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『モンスターハンター:ワールド』7周年 アイスボーンを含めると2700万本のセールス

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:15:08.51 ID:raqABfXV0

 いまから7年前の2018年(平成30年)1月26日は、プレイステーション4(PS4)用ソフト『モンスターハンター:ワールド』が発売された日。

 『モンスターハンター:ワールド』は、カプコンから発売されたハンティングアクションゲーム。日本のみならず、海外でも空前のヒットを記録した『モンスターハンター』シリーズの新世代版となっている。

 当初はPS4版のみが発売されたが、2018年8月10日にはPC版、2024年6月5日にはXbox One版(※北米、欧州ではXbox One版はPS4版と同時発売)も発売。全世界での販売本数が2090万本を突破し、『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』を含めると2700万本ものセールスを誇るモンスター級のタイトルだ。

【モンハン】『モンスターハンター:ワールド』が発売された日。全世界に狩りの楽しさを浸透させた1本。累計販売本数は2090万本を突破【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース
※本記事は、2024年1月26日にアップした記事を再編集したものです。世界で絶賛され『モンハン』は新時代へ いまから7年前の2018年(平成30年)1月26日は、プレイステーション4(PS4

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1737861308/

6: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:20:52.03 ID:/L6Ive1N0
何割が500円で買った人らなんだろうな
値下げかなり早かったけど

 

21: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:31:34.22 ID:wtfhRp+V0
>>6
中古で1円も入ってこないよりは値下げした方がいいよね

 

13: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:27:49.44 ID:L/bTFoPC0
結局グラとボリュームなんだなって分かったゲームだった

 

17: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:29:06.00 ID:6UDQ2PaS0
>>13
でもPS3でモンハンポータブル3rdHD買った層って全然いなかったぞ

 

23: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:33:26.83 ID:6kQ209qvM
>>17
50万本くらい売れてるよ

 

14: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:27:59.70 ID:CDKGqgBB0
で、発売直後に
北米版が日本にあって安くて
日本版が海外に安く売ってたのはなんなんだよ

 

19: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:30:05.94 ID:I9B7wbtF0
ゲームはグラじゃないっていうけどこういうゲームはグラが良くないと海外で売れんよな

 

35: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:44:01.38 ID:On2Hjt4J0
カプコンの大型タイトルって完全に海外志向に舵切ったよな
まあ母数が桁違いだから当たり前っちゃ当たり前だが

 

36: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:44:45.52 ID:XwTy/CdTd
売上見れば安値でバラまいたの一目瞭然

 

47: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 12:58:18.49 ID:VOSoDE+t0
ワイルズはどこまでいくかな?

 

50: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:01:35.32 ID:TPjqkfSJ0
ワールドは海外版日本版ロンダリングで開幕ダッシュ決めたんだよな
まともに売り上げ見れないよ

 

53: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:03:17.87 ID:F89njE890
1番美味しい時期の市場に出せたのがデカいな
ワイルズは旬過ぎて厳しそうだけどどうなるか

 

55: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:06:30.77 ID:ICzoBv9OM
ワールド、ライズは同じ人が他機種でも購入しているという
そのユーザーの変態性をカプコン理解していないとワイルズ見誤ると思うんだよなぁ

 

60: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:11:49.67 ID:A6ZWEifbd

よく考えたらガララさんとか20年以上経っても仲間増えなさそうで草、せっかく種族増やしたのに何やってんすかカプコンさん、今年は巳年だから増やす良い機会だったのに

ライズはSwitchのみで3日で400万売ったんだから、当然PC同発のワイルズの初報はこれ軽く超えるよな!

 

64: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:15:26.20 ID:ua6leu9s0
>>60
マルチだから最低600万はいくだろー
これでも黒悟空よりすくない

 

65: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:15:51.38 ID:/L6Ive1N0
>>60
ダラちゃんをサイズダウンして仲間にしてあげようぜ

 

76: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:23:22.80 ID:ICzoBv9OM
>>60
接地面と存在するだけでメモリ馬鹿食いで処理落ちしない様に調整する手間暇あって
ガムートに次いでもんは界での厄介者すぎて復活もしなければ増えもしないんだよね
生態系、生態系と謳ってるもののその藤岡提唱するエセ生態系では共存できない

 

70: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:20:37.42 ID:s43osqYt0
やっぱ世界相手にすると売り上げ跳ね上がるな

 

71: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:21:41.37 ID:8glafNbK0
DDONは死んだ
なぜだ

 

150: まったりゲーマー通信 2025/01/27(月) 05:21:58.81 ID:3LQ6qsNY0
>>71
ポーンを貸し借りするくらいの緩いオンラインがウケただけで
ガチオンラインはダメなんじゃね?

 

72: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:22:12.71 ID:/L6Ive1N0
世界というかアジア率が高いゲームだったような
欧米人に素材マラソンを死んだ魚の目のように繰り返す悦楽はわからんらしい

 

78: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:23:37.01 ID:6UDQ2PaS0
>>72
ぶっちゃけワールドよりライズの方が売れなかったのは和風ファンタジーだったせいだろ

 

84: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:37:18.64 ID:YvtCqWlr0
>>78
和風っていうか日本妖怪だからなあ
ユクモベースで良かったのにライズの新モンスも妖怪をベースにしたせいかカッコ悪いのが多い

 

74: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:22:44.96 ID:ftas/o0U0
あと1ヶ月ちょいか
その前にOBT2
わくわくすんな

 

75: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:22:51.10 ID:VOSoDE+t0
ワイルズは初めて買わないモンハンになるかも

 

81: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:30:31.46 ID:VOSoDE+t0
DLC出る時期の盛り上がり次第かなぁ

 

86: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:38:24.54 ID:MmNtYvgb0
その内何本がフリプなんだろうな

 

95: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 13:59:51.54 ID:cvtRcwRu0

>>86
ワールドのフリプ期間を含む四半期の全機種合算売上は80万本
同じくフリプがあったスト5は30万本

つまり、カプコンはフリプを売上に含んでないか、
フリプが数万程度しかDLされてないかのどちらか

 

128: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 17:50:08.61 ID:EGPMstjt0
もう7年かよ俺たちのモンハン(´・ω・`)

 

137: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 19:46:23.71 ID:rpP0z/Hm0
XXのブシドーまだやってる

 

138: まったりゲーマー通信 2025/01/26(日) 19:54:11.63 ID:YvtCqWlr0
>>137
ブシドーとブレイヴだけでも継承してくれればなあ

 

158: まったりゲーマー通信 2025/01/27(月) 08:12:58.90 ID:/xZG2lXm0
ワールドはCS/PC共にプレイ環境を安く用意出来たからなあ
ソフトも直ぐに値下げしてたし、グラボとハンドルして売ってたのも有った。
それに比べるとワイルズは遊ぶのに3倍位掛かるんじゃないの?。

 

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