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スプラ3とかいう開始1分で「あ、負けるな」って察するゲーム

スプラトゥーン
1: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 10:40:52.00 ID:Hl0flj5ad
なんとかならんのか
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667526052/

62: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 19:47:43.27 ID:JIg7Dsnad
>>1
本人「あ、負けるな」
他3人「あ、負けるな」

 

2: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 10:44:53.98 ID:cVLOlu4iM
一分いるか、20秒あれば十分やろ
スシとかガロンでいきなり自陣塗り始めるやつがいると回線切りたくなるな
そしてだいたい負ける

 

4: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 10:53:25.09 ID:0LfgsLrA0
>>2
まぁでもそれはさすがにナワバリの話だろ?
ナワバリなら自陣塗りは1人いてもいいと思うわ
できればラクトで

 

5: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 10:55:17.83 ID:cVLOlu4iM
>>4
そうやね、ナワバリの話で
ちなみに俺はナワバリやと金稼ぎの為にラクトマルミサマンやっとるんやが、
つまりラクト持ちが居るのにスシが自陣塗り始めるって状況ってことやね
そら負け察するってもんや

 

9: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:04:36.90 ID:1G98ZbTqp
>>5
ナワバリは友人としかしないからよくわからんのだがラクトも前に出て相手のインク上書きした方がスペも溜まって味方も動きやすいとかないの?
自分はわかばなんだけど上記を意識したらバンカラだとどのルールでも勝率6割前後キープできるようになってA帯苦戦してたのに一気にS+6まで来たわ

 

16: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:22:01.43 ID:0LfgsLrA0
>>9
俺もそう思ってたけど、ナワバリであればラクト自陣塗りは正義って結論に至ったわ
おそらくそんなこと言ってるお前もそうだと思うけど、自陣塗りなんてクソつまらんことしないだろ?
せいぜいやられたときにリスポンから中央に向かう道中を少し意識して塗るくらいでw
隅々まで綺麗に塗ってくれる奴が1人いたほうが安定する

 

50: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 14:20:01.18 ID:YGtCwBN90
>>5
ラクトマルミマンの自陣塗りくそ汚ぇんだよ

 

3: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 10:47:16.05 ID:vymBOx7L0
ルールによる

 

6: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 10:56:20.25 ID:2KJ0qVZrr

小学生がやるゲームなんだから

もっと気楽にやれよ

 

7: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 10:58:37.54 ID:PT/VELJY0

ナワバリ?
ガロンはともかくスシは塗れよ

ぶっちゃけチームのブキ次第だけどブラスターやらチャー居たらスシは序盤は塗る側やろ

 

22: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:55:36.66 ID:FQu/FfbA0
>>7
今作ガロンも割と塗れるぞ

 

8: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:01:53.76 ID:qY8nug480
サーモンランでWAVEが始まるカウントダウンの最中に、満潮で2人も水没した時はアカンと思った。

 

10: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:07:18.09 ID:pNiP40+Rd
バンカラマッチで味方に自陣塗りラクト居たら煽ることにしてる

 

11: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:09:05.15 ID:Atplb9Db0
>>10
それは…

 

60: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 18:47:16.02 ID:3QXm2Alba
>>10
敵にそれいて敵チームが気の毒になったわ。
一人マルミサやってるだけじゃそりゃ負ける。

 

12: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:11:08.59 ID:W6MxWmYSa
周り見ず突っ込んでって10秒くらいでデスしてくるやつ見るとな
なんだかなあ…って思うわ

 

13: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:12:31.13 ID:vfCDP4V/0
たまにヤグラがノンストップでゴールしたりするね

 

14: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:16:40.46 ID:JBMRgAQT0
フェスで自陣塗らない

 

15: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:19:59.56 ID:mGKk7o8d0
ラストで逆転できるときもある

 

17: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:33:53.46 ID:AN8u0JtAd
ポケモンユナイトやオーバーウォッチはキャラセレ画面でピックの取り合いてるとほぼ勝てない

 

18: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:37:31.08 ID:2TkcqvrJ0
今作ノックアウト展開多いから試合が1分保ってるなら全然返せる可能性あるのにな
というか攻められた時の打開連携が難しい
19: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:37:43.90 ID:va++9Fz50
ローラー専門だけどラクトいるから塗りは完全に任せたら自陣塗らないラクトとかいるから驚愕する。
そもそもがカーボンだろうとスプラローラーだろうとロラは自陣塗りは向いてないのに塗りさせる奴おるからキツい…
ラクトミサイルがナワバリで強いって話が「ラクト強い」って変換されてる怖いやつがおるのはマジキツい。
まぁ1分で諦めるようなら向いてないと思うけど相手残りカウント一桁からノックダウン勝ちなんて良くあるし。

 

20: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:47:50.16 ID:F8xDxxd/M

はい負けたー、塗りも完全に向こうのほうが多いー
って思ったのに勝ってることもある
逆もある

タンサンボムとトリプルトルネードはラストに撃てるようにしとけ

 

21: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:54:02.43 ID:1l//Ip66a
ナワバリで全員前線まっしぐらは構わない
でも何度も即死するなら自陣を塗ってSPを貯めてけと何度も思う

 

23: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 11:56:04.29 ID:Ejs3PGGgd
そうそう
リスポン時に先にリスポンした奴らが自陣をぜんぜん塗ってない時はこりゃダメそうだって思う
でもそこから勝利することもあるから面白い

 

24: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:01:43.89 ID:vpeE90gDa
開始1分どころか、編成で察する時が半分くらいあるわ

 

25: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:06:05.50 ID:uj7nMNQyd
ナワバリなんて残り30秒ゲーだから何でが知らないけど勝てたとかいっぱいあるが

 

26: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:08:11.53 ID:F8xDxxd/M
負けてるなと思ったら自陣のすき間塗るより相手の塗り場を上書きしにいけ
スラムダンクの4点分の働きをしろ
あと集団行動をしろ(これは自戒も込めてだが)

 

27: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:12:24.54 ID:Vjj8G+apd
ナワバリの開幕で自分以外の3人が中央に向かわずきっちり自陣塗り始める試合は大抵負ける

 

28: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:16:24.50 ID:coDMlrdxd
ローラーで敵陣へ背を向け味方リスポン向かってバシャバシャやってるのを見て絶対勝てないと察したわ

 

29: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:23:20.84 ID:Ivf/hIMHd
OW2は、試合始まる前から、ほぼ分かるぞw
タンクが糞キャラ選んだ時点で

 

30: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:26:28.38 ID:rHim98tIa
ナワバリなんてどうでもいいだろ

 

31: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:27:20.54 ID:VffwYk49a
ナワバリはラスト30秒ゲーと言うがメモリーを見直すと負けた理由は明確にあるんだよな

 

32: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:31:02.90 ID:y3GymxBT0
自陣塗りというか
相手がスペシャル使わないと塗れないような自陣は最初にぬらなきゃダメ
終盤でそんなとこ塗ってる余裕はない

 

33: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:31:59.09 ID:vfCDP4V/0
フェスナワバリ ラスト30秒の修羅場

 

34: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:38:01.84 ID:KROp4ATpp
ヤグラ1ptからの逆転もあるから最後までわからん

 

35: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:40:25.22 ID:fwQyMyjJM
ナワバリなら,負けても塗ったポイントが金になるんだから当然塗るさ

 

36: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:41:26.69 ID:XTK64gZna
人のせいにしてる奴はそもそも弱い

 

37: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:42:36.85 ID:sQ2fgl4j0
負けるときは金バッチ狙いで行動すると勝てる事もある
負けても金3だしそんなに痛くない
雑魚は自分が弱い事も理解できずに自分の立ち回りが出来ない(=自分が弱い)事を味方が弱いせいだと思いがち

 

38: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:50:55.01 ID:yj8I66Hr0
そういう時は攻め方変える
突っ込んでデスしてるならスペシャル予め溜めといて突っ込む時に吐いてあげる
後ろ気味なら潜伏からキル狙う

 

39: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 12:59:10.76 ID:+J+HHleP0
いやでも圧倒的に不利な状況でも、30秒で簡単にひっくり返るから面白いとも言える
ゲーマー思考だと萎えるだろうけど、カードゲームで1枚の引きで変わる感覚でのんびり遊んでるわ

 

40: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:07:24.11 ID:CSJlzfd4d
勝ったなっていう試合も結構負けるけどな

 

41: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:09:35.78 ID:FwM9IsMv0
ナワバリとか練習試合じゃねぇか
勝敗とかどうでもええわ
ガチやる前の各武器の性能確認くらいにしか考えてねぇw
勝ちたいならシューター系使えば良いし

 

42: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:10:28.53 ID:4caqhxZhp
味方にラクトがいる時点で割と負け察するから1秒もいらんわ

 

43: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:12:27.31 ID:oO7nOXI40
ナワバリはむしろ最初の2分くらい関係ないんだが
エアプかよ

 

44: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:12:37.02 ID:/XV6KGQw0
地形優位でキルしてるのを圧倒的優位と勘違いしてラスト1分で2人凸即死
防衛に穴ができて決壊→優位ポイントを抑えられて逆転も多いよね

 

45: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:14:40.42 ID:+gNKAt+C0
今回防衛が難しい印象あるから逆転はよく起こるね
開幕ワイプアウトくらって勝つ時もたまにある

 

46: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:24:46.04 ID:HSmN59MyF
打開難しいととかいう論調多いけど
あっさり逆転してストレートガチする事もまあまあある

 

64: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 03:48:26.43 ID:GDXjyGhRp
>>46
打開が難しいからこそ打開できた場合は相手側が打開できずそのままノックアウトになりやすい

 

47: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:29:40.52 ID:Js2FYExka
対戦だもの
いろんな状況があるよ
どんなスポーツでもそうだし
統計は無数の試合の結果から浮かび上がるもので
統計の数字から試合展開が決まるわけじゃない

 

48: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:30:52.49 ID:F8xDxxd/M
むしろ最初にかなり勝てたせいで戦線が敵陣側と思ってしまうせいで、自陣の塗りが疎かになったり戦線復帰に時間がかかったり後退が頭から抜け落ちたりそのせいで各個撃破されたりして
最後になって塗れてないとか相手に押し返されるとかそういうこともある

 

49: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 13:37:46.99 ID:vfCDP4V/0

俺もチーム最奥から爆発矢を送りこむ仕事してるけど、塗れないし暇だから俺も前にいくねから決壊したりする

サイドに執拗に溜め撃ちしてたら察して仲間も向かってくれたりするのよね

51: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 14:44:59.84 ID:5CcMcHmPa
ナワバリなんざ最後の90秒まではウォームアップしてみたいなもん

 

52: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 14:49:10.05 ID:T24glWHa0
初っ端に死ぬほどカウント負けして最後に逆転したときの脳汁は半端ない
相手の声聞きたいくらい

 

53: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 15:40:09.02 ID:j2ocZ5iOd
むしろ開始1分くらいで勝ったな!ガハハ!とか思ってると残り数十秒でいきなり壊滅して負ける

 

54: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 15:52:19.64 ID:fFvHZUBD0
3分の中の1分とか1/3やん

 

55: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 15:59:30.01 ID:ykOyMBqxd

ナワバリに限った話だけど連射系単射程ブキの癖に
自陣塗らない奴こそ二度とブキ握るなと思うわ

開幕塗らずに前線に突っ込むけど
そいうい奴に限ってリスポーンしても即ジャンプして
結局終盤まで自陣を一切塗らない事が多いわ

 

56: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 16:02:00.15 ID:5LCJi4F10

なわばりはステージとメンツ見ただけで勝ち負けがわかる
横に広いとチャーブラスターいるだけで不利
1300越えを狙っている塗り塗リマンが相手にいてキル武器で勝つには10キル以上必要
チャーで塗り500前後だと残り30秒で5キルくらいしないと塗りを止められないかと

塗り武器はデスを気にせずに敵リス前まで塗りに来るからな
勝ちを確定させるために残り10秒の足止めに沼ジャンまでしてくる

 

57: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 16:50:18.75 ID:dHVfRvku0
後半で自陣塗りとか時間の無駄すぎるから開始1分は丁寧に塗っている
ラスト1分では自陣塗りは無し

 

58: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 18:35:10.83 ID:PISRwW5Qd
OW2は味方にハンゾーいたら諦めて捨てげーする

 

59: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 18:40:41.10 ID:Sr+vvQKBa
エリアとか最初とられてどうしようかな?って思ってるうちにいつの間にか終わってる

 

61: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 19:16:59.57 ID:ceBQ6QF0a
ナワバリだけどチャー持つと
チャーx2他x2 vs バランス良いチームx4みたいな編成になるの多くね

 

63: まったりゲーム通信 2022/11/04(金) 20:35:06.34 ID:5LCJi4F10
>>61
チャーだけじゃなく同じ武器が固まること多いね
トラストとチャーが組んでるのをよく見るけど勝つのほぼ無理ゲー

 

65: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 03:53:21.76 ID:jns4ZqYh0
昔はスペシャル溜めるから自陣塗るなとかあったけど
今はもう残り1分で自陣塗ってる場合じゃないから開始で丁寧に塗っとけ
中央取られたくらいじゃどうとでもなる

 

66: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 04:02:51.85 ID:10v/wiim0
察するのに一分も要するとか良ゲーまであるぞ

 

67: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 05:58:31.58 ID:g4jAvB9x0
実際は最後30秒からでも逆転できるけど、開始1分で諦めるようなのがいると難しい。

 

68: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 06:52:43.18 ID:NWibIeWXa
ナワバリは逆だな
自陣塗りしてすぐ前線に出ない奴ばかりだとそのまま押し込まれて負けるわ

 

69: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 07:22:08.46 ID:XS3BJ+Cj0
>>68
打開苦手そう

 

70: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 07:28:56.36 ID:NWibIeWXa
最初下がってる奴は大体最後まで前に出ない
最後30秒で巻き返せるからとか思ってる奴のせいで中央の奴に余計な負担がかかってるのに気付け

 

71: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 07:29:45.45 ID:kkWoki4/0
まあだいたい自分以外のキル傾向で察知出来るよな
自分一番キルしていて押されたら大抵はどうにもならん

 

72: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 07:49:15.34 ID:6TaiQe3x0
ナワバリって塗りゲーに見えてキルゲーだからな

 

73: まったりゲーム通信 2022/11/05(土) 08:43:34.56 ID:xCQ4IJqv0
ナワバリはラスト一分の勝負だからそんなにだな
アサリやヤグラは逆転はかなり厳しい
リードしてる側がナイス玉やマルミサ温存したら終わるし

 

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