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フォースポークン、アクションRPGなのに魔法が100種類もある物凄い大作ゲームだった

スクエニ
1: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:36:23.52 ID:kLw2GX4Q0

https://www.famitsu.com/news/202209/12275453.html
本作は、“魔法パルクール”を使った超高速アクションと100種類の魔法を使った魔法バトル、というのがいちばんの特徴になっています

魔法PV

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667993783/

2: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:38:03.65 ID:hofZdsA70
他に類がなさそうだな

 

3: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:38:41.26 ID:hj9BKUp1a
FF15とは大違いだなw

 

8: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:39:32.03 ID:S797GLlt0
>>3
FF15は魔法が産廃って叩かれたの相当こたえたんだろうな

 

5: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:38:58.05 ID:jEOLag+zd
どうせエフェクト変わるだけだろ、職業みたいに分けるなら面白いかもしれんが

 

9: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:40:13.65 ID:mJz95twYa
>>5
貼られてんだからPVみなよ

 

6: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:39:27.25 ID:UUBvWBU+0
その殆どが知られることも使われることもなくクリアしそうね

 

7: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:39:30.91 ID:sN1qKbrq0
物理で殴れ

 

10: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:41:03.62 ID:LCAs5f2i0
そのうちどれだけのやつが使われるのか
バランワンダーワールドも衣装の数の多さをウリにしてたけどどうでしたか

 

11: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:41:06.81 ID:rwM+63HC0
バランの服みたいなもんだろ

 

12: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:41:09.82 ID:eVWSV5Z30
実際面白そうなんだよなこれ、日本での売れる気は一切しないが

 

246: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:46:18.30 ID:oeSkO+5d0
>>12
移動が快適でスピーディーってだけで面白くなるのはSO6が証明したからね

 

13: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:41:45.40 ID:hFKgZCi40
ソーサリアンは120種類あったよ(‘ω’)

 

19: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:43:45.26 ID:deIY07vT0
>>13
MPドカ食いノイラーテムよりも
ガラティーンについてるビームの方が使いやすかったな

 

14: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:42:12.38 ID:+DVuP1+y0
FF16よりこっちのが面白そう

 

17: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:42:54.92 ID:oAjuKVIVa
>>14
流石にFF16だろ

 

22: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:45:15.52 ID:+DVuP1+y0
>>17
いやわからんぞ

 

16: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:42:38.27 ID:YQ/mFzn4a
実際使い物になるのは10種類くらいですってならなきゃいいけど

 

18: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:43:32.43 ID:DMXy4NMoa
だからこっちにまっすぐ向かってくるだけのアホAIを改善しろって言ってるだろ

 

20: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:43:47.09 ID:UQjSCsqJM
ケアルラダガジャフルケア
21: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:44:22.64 ID:XKLKoXIGr
FF15の開発チームがDLC打ち切ってまで取り組んだオープンワールドAAA超大作だぞ

 

211: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 03:27:25.05 ID:sXFsEF6A0
>>21
打ち切ったんじゃなくて打ち切られたんだろ

 

23: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:45:50.93 ID:mxh55G7f0
興味はあるからsteamで買うわ

 

24: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:47:49.31 ID:jzjFGHes0
いい加減日本向けなら日本語で喋れよ

 

26: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:48:44.46 ID:N9iy+QHg0

Vol.1 のパルクールな移動でも酷評書いちゃったけど

今回も魔法が120種類あるから、
20種類しかなかった場合より、どう面白くなってるのか?

みたいなのが全くなくて

何を楽しむゲームなのかが、PV2つ見ても全く分からん

 

28: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:49:18.13 ID:aInxK9sU0
これ街あるの?
またジャップお得意の敵しかいないオープンワールドじゃないだろうな

 

30: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:50:08.65 ID:/VfDjMq9a
>>28
生き残りの町みたいなのがあってそこが拠点らしい

 

32: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:51:05.04 ID:aInxK9sU0
>>30
へぇ

 

29: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:49:21.62 ID:Q7167Qrca
ケアル
ファイア
ブリザド
サンダー
FFのこの系統全部数えても24種類だから100って多いな

 

33: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:51:23.32 ID:4P5waZmN0
FF16よりFFしてると思う

 

37: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:52:19.49 ID:8+hZdEwJa
>>33
面白そうではあるけどFFはしてないだろ、どこに要素があんだよw

 

34: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:51:24.54 ID:FxsIoOn80
相当ボリュームありそう

 

38: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:52:24.90 ID:UtN7iP7Y0
こういうのって結局優秀なのしか使わないから意味なくない?

 

47: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:01:55.59 ID:8+hZdEwJa
>>38
幅があるってのが重要なんだろ

 

39: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:53:58.22 ID:ZSCQqxAP0
魔法特化ぽいのにエルデンより少ないのか

 

41: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:54:44.99 ID:nGQ7O1d10
ファイア+1
みたいな感じで水増しされてないよね?

 

44: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:55:52.03 ID:7RtRKYLD0
イフリートにファイアは笑った

 

45: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 20:56:13.64 ID:uhpdbPvb0
物量で圧倒するの流行んないよ

 

46: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:00:24.04 ID:uJa3MhER0
そのうち90種類はゴミなんだろ知ってる

 

48: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:05:36.36 ID:L1jw680va
でも結局セット出来る魔法は指で数えるくらいでしょ
状況に応じて瞬時に100種使えなきゃ意味ないよ

 

51: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:08:07.05 ID:JQldXh6a0

スクエニのアクション&幅広い戦い方
開発はFF15チーム

何に期待すればいいの?

 

53: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:10:15.64 ID:CkePHx00a
>>51
前作1000万本を売上たチームの新作って言えば凄そうに聞こえる

 

52: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:09:23.02 ID:H2svKxgB0
10個の魔法にそれぞれ10段階のレベルでも100種類だな

 

56: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:11:12.45 ID:4iR+0zCF0
>>52
PV見ると固有が100種類っぽいけど

 

54: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:10:23.47 ID:QA4UC+poa
種類よりも本当に多種つかいわけて楽しめるかどうかだろ

 

55: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:10:29.57 ID:5Y0n5Won0
FF14の魔法全部で余裕で100超えると思うけどw

 

57: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:12:16.24 ID:tDSIw5DC0
すごいね
100種類もやれることあるのかね

 

59: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:13:24.68 ID:5Y0n5Won0
FF11も100超えるだろ
過去の魔法だけで100超えるから余裕

 

60: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:13:53.67 ID:Qv/Bk7IB0
エフェクトは悪くないのに
ゲームとして面白そうに見えないのは
何故なんだろう?

 

66: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:20:05.18 ID:N9iy+QHg0
62: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:15:50.69 ID:pN6DVa1Z0
沢山の魔法があっても地形変化できないんだろ?
戦闘全振りの魔法とか何の魅力もないやろ

 

64: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:17:02.73 ID:63JicfMs0
>>62
地形変化の魔法もあるぞ
むしろそれでフィールド駆け回るのがメイン

 

75: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:27:30.37 ID:pN6DVa1Z0
>>64
壁や岩なんかのオブジェクト破壊して最多距離で踏破するなんてこともできるんか?

 

63: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:16:05.82 ID:LmXPPAVK0

・オープンワールド
・多種多様な100種類の魔法

同じ会社なのにオープンワールドにはこだわらず魔法に属性なんてあっても邪魔なだけという吉田とは全く正反対の造りだな
果たしてどっちが評価されるのか楽しみだ

 

65: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:17:56.76 ID:5Y0n5Won0
>>63
14より評価高いとか無理だろうな
まずあちらのストーリーの評価超えるの無理だろうな
海外人気半端ない

 

67: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:20:23.14 ID:/JBuAgM/0
魔法て100種類あっても覚えるのが面倒なだけ
RPGてメーカーやシリーズごとに魔法の名前が違うからめんどくくてわからんままのことが多かった

 

68: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:21:56.03 ID:Ixxv867c0
海外じゃ売れるんじゃね
日本ではこの絵面じゃ絶対無理

 

70: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:22:40.16 ID:swTKX16xa
>>68
主人公が2Bだったら売れたゲームとか言われそう

 

71: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:24:04.17 ID:5Y0n5Won0
ちなみにFF11の青魔法は約200種類
これを組み合わせて使う
なんら新しいことではない

 

72: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:24:52.04 ID:swTKX16xa
>>71
FF11がアクションRPGだったとは初耳だわw

 

73: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:25:45.48 ID:5Y0n5Won0
>>72
それをアクションに置き換えるだけだろ?
種類多いからなんだって話だわ

 

74: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:27:27.36 ID:grjdM5zja
>>73
1個作るのにも労力がかかるアクションでやってるのが凄いって話だろ・・・

 

77: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:27:35.52 ID:KcvniRhS0
あまり面倒くさいとユーザー離れちゃうよ みんながみんなそんな探究心ある人間じゃないからね

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