スポンサーリンク

ゼルダの伝説ってトワプリが一番かっこいいけどあのまま行ってたらシリーズ死んでたよな

ゼルダの伝説
1: まったりゲーマー通信 2025/03/01(土) 23:53:33.24 ID:bS3w3aIt0
リアルやダークな雰囲気にこだわりすぎなかったのがかえって良かったのかもしれんな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740840813/

2: まったりゲーマー通信 2025/03/01(土) 23:54:13.70 ID:apZDWMQH0
一番アカンのはムジュラとかスカウォみたいなう●こゲー

 

54: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:51:50.13 ID:tqZ5rYAp0
>>2
その2つを並べるのは違和感ありすぎる
ムジュラは完全アナザーみたいなもんやしスカウォは雰囲気明るくてええやん

 

3: まったりゲーマー通信 2025/03/01(土) 23:57:40.42 ID:gbDhb6X00
暗いし謎解きだのギミックだのミニゲーだの
ゲロ吐きながらやったゼルダ
あの路線ならもうゼルダやらなかったわ

 

4: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:04:15.21 ID:YbpzXUOp0
暗くリアルにすればするほどトンチキな格好がおかしくなる

 

5: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:08:55.36 ID:MjGBdd640
でもリンクもミドナも凄い印象に残ってるよな

 

7: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:10:59.52 ID:xpzV+f2+0
ゼルダは昔から謎解きの解法については自由度低かったけどグラフィックがよくなり操作性が上がるにつれてなんでこれじゃダメなの?みたいな齟齬が生まれてたそれが極まったのがトワプリ
ここから逆に自由度全開にしてくるとは思わなかった

 

8: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:11:41.22 ID:mvI+q1t00
トワプリはミドナで飛び移るかなんかの動作がAボタン押すだけってのがなんか不満だったわ
単調に感じて

 

9: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:12:22.99 ID:JSTYD18P0
にわかは知らんやろうが
トワプリはブレワイが出るまでは一番売れたゼルダだった

 

10: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:13:29.71 ID:ugY0xh2e0
出尽くし感あったしな
ハードの性能の問題もあって色々限界だったんだろう。

 

11: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:17:01.14 ID:mzOm76/f0
ミドナはゼルダより可愛い

 

12: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:21:01.02 ID:slQNIHx20
アレはアレで面白かったけどあのままじゃ先細りしてたのは間違いないな
トゥーン路線行って正解だわ

 

13: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:21:48.30 ID:WRc27a7t0
いやスカウォが正解だろ
(操作性以外は)世界観も萌えもファンタジーも全てが入ったモリモリだった
ブレワイにあれ足したらめちゃくちゃウケのいいものできると思う

 

14: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:23:16.24 ID:mzOm76/f0
スカウォのゲーム要素はほぼブレワイに受け継がれてるでしょ
ギミック関連はほぼスカウォの正当進化

 

21: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:37:15.18 ID:WRc27a7t0
>>14
ギラヒムや封印されしものとかスカウォの敵の存在感すごくない?と書いて分かった
なるほどデザインの方かな受け継ぐのは

 

15: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:26:00.06 ID:BYtak0BS0
つまらんかったわ
ボス攻略のする事が決まりすぎていてアクションとは言えんかった

 

16: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:26:08.58 ID:7QxtFp7E0
スカウォはブレワイのプロトみたいな面もあるか
スカウォ自体は最糞や

 

17: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:31:22.05 ID:AYSn1c7k0
沈む前のハイラル含め完全オープンワールド型の令和最新版風のタクトはよ

 

19: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:35:33.24 ID:AYSn1c7k0
ゼルダにクソなんて言葉似つかわしくないからやめろ
クソはお前らだぞ

 

22: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:37:45.29 ID:5mpKZHuA0
シリーズほぼやったけど一番合わなかったのがトワプリだった
カチカチのゼルダ脳になってたせいで簡単で単調で楽しくなかった

 

23: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:37:56.13 ID:Jhixcpzua
タクトの反応に焦って置きに行ったよね
任天堂「おまえらこういうのが好きなんだろ?」って考えが透けて見える

 

24: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:38:15.83 ID:rxZikOnad
釣り竿が弱点のガノンドロフ

 

25: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:40:24.48 ID:vGkumaS20
有識者は風タクを評価してる

 

26: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:43:52.84 ID:AYSn1c7k0
トワプリが単調だと?
逆さまになるブーツとかめちゃくちゃ面白かったやんけ
ダブルのフックショットも

 

27: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:47:37.23 ID:3Lh6KEX30
なんやかんや言われてるけど3Dゼルダ全部好きだよ
トワプリは蟲集めはう●ちやったけどダンジョンのクオリティは結構よかった

 

28: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:51:36.53 ID:YYn/WWaO0
夢を見る島推すのは俺だけ説
ティアキンまでほぼ全てのゼルダ(無双含む)やったけど、夢を見る島が一番だった

 

29: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:52:33.08 ID:mWWLE8Em0
>>28
夢をみる島警察です止まってください

 

30: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:53:47.86 ID:jcTai46J0
トワプリはミドナや敵キャラは良かったけど
NPCはゼルダのキ●ガイキャラはキモくすれば良いんだろ感が在って安直で嫌いだった記憶

 

31: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 00:57:32.12 ID:I2d6/mM+d
トワプリは犬での戦闘が苦痛だった
犬モードがなーんも面白くない
そしてオカリナ比で広すぎるダンジョンに疲弊した

 

32: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 01:16:09.89 ID:9Nsxhi6/0
ダンジョンはムジュラとスカウォがグッド

 

33: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 01:17:30.45 ID:T8340949M
トワプリは時オカの進化系で別にいいだろ
スカウォでリモヌン強制がアカンわ

 

34: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 01:20:55.24 ID:Bxq5+o6L0
スカウォが一番好き
リモコンぶんぶんが賛否あるのは分かるけどね

 

35: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 01:23:32.65 ID:AYSn1c7k0
スカウォは千手観音みたいなボスのおてて引っこ抜くの爽快じゃったな

 

36: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 01:30:02.05 ID:J7I3L5n60
トワプリの地面にマーキングしてからじゃないと敵を倒せないとか、なんか面倒な仕様があったような
あれが面倒で途中でやめちゃった
スカウォは操作が面倒で結局、スイッチで出たのも途中で辞めちゃった
それ以前に、3D酔いしてまともに遊べなかったが

 

37: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 01:35:51.03 ID:wRO0eOju0
スカウォはボス戦が最高に楽しかっただろ
ラスボス戦で雷利用するギミックに気づかずフィジカルで倒したんだけどあのフロムゲー感めちゃくちゃ良かったぞ

 

38: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 01:39:40.12 ID:HqlFWZ9p0
トワプリ懐かしいな
フリザーニャの所がホラーだったことしか覚えてないがな

 

39: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 01:42:35.92 ID:0MM2COkWd
トワプリはほぼそこにしか無いギミックとそれに対応する専用アイテムを拾って終わったら用無しってパターンばっかで全然ダンジョンが楽しく感じられなかった

 

40: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:29:14.05 ID:JSTYD18P0
悪のゼルダとの戦いで、光の弾をはね返し合うところ
これ、Wiiスポーツのテニスやんってワラタ
最後のガノンとの一騎討ちは熱い
ミドナとの別れは泣いた

 

41: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:49:17.51 ID:9cj6dfaS0
難易度が幼児向けかと言う程低すぎた

 

42: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:12:05.43 ID:G4i5I/dS0
トワプリはマンネリの絶頂期だったしな
リアルタイムでやってたらどこもかしこもまたコレかで正直眠くなる

 

43: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:38:07.52 ID:TNF0YvUT0
ウルフリンクでの攻撃が大味すぎて当たらなければこっちが被弾するストレスしかなかった
44: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:37:51.21 ID:sHUmr3lJ0
時オカ路線もブレワイ路線もどっちも良い
それじゃ駄目なの

 

45: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:38:04.29 ID:BYtak0BS0
やけにミドナの人気があるようだけど
俺は見た目がすごい苦手だわ

 

46: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:43:08.88 ID:q8bJJtrU0
トワプリは楽しんだし、クソとか駄作と全く思わないけど
遊んでて面白みがないつまらないと感じた
なんと表現すりゃいいんだろなコレ

 

47: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:45:40.15 ID:qsjPu3Y0M
エッシャーの世界観とりいれてて好きだった

 

48: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:48:42.19 ID:J7I3L5n60
見下ろしゼルダが一番の最適解

 

50: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:54:40.32 ID:wtYrJ6RA0
トワプリはそんな評価低くなかったし逆にスカウォはファンからも総スカンだっただろ
なんで今更トワプリ否定でスカウォ持ち上げてんの

 

51: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:13:55.77 ID:JwUYvSfE0

トワプリはよくできていたが謎解きはじめ諸々が既視感ばかり
3Dゼルダはネタ切れになってしまったのか
遠吠えしてまで奏でんでもよかろうに

スカソは脱却狙いの過渡期なので良し悪し
蜘蛛裏返す謎解きは素晴らしかった

ブレワイで根本的に変わって救われたジャンル

 

52: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:32:47.60 ID:BYtak0BS0

大量にルピー手に入れるも買いたいものがあんまりなくて買い物も面白くなかった覚えがある
あと募金とか単に消費させようとするいい加減さ

それと何より嫌だったのがサイフいっぱいだと宝のルピーが取れない事
くまなく調べて宝箱を全部開ける自分にとっちゃ宝の取り残しみたいで嫌だったわ

 

55: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 08:06:54.25 ID:BYtak0BS0
マリオ64で期待しすぎたせいか、時オカは思ってたより楽しめなかったな
逆にムジュラの自由度が新鮮で結構楽しめた

 

56: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 08:13:06.52 ID:bQBSK/680
スカウォってゲーム全体の方向性は良くないけど面白いダンジョンはあるし、キャラもゼルダバドギラヒムとか魅力あるから嫌いにはなれないんだよな

 

63: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 08:55:28.75 ID:q8bJJtrU0
>>56
スカウォは空含めてモーション操作と前情報を出しすぎてたのがマイナスに働いたと思う
ゲーム自体はよかったよ、キャラも話もよかったし

 

64: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 09:06:22.23 ID:UImdKDxG0

>>63
社長が訊くで事前に情報出しまくってたからな
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol1/index.html

クリア後に見たけどプレー前に情報遮断してて良かったと思ったわ

 

98: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 00:00:25.36 ID:sepF6YpV0
>>56
面白い所とつまんない(めんどくさい)所が交互にくる感じだったな
剣振りはストレス多めだった

 

102: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 07:26:28.21 ID:B9zjjeVM00303
>>56
別にゲームとしては全然面白いからね
ただ時オカやトワプリのあとだと不評になるのはわかる

 

57: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 08:24:22.88 ID:u2o4tiYg0
トワプリやったことねーけどスマブラのゼルダはforのトワプリゼルダが一番好き
強そうで実にカッコイイ

 

58: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 08:29:31.16 ID:388XU5qL0
前に海外で時オカとトワプリ
リメイクされるならどっち?ってXあったんだけど
33パーがトワプリだった
理由は更に美しくなったミドナが見たいが大半で草だった

 

61: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 08:38:35.24 ID:Ks3lIovd0
スカウォは直感操作がものすごく良かった
どんどん操作が上手くなってレベルが上がったのを実感できる

 

62: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 08:40:17.90 ID:0/JdFhV3d
トワプリは後半こそ新鮮だったが最初の神殿までえらい長いうえに前半は森炎水の焼き直しだった
ダークなコンセプトは2、3作作ってもただのどん詰まり

 

65: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 09:44:00.02 ID:JwUYvSfE0
オープンワールドが持て囃された時代だから濃縮の良さを説かないといけなかったような記憶

 

66: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 09:46:33.19 ID:J7I3L5n60
トワプリGC版やったからWiiリモコン強要はなかったが
Wiiでやってたらゼルダ嫌いになってたろうな
本当にWiiリモコンの操作はクソだわ。認識も悪かったし

 

68: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 13:14:21.25 ID:JSTYD18P0

Wii版とGC版を両方クリアしたくらい好きなゼルダなんだけど、Wiiの方がハマった
ハマりすぎて腕が筋肉痛になったりしたが
ポインターで狙って撃つのが楽しい

今のゼルダはトゥーン表現になってて
リアル調のグラフィックはトワプリが最後
リアルな絵のゼルダをまた出してほしい
外人が大熱狂するだろ

 

71: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 13:49:57.70 ID:5zA9idFO0
絵柄はいまだにトワプリが一番好きだけど
万人受けするのは間違いなくブレワイ風だしな

 

74: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 14:42:16.62 ID:bQBSK/680
トワプリは時オカをただ延長しただけの革新性の無いゲームではあるけど、個人的にはそれが良かった
時オカ路線をお腹いっぱいにしてくれたから、それ以降安心して新しいゼルダを楽しめるようになったし

 

75: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 14:46:27.82 ID:HxLety9z0
トワプリはアイテムが結構尖ってて嫌いじゃない
チェーンハンマーとかスピナーみたいなやつ後にも先にももう出ないだろうし

 

76: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 15:07:47.65 ID:UuL1YE3t0
見た目がトワプリでシステムがブレワイだったら?

 

80: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 15:49:52.71 ID:J3Sc4U6a0
>>76
そんなん遊べたらもう最高やね

 

81: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 15:59:28.91 ID:UuL1YE3t0
>>80
次の3Dゼルダが楽しみだな
ブレワイ、ティアキンと同じようなアートワークにはならないと思うので

 

82: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 16:02:50.62 ID:JwUYvSfE0
>>76
遠くがどこまで見えるやら

 

83: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 16:04:59.28 ID:UuL1YE3t0
>>82
スイッチ2なら遠景いけるんじゃない?

 

78: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 15:24:38.36 ID:aa475Cpb0
元々トワプリは究極のゼルダを作るってコンセプトだったしこれから先ずっとこういう作風でいくというのは決まってなかっただろう
まぁ本音としては風タクの猫目が(主に海外で)不評だからその揺り戻しを狙ったのだろうけど

 

86: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 18:20:29.80 ID:9Nsxhi6/0
トワプリは戦闘は良かったけどダンジョンのネタ切れ感は厳しかった

 

87: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 18:27:42.69 ID:skPrK1Il0
風タクもトワプリもスイッチ2に出るだろうな
いつかはわからんが

 

88: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 18:34:33.07 ID:hEZ5n8Gs0
おちゃらけた笑える雰囲気のゼルダが好きだからトワプリは暗すぎたな。
あの感じが続いてたらゼルダは終わってた気がする

 

89: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 19:47:13.19 ID:jDFPSh9l0
トワプリはなんだかんだミドナいたから雰囲気としては割と良かった
漫画版だと完全にリンクとミドナのラブロマンスだし

 

90: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 20:29:50.32 ID:0+wmfTcU0
トワプリ路線続けたらデザインがどんどんおかしくなってFFみたいになってそう

 

91: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 21:12:48.42 ID:Z4D6+6If0
なんで風のタクトHDとトワイライトプリンセスHDをSwitchで出さないんだろう
4月にくると思ってたよ

 

92: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 21:16:11.80 ID:skPrK1Il0
>>91
やりてーよな
風タク

 

94: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 21:35:45.12 ID:ibgUbEDj0
姫川明の漫画版って海外では結構な人気らしいな

 

ゼルダの伝説 知恵のかりもの

価格:6679円
(2025/3/3 11:13時点)

コメント

タイトルとURLをコピーしました