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【悲報】PC版FF16、29万本しか売れてなかった…

FF
1: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:30:02.91 ID:8yyf9Jyy0

FF16 PC版の売上はわずか29万本に留まる
https://kultur.jp/ffxvi-sales-on-steam/

海外メディアによると、スクウェア・エニックスが2024年9月に発売した『ファイナルファンタジー16』のSteam版の累計売上は、推定28万9000本だったことが明らかになった。

スクウェア・エニックスが「ファイナルファンタジー16」をPS5独占と発表した際、PC版を求める多くの声が上がった。
しかし、蓋を開けてみると、PC版は初動で300万本を出荷したPS5版の1/10程度の売上本数に留まった。

ファイナルファンタジー16のSteamにおける最大同時プレイヤー数は2万7508人である。
海外メディアのCBRはPC版ファイナルファンタジー16の売上不振を分析しており、PS5版が発売される前のような盛り上がりはなく、FF16に対するプレイヤーの評価も分かれており、追加要素もなく、”PCゲーマーが『ファイナルファンタジーXVI』にすぐに飛びつく理由はほとんどない”と述べている。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1731825002/

2: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:31:28.79 ID:Lg5FVSVz0
そもそも時限独占で最初のハードより売れたタイトルなんてほぼないからな

 

6: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:33:41.52 ID:yMQV0Pw00
>>2
モンハンワールド

 

131: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:38:39.27 ID:Lg5FVSVz0
>>6
2ヶ月でPS箱の累計から倍になってたっけ?

 

12: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:35:26.47 ID:q2nS90DR0
>>2
面白くてセールで安くなれば売れるよ
アレはつまらないし安くないから売れなかった

 

31: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:42:24.81 ID:OeMuLZGZ0
>>2
秘技バラマキ

 

3: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:31:57.80 ID:Zwjt00sZ0
世界29万しか売れないとか低レベルすぎて草

 

4: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:32:38.41 ID:sB7zw/RiM
おもうれ

 

5: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:33:05.14 ID:Z8vA2gAR0
このゲーム買う理由が無いんだよな

 

7: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:33:51.76 ID:8/YZoyH20
本当なら
そりゃ400万本行かないわな

 

9: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:34:44.56 ID:Ji9VlW1C0
後発で低評価のものが売れるわけないわな

 

10: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:34:52.57 ID:qrlIW0lj0
思ったよりなんちゃら

 

11: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:35:11.35 ID:T36m3Hsv0
もうすぐ1年半なんだけど・・・

 

13: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:35:34.31 ID:e8VgMiPNr
そら売れるわけないやろ
今の時代狭いフィールドで一本線のrpgなんて通用するわけないじゃん

 

14: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:35:42.22 ID:+IGZ26AM0
同時発売ならもっと売れたろうけど、あの評価出た後じゃ売れるわけないだろ

 

15: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:35:55.33 ID:eQG8OlPu0
おかしいな
PCしか持ってないFF14信者がたくさん買ったはずでは?

 

16: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:37:16.24 ID:vnqtBDKw0
そりゃそうだろとしか
スクエニは何故これでイケると判断したのか理解に苦しむ
売る気なんて最初から無かったとしか思えない

 

17: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:37:21.18 ID:XSHJBNHV0
ガチの悲報で草

 

18: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:37:50.32 ID:X1sKrqK1a
時限にしたことで悪評が知れ渡ってPC勢の意欲が削がれた
という証明にしかなってないんだよな

 

22: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:39:06.06 ID:yMQV0Pw00
>>18
でもあれだけ評判悪かった15は売れたからね
ゲームとしての面白みが無いからだと思う

 

404: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 21:48:51.98 ID:t21cULwc0
>>22
その悪い評判が今に響いたのでは

 

407: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 21:53:28.76 ID:6uP1kh1mx
>>404
PS5版が売れなかったのは前作15のせいもあるだろうけど、後発のPC版が売れなかったのは完全に16自体の評判が悪いからやない

 

19: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:38:33.66 ID:Fa6R/gxS0
7700円とか….びっくりしました

 

20: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:38:42.34 ID:fA6Tifc/0
PCに出さないから売れてないとか何とか言ってたのなんだったんだ

 

85: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:09:18.84 ID:x9lXSeNt0
>>20
同時に出せば騙して売れる
後から出すからつまらないことがばれて売れない

 

24: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:40:14.23 ID:hZlzx9+d0
現実はヒボチュー

 

25: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:40:22.01 ID:3IKOhf/QM
累計330万本!

 

26: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:40:39.61 ID:hVF+84Uvd
ゲームが映画と融合するためにはパーティや属性消して連打虚無ゲーにすればいい
得られた売上はこれ

 

27: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:40:40.62 ID:1LCm80CC0
売れすぎだろ

 

29: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:41:30.20 ID:6n+ElgTZ0
ボタン連打しかやることのないベンチマークテストソフトにしては破格の売上だな

 

30: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:42:14.73 ID:kWN9SJCQM
人口の多いゲーミングPC市場って誇ってたのにパソコンガ

 

33: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:44:36.42 ID:XSHJBNHV0
海外で売るためにダークな大人向けとか言ってたドラクエ12
正直これと同じ結末なる予感しかしないんだけど

 

34: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:44:37.93 ID:jc79cVAh0
一年半まであと1ヶ月あるから余裕
吉田を信じろ

 

36: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:46:11.84 ID:ISH4LRUX0
出荷+DLで300万だったものにDL29万が積まれたわけか
もうこれ以上は無理そうだな

 

37: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:46:48.42 ID:GZtmVJFw0
サブスク参戦で本数稼ぎするしかない

 

38: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:47:43.70 ID:AHrXIJk30
やべえこれxboxにも出すんだろうけど定価販売ならマジで死ぬぞ

 

39: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:47:52.71 ID:CgJFSb3Q0
同接3万未満だったのに、約30万近くって逆に売れすぎじゃね
どういう数字の計算なんだよ
これなら同接8万以上あったメタファーとか軽くPC版だけで50~60万とか売れてることになるぞ

 

224: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 17:39:43.85 ID:Iys6u9ejM

>>39
同接数は同時にプレイしている数だからね
潜在的にもっと多くいるのは当たり前のことなんだ

同接数と売上の関係性だけど、大体そんなもんだと思う
他のソフトのデータとかも見ても大体納得できる数字

 

40: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:48:54.21 ID:6T5txiEE0

Steam最高同接
FF16 27313
ロマサガ2 16418

今ドラクエ3 42950

 

238: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 17:55:32.83 ID:6Vo16MyD0
>>40
大体10倍ぐらいだとしたら、DQ3は43万ぐらいか?根拠はない!
41: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:49:02.89 ID:JzPfxtKL0
DLCも宝塚もPC版も話題にならず、発売後長期的に売るための施策が全て不発だったね

 

48: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:51:40.92 ID:V9R5OV0v0
>>41
宝塚は宝塚側の問題で中止になったんだよなぁ…

 

111: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:26:56.58 ID:uKyc6DVC0
>>48
宝塚ってチョイスがマジでわからん
宝塚ファンのオバハン世代がフォトリアルのアクションゲームを遊ぶとでも?

 

113: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:30:25.42 ID:F/P5cIsB0

結局PS5とPC合わせて世界累計どれくらいなんだろ
500万は達成できてたら喜んで発表しそうなので達成できてないと思うが

>>111
宝塚ファンが遊ぶとかじゃなくそういうのにも選ばれるるのがステータスだとでも思ってるのでは

 

374: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 20:33:07.50 ID:ycwYmQmL0
>>111
今度、悪魔城ドラキュラをやるみたいだぞ
過去には逆転裁判やった

 

377: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 20:43:05.87 ID:O48J2dmm0
>>374
宝塚って原作枯渇してんのかね?
それともお金積んでくれるならなんでもやるのか?

 

45: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:50:18.07 ID:XsqvrKVu0
同接のわりには売れたな

 

47: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:51:29.95 ID:U/hdrNj40
後発でつまらない事が既にバレてるゲームが3ヶ月で29万も売れたのかやっぱり腐ってもFFだな
FFってタイトルがついてれば何でも買っちゃう層が未だにこんなにいるんだから

 

49: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:51:47.74 ID:w1jUYpwX0
RPGぽく無かったしなこれ
クソゲーとは思わなかったけどイマイチ感強いゲーム

 

50: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:52:48.45 ID:Bc82pjwm0
ストーリーゲーでストーリーしかないのにみんな見終わってからPCに出したらそりゃそうなる
戦略がおかしい

 

54: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:55:28.15 ID:hZlzx9+d0
シンプルに要らんもん
ロマサガ2のが面白そう

 

55: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:55:45.57 ID:mlRBBMNg0
なんでPC後回しにするようなゲームを買わないといけないんだよ
steam優先で出してる面白いゲームはいくらでもあるし

 

56: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:55:59.98 ID:YsJVEjIwM
皆が買いたいと思うようになるPVいつになったら公開するん

 

57: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:56:15.11 ID:XuV7Hn0t0
ま、まだ「見たら絶対に買いたくなるPV」が残ってるから

 

62: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:59:01.81 ID:hZlzx9+d0
>>57
まともな人が見たら書いたくなくなる発言はいくつか見たけどな

 

139: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:43:43.58 ID:Vg/TxlAl0
>>57
シュレディンガーの見たら絶対買いたくなるPV

 

58: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:56:18.15 ID:6Mtgpyx60
世界で?
見限られすぎじゃね?
これじゃリバースもやばいな

 

64: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:59:15.56 ID:Bc82pjwm0
ff14黄金も転けたしff16も転けた
どうするんだ吉田?

 

65: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 15:59:25.29 ID:b8Cd4MQT0
それでもFFという名がついてたから29万本も売れたんだと思う

 

71: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:02:41.92 ID:CgJFSb3Q0
PS5版から1年後に発売して29万なら、逆に売れた方だろ
PC版なんてロクに追加要素無いのに、今年出たそこらのRPGより売れとるぞ

 

166: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 17:01:46.68 ID:wAxnyz8G0

>>71
全世界29万だぞ
日本と勘違いしてるのか?

日本だけなら5万以下じゃね?

 

72: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:02:49.23 ID:DfyVmiRCa
てっきりPC版発売して成功ってやるのかと思ってたのに
まさかそれを下回ってくるとは

 

74: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:04:19.85 ID:37TfWUOm0
2000円ぐらいになったら買うわ

 

82: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:08:16.37 ID:kWN9SJCQM
国内は?

 

86: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:09:40.65 ID:dPr6J5il0
いいからFF16買えっつーの

 

89: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:10:09.83 ID:E97VY/g00
頼みの綱の海外での人気が急激に無くなってない?

 

118: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:33:27.41 ID:M6jrl4jV0
>>89
逆になんで1315が売れたのか謎
日本では13ですでに本格的に崩壊が始まってただけに

 

91: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:10:39.42 ID:RtpuifVqM
あのあれ…国内市場のが売れてたくらいだもんねぇ…

 

92: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:11:40.80 ID:l3bRqdcT0
今SteamでRPGをやりたい奴は
BG3、Divinity:OS2、Pathfinder WotRあたりを買えば間違いないので
どう間違ってもスタイリッシュ?アクションのFF16には行かんだろ・・・

 

94: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:14:05.92 ID:zGrK145I0
でもこれ同発してもどのみち利益は出さないよな。そりゃ売上本数だけは後発より伸びるだろうけどソニーから独占契約金ももらえない広告費負担もしてもらえないでむしろ独占時以上に開発費回収できないだろ。結局FFはPSで利益出せなかったら何してもダメだと思うわ

 

96: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:14:30.88 ID:khgncYvyd
モンハンワイルズのオープンベータでろくに動かなくて泣き言だらけになってたのでわかるだろ
高いスペック要求するゲー厶が快適に動くPC持ってる人間なんてたいしていないんだってのがさ
CSみたいに売れるわけがない

 

99: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:15:42.25 ID:lFIL7mHi0
>>96
これ実はそんなハイスペじゃないんだよ

 

97: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 16:14:36.64 ID:EojkBbpj0
まあセールとかで長期的に売っていくだろうから
忘れた頃に売り上げ報告してくるはず

 

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