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:02:57.13 ID:cQzjLsjl0HAPPY
2Dは長時間というかサクサクやれるって感じじゃないの
FCやSFCの時代でもRPGですら、そんなに何時間もプレイしていなかったような

 

46: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:06:28.98 ID:6QFhQFTVMHAPPY
そうそう
アクションに限らずほぼほぼ全てのジャンルでそうなのよね

 

47: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:08:09.49 ID:+/l0HdTD0HAPPY
操作系が3Dに対応できてるとは言い難いから結局チグハグなんだよね

 

48: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:19:44.46 ID:cqqJRBCZ0HAPPY
ぶっちゃけ視認性高いから遊び易いのは確か
ドットゲーになると余計にそれが強まる。マジで疲れん

 

49: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:21:13.73 ID:0vmYqj3j0HAPPY
3Dある必要がないゲームはまあある
モデリングはポリゴンでもいいけどカメラは見下ろし固定や45度毎固定とかにしたほうがいいのとかはそうしろ

 

50: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:21:17.49 ID:G9t4l5vJ0HAPPY

クラッシュ・バンディクーの吊り橋

うっ、頭が・・(-。-;)

 

51: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:21:52.10 ID:lpp6H5JUMHAPPY
3Dを活かせてるゲームが少ないだけで面白いゲームもあるとは思う

 

52: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:25:31.35 ID:N5p6Gkmn0HAPPY
3Dは操作キャラの機動力が低いことが多い
例えば縦シューで右端から左端への移動はすぐに終わるけど
3Dアクションで同じスケールの移動をするのは長い時間がかかる

 

53: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:26:22.37 ID:gqM0D618aHAPPY
3D空間を表現するのは
2Dのモニターだけでは無理
XY軸の他にもうひとつパラメータ軸が必要
というわけで、ブレワイの音センサーでもうひとつ軸を追加
左右上下と音の強弱で、オブジェクト間の位置関係が表現できる

 

54: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:33:51.05 ID:YU8MUdfzdHAPPY
そこら辺の3Dゲームだったらファミコンのスターラスターの方が断然3Dしてる

 

55: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:37:47.45 ID:E4iNRGxJ0HAPPY
ゼノギアスとかグランディアみたいに2Dキャラに3Dマップみたいのがいい

 

58: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:52:50.27 ID:/gUVp0Pq0HAPPY
3Dゲーがまともに動かせないハードだとそのハードでやるもんは2Dのほうがいいってたしかになる
ポケモンやって素直におもった

 

59: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 13:55:59.94 ID:JNXsMmrzMHAPPY
モンハン、バイオ○
ストリートファイター×

 

60: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 14:02:48.82 ID:S9cOoIjMrHAPPY
ヴァンパイアなんとかが面白かった

 

62: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 14:09:13.08 ID:56jBT+6MaHAPPY
カービィディスカバリーはステージの内容濃くなって面白さ増してたな

 

64: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 14:17:12.89 ID:MU1pFeH3dHAPPY
2Dは表現の限界があるからダメだ
2Dアクションなんてどれもこれもマリオの二番煎じにしかならないし

 

67: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 14:33:45.73 ID:tIpGZU0f
まあ少なくとも2Dだけの世界になることは無いね
ゲームの流行の経緯としては、2D→視点固定カメラ→フル3Dだから
2Dしか無い世界だったら3Dは求められる
しかし3Dが当たり前となった今の状態だと選択的に2Dが好まれることもあろう

 

68: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 14:38:49.95 ID:0Wj8opvFMHAPPY
FPSという3Dの最適解があるわけだが

 

72: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 15:19:41.01 ID:3AsFQRYO0HAPPY
>>68
距離感あんま関係ないから2Dみたいなもんじゃね

 

69: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 14:44:06.94 ID:tfVPWroI0HAPPY
立体視の無い3Dはなー
ただ奥行きあるだけで3Dなら平面多重スクロールも3D扱いになってしまう
まぁどれも楽しいものは楽しめばいい
三輪サンちゃんおもろいし

 

70: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 14:48:28.21 ID:k865ROWY0HAPPY
3Dでジャンプもせずに近接戦闘しか選択肢が無いゲームがおかしいだけ
71: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 14:58:31.59 ID:tIpGZU0f
無双シリーズの謎ってあるでしょ
あれ、ゲームとしては破格っていうか、欠落してる
しかし何故あれがミリオンヒットになるほどの人気になったか
それはやはり、フル3Dで推しキャラを存分に動かしたい
そこだよ
フル3D時代の寵児が無双シリーズなんだ

 

73: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 15:48:33.08 ID:9mhYSboMpHAPPY

3Dはカメラとテンポがね

カメラで色々見渡すようになると
途端に酔うしな

 

74: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 15:52:05.88 ID:y/NNGyPk0HAPPY
2Dてか見下し型のがゲーム性が高まって面白くなる
GOWとかカメラ近すぎてつまんねーんだよ
3まではまともだったのにな
カービィと逆を行ってる馬鹿

 

75: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 16:02:30.90 ID:Q1TTXxbk0HAPPY

2D・・・アーケードで試しプレイで勝ち残った神ゲー

3D・・・宣伝で売ってるゲームが大半

だからな3Dだとバーチャ1&2、リッジ1、バーチャロン、ダイナマイト刑事、タイムクライシス、ハウスオブザデッド
が神ゲーなのは、アーケードで売れまくったから

クソゲーはアーケードでは消滅して家ゲーに移植されない

FFとDQは2D時代のPCRPGの模倣で、確実に売れてたゲーム性
当時30万くらい払ってゲーム買うようなコアユーザーに売れてるゲームを
任天堂でバランス調整して売りさばいたから売れった

3Dに関しては、バランス調整は引き継いでるが、FF12,DQ8以降はゲーム性が違う

 

91: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 19:31:56.90 ID:Hx7ZFrUN0HAPPY
>>75
老害すぎて草も生えない
ゲーム総選挙で名前も挙がらなかったゲームばっかり挙げてどうしたいのw

 

76: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 16:32:10.12 ID:GmwjPDoa0HAPPY
これは間違いない

 

77: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 16:42:20.35 ID:tIpGZU0f
ちなみに上で書いた「フル3Dの時代」って2005年頃やぞw
AKBができた頃の話やw

 

78: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 16:46:18.06 ID:/zR0WU4Q0HAPPY
自分でコントロールすると距離感がつかめずストレスがたまるんだろう
実は映画に向いてる

 

79: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 16:52:55.90 ID:gUNrH0MFaHAPPY
なお3Dゲームの方が圧倒的に売れている模様
それこそ桁違いに

 

80: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 16:53:33.47 ID:OmEvgqWN0HAPPY
空間認識能力は子供の頃とか運動で鍛えとかないときついって言うな

 

84: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 17:08:41.99 ID:OmEvgqWN0HAPPY
片手間でやるくらいしか気力が無い時は2Dのがいいかも
RPGなんかもゲーム下手向けと言われるけどもともとそっちでしょ
~しながらプレイが出来るっていう

 

85: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 17:10:26.53 ID:TW8GZAuL0HAPPY
JRPGはカメラ上からの固定カメラの方がおもしろいってのはある

 

88: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 18:35:01.27 ID:LORk6dgjxHAPPY
面白さとは違うかも知れないけど
3Dの方が脳で処理する視覚情報が多いから緊張感があるっつーかぱっと見でゲームに引き込みやすいんだよ

 

90: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 18:45:51.25 ID:ua/opQ430HAPPY
チャチなほうが荒が目立たないから
ポリゴンに変えただけでどうこうなるのは元がクソなんだ

 

94: まったりゲーム通信 2022/11/21(月) 01:57:41.62 ID:4xtePco40
カプコン~下請けから数えたらインティは老舗になるか?
けどホントに日本だと任天堂の次がガンヴォルトになるくらい数は少ないな
大手は3Dばっか作ってるけどホロウナイトとか見るに横スクアクションは世界的にも需要あるよなぁ

 

98: まったりゲーム通信 2022/11/21(月) 08:02:02.14 ID:yZCNptDz0
>>94
老舗の2Dならケムコじゃね

 

96: まったりゲーム通信 2022/11/21(月) 07:34:31.48 ID:xix9EfQ+0
難しければ良いってものでも無い。探索したいのに難しい過ぎて積む場合も多い
97: まったりゲーム通信 2022/11/21(月) 07:54:57.30 ID:zeqt6yKk0
UOの2Dクライアントと3Dクライアント
どっちが良かったって話だ

 

102: まったりゲーム通信 2022/11/21(月) 10:40:32.82 ID:+Am8xnxE0
2Dだから面白い
オープンワールドだから面白い
フォトリアルだから面白い
高スペックマシンだから面白い

 

103: まったりゲーム通信 2022/11/21(月) 10:46:02.40 ID:zZ/autwu0
つ アクションだから面白い

 

89: まったりゲーム通信 2022/11/20(日) 18:39:10.45 ID:r3U89z6Y0HAPPY
2Dで面白いのもあれば3Dで面白いのもある
ただそれだけ
どちらかだけでいいとかどちらが優れているとかいう話はナンセンス

 

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