65: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:23:50.49 ID:AXlyhr07a
昭和だったらパチンコ打ちにいってたような連中だろガチャゲーはまる奴なんて
75: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:40:57.50 ID:+SYuNgDD0
>>65
パチンコ市場30兆円が15兆円になってるからある程度は流れているだろう
67: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:25:32.58 ID:U+OGbms90
お尻スキーにはありがたいから流行って欲しい
似たようなゲーム量産しろ
68: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:25:33.64 ID:0CpKaVQ6M
欧米圏でも日本のゲームは可愛い系で、韓国のゲームは変態性欲ゲームとして
認知され始めてるみたい。
70: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:32:14.00 ID:zCjrrYrR0
ジャップはまともなソシャゲすら作れんのか
ガチャ地獄にするしか能がない無能共
72: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:35:27.22 ID:/WPhR/Kw0
日本だともうガストとバンナムとサイゲとイリュージョンくらいしか息してない分野
てかガストが幅利かせてる現状ははっきり言って異常だ
78: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:49:27.89 ID:4isgTp1Z0
>>72
アトリエなんか本当にキャラデザだけだもんな
モデリングですら売りのレベルに達してない
76: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:44:48.46 ID:7I2MEef80
中国で出てないから
向こうの富豪が日本サバで
金使ってるとか
77: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:47:36.74 ID:z7BQ9O/Q0
韓国産アプリのキャラは肉感的なのが多いのがいいわ
80: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:50:29.33 ID:Eq1bTDEs0
このゲームは権限が全然ないのがいい
位置情報とかカメラ権限要求する意味わからんアプリ多過ぎんねん
82: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:54:17.77 ID:bzgp3gvmM
日本製のソシャゲって結局カードゲームの延長か音ゲー
中韓の方がまだしっかりしてると感じる
83: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 22:57:01.85 ID:zLFGEGjB0
ヱロやマーケティングとは言えそれでも売れるタイトル作れるのは素直にすごい
日本人が金を落とすゲームがどんな奴かを把握されてる
和ゲーメーカーが中韓にマーケティング調査で負けているってのが今のヤバいところ
92: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:08:44.29 ID:zpj4p2Zs0
発想はスゴく良い
絵のモーフも素晴らしい
でも別にすぐ飽きるよ
PVEだし面白くねーからな
94: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:11:30.18 ID:t/3Y37+Za
今バグ祭でやれたもんじゃないぞ
95: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:11:52.12 ID:3rMYEX1b0
日本でこういうジャンルに本気で金掛けてるところ少なすぎ
まー海を渡ってくる以上、上澄みだろうけどそれでもなあ
96: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:12:27.85 ID:N0+KGJbd0
iOS版だとリリースから9日連続1位か
新作だとウマ以来の快挙だね
ネタゲーだと思わせて気軽にインストールした奴がどハマりするようなゲーム日本じゃなかなかないな
初日に数百万DLされたのに1日で殆どのユーザーが逃げ出したFFやテイルズのスマホゲームとは大違いだな
100: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:14:02.37 ID:4isgTp1Z0
他の色んな娯楽と比べても、和ゲーメーカーだけ異様にセンスがおかしいのよな
これが本当に残念でならない
102: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:14:14.20 ID:oVX3hbSQp
サイゲゲーみたいなのが上位よりマシってだけだな
105: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:20:36.32 ID:39FUpaDL0
ウマは海外セールスは最初だけで最近はぱっとしないな
和スマホゲーは海外じゃセールスあまりよくない
アニメは原作の豊富さがあるからしばらくは抜かれないかな
117: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:37:14.92 ID:pCE4aq6A0
>>105
海外の運営がクソすぎて見放されたのと
先行してる日本環境でごく一部のキャラとサポカ以外大半ゴミだから引く必要ないのがね
後者は日本でも影響出てきてるが
119: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:43:31.60 ID:7dlh8QJG0
>>117
サイゲは他所のゲームのシステム丸パクリするがそれ以上は出来ないからな
パワプロに無理矢理対人要素を混ぜ込んだけど全く噛み合って無いから早々に破綻し始めてるんだよな
キャラゲーなのに対人メインでしかも一部のキャラしか人権がないって言う
126: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:54:08.50 ID:7DPkIU2a0
>>119
鬼周回させて他ゲーに触らせないというやり方が
神バハの頃からまったく変わってないからな
あれじゃ何を作っても長続きしないわ
107: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:23:05.23 ID:7dlh8QJG0
ビジュアル以前に日本のソシャゲは完全な集金ツールになっちゃったからな
中韓も変わらんがまだゲームとして最低ライン保ってるのが多い
110: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:27:26.56 ID:7DPkIU2a0
かなり良く出来てるガン尻ンガーガールだな
原神といいこれこそジャップが作るべきゲームだったのに
112: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:29:44.43 ID:39FUpaDL0
セルランいい荒野行動、放置少女は中華だな
115: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:32:23.24 ID:1MY35TqPd
またキモヲタが搾取されるゴミゲーか
あいつらが金持っててもしょうがないからどんどんカモってやれ
118: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:37:47.76 ID:tzOZQCaK0
韓国兄さんが続々CS参入し和ゴミを圧倒する次世代クオリティゲームを多数開発中。まとめ。検索して見とけよ。
Pearl Abyss – [Crimson Desert] [DokeV] [PLAN 8]
NEXON – [Warhaven] [The First Descendant] [Project AK]
NCSOFT – [Project M] [Throne and Liberty] [Project E]
KRAFTON – [The Bird That Drinks Tears] [PUBGチーム未発表IP] [Project Birmingham]
SHIFT UP – [Stellar Blade]
Hound 13 – [Project M]
NPIXEL – [Chrono Odyssey]
Round 8 – [Lies Of P]
Project Cloud – [Project Relic]
Neostream – [Little Devil Inside]
これ以外にもまだまだあるからな。序の口
120: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:45:46.82 ID:GaQ2kInB0
ガチャ10連引くのに6000円かかるって見て絶対やらないと決めた
121: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:45:50.96 ID:0ml60kTGF
ぶっちゃけキムヒョンテが天才なだけだぞ
とはいえ、ウマ娘以降国産ソシャゲで話題になる新作が出なさすぎる気はする
123: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:48:30.76 ID:zXmZr5AUa
>>121
ブレイドアンドソウルとかいうクソゲーに8年も拘束されたのが惜しい
124: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:53:34.84 ID:QYuR3jI40
ブルアカとかスキップにチケットいらないからいいよな
日本人が作るスマホゲーって運営にサイコパス感あるんだよ
FGOとかウマとか
128: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:07:29.99 ID:WtruBGIy0
>>124
簡悔ともまた違う、客を完全に人間だと思ってない感じな
客のために改善していこうというのが一切無い
125: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:53:45.96 ID:ztxiMGQg0
というか普通に韓国はオンゲ文化においては最先端行ってるからな
一昔前に流行したMMOだってだいたい韓国製だったし
基本無料のビジネスモデルの元祖メイプルストーリーだって韓国産だし、そりゃソシャゲだって強いわ
184: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 04:07:17.48 ID:hjB79pbu0
>>125
いや、ソシャゲはあんま駄目だったんだよ韓国
ネトゲからソシャゲへの時代の移り変わりについて行けなかった
昔流行ったMMOのスマホ版とか出すもいまいち日本で盛り上がらず
ブルアカやラストオリジンでようやく日本でウケるコツを掴んで到達したのが今回
127: まったりゲーム通信 2022/11/13(日) 23:55:03.30 ID:ztxiMGQg0
逆に普通の買い切りCSゲーはてんでセンスがない感じだけど、最近は中韓ゲーもいい感じのがsteamで台頭し始めて来てて全く油断ならない今日このごろよ
129: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:08:20.41 ID:DcjNzvdE0
和ゲーそのまんまの見た目のものが来てるってのは
韓国中国が和ゲー(日本)に侵略されてるんだぞ
131: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:11:10.83 ID:WS6qy0JT0
半導体や家電などのモノづくりの精神が中台韓へと受け継がれたように
アニメゲーム文化もやがてはこれらへの国へと受け継がれていく
日本は作りてから消費者へと変化するにすぎない
132: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:15:32.63 ID:iUpvsIvL0
韓国やシンガポールでもセルラン高いし、欧米でもぼちぼち売れてるから大成功だな
135: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:23:41.60 ID:1ixJSIf10
今はサードが得意なギャルゲー全盛期なのに
なんで硬派()なものしか出さんのだろうね
136: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:33:02.37 ID:pdk1KC1y0
和ゲー唯一の心の拠り所だったアニメ調グラも完全に海外に敗北したな
137: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:40:58.32 ID:0Da8BovJ0
正直いかにも外人の描いた萌絵って感じでバタ臭いと思うんだがウケてるのな
139: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:54:10.55 ID:vlegfxNWa
>>137
キム・ヒョンテは昔からこんな感じや
日本でもそこそこ有名
138: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 00:47:31.21 ID:gur6G0ug0
日本はITが周回遅れだからスマホやPCが絶滅危惧種になって国策企業で半導体を復活させようとしてるけど、理系の優秀な人材が医者が外資系に流れるから税金の無駄
ソフト面も勝てないとなったら尾張猫の国状態
145: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 01:11:39.01 ID:s+7aB7HP0
これらって単純に課金ゲームに嵌まる層が下直結が効果的ってアタリマエの結果に過ぎないと思うが
倫理的にどうかとは思うが営利優先なら先ず最初に考える方向性だと思う
別にコレ系作って凄いとは思わんし
こういうの作れてない日本のメーカーも稼ぐ気在るのか心配にはなる
149: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 01:13:53.53 ID:Ypaq/HoT0
10連6000円、最強にするのに10凸で(重ね)が必要という狂気の沙汰
151: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 01:22:28.83 ID:LXrGlAj00
ストーリーが日本人受けしやすいんだわ
153: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 01:27:23.25 ID:/rmL3iZI0
日本はUNITY開発者少ないから単純に3Dスマホゲームを安くで作れない
クソ重いHTML5ブラゲかC++の二択
どっちもスマホじゃ重すぎて無理ゲ
155: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 01:38:12.98 ID:ItAJ6GxA0
そりゃ国産ヱロ売りスマホゲーが何故かリリースされないからな
ヱロ抜きにしても国産スマホゲーで流行ったのなんて一番新しいのでウマ、その前まで遡るとメギドとかになるし単純にリリースペースが落ちてる
157: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 01:54:58.28 ID:J/50RGuk0
なんで日本はこんなにシナリオゲー衰退してもうたんや
マジでブルアカみたいな感じの国産ヱロゲ出せよ
162: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 02:21:26.56 ID:FUB7uf5w0
2Bから学んだ結果がこのゲームなのだろう
スクエニよりうまくやってる
171: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 03:16:19.34 ID:enuY9CBu0
まあ短期のランキングはあんまり信用してないけどな
そこそこ予算があればセルランなんてどうとでもできるだろうし
まあそれに流されるアホな日本人が最近増えてる気もするが
174: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 03:32:56.74 ID:BjiL1T6fd
>>171
日本人がランキングに弱いミーハー体質なのは昭和の頃から変わってないが
172: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 03:23:34.22 ID:H/kTndP0a
ここまででゲームの内容が一切語られない
キモブタ釣りだけで内容0クソゲーのいつものやつ
173: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 03:31:26.18 ID:qadu7mWB0
>>172
2行目のゲームなんか山程あるんだからその中でこんだけ集金出来てるってことはなんかあるんだろ
185: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 04:21:23.20 ID:JOioPG+R0
まぁ日本国内からはもうこういう性的アピールバリバリのゲーム出せんだろ。
外国のゲームだからねー!で押し通すしかないし、韓国や中国も外国向けのゲームだからねー!で堂々とリリースできる
変な世の中だが仕方ないんじゃねーかな
214: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:11:46.83 ID:Gog0Zd+I0
CSには中間層がいないよな
子供と懐古ばっか
まぁシリーズ物だらけで作ってる奴も爺ばっかだしな
229: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 12:11:50.70 ID:gncivfAId
オタク向けはソシャゲアニメ漫画Vtuberが押さえてて家庭用ハードはすっからかんって感じだな
子供と外人に傾倒しすぎたわ
219: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 08:56:16.99 ID:PG4PXZ0A0
ケツはともかくツイで見かけたボス戦艦とのバトルは
演出が普通にかっこよくて楽しそうだった
228: まったりゲーム通信 2022/11/14(月) 12:01:04.68 ID:FL7F2foO0
メメントモリも同じような感じだったけど放置ゲーは半月で大半が去るからな
でもメガニケの半自動シューティングは良いシステムだと思うよ、やってて面白さがあるし、オート切って手動でやっても自分の上達も感じられる
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