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【悲報】アサクリシャドウズのP、開発者の多くがシリーズ未プレイでこのゲームはこれまで見た中で最悪のものだと語る

アサシンクリード
1: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:37:33.14 ID:iGuHbcIF0

ユービーアイソフトの『アサシン クリード』シリーズのエグゼクティブ プロデューサー、マーク アレクシス コテ氏は、 『アサシン クリード シャドウズ』の開発者の多くが、このゲームは「これまで見た中で最悪のもの」だと考えていることを明らかにしました。

インタビューの質疑応答の中で、彼はまた、Ubisoft でアサシン クリードシリーズに携わっている人々の多くが、このシリーズの経験がないことも明らかにした。

同氏は、「パンデミック以降に気づいたことの一つは、我々のチームには若手が多いということだ。……おそらく『アサシン クリード』を開発しているチームの半分は、初めてゲームを開発している」と語った。
https://fandompulse.substack.com/p/ubisoft-executive-says-assassins

開発がアサクリ未プレイってw

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1731850653/

18: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:02:20.58 ID:gnDmN5/g0
>>1
これ流石にヤバいだろ

 

2: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:38:30.11 ID:5ZnV5BZt0
もう言い訳フェイズってマジ?

 

3: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:39:38.16 ID:iGuHbcIF0

開発チーム
大半がシリーズ未プレイ
半分以上は開発自体が初めて

こんなプロジェクトマネジメントしてるゲーム開発初めて見た!

 

53: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 00:57:32.54 ID:+s60kHBP0
>>3
ポリコレ弥助で踏み絵をやって残った奴らで作ったって事さね
政治的な正しさ優先ってそういう事

 

4: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:40:06.20 ID:l0G/kqlw0
日本が舞台で日本人を排除して外人を主人公にした事を問題だと思わない異常さ

 

5: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:42:22.24 ID:FCBo9NcX0
悪いのはあいつらなんですうwww

 

6: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:43:09.19 ID:mbtflrXM0
え?何言ってんの?
今から売る商品よ?は?

 

8: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:48:16.37 ID:FI2Qdy8i0
全文読んでみ?
吐き気を催す邪悪とはこのことよ

 

9: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:48:39.06 ID:L9a0GmgJ0

アサクリ未プレイ
ゲーム開発初

こんな人材がアサシン クリード シャドウズ作ってんのかよ
なんか色々終わってんな

 

11: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:49:16.37 ID:1xtd9h/o0
>>9
実力あるメンバー全員クビにしたからな

 

10: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:48:41.10 ID:wHXBVeCn0
行き過ぎたDEI推進を進める上層部についていけなくなって優秀な開発者が抜けまくっているってことかな

 

13: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:55:34.53 ID:sp+gR/H+0
仮にもAAAの端くれがそんな事ある?

 

14: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:56:07.13 ID:GNYHzYOr0
欧米のポリコレ採用は極まってるからな…

 

19: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:02:45.66 ID:wHXBVeCn0
>>14
アメリカはトランプになってマシになる
今だとカナダとフランスがやばい
この2つの国のゲーム会社は相当ポリコレ汚染されてる

 

15: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 22:59:23.01 ID:Y17rColP0
スイート何たらから金貰えりゃ売れなかろうが中身無かろうが何でも良いんじゃないの

 

16: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:02:07.90 ID:tTPxjuA10
発売前からどんだけネガティブ要素出てくるんだよ

 

17: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:02:08.72 ID:FW1Hj25Y0
既に発売されてるゲームもことごとくクソゲーアップデートされてる件

 

20: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:06:15.08 ID:RwRmEZ6n0
俺らは悪くないんだ上層部が悪いんだ!
ヒップホップ音楽も弥助がゲーム内で政治的主張をしまくるのも無くすよ!
みたいなことを書いてあんの?

 

22: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:12:31.30 ID:iGuHbcIF0

>>20
>彼はさらにこう語った。「私も同じ経験をしました。アサシン クリードを初めてプレイしたのは 7 月で、ゲームの出荷は 10 月だったのを覚えています。私は『これが出荷されるなんてありえない。ああ! Metacritic 91 点。ああ、オーケー、これはいい』と思いました。でも、それが実現するまではいいとは言えないので、私は間違っていました」

自分は初代を最悪なものだと思っていたけど、メタスコアは良かったから自分が間違っていたから者同時はメタスコアが良くなるから問題ないとわけのわからないこと言ってる

 

26: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:20:05.22 ID:vQKl898F0
>>20
バトルBGMをヒップホップにするはずだったけど、アンケートで大批判されたから削除する
ヤスケが白人に売られたから白人を憎むという描写があったけど、白人を怒らせたら将来的に売り上げが減るからそれも削除する
って書いてるね

 

29: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:24:56.70 ID:RwRmEZ6n0
>>26
うーん白人に売られた部分が最も史実に近いじゃないの
どーせ弥助ちゃんが一緒に白人に売られた黒人奴隷を各城から救うサブイベント積み込みまくってたんだろ
オデッセイもそういうお使いクエだらけだっし

 

31: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:26:21.37 ID:vQKl898F0
>>29
白人を悪者として描写すると、白人ユーザーからの継続的、将来的な支持が減る
売上のためにもそれは中止になったって

 

34: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:28:34.12 ID:NTX6fefh0
>>31
じゃあもう最初から弥助じゃなくていいじゃんそれ

 

37: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:33:18.72 ID:vQKl898F0

>>34
まじでそれな

政治的な主張のために、黒人を主役にしないといけない
白人ユーザーが離れていかないために、過去の白人による黒人差別を描いてはいけない

このふたつを同時にやらないといけないらしい

 

21: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:11:56.17 ID:hgL0qsEN0
未プレイじゃなくてアサクリシリーズの開発が未経験なんじゃねの
ゲーム開発やろうと思ったやつがいくらなんでもシリーズ未プレイはねーよ

 

49: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 00:32:54.72 ID:DxEjWLV30
>>21
今はバグチェックが完全に外注だから自分が開発に関わったゲーム
開発中はもちろん、発売後も未プレイとか普通におるよ
プロデューサー、デザイナー、サウンド辺りに多い

 

27: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:22:48.13 ID:OFln4+MN0
開発者の多くがシリーズ未プレイなら、
シャドウズは最悪のゲームであると同時に最高のゲームだろう

 

28: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:23:29.01 ID:vQKl898F0
インタビューを読んで感じるのは、この人たちはゲームを作っているんじゃなくて政治的な闘争をしてる組織なんだなってことだな

 

32: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:27:38.02 ID:Z0Mveznd0
ゴーストオブツシマだってアジア人でも売れたんだから無理に黒人にしなくてよかったんだよ

 

33: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:28:08.25 ID:vQKl898F0
海外のゲーム会社って常に肌の色に縛られてゲーム作らないといけないんだな
まじで息苦しそう
ゲームのインタビューなのにそういう話ばかりになってる

 

35: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:31:15.73 ID:l0G/kqlw0
外人を主人公にしたいなら日本を舞台にする必要が無い

 

39: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:41:41.82 ID:ClgNzmfK0
誤訳ですね
英語の原文やインタビューでは、現在約半数ほどにジュニア開発者を抱えており彼らがゲームを作るのが初めてだと語っています
半数もの数がいる理由はゲーム開発が(任天堂のような)年功序列の仕事ではなくなっていることを挙げています
そして彼が伝えたい主題は、開発者が誰しも経験する発売の3、4ヶ月前にクソゲーだと思っていたものは良いゲームになろうとしていて、そしてそれが実際に「なる」という実体験が足りないというものです

 

43: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:47:00.19 ID:wklM5D1k0
>>39
それ某スクエニ和田元社長の「社員の1/3を20代にすれば問題の8割は解決する」→「想定以上に開発力が落ちていた」コンボじゃねーの?

 

42: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:44:40.56 ID:wklM5D1k0
仁王は白人主人公だけどファンタジー丸出しの完全フィクションだし
SHOGUNは時代劇経験たっぷりの日本人をプロデューサーに迎えて現場指揮してたし
UBIは明らかに本気度がたりない癖に、謎の上から目線で説教してくるから反感買うんよ

 

44: まったりゲーマー通信 2024/11/17(日) 23:58:12.09 ID:U/hdrNj40
オリジンズやオデッセイを開発したスタッフはもう残ってないって事?もうダメじゃん

 

48: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 00:29:08.96 ID:xRU0LT2p0
半分がこれがゲーム開発すんの初めてって翻訳のニュアンスでこうなったわけでなく
マジなのか?

 

51: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 00:39:32.97 ID:eD5KRiSv0
アメリカの企業も今はポリコレじゃないと入社できない、出世できないっていう異常さだからな
トランプでどれだけ変われるか

 

55: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 01:34:06.44 ID:Qr73CANY0
>>51
アメリカじゃなくてフランスの会社なんですけど

 

52: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 00:42:30.85 ID:EMTi2jgN0
半分はゲーム開発したことがないって
どうやって人材集めているんだろうな
採用基準がわからん

 

56: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 01:49:21.43 ID:LW27xAui0
アサクリはギリギリミラージュまでか?
クロニクルはクソゲーだったなぁ

 

57: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 01:54:47.15 ID:X6SDlvZN0
俺ですら箱○で初代の実績コンプしたのに・・・

 

58: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 01:55:45.10 ID:8WTTo9bU0
どれだけクソゲーになってるのか確かめてネタにしようと
突撃する動画投稿者がそこそこいそう

 

60: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 08:05:34.83 ID:HAJRav0+a
リスペクトもゲーム愛もないゲームは遊びたくないな

 

63: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 09:39:53.19 ID:oGCXqQ80H
初代とかのみ触ってたとしても全くの別ゲーじゃない

 

61: まったりゲーマー通信 2024/11/18(月) 08:21:40.63 ID:n/fyf00B0
割と事実なら終わってるやんけ

 

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