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コエテク「500万本級のAAAタイトルに引き続きチャレンジしていく」

コーエーテクモ
1: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:44:41.06 ID:PtZy7l6c0

そしてRoninは仁王超え

◆500万本級パッケージゲーム(新規IP)
進捗:2022年度、2023年度に計2タイトルを発売 → 引き続きAAAクラスにチャレンジ

◆毎期200万本級パッケージゲーム
進捗:2022年度、2023年度に計3タイトルを発売 → 2024年度に1タイトルを予定

◆営業利益目標400億円
進捗:2024年度計画300億円 → 引き続き達成を目指す

●重点目標:パッケージゲーム『Rise of the Ronin』
– 新規IP、新分野、AAAクラスへのチャレンジ
– 「仁王」シリーズを超える滑り出し、お客様からの高い評価
– 中長期の成長へ繋がる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714463081/

2: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:44:49.41 ID:PtZy7l6c0

 

4: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:46:21.91 ID:YIfQCbj+0

とりあえず戦国から離れろ

外人には受けない
仁王は主人公西洋にしたから受けただけや

 

5: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:47:14.97 ID:WYtx67EJ0
ローニン爆死したのに懲りないなほんと
嫁の株でなんとか経営成り立ってるだけのクソみたいなゲーム会社

 

6: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:47:41.95 ID:O3obOuqf0
尚数字は出さない

 

8: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:49:12.00 ID:387YIj1tM

好調なのにローニンの売上はいつまで経っても公式発表しないねw

400万本くらいは当然いってるよなぁ?

 

9: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:49:12.94 ID:KDRmElVA0
独占にするとは一言も言ってない

 

10: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:49:53.64 ID:sL9zC8rUa
500万を達成できたかどうかを明言せず「今後もチャレンジしていく」としか言ってないのは草

 

11: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:50:24.59 ID:BV6wsAUZ0
一番ビックリしたのが500万本級タイトルがもう2本発売してたという事
ローニンはあれだけどもう一つはやっぱゼルダ無双なんか

 

18: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:52:49.23 ID:ufm34y8N0
>>11
ウォーロン

 

12: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:50:37.96 ID:QdP0YX940
コエテクって本業が赤字でも全体は黒字になる恵まれた会社だからな

 

13: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:50:43.60 ID:tzXS1p8gd
“いつか”達成する予定なんだろ

 

14: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:51:22.78 ID:naaRDaMq0
コラボ無双しか無理じゃねぇの

 

15: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:51:35.25 ID:uPjsVY890
コエテクはゲーム開発とか遊びでやってるんだろ?

 

16: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:51:51.66 ID:dIeOZK8G0
発売中は草
何本なんだよw

 

38: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:01:48.20 ID:FwC+G3mU0
>>16
他のタイトルは全て本数公開してるのに何故か「発売中」のみ
お客様から高い評価だけど本数は言えません

 

19: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:54:05.75 ID:Prd12cy40
3Dオープンワールドリンクの冒険ですぐ超える

 

21: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:54:20.84 ID:oAGsyR1y0
もう捨てるものないんだから反ポリコレとしてDOA7を出すべき

 

23: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:55:07.09 ID:l7h2Wutfd
達成出来たか発表しないけど挑戦していきます
そう…

 

24: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:55:08.52 ID:/gvfhgdO0
ウォーロンは一応500万達成してるな
ゲーパス含むユーザー数って書いてあるけど

 

25: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:55:12.75 ID:H7tBh63+0
500万クラスが芳しくないのはわかったw

 

26: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:55:39.93 ID:H10P7R6OM
ローニンとか典型的なでんでん現象ゲーだろ
御託並べる前にさっさと売上出せよ

 

27: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:55:54.56 ID:ufm34y8N0

しゃーないからここに書くけど

◆ 新作大型タイトル2本、2022年度発売タイトルのリピート → 目標未達
◆ 新作シリーズタイトルは概ね想定どおり
◆ バックカタログは堅調

結局は大型タイトルって未達なんだよね
ウォーロンとローニンなんだろうけど

 

49: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:04:39.54 ID:AFIC8+uY0
>>27
EAも即見捨てたワイルドハーツ

 

54: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:05:26.12 ID:ufm34y8N0
>>49
あったな
どちらにしろ全部PS5タイトルだけど

 

56: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:05:48.05 ID:AFIC8+uY0
>>54
ゲームパスタイトルだよ

 

28: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:56:08.89 ID:YQ59Dsf+0
滑り出しの使い方間違ってないか?

 

29: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:58:27.67 ID:37QH9EzRa

> 「仁王」シリーズを超える滑り出し


仁王シリーズって700万本売れてることになってるけど
ローニンはこれを超える勢いで売れてるの?

海外の爆死ぷりを見る限りじゃどう考えても1/10も売れてないと思うんだけど

 

43: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:02:53.67 ID:H10P7R6OM
>>29
数字出せない時点でお察しだわな
滑り出しとかいうよくわからない表現で誤魔化してるけど

 

30: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:58:36.06 ID:8kxHPVzD0
ローニンは仁王を超える滑り出しだったのか、いつかやってみるかな

 

31: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:58:56.78 ID:D4SehCsKd
仁王の滑り出しって何本だよ…
ってかなんで本数言わない

 

32: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 16:59:21.32 ID:gsIqfq550
ローニン評価高いしああいうゲーム作り続ければいずれは達成出来るだろ

 

35: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:00:45.94 ID:WYtx67EJ0
>>32
評価高いってPS5独占の幕末ゲーをわざわざ買うような少数派が仲間内で褒めあってるだけのでんでん現象ゲーじゃん

 

33: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:00:05.18 ID:BV6wsAUZ0
仁王の滑り出しって初代仁王のロンチとの比較じゃないの
あれ確かそこまで売れてた訳ではないような、体験版で結構ボロクソ言われてたし

 

34: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:00:25.61 ID:ufm34y8N0
好調なら数字ですからお察しだよな

 

36: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:00:54.29 ID:Fi/hQgUGa
次のゼルダ無双を完全新作ミヤホン青沼監修の完全新作ゼルダ扱いとかしないとコエテクには無理じゃね?
次に任天堂とコラボしやすそうなゼノブレじゃせいぜい200万が天井だし

 

37: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:01:17.29 ID:r2ptVRTJ0
500万本に今後もチャレンジ…つまりローニンは未達成と

 

39: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:02:12.80 ID:ufm34y8N0
わざわざ新規IP(500万)って資料に書いてるからな
その2つしかないんだよな

 

40: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:02:27.86 ID:06kwz4d90
滑り出しだけ比べる意味よ

 

41: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:02:42.45 ID:k1S3i+xm0
仁王初代が2017年2月9日発売で2月24日に世界100万だからそれを上回るペースなら100万は売れてるのか
なぜ具体的な数字出さないのかは知らんが

 

42: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:02:53.21 ID:tV2fHI2N0
ライザ無双で500万いけるだろ(ハナホジ

 

45: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:03:17.47 ID:WAeh3Ba+d
激安Steamセールしてたらいつか行ける500万に意味はあるのか

 

51: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:05:01.10 ID:CEgN4Syk0
>>45
客の母数は増えるから意味がないわけではないかと

 

46: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:04:09.12 ID:7opfcpAt0
戦国はお腹いっぱいだろうし
今やっる大河みたいに平安時代にしてみたらどうか

 

47: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:04:09.30 ID:3evGtyo00

今世界では王道な作りの将軍がバズった訳なんで
同じ戦国物を作るなら、奇をてらったド派手なもんじゃなく
変なギミックもない、王道な作りの戦国物ゲームを作れば絶対売れると思う
変な乙女ゲー入ってるっぽいもんじゃなく、骨太な戦国物を期待するわ

後、PS5独占とか言う博打はもう一切やめてくれ

PCとかにもマルチ展開して売上伸ばしてくれよ

 

48: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:04:19.17 ID:QdP0YX940
本数言えないのはソニーがそうさせてる気がするけどな
ローニンはSIEの商品だし、FF7もソニーがケツ持ってる
この2つは売上公表しなくなったじゃん

 

52: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:05:07.58 ID:fNzsTzps0
>引き続きチャレンジしていく
ひとまず今回のチャレンジは失敗したんですね分かります

 

53: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:05:08.11 ID:DqO0nneZd
今150万ぐらいかな200なら発表してそう
今は海外のほうが重要なのにあっちで全然だから伸び無さそう

 

55: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:05:30.36 ID:+MA27kCF0
こういう姿勢は応援したくなる
どっかの過去の資産を食い潰すだけの終わったメーカーも見習え

 

59: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:07:01.09 ID:WYtx67EJ0
>>55
2作連続で他人の金でゲーム作って嫁の株で爆死分を補填してもらうような会社も大概では?
61: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:07:39.18 ID:ehI/bLs5d
ローニン大爆死でも懲りないねえ
ゲーム以外で儲けて旦那の趣味のゲーム作りの失敗をカバーしてるの笑うw

 

62: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:08:23.61 ID:ufm34y8N0
>>61
女帝いなくなったらヤバそうな会社ではあるな

 

63: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:08:38.35 ID:kjd30YMN0
もう少し捻ってほしいところ
プレイフィール全部一緒なんよ

 

64: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:08:54.83 ID:52eD/lBK0
女帝が株で稼いでAAAで散財

 

65: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:10:18.54 ID:7opfcpAt0
コエテクは暇ならオプーナswitchに移植してみない?
Wiiより売れるかも知れんぞ

 

68: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:11:39.46 ID:ma8a70QL0
>>65
今度はロンチの3Dマリオとぶつかるんですね

 

69: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:12:04.96 ID:h0ZboO4Ed
500万はウォーロン(22年度)ローニン(23年度)
200万は何を指してるか分からない
風花雪月無双は入るだろうけど

 

86: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:55:23.62 ID:7KarWjKQ0

>>69
風花無双は100万以降音沙汰ないよ

次コラボ無双出ても発売日買いはしないと思えるレベルの原作破壊屑コラボだったから無理じゃないか?

 

70: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:12:06.19 ID:BV6wsAUZ0
本当に売りたいならスターウォーズ無双やディズニー無双を頑張って出せばいけるかもしれない
ニンジャガを超良作として作れた場合もいけるかも

 

71: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:12:40.09 ID:ems9it8Y0
ユーザースコア高評価です!って言ってて
あっ…てなった

 

72: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:13:17.37 ID:83RyiT9pM
技術力のないUBIだよな
全部似たようなアクションゲーしか作れない

 

73: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:15:00.20 ID:mvAj5IQod
ツシマ前だったらもっと注目されたと思う

 

74: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:17:30.21 ID:M0viE8pd0
ク●エニよりは未来あるだろ
ちゃんとゲーム作ってるし

 

75: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:17:45.91 ID:ufm34y8N0

パッケージゲーム分野は、新作タイトルの販売本数が前年を下回ったことにより、減少しました。
第4四半期に発売するタイトルによって、売上が伸⾧することを見込んでいます。

これを前回の説明会で言ってた
結果はお察し

 

82: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:34:50.14 ID:dJWfqIdz0
忍者なら世界的にウケるからニンジャガイデン復活をだなw

 

83: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:48:07.78 ID:3JQ0c4fo0
ローニンのゲームデザインの方向性自体はあれでいいとは思うけど
時代設定はもっと考えるべきだったな

 

84: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:49:19.30 ID:i2crsD6E0
頑張れ

 

85: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:51:09.60 ID:KqqgkDEFM
ここは常に戦国幕末三国志だからな
ユーザーだって飽きるだろ

 

87: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:57:39.50 ID:KIZznUuZ0
コエテクはFE風花雪月で世界412万本の実績もあるし
FE奴隷として2年に一本ベースで延々作らせればいい

 

97: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:25:07.92 ID:+bW+eHcz0
>>87
風花雪月無双を見る限りまぐれ当たりじゃねーの

 

88: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 17:59:46.75 ID:ZIbIfTJt0
安さ世界一への挑戦みたいなもんか

 

89: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:08:12.87 ID:OhNa6sXG0
まあ挑戦するのは大事だろ
コエテクは一応大手なんだし小さくまとまっても仕方ない

 

91: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:15:55.62 ID:8EtGJdOod
どの会社もAAA(笑)で似たようなアクションゲーム作るの好きすぎだろ
グラフィック良くしたらアクションしか作れねえのかよ
アクション好きでもいい加減飽きるんだわ

 

94: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:18:05.74 ID:QRKIVl110
和サードはエルデンなんかより桃鉄とかスイカゲームを参考にした方がいいよ

 

95: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:19:34.68 ID:LDsWnpIU0
500万売りたいならSwitchに出すのが最低条件やで

 

96: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:20:02.68 ID:6sa01Kjda
また投資で稼がないと

 

98: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:26:09.44 ID:nQuJZP7V0
初動のいい数字だけ切り取ってないか?
現状仁王以上に盛り上がってる気がしないんだが

 

100: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:32:31.13 ID:+bW+eHcz0
評判が良くても売れなきゃその路線の未来は断たれる
叩き棒にする前に買い支えろ一人1000本な

 

101: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:33:16.15 ID:+Vtc0fwS0

まぁ素地はできてノウハウも溜まるだろうから、次の次が本番までじゃね

別にその間かせげなくても、あの女帝の元なら他から利益持ってくるから

 

103: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:36:22.73 ID:+bW+eHcz0

>>101
コエテクに足りないのはそこじゃない
もっと発売時点での品質に金を突っ込むことが足りない

ちゃんとPCに最適化したりバグしっかり取ったりを先にやれ
最初から最終アプデの完成度で出さないから失速する

 

108: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:53:17.23 ID:zHWfcRet0
ところでライザのコンプリートBOX
まだ出さないの?
単品買わずに待ってるんだけど
いつもシリーズ区切りついたら出してるよね?

 

109: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 18:55:06.37 ID:ufm34y8N0
>>108
出すハードがない
switch2?

 

113: まったりゲーマー通信 2024/04/30(火) 19:20:04.68 ID:bJBXOqE+0
とりあぜず500万は横に置いておいてだな・・・
信長三国志以外の新しいストラテジ作ってくれよw

 

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