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【悲報】コエテク、ローニンの最適化不足、遂にYahooニュースにまでなってしまう【Ronin】

コーエーテクモ
1: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:22:43.97 ID:91EQOLA5M
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742084563/

2: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:22:58.99 ID:91EQOLA5M

 

10: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:26:47.28 ID:V27Bc9rC0
よく累計500万本とか吹いといてこんな雑な仕事できるな
もう完全に諦めてるじゃん

 

13: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:32:29.75 ID:evaGwT8Ta
>>10
500万とか掲げておいて負けハード独占で出すヤツが仕切ってるくらいだもの
PCマルチ化なんて真面目にやる気がしないんだろう
無能を排除しなきゃ変わらない

 

11: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:31:15.19 ID:43LwYJXld
PCはこれがあるからな
いくらハードの性能でCS超えてようとゲーム側が最適化できてないと全く意味がない

 

12: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:32:25.13 ID:vI9gG8fO0
ゲームは面白いのに勿体ない
というレビュー多いのが悲しいな

 

14: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:33:21.07 ID:R5VxI8c00

>>12
ゲーム自体はショボいらしいな

日本人は満足らしいが

 

28: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:29:41.97 ID:6Zb5YdiN0
>>14
PS5独占時代にドグマ2よりマシ、で評価が上がったというゲームだぞ

 

39: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:50:42.05 ID:sIInA7UI0
>>12
そんな絶賛するほど面白くないよ
やること単調だし
ツシマの方が遊びに幅があって全然良い

 

42: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:56:04.76 ID:vI9gG8fO0
>>39
アクションゲーはプレイヤースキルによって単調にも奥深くもなるからなあ
俺はチーニンアクションを単調だとは思ってないからそこのアクションが面白いなら他の要素は及第点くらいあれば満足するけど

 

15: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:35:49.14 ID:ys7dsWM90
YahooじゃなくてGame Sparkの記事じゃん

 

16: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:37:03.53 ID:DC+d1ZWU0
yahooニュースは全部どっかからの記事の転載だろ

 

18: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:41:07.04 ID:ZIN8hBYj0
もう和ゲーはダメだ

 

19: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:42:45.22 ID:c+M9JRhNd
モンハンの最適化不足は記事になったっけ?

 

20: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:43:09.18 ID:cSiFL7mzd
今のヤフーニュースって半分まとめサイトでゲムスパって割とアレな記事多い
一番やばく見えるセーブデータ消失の話を大きく書いてるけど、steamフォーラム見てもこのショボいゲームが重いのはおかしいだろってのが基本でセーブデータ消失の話題はほとんど無いから謎だし

 

22: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:53:23.69 ID:7CCO9Wpl0
コエテクはもう女帝の株式投資のおかげでなんとか凌いでる状態だもんな
安倍批判でおろした鯉沼戻したけどどうにかできるのか?

 

26: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:08:31.21 ID:2cldxWNtd
>>22
つっても目標未達連発してるのチーニンぐらいだし
早矢仕一派をどうにかすれば良いんだけど
旦那がAAAに夢見ちゃってるからなぁ

 

24: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 09:59:00.31 ID:i7YGkmv+0
低スペやおま環なら多少多めに見れるけど今回は無理だもんな
こうなることを分かった上で発売してる
やべーよな

 

25: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:03:09.77 ID:NPP/eiqc0
零濡鴉が最終ステージで必ず同じとこで進行不能バグなって辞めてるわ

 

27: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:27:59.45 ID:3icaB0HC0
モンハンといい最近多いな
もしかして日本メーカーって開発力ゴミなんか?

 

30: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:34:34.13 ID:i7YGkmv+0
>>27
ドグマ2見ても時間掛ければある程度最適化できてる
ドグマ2は半年延期で済んだのに発売延期できない事情があるんだろうな

 

32: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:36:28.79 ID:R5VxI8c00

>>27
そりゃ、
海外より開発力は低いでしょ

IT後進国だし

 

29: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:30:12.20 ID:VP7+jRCR0
ワイルズは一部に問題出てるだけで大勢は問題ないだろう
こっちは何の問題もない方がおま環レベルだから比べ物にならない

 

33: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:38:44.10 ID:MbF83NUcd
ドグマ2も年度末だったよな
コエテクも去年のローニン発売時点じゃ発売予定ほとんどなかったのに1月以降で7本ぐらい出すし、そりゃ個々のチェック人員不足して最適化や不具合出るわ

 

34: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:42:23.52 ID:DfwrjRhC0
PCとCS同発するような展開は日本のメーカーには無茶なんだよな

 

35: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:44:08.33 ID:VP7+jRCR0
最近のセガは最適化それなりに出来てると思うけどな
日本重視なのかSteamもJST日替わり即解禁してくれてるし他も見習え

 

38: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:48:24.89 ID:iOHQHaBF0
>>35
セガは本家の如くもアトラスも比較的問題なくマルチ出来てるな
こういうところは地味に優秀

 

36: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:45:01.74 ID:s/5bsLb40
オリジンは評価良かったんだからチーニンがゴ●なんだろうな

 

37: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:48:08.17 ID:1E2ormBNd
ガストだってほぼ同発続けててたまにやらかすけど基本はそれなりだし
仁王から5作連発でPC版で問題起こしてるのなんてチーニンだけだぞ

 

41: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:53:14.56 ID:+Fzl+k490
無双8の悪夢ふたたび
やっぱりコエテクはコエテクか

 

43: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 10:59:04.06 ID:DzMi5czL0
良くも悪くもカプコンのライバルw

 

44: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:07:03.21 ID:DH3Qu3oS0
セガアトラスガストは最適化を頑張っているというよりPS4でも動くようなソフトしか作っていないというのが正しい

 

47: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:17:56.68 ID:tQmmpCeed
>>44
そもそもガストはスイッチで動くのが先だからな
無双オリジンもマップクリア型で最適化不足なんて起こすほうがやばい話だし
まぁ、チーニンはマップクリア型のウォーロンでもパフォーマンス最悪だったんだけど

 

45: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:07:51.95 ID:fDbL3jGM0
頑張ってるけどローニンもオリジンも70点ぐらいが限界の出来という
何かのきっかけで突き抜ける事が出来れぱ良ゲーメーカーとして認知されそうなんだがな

 

46: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:11:22.51 ID:/6jgBMNa0
500万どころかミリオン発表もないまま終了
この大ゴケっぷりは令和のオプーナか令和のシェンムーか

 

48: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:18:36.36 ID:aK37ZBat0
PS5から1年後に発売なのにろくに調整してないって馬鹿なの?

 

50: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:22:54.75 ID:Wsh4vu3u0

新規タイトルで500万→無謀
中華市場メインで幕末→無謀
PS5独占→無謀
最後はsteamで炎上して終了

なんか可哀想だな
生まれてはいけなかった忌み子

 

51: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:24:43.08 ID:7Cvhk2h90
バトルだけはまあまあ面白い
他は微妙
チームニンジャのゲームは少数の信者が甘く評価するから声がデカくなりがち

 

56: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:33:14.38 ID:pccnYh9cd
コエテクの移植なんてコンシューマでも雑な移植多いからな
箱への無双移植で影付けすぎて雑魚倒すほど軽くなるとかあったからなw

 

58: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:37:57.54 ID:mL92XD0Sd
ウォーロンとローニンのリソースで仁王3作ってたら500万もあり得たと思うんだが

 

59: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:40:20.03 ID:UcQkUsmPM
見たか
これがコエテクの技術力じゃ

 

60: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:41:52.98 ID:7Cvhk2h90
仁王シリーズのハクスラビルド要素をつまらなくして微妙なオープンワールドにした感じ
オープンワールド部分はアサクリの劣化版
サブクエ以外はコピペイベントが数種類、猫集め、敵拠点、ボスがいるくらい
グラもマップの作り込みも最近のゲームにしては微妙
探索の楽しみは薄い
シナリオは仁王2と似ていて秀吉が片割れになっただけで新鮮味がない

 

64: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:43:41.91 ID:evaGwT8Ta
>>60
でも仁王は売れたんでしょ?
だから今回500万なんて無謀な目標がでてきたわけで

 

65: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:43:43.96 ID:VP7+jRCR0
ここはテスターがう●こしかいないんだろうな
ジャガ2黒も出してくれたのはありがたいが微妙過ぎるし
ジャガ4にもいろんな意味で期待してしまう

 

62: まったりゲーマー通信 2025/03/16(日) 11:42:23.87 ID:6F4jC9wH0
まあコーエーはswitchでも最適化不足の方が多い気がしてるけど
ガストのほうがちゃんとやってる気がする

 

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