リマスターレベルで綺麗になってて草
マジでXBOXの互換最高すぎる
フォールアウト3も良かったよ
それはOne世代のソフトの話だな
初代と360世代のOneX Enhanced対応ソフトは1440p化される
>>10
バーーッカジャネエノ
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2020-this-is-how-xbox-series-s-back-compat-really-works
Kicking off with games running on the vintage 2001 Xbox – the ‘OG’ machine – we’ve confirmed that Xbox Series S will run these games at an enhanced resolution. There’s a 3x boost to resolution on both axes, meaning that titles targeting 480p on the original machine will hit a maximum of 1440p on Series S, presumably with a range of performance benefits. The good news continues with the enhanced Xbox 360 titles that were released for Xbox One X. These games will also be enhanced for Series S, this time running with a 2×2 resolution multiplier, bringing titles that ran at native 720p up to 1440p. While this doesn’t match the max 4K we saw on Xbox One X, there is the potential for improved performance elsewhere thanks to the much faster Zen 2 CPU architecture. In scenarios where Xbox One X was limited by its Jaguar CPU cores, Series S has much more headroom.
>>12
解像度上がってるだけでエンハンスはされてねーじゃん
シリーズ S とシリーズ X では、Xbox One タイトルの取り扱い方法が異なることが既に確認されています。
シリーズ X だけが既存のゲームに対する Xbox One X の機能強化の恩恵を受けます。これは通常、
解像度の向上、高品質のテクスチャ、およびその他のグラフィックス主導の効果に要約されます。Xbox シリーズ S は、
代わりに Xbox One S タイトルのエクスペリエンスを向上させるために、追加の馬力をもたらします。
これはいくつかの点でより制限的です (たとえば、900p で実行するようにハードコードされたゲームはシリーズ S ではそれ以上実行されません)、
新しいコンソールは、動的解像度スケーリングを使用するゲームの解像度の向上と、テクスチャ フィルタリングの品質。明らかに、ソリッド ステート ストレージからゲームを実行すると、
読み込み時間が大幅に短縮されますが、Auto HDR 機能により、シリーズ X での実行がシリーズ S の機能でもあることを確認しました。
おんしゃ日本語も読めんのか
最初から Xbox One X Enhanced ではねーが高解像度化されるって書いとるやんけボケ
360 タイトルの高解像度化には XSX は 3×3 倍、XSS は 2×2 倍で対応してる
違いがハッキリ分かるぞ
メモリ足りないって、360のメモリはユニファイドで512MBの22.4GB/secで、
XSSは全10GBのうちゲーム用側だけでも8GBの224GB/sec
実際に2×2になるのはレンダーターゲットだけのはずだが、あえてメモリ全体を4倍しても2GBの89.6GB/secで余裕で収まる
FPSも同様
制限のないゲームだけハードのパワーで解像度とFPSを向上出来る
処理が早すぎてXBOXロゴアニメが途中で終わる
Xbox Oneでは、Heutchy methodによりXbox One X向けに強化されたタイトルのキュレーションリストを提供することが出来ました。
これにより、720pでレンダリングされるXbox 360のタイトルや360pで動作するオリジナルのXboxゲームは、
オリジナルのプラットフォームの能力をはるかに超えて、Xbox One Xで4Kでプレイすることが可能になりました。
Heutchy methodは、現在も様々なタイトルをXbox Series Sで1440p、Xbox Series Xで4Kにするために使用されています。
>>2で馬鹿みたいな話になってる
Xbox Series XとXbox Series Sでは、ほぼすべての後方互換タイトルで16倍の異方性フィルタリングが有効になり、
ゲームの持つ最高のビジュアルを体験することができるようになりました。
ONEXではかなり綺麗になっている
なんでこんなことになっているんだ
転売屋が買い占めているのか?
そもそもoneの時点で、問屋が取り扱いやめたからな
メーカーから直に仕入れられるところしか
SXは仕入れられない
だから見かけるわけがない
2の日本語版も対応してるのかな?
Enhanceはまた別の話
要は360からone互換の時点で綺麗になってたのを
one飛ばしてSeries買った人が感動したってだけの話だな
それを馬鹿がエンハンス対応の事だと思って360はエンハンスがーして恥かいた
ならいいじゃん
要するにデフォルトでシステムで高画質化してるけど、
メーカーが手を入れてればエンハンスなのか?
Series Sは前者のみ対応してる
それだけで満足やよ
ソニワド、ニンジャガ BLACK & 2、DOAシリーズ、ブルドラ & ロスオデ、
日本語字幕のGTA4、レッド・デッド・リボルバー & リデンプション
Xbox後方互換タイトルはずっと所有しておきたいタイトル多過ぎなんだー。Steamにも無いしな
Xbox One X Enhanced対応されたXbox 360タイトルでも同様に解像度が2倍となり、最大1440pの解像度でゲームプレイが可能です。
今更騒ぐことでもないと思うが
びっくりするくらい綺麗になるからな
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