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なぜ日本ではダウンロード版が流行らないのか

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:26:16.94 ID:m6vBdNBbr
未だにカセットですか
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676517976/

24: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:47:34.52 ID:Z4N/IeMvp
>>1
まあディスクよりは…ね

 

43: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 13:32:06.85 ID:nWpSfTGW0
>>1
根拠は?

 

2: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:27:26.31 ID:I8nnP7Zqd
カセットwww

 

3: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:27:52.21 ID:Ycju9Cm30
プレゼント文化があるからパッケージに偏ってるように見えるだけだよ

 

4: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:29:11.63 ID:I7vejkn00
フーフー

 

5: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:29:49.32 ID:afvb8OdI0
まるでクリスマスが日本発祥みたいに仰る

 

6: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:30:21.01 ID:W1FSet770

すぐにやるより安くなってからやればいいし、
遊び終わったら売りたい。

DL版もメーカーに返品、返金できるようにすればもっと売れるよ!

 

7: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:31:21.52 ID:pYUuxcSs0
PSではダウンロード版が流行ってるので問題ない

 

41: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 13:24:29.59 ID:gMN+kPc7p
>>7
2割弱は流行ってるとは言わんだろ

 

8: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:32:06.82 ID:48B+Obuh0

no title

PS DL率
地球防衛軍6
9月02日 販売本数30万本突破
9月04日 112,239 (ファミ通在庫ゲージ赤)
https://www.gamer.ne.jp/news/202210220001/
「5」に関してはその中でもかなりダウンロード版の割合が高いタイトルだったと認識しています。
今では、ゲームもダウンロード版を買うというのがごくごく当たり前の時代になりましたが、「6」ではダウンロード版の割合はさらに高くなっています。

 

52: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 14:31:29.96 ID:BzfJPKRs0

>>8
オチ

no title

no title

no title

 

9: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:32:19.51 ID:6NpPjt3R0

海外でもパケが普通に流通してるような国だとまだまだパケが主流だと思うが。

日本みたいによほどのど田舎以外はどんな街にも中古ゲームショップがあるような国ってかなり特殊だから、日本はことさらDLシフトは遅いだろうが。

 

10: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:32:29.73 ID:0QF5n5hhr
パッケージと値段あまり変わらないの
なんとかしろ

 

11: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:33:46.19 ID:weK/9XGv0
DL版のメリットがゲーム買いまくる層にしか恩恵ないからなぁ

 

12: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:35:20.25 ID:IeT5ObonM
メーカーが問屋に卸した時点で金になるから
出荷数で赤字回避出来るから辞める気ないし
今の開発費なら特大のクソゲー1本で問屋に卸せなくなったら倒産レベルだし
まー小売が売れなすぎてパケの扱い減らしてるからこのシステムもそろそろ消滅しそうだが

 

14: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:36:08.73 ID:Ggd0AQ+p0
少し前に桜井がTwitterで日本、欧州、欧米でアンケート取ってたけどどこもパッケージの方が上だったな

 

19: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:43:41.02 ID:6NpPjt3R0
>>14
5年位前にNPDだかの調査でどのハードもDL版割合は3割前後って見た気がする。時間が経つに連れパケは一部の定番商品以外は旧作が置かれなくなるしそういうタイミングでDL版はセールが始まるし、DLが伸びるのはそっからだろうね。
15: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:36:56.89 ID:ZOZJnU4C0

ホグワーツでは、ダウンロード版ならすぐ遊べるのに
パッケージ版の予約と行列が凄いことになってるからな

ダウンロード版を買う! というインセンティブは無いらしい

 

16: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:39:17.66 ID:U5eMCxu9M
Switchだと、オンラインメインのゲームはさすがにDL版買ってるがそれ以外は未だに基本パケ版だな
PSは持ってないけどディスクの入れ替えが面倒くさくてDL版中心になりそう
やっぱカード型はいいよな

 

17: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:40:20.40 ID:yCOUvUiEM
もう9割DL版だよ?
ぶひっち以外は

 

21: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:46:02.49 ID:f8zOG+Ikd
>>17
それはXboxだな
専売タイトル除けばSwitchもPSもダウンロード版は5割も行ってないだろうね

 

18: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:40:53.45 ID:YzOypNzt0
携帯ゲームならソフトを替えずに本体の中でゲームを変えれるのは便利だけど、
据え置きゲームなら部屋にケースを置いているとゲームを買った感があるんだよ、ずっと持っていればコレクションにもなるし。
DLだと本体の容量を圧迫していくし、結局はHDを増設するか、前のソフトを削除していく事になると思うんだよな。

 

20: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:45:49.70 ID:Xjz07NJza
>>18
ゲームデータを消しても購入記録とセーブデータまで消えるわけでもなし
久しぶりにプレイしたくなったら再DLして心行くまで遊ぶスタイルだな俺は

 

25: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:47:34.87 ID:bM0axgbb0
パッケで買うのは特典がどうしても欲しいソフトだけ
しかも入れ替えダルいからDL版を買い直したりもする
まあでもDL版がパッケの売上本数を上回ってるとは思わないけどね

 

27: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 12:50:07.06 ID:bM0axgbb0
パッケージ販売を上回るほどDL版が売れてたら世のゲームメーカーはもっと潤ってるしもっとソフトかリリースされる

 

35: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 13:09:25.58 ID:SIpIEm5Rr
カセットはフランス語の小箱が語源だが
昔のファミコンスーファミ時代の中身がスカスカのまさに小箱に対して
今のゲームカードが小箱と言われるのは違和感がある
円盤は違和感がない

 

39: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 13:14:46.32 ID:qmvL2vRB0
CESA調べ国内家庭用ゲーム市場規模
パッケージ
2017 1942億
2018 1796億
2019 1657億
2020 1906億
2021 1691億
ダウンロード
2017 168億
2018 174億
2019 259億
2020 322億
2021 346億

 

44: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 13:42:28.25 ID:wjmAfd3n0
PS5はDL比率2割弱って言うけど、そもそもDEが2割弱なんだからノーマル買ったやつは全員パッケ買ってることになるぞ

 

45: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 13:48:03.01 ID:b25mjte+M
そりゃ友達と貸し借りするからに決まってんだろ?
いないの?友達

 

48: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 14:02:23.62 ID:zmew6N/Z0
今年でsteam20周年だというのにマダパケ?

 

53: まったりゲーム通信 2023/02/16(木) 14:34:17.19 ID:EdWWDrOd0
パケも年々そっけなくなる
取説すら入ってねえ

 

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