こいう救済用に自動でステートしたらいいんだけど
エミュではむりかな
一時間ごととかの区切りでやれるくらいか
Switchの巻き戻し機能ならフリーズしてすぐに巻き戻せば救済できるな
なぜかSwitchのメガドラには付いてるけどミニには無い(どちらもM2開発)
その辺もマシン性能の違いなんでない
巻き戻せるということは何らかの形で履歴を取ってるということで、メガドラミニ1から増えてないとすればRAM256MBに対してSwitchは4GBと16倍も余裕があるから
>>138が書いてるジノーグみたいにリアルタイムで逆再生できるのは面倒そうだけど、
Switchオンラインのはステートセーブを何回もするだけなのでそんなに負担はないと思うんだよね
ただメモリ256MBだとギリギリ難しいかも
1秒毎に60回で計算してみると30MBくらいはメモリ必要っぽいので
Twitterで測定してる人いるけどサイバースティック繋いでも5V1A未満って感じだね
2Aなのは処理というよりサイバースティック分の余裕かも
そもそも放熱がヒートシンクというより鉄板なので10Wも消費したら爆熱になると思う
メモリに余裕があるとはこういうことだと言わんばかり
もちろんミニハードには過ぎた要求
これだとメモリ256MBでは無理だね
購買層が年なんだからセガも少し寄せてやればいいのに
外れたから驚きも相まってよけい怒りに転嫁されるんだろうな
電話した時点で疑問があるからじゃなく文句を認めてもらう前提
神谷さんは遊ぶとしてもスペハリ、アフターバーナー、ファンタジーゾーンくらいだろう…
マニュアル読んでない非すら認めないしマニュアル理解出来なければそれを問い合わせれば起こらなかった問題
追加生産も難しいということですよ
そのまま再現してるのがエミュレートなんだから
もともとフリーズするバグがあったのなら、
ステートセーブで取り返し効かなくなるのはそりゃ仕方なさげやな
電源引っこ抜くとか?
正解かは分からんが、ゲームはフリーズしてても本体は普通に動いてるのでシステムメニューは出せる
今までフリーズした時はシステムメニューから「メニューに戻る」でゲーム終わらすか、
電源ボタンでオフにするの2つしかやってないが、その両方で特にゲーム内セーブ消失は起きてないと思う
(思う、というのは、ゲーム再開時は全てステートセーブからロードしてるので)
>>164
リセットはできる
実機ではリセットで回避できるって言ってんだからリセットすればいいのに何故かそうしなかった
プログラムを修正は大変だと思う
そもそも古いゲームってソースコード紛失してたりするし
>>165
それよな
あくまでエミュレーションだから、直せったってソースも調べられない(何が原因でフリーズしてるか分からん)状況でゲームROMにバイナリパッチ当てろって、そんな無茶なって話になる
まー、消費者的には「金出して買ったゲームがまともに動かん」のはそりゃなんとかせぇよ、って思うのはしょうがないけどさ
しかし、これデバッグ中に気づかんかったもんなのかね
気づいてたら、修正は無理にしても、マニュアルなんかで周知しても良かったんじゃねえかとは思う
とりあえず、暗転フリーズにはおれも5,6回ほど遭遇してて、昨日もランスの樹海でフリーズしたのでそのままModeキーからメニューに戻るでゲーム終了してたんだが、今ルナ2起動して通常にスタート画面からcontinueを選んだらゲーム内セーブは普通に残ってた
あとそのゲーム内でセーブした時点から数分後にステートセーブしてあったのをロードしたが、こちらもやはりゲーム内セーブは残っていた
(当然だ、ゲーム内でセーブした状態でステートセーブしてあるんだから)
今30分ほどプレイして暗転フリーズはまだ起きてない(昨日は2時間くらいプレイして1回起きた)が、
フリーズしたあとどういう手順を行えばゲーム内セーブが全部消える状況になるのか、ちょっとわかんねぇ
今回のは恐らくMODEボタンが効いてるようなのでセーブするのではなく最初の画面に戻るべき
かなり酷かったよな
PCEのゲッツェンディーナーも変な止まり方してたし
1.5時間ほど遊んでるが今日はまだ暗転フリーズ起きてない
検証しようと思うと現象でなくなる、あるあるw
てのはさておき、「フリーズした後ゲーム内セーブが全て消えた」っての、Twitterで検索かけてみても、この人以外に報告が見つからないんよな
フリーズ後再開したら前回セーブ時に “巻き戻った” というのは1件見つけたが、まあそれは想定動作よね
ルナ エターナルブルー on メガドラミニ2、またハングアップした…んで困ったことにセーブ(ゲーム内メニューの方)したのが消えてというか前回正常にセーブして終わったときの古い状態?に戻ってしまうのだが…MODEキーでのスナップショットメインで使うのがいいのか…
— oshimaya (@oshimyja) October 28, 2022
最初から宣伝しとけって話だ
これはあっちゃいけない事案だわな
SEGAだってメガドライブミニ2買う人ほとんどがルナ目当てだって知ってるだろ
自分は当時3周はクリアしたけど一度もフリーズを経験していないから
エミュ由来のフリーズなんじゃ?と勘繰ってしまうね
(操作を誤って大事なセーブデータを消してしまったことならある)
俺も全く覚えがないんだけどオリジナルでフリーズバグなんて遭遇しなかったよね
バグがそのままと言われても違和感しかない
エミュって再生専用でデータは修整出来ないんだな
エミュ固有のバグに対処するためにも普通はデータ修正できるよ
なるほど問題起きた時に逃げ切るためにSDスロット付けないのか
タイトル追加だけでなく、アプデで遅延や不具合を修正したタイトーのイーグレットツーミニとはエラい違いだな
初回出荷分だけで終了だとか言ってたな
これって
1.最初にステートセーブ
2.ゲームを普通に進める
3.フリーズ発生‼︎
って時にステートロードすると1.に戻るから、そのままリセットしろって話ではなくて?もしかして、素のリセット機能がないの?
ステートセーブロード
ステートスロット選択
ゲームリセット
ゲーム終了
って選択になるからステートロード選んでリセットしてる人はやらかすと思う
昔はリセットボタン押してリセットしてたから回避できたのに
ミニ2はリセットボタン押したらセーブロードメニューゲームリセット項目が出てくるからリセットできない
いやリセット項目あるんだから変なことせず選べよと思ってしまう
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