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昔の僕『インディーゲー色々あっておもしれー』今の僕『またメトヴァニローグか…』

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 21:34:25.06 ID:jW+6bWTD0
何故なのか?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669466065/

2: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 21:36:32.05 ID:jNijEJoz0

わかる
だいたいこれ

・メトロイドヴァニア
・ローグライク(ト)
・ソウルライク

 

3: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 21:46:46.56 ID:GeuDGHhb0
メトローグヴァニアソウル

 

4: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 21:53:01.10 ID:ipLE34cgp
そんなことよりストーリーというか作品のテーマが必ず人種差別だのポリコレ配慮ばっかなのマジでなんなん
海外産のインディ必ずこの辺絡んでくるからウンザリするわ

 

5: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 21:55:37.45 ID:ham7D1500
>>4
ADV系くらいだろ

 

7: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 21:56:49.99 ID:20BVWeJAp
>>5
アンテはおろかバリバリアクション重視のセレステもコレだったぞ

 

20: まったりゲーム通信 2022/11/27(日) 00:13:00.78 ID:uBf18tMq0
>>7
セレステは制作者の自己投影だから

 

11: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 22:28:18.96 ID:vaI3AP880
>>4
別荘インディーに限らん
洋ゲーは差別と宗教の話ばかり

 

6: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 21:56:40.99 ID:2tVHpzfC0
大手のやるか
クソニッチなのやればいいだけやん?

 

9: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 22:05:54.47 ID:GeuDGHhb0
>>6
ニッチなのには日本語がないじゃないですか
やだー

 

10: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 22:08:28.86 ID:2tVHpzfC0
>>9
甘えるな

 

8: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 21:56:57.33
「懐かしの8bit風」という言葉がもう懐かしくない。8bit風ゲームなどごまんとありすぎて

 

12: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 22:38:50.87 ID:G6jnBnue0
ブラステレベルなら大歓迎なんだがな
大概8bit風ドットだからうんざり
と言いつつロードスは楽しんだが

 

13: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 22:42:15.87 ID:xs63sFMap
少なくともパズル、ADV、2DSTG、クラフトゲーあたりは困らないくらいある筈だが
単にジャンルが偏っているのを非難してるだけなら知らん

 

14: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 23:04:58.09 ID:o/EdjxS00
メトロイドヴァにあはハズレが多すぎる

 

15: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 23:07:23.92 ID:IlJdKgeq0

インディはやっぱり外れは多い印象かなあ。

エンダーリリズ ハデス カップヘッド
スチームワールドディグが当たりだった。

当たりを探す作業がしんどい。

 

17: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 23:22:52.01 ID:DNYfN+Q20
>>15
そのラインまで上げるとさすがにきついな
サクナヒメとアンダーテイルぐらいしか残らない
セレステ、アースウォーズ、モモドラ、ミノリア、ハンターエックス、フェノトピア、ヴァルハラ、アクトレイザーはクセが強いし

 

16: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 23:15:23.99 ID:cBcZzzQGd
最近のインディーゲーは調子のって値段が高すぎる
半値が相応
18: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 23:25:20.70 ID:8pUIf+SN0
インディーズゲーも一回りしたあとの大型化とマンネリが避けられるかはわからんのよな

 

19: まったりゲーム通信 2022/11/26(土) 23:38:27.80 ID:QKWJ/E8Ga

結構わけわからん独創的なシステムのゲーム多いと思うけどな
単に自分がそれ系好きなだけじゃね

俺は独創的なのや意味不明ゲー、アホなクソゲーが好きだから発売タイトルという意味ではジャンルが偏ってると思ったことはない
ニンダイとかで紹介されたり話題になるタイトルにメトロバニラが多いという意味なら賛同しなくもないが

 

21: まったりゲーム通信 2022/11/27(日) 00:20:54.35 ID:+sfgYLyr0

ローグ系は素人テストプレイ等を介した導線作成試行錯誤がほぼ要らないからセレステとかの職人芸レベルデザイン型より制作コストが安いし、
学習を放任しプレイヤーに強要する分ゲーム性が上がる(※一般性が下がる)のでゲーマー層に単体経験として売る分には面白いと思われやすい
メトロヴァニアやソウルはあまり事情聞かんが、マリオ系全編右向き傾向2Dゲー作るのと比べりゃ大差ないコストで比較的先進的に見えるんじゃね

https://news.denfaminicogamer.jp/column05/180618
多分この辺の理屈と同様にマネタイズ事情や評価の形式が自然とそこらジャンルへの収斂進化を促す状態になってる

一方でローグはこんな別角度の問題提起も
https://jp.ign.com/cult-of-the-lamb/62043/feature/cult-of-the-lamb

 

22: まったりゲーム通信 2022/11/27(日) 00:57:39.06 ID:xlgVZv7t0
最近ならSIGNALISとかあるじゃん

 

23: まったりゲーム通信 2022/11/27(日) 01:04:01.08 ID:oqTy5D6/0
ダイシーダンジョンズが好き

 

24: まったりゲーム通信 2022/11/27(日) 03:38:00.90 ID:3HEseofc0
ソウルライクもええ加減飽きたわ
ボスの攻撃覚えてゴロゴロチクチク、死んだらアイテム回収、抽象的で意味のわからんストーリー
何やっても同じゲームやってるようにしか感じねぇっつーの

 

26: まったりゲーム通信 2022/11/27(日) 08:24:00.13 ID:JtfjidkA0
スイッチ出たてのインディー持ち上げ期は
「大手と違って挑戦してるから好き!色んなゲームがある!」とか
メジャー以上に露骨に流行りものに群がるイナゴ業界って知らんやつばっかだったよな

 

27: まったりゲーム通信 2022/11/27(日) 08:28:56.55 ID:JtfjidkA0
とりあえずランダム運試しおみくじゲーはいい加減に廃れてどうぞ
お前らにボリューム期待してないからまともに攻略させてサクっと終わらせろ

 

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