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「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ」って結局どういうことや?

FF
1: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:41:59.25 ID:ylgfr3pV0
未だに分かってない
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1739893319/

2: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:44:22.91 ID:VxcUAE3R0
FF7に例えるとアバランチのテロリストをミッドガルから追い出すって意味や

 

3: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:44:23.92 ID:61i+lI2A0

呪われたゾンビ人間をわーくにから追放するってだけやで

ホンマ造語いらんよな作者はアホやわ
こんなのでFFブランドを崩壊させるとは

 

4: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:47:05.31 ID:v7Twnh240
やればわかるよ
いうほどわかりづらくない

 

5: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:47:18.58 ID:iPqwwFvi0
いや普通に分かるやろ
IQ50くらいしかなさそう

 

6: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:49:02.40 ID:ye2AA7hda
これはやれば言うほど分からなくはない
そしてやれば13がどれだけクソゲーかも分かる

 

7: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:50:46.25 ID:VxUfqNDL0

パルス 地上
ファルシ 神のしもべ
ルシ 契約者
コクーン 浮遊大陸
パージ 追放

こんな感じや

 

20: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:04:50.88 ID:xDHZOGHj0
>>7
結局、誰のことや

 

22: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:06:21.48 ID:ye2AA7hda
>>20
誰のこととなるとヴァニラとファングやな

 

69: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:34:58.43 ID:SBk2Lqlp0
>>7
ルシは奴隷のイメージあるわ

 

8: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:51:52.29 ID:mypj9kZj0
造語のクセしてパルスとファルシが語感似てて
更にファルシとルシで言葉被ってるのがなんかわかりにくくしてる原因やろ

 

12: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:55:27.94 ID:/eDh9Sp/0
>>8
12からそんな傾向あるんだよな
まずキャラの名前が似てんねんヴァンとかヴァッシュとかヴェインとか

 

9: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:52:35.85 ID:KBANxcLi0
そんなことより光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士はいつ出てくるんだよ

 

10: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:53:38.27 ID:VxUfqNDL0
>>9
ファミ通が勝手に書いただけや

 

11: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:53:51.05 ID:ye2AA7hda
>>9
最序盤で出ただろ😡

 

13: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:55:38.93 ID:wZdp85ll0
バルトアンデルスが出てきたあたりからストーリーがよくわからん
なんでオーファンと戦ったのかもよくわからん

 

14: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 00:57:38.88 ID:b7xxodvV0
7の時にそういう語句がわからんみたいなの無かったっぽいし老化現象随分激しいんやなって

 

15: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:00:10.11 ID:1n60rkIx0
実際はもうちょっと小出しで説明してくれるよ
アホな部類の大学生がやる専門用語ばっかのプレゼンと違って

 

17: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:02:15.88 ID:BRgV/pVE0
パルス→なんJ
コクーン→なんG

 

18: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:02:46.00 ID:W9wrxB2J0

コクーンはパルスに浮かぶ、ファルシがクリスタルの力で築いた都市。
聖府はコクーンを統治し、パルスに関わる物を排除する。
ファルシはクリスタルを内包しており、人類をパルスから守るためにコクーンを築いた。
外なる異物とは聖府にパージされるパルスのファルシが生んだコクーンに属さない物。

パージとはコクーン市民をパルスへ追放する聖府の政策。
ルシはファルシからビジョンによって伝えられる使命を果たせばクリスタルとなり、果たせないとシ骸という魔物になる。
召喚獣はルシを救うために現れる。

コクーン: 天空に浮かぶ惑星のような世界。コクーンに住む人々はファルシ達によって平和に暮らしている。
パルス: コクーンの外に広がる世界。コクーンの人々からは下界と呼ばれ、忌み嫌われ恐れられている。
ファルシ: 人智を超えた存在で、コクーンを築いたり、パルスを開拓したりしている。
ルシ:ファルシに選ばれた者。使命を果たせばクリスタルに、果たせなかったらシ骸という魔物になる。
パージ(purge):英語で「切り離す」の意。この場合コクーンからパルスにルシを「切り離す」という意味である。

 

19: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:04:44.10 ID:9xQnQwbT0
造語のくせにわざと音被らせるとか頭トールキンかよ
トールキンくらい作り込んでればまあええが

 

21: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:04:55.84 ID:W9wrxB2J0
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
地獄の神様の奴隷が楽園で島流し

 

76: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:37:43.83 ID:SBk2Lqlp0
>>21
これがわりとわかりやすいかな

 

23: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:06:45.99 ID:W9wrxB2J0
「クリスタルに選ばれた戦士」って散々やったんだから「戦士」で良かったんじゃね
ファルシ=クリスタル的な超常的存在だと結びつけやすくなるし
「地上を支配する土のクリスタルに選ばれた戦士が、風のクリスタルが支配する浮遊大陸から追放」みたいな話だって説明もしやすくなる

 

24: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:07:31.12 ID:qZuaqADp0
ルシだけじゃなくてファルシに近づいたやつら全員追い出す
それがパージ計画や

 

25: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:08:51.75 ID:En/qcAZL0

コクーン 月
パルス 地球
ファルシ 神
ルシ 天使
パージ 隔離

これに近い

 

27: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:09:24.24 ID:OCP015it0
拾ってきたがこれあってるんか?
https://i.imgur.com/VeuGBAf.jpg

 

36: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:13:29.18 ID:ye2AA7hda
>>27
合ってる
あえて言うならルシはファルシの奴隷みたいなもんなのでコクーンのファルシのルシもある

 

74: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:36:40.18 ID:SBk2Lqlp0
>>36
ルシは奴隷よな
当時プレイしててそう思った
操り人形じゃなくて奴隷のイメージ

 

28: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:09:53.42 ID:0z7sn6UC0
ぶっちゃけFF10とかゼノシリーズのほうがよっぽど分かりにくい

 

29: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:10:06.21 ID:cO5NtQTn0
ストーリーわかんなかったけどLRまでやったし面白かったぞ

 

30: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:10:30.31 ID:9Cg13MG30
13はちょっと進めるごとにオプション内で読める解説的なモノがどんどん追加されてくんよな
あれをマメに読んでいけばストーリー補完になる
当時姉が13やったけど、ブラウン管TVだったから文字がろくに読めずわけわからんかったと言ってたわ

 

38: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:14:25.70 ID:eTeSykVB0
パルスは地上
コクーンはパルスの衛星
ファルシは使徒でルシは使徒の傀儡、使い魔

 

44: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:15:51.88 ID:qZuaqADp0
13-2とリターンズで話の規模デカくなりすぎて13のストーリーなんだったんやってなる

 

45: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:18:40.39 ID:iIZJtAxn0
言葉の響きというかイメージカラーが似てるのがややこしいよな
全部白くて軽いって感じ

 

46: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:19:01.81 ID:YD+x0EbE0
似たような語感の造語を最序盤に畳み掛けられることによって登場人物たちが何言ってるか余計にわからんようにされてる感じはある

 

52: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:22:45.70 ID:qZuaqADp0
>>46
何言ってるかわからんしキャラの説明も小出しで時系列バラバラやからとにかくわからんのよな

 

47: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:19:05.69 ID:/umZQj7g0
まあリターンズは面白かったからよしとしようや
48: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:20:41.98 ID:ye2AA7hda
個人的には13-2もそこまで悪いとは思ってない
欠陥が大きいのも事実やが

 

53: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:23:13.78 ID:MB9Xt81l0
>>48
グラビトンコア探しとラスダンがクソすぎる

 

50: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:21:45.92 ID:W9wrxB2J0

下界パルス 
浮遊都市コクーン
デウス・ゴッド・ファルシ
神の使徒ルシ

という具合にすればよかったんだよ

 

56: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:23:36.79 ID:eTeSykVB0
>>50
それはそう

 

51: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:22:16.20 ID:eTeSykVB0
零式がもっとシリーズとして展開して欲しかったな

 

54: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:23:15.42 ID:CUjoNCs+0
13のメインシナリオってパージされるからどうしようってだけなのよね
サブとして徐々に各キャラの過去話オープンにされていくって形式で
メインシナリオはガチでパージされるから逃げよう→やっぱ戦おうってだけ

 

55: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:23:29.04 ID:J3fraVl70
逃避行がRPGには向いてへんなぁて当時やりながら思ってたわ

 

57: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:24:41.82 ID:iIZJtAxn0
>>55
ff10もドラクエ11も逃避行じゃん

 

58: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:24:56.73 ID:hCJO/Pug0
タイトでキュートなヒップがシュールなジョークとムードでテレフォンナンバー

 

59: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:26:05.22 ID:eTeSykVB0
最終的になんとかなれー!でなんとかなって終わるのもな

 

60: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:28:03.82 ID:ye2AA7hda
>>59
ワイは13の世界観もキャラもかなり好きな方なんだがゲームそのものとラストは擁護できんわ

 

61: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:28:13.88 ID:bee3f6rT0
>>59
テイルズの悪口か?

 

63: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:30:14.91 ID:hpwysV3ud
FFオリジン結構おもろかったんやけど異端か?

 

64: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:30:27.97 ID:dOqB0wWC0
コクーンとパージはそのままの意味やからわかるやろ

 

66: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:31:35.88 ID:eTeSykVB0
>>64
言うほどコクーンはそのままの意味か?

 

65: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:30:56.13 ID:KyRHKavH0
つまり閃ハサで連邦がやろうとしてたことや?

 

68: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:34:18.54 ID:PLsb7pO/0
13「うおお!!奇跡起こしたぞ!」
13-2「全部なかったことになったやでw」

 

71: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:35:50.46 ID:5V+s7bf70
パージだけは意味分かるやろ

 

73: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:36:17.63 ID:VrhYxLam0
造語も酷いけどシナリオが酷いねん
ライトニングがいきなり私たちは飼われていた!とか言い出すとこ唐突すぎてポカーンなったわ
造語を説明できるだけのシナリオ構成ができず造語を一方的に念仏みたいにやられるからネタ化してんねん

 

77: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:37:51.45 ID:A5a/XX0I0
キャラ、戦闘、ストーリー全部取っつきにくいってのが不味かったな
ちゃんとやればおもろいんやけどちゃんとやろうとする気力すら湧かなかった奴も多いやろな

 

79: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:38:28.02 ID:Q6pjBvIr0
戦闘システムとBGMはガチでええぞ
この辺からエアプが騒ぎすぎて実際の出来以上に叩かれすぎ

 

80: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:38:47.64 ID:goqfnScu0
ライトニング人気だからセーフ

 

82: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:41:07.75 ID:ye2AA7hda
曲がええのは満場一致できると思うけどバトルは癖強いからな
かなり人選ぶシステムだと思う

 

86: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:47:02.99 ID:s35RdAeR0
戦闘がおもしろくなる3人バトルできるようになるまで10時間かかるからな
自由に冒険できるまではさらに10時間

 

87: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:49:49.48 ID:p17qB/Sj0
設定だけ見ると面白そうだな

 

90: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:55:26.06 ID:5e49HSg90
戦闘は中盤あたりは楽しい
ガードクラッシュ的なゲージ管理ゲーになってからは作業や

 

91: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 01:56:17.03 ID:oPUAyU+r0
召喚獣出したら雑魚戦は無双させてくれよ😭ってのが1番の不満点

 

93: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 02:00:16.86 ID:w4GAi31k0
重力を自在に操るというわりに序盤で使えなくなるポンコツ装置

 

96: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 02:04:04.40 ID:eTeSykVB0
シリーズ通してことあるごとにライトニングにどやされたりどつかれたりするスノウが本気で羨ましかった

 

101: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 02:22:12.23 ID:XI2nNUyf0
地球とか月とか天界とか地底世界とか
天使堕天使悪魔とか
わかりやすい言葉で作ったら、結局似たようなシナリオって批判されるから造語作ったんだろ

 

103: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 02:23:34.98 ID:W9wrxB2J0
加減が難しいねえ

 

104: まったりゲーマー通信 2025/02/19(水) 02:29:34.34 ID:5e49HSg90
造語は別にええんやけど冒頭でいきなり造語満載の会話し始めたからネタにされたんや

 

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