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【レースゲーム】シミュ系やリアル系はコースに合せてBGMを作曲しろよ

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 12:50:06.53 ID:fTCPQyF00
そのシリーズとなんの関係もない流行曲をそのまま使用してるようなのとか、
シリーズのオリジナル曲でもコースと噛み合せてないの多すぎ
だからマリカーやF-ZEROと違って「このコースと言ったらこの曲!」みたいなのが無い
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676260206/

2: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 12:52:56.00 ID:n0xRUvhMM
シミュの話じゃなくてレースゲームの話してね
ドライブシムとかフライトシムの話?

 

4: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 12:56:09.94 ID:fTCPQyF00
>>2
レースゲームのこと考えてた
GT、FMとかね。
リアル系はリッジやアスファルトみたいなシステムはアンリアルだけど
絵作りはリアル風なのイメージしてる

 

11: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:10:39.90 ID:jn2OTfHvM
>>4
走る速度によって状況変わるのに何言ってんの?

 

13: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:12:08.44 ID:fTCPQyF00
>>11
マリカーは50ccでも200ccでもコース同じなら流れるBGM同じだけど

 

15: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:24:03.24 ID:n0xRUvhMM
>>4
そういう事ならそれは作品性の違いでしょ
絵的にリアルかどうかじゃなくて主体がどこにあるかだと思うよ
マリカ、F-ZERO、リッジなんかはレースが主体でレースを楽しむゲーム
だからステージは主役でBGMをそれぞれ持っていてもマッチするし、クルマは手段の選択肢でしかない
一方GTやFORZAなんかはクルマを楽しむゲームだからレースのためにBGM流すというよりは違和感のないようにカーステレオ的な任意BGMだったり
エキゾーストや環境音を重視する人のために敢えて大きいサウンドは流さない
一応作品としてはGTのテーマはあるけど、どうしてもああいう作品ではBGMは一歩引かざるを得ないと思うよ

 

16: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:27:45.61 ID:fTCPQyF00
>>15
いや、それはコースごとにちゃんとイメージしたBGMを作るという作業を怠りたいだけだな。

 

3: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 12:55:33.84 ID:cBNjITCD0
エンジン音BGM代わりだから

 

5: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 12:57:43.76 ID:fTCPQyF00
>>3
それだと車ごとに変わっちゃうんでこのコースはこのBGMってのが全く無いね

 

6: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:00:00.32 ID:+Awrthez0
アウトランの頃からBGMは選択式だぞ

 

7: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:01:29.80 ID:fTCPQyF00
>>6
それは駄目だな
そのコースの専用BGMがある上で他の曲が流れるなら問題ない

 

8: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:02:15.02 ID:0ap5qyKy0
初代PSの頃に出てたリッジはレース前にディスクを音楽ディスクに入れ替えて
その入れ替えたディスクの音楽をBGMにすることができたっていうのを
会社のパイセンから教えてもらったことがある

 

9: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:04:57.95 ID:fTCPQyF00
>>8
その仕様は良くない。そのコースのBGMというものが無くなってしまう。

 

10: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:07:43.09 ID:0ap5qyKy0
>>9
だったらディスクを入れ替えなきゃいい話じゃん
というか今の時代、ゲーム中にディスクを入れ替えるなんてことしないだろ

 

12: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:11:11.81 ID:fTCPQyF00
>>10
だが、リッジはそうしなくてもコースとBGMが固定されてないから、そのコースのBGMというのが存在しない。
例えばマリカーのサンシャイン空港のBGMと言ったらあれしかないが、
リッジの空港コースのBGMと言ったら人によってバラバラになるだろ?
これはGTやFMにも同じことが言える。

 

14: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:22:57.65 ID:fTCPQyF00
リッジみたいにBGMがオリジナルならまだマシで、
コース1つ1つその雰囲気や特性を意識して専用BGM作ってるマリカーを遊んでると
既存の関係ない曲をただ借用してる作品とかほんと手抜き過ぎると思うんだよね
あんなんアセット使ってオリジナル素材作らないゲームと同じだよ

 

17: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:37:01.74 ID:DfXI6wPe0

リアル系にBGMいらなくね?エンジン音でいいぞ

せいぜいGTのナイツソングくらいでは

 

19: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:42:14.25 ID:fTCPQyF00
>>17,18
作曲家がさぼりたいだけの言い訳を受け入れるな

 

20: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:51:43.34 ID:HodoYBQSa
>>19
むしろ作曲家なんて要らないでしょ

 

24: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:03:34.96 ID:fTCPQyF00
>>20
なんでコースの雰囲気意識した曲を嫌がるの?
>>21
ゲームは現実じゃねえんだよ
マリカー見習ってちゃんと曲作れ
30: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:39:33.00 ID:jBo3amxD0

>>24
マリカーやった事はないが、こんなんで音楽聴いてる暇ないわ

一応GT7もやってるがありゃ鼻歌混じりで出来るからな

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21: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:56:15.03 ID:jBo3amxD0
>>19
だってシムだろ?プロドライバー音楽聴きながら運転してんのかよバカなのか?
トラック運ちゃんはラジオ聞いてるだろうが

 

18: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:39:29.27 ID:jBo3amxD0
いや、ビット指示やペナルティ聞き逃すだろ
ETS2はradiko聴いてるけど

 

22: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 13:59:43.32 ID:WEMEdtH8M
レーシングカーはうるさくて聞こえないからカーステなんて外すって話?

 

23: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:01:56.92 ID:GLFmwR+U0
エンジン音がBGMだろ

 

25: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:04:18.47 ID:fTCPQyF00
>>23マリカーもエンジン音するけどちゃんとコースBGM作ってるね

 

26: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:05:32.64 ID:GLFmwR+U0
車種に興味無いのがシミュやる意味が解らない

 

27: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:05:58.55 ID:fTCPQyF00
>>26コースに興味ないやつがレースゲームやんな

 

28: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:09:12.97 ID:X0GQG8sx0
GTはランダムに選曲だからコース固定じゃないんだっけ?

 

29: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:32:37.28 ID:6Ddy/8BA0
狭量だなあ、マリカーやってりゃいいじゃん
別にマリカーやる自由が奪われてる訳でもないんだし

 

34: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:48:52.47 ID:fTCPQyF00

アクションゲームやってたらキャラの足音やジャンプ音がBGM代わりだからステージBGMなんていらない
RPGやってたら操作音やエフェクトサウンドがBGM代わりだからBGMなんていらない
パズルゲームやってたら球消す音や連鎖ボイスがBGM代わりだからBGMなんていらない

こんなん言ったら叩かれるけどレースゲームだと通用すると思ってんのかな?

 

36: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:49:50.05 ID:8mJKPJQo0
シム的に考えると音楽を聴きたい場合は
搭載されたカーオーディオでラジオなどになるから
そっちの作り込みを頑張ってくれというのなら分かる

 

39: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 15:08:21.08 ID:fTCPQyF00
>>36でもそれってそのコースを意識して作られたBGMじゃないじゃん

 

38: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 14:58:16.19 ID:4WWStXXO0
シム系とかリアル系望む人ってエンジンの音に余計な音楽重ねたら文句言いそう

 

40: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 15:45:02.72 ID:PtHr8XhE0
スポーツレーシングが題材だと全盛時代のアーケードなんかも
BGM流しっぱなしにはしてないでしょ
チェックポイントでジングル的に曲ならすかもだけど
ファミコンだってF1レースは曲流さないけどマッハライダーは曲入れるみたいなw

 

41: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 16:35:35.22 ID:Dh1JU71FM

逆に楽曲とか要らないけどなぁ
エンジンとかスキール音とか環境音だけの方が楽しい
車で音も変わるし

 

42: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 16:37:44.11 ID:fTCPQyF00
>>41
マリカーはきちんとBGM用意してるけど?

 

43: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 16:39:04.68 ID:N+Af2Bk2M
>>42
スレタイと書き込みの中身

 

44: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:40:47.22 ID:kU9nTaPSa
ドライブしてて同じ曲流すことなんて殆どないけどな
同じ道と同じ曲だとつまらんわ
45: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:10:42.34 ID:WEMEdtH8M

カート場行ったことあるならわかるけど
有線かはしらんが音楽流しっぱだったりする
だからマリカーはBGMあっても正しい

リアルレーシングは逆に
BGM聞く環境にない

 

46: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:21:02.74 ID:cBNjITCD0
結論、BGMなんていらん

 

47: まったりゲーム通信 2023/02/14(火) 01:32:31.83 ID:K3ZtIqnJ0
バーチャレーシングやってろよ

 

 

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