1: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:42:48.45 ID:RXT/ITmt0
2: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:43:04.92 ID:RXT/ITmt0
・ライズ


【リードUIデザイナー】
タナカ トシヒロ
ヤマゾエ キミオ
【サブリードUIデザイナー】
シンミ ケイタロウ
ヤマグチ マリエ
【UIデザイナー】
シミズ コウイチ
カガミ ハジメ
ヤギ ヨリコ
サクライ チカ
ナカスガ ルリ
ミゾグチ テツヤ
・サンブレイク


【リードUI&マルチプレイヤーデザイナー】
キム ユジョン
【UIデザイナー】
カドワキ リサ
ホシノ ヒロアキ
サイトウ マサミツ
トゴ ミドリ
ツル サヤカ
ヤマグチ マリエ
オオツキ ユカ
タケムラ リョウ
イノウチ マリエ
ナカスガ ルリ
ナカヤマ チイ
【PCリードUIデザイナー】
ウチブロ チエ
【PCUIデザイナー】
ナラ ケンジ
3: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:43:09.50 ID:RXT/ITmt0
・ワイルズ


【リードUIアーティスト】
コムラ モトキ
【リードUIデザイナー】
シミズ コウイチ
【UIデザイナー】
モンセ スミレ
ナカタ カズヒロ
テシマ サトシ
4: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:47:04.34 ID:T3VItqig0
やっぱり結果に出るんだなそういうの
5: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:48:01.83 ID:RnG3MNEQ0
クリエイター追ってると、
結局任天堂に転職してる人が多い
給料いいんかな
6: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:50:07.96 ID:pKzFebDE0
アイスボーンでリードUIアーティストやってるし
一応実績はちゃんとある人を選んでるのになぜ……?
26: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:04:13.29 ID:DYF6ktSH0
>>6
下っ端だったのが他に人がいなくなって自由に自我を出した結果なのでは
7: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:50:08.30 ID:Od0o3iCp0
チーズナン作っているスタッフをクビにしてUIデザイナーを雇えばよかったな
8: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:50:58.19 ID:lWAY9/Zj0
ワイルズスタッフがライスチーム嫌っているには傍目から見ても確実だけどワールドから引き継げばいいのに
9: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:51:13.06 ID:NEek5X0l0
そらくそUIになるわ
10: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:51:31.96 ID:BSIXUVwZ0
どうりでな
各メニューで統一感が取れてないし、はい/いいえを聞くべき所を聞かなかったり、キャンセルで戻る場所がおかしかったり
そもそもゲームを遊んだ経験がこいつらには無いんじゃないか?
12: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:51:56.58 ID:dSEk06eo0
チーズナン作っている場合だったの?
13: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:52:18.79 ID:7dMHzQf70
チーズナンにスタッフを割いたせいで・・・
14: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:52:45.85 ID:C30nGw5W0
そもそもライズがややマシなくらいでモンハンのUIってあんま褒められん
21: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:00:09.70 ID:9DhEI2K/0
>>14
初代モンハンとか、30分で切ったな。
俺でそうならZ世代なんて5分で切るだろう
15: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:54:25.02 ID:ebAXF+Pf0
UIとか邪魔だし
16: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:56:22.26 ID:9DhEI2K/0
>>15
邪魔とかそういう問題……?
迷言ktkr
22: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:00:11.05 ID:z9WUYPbKF
>>15
ゴテゴテ盛るのがUIだと思ってそう
51: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 23:52:46.06 ID:PzXinLdY0
>>15
ギャグマンガ日和の反抗期の中学生かよ
18: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:59:12.22 ID:m9MEyg8N0
環境には凄い拘ってるから…

19: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 19:59:20.21 ID:G23WR6sk0
皮ペタと同じ失敗してんじゃんw
23: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:00:56.96 ID:UxPEPBFb0
一瀬コンプだからライズで評判良かったのは決して真似ません
24: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:01:53.59 ID:4d9NSIrK0
結局のところ古参なのに現場統括なのにディレクターな徳田があれって事なんだよな…
何を見てそれを是としてそれ採用したんだよ…
25: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:03:57.09 ID:C2VUkItW0
優先してお金かけるところ間違ってませんか…?
チーズナンが最優先?
そっすか…。
49: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 23:02:33.87 ID:ucxZyoFV0
>>25
でもカレー屋には注文が殺到したらしいし…
27: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:05:04.26 ID:FjAWkNav0
もしかしてワイルズって低予算?
33: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:17:29.28 ID:P4XG5ba40
>>27
ストーリーとかムービーに力入れてるだけで予算はかけてると思う
単純に金のかけどころが間違ってる
30: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:11:24.17 ID:uptCcVFgd
メニューごとに整頓や売却とか共通項目のボタンが違うのセンスないと思うわ
揃えろよ
32: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:12:56.52 ID:Gy1n5NkA0
アイテム欄が絶望的に使いにくいし、なんで箱も置かないんだよ
34: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 20:21:14.13 ID:DlY8i9eI0
食事がリアルです、生態系を感じられます、常に全て同期してます、モンスターやギミックのポリゴン数凄いです……
↑これら全て、ゲームの面白さに直結しない部分なんですよね
でもそれらにこだわりすぎたせいで内容は薄くなり、かなり重い割にグラは優れていないというゲームになってしまいました
ホンマ悔い改めてほしい
35: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 21:13:50.87 ID:WUFuTU6J0
チーズナン>UI
38: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 21:40:13.45 ID:bT6GTbI30
FF病をこじらせたとこあるな
42: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 21:51:57.91 ID:oV+cYloz0
チーズナンとかスキル弱すぎて全く食ってないわ
ほんとに美味そうなだけ
43: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 21:52:25.44 ID:7/urwMeJ0
UIが素晴らしいゲームって最近どういうのがあるかな
個人的にはUIが死活問題になり得るスマホゲーの方が極まってるゲーム多そうな印象を持ってる
CSだとFE覚醒しか思いつかない
もう12年前のゲームやぞ
46: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 22:02:39.43 ID:ibwpbnQ00
>>43
こういうのは一芸特化のインディーのほうがよく練られてる印象ある
スレスパのUIとか本当によく出来てる 全然まったく最近じゃないけど
新しいのだとStarVadersも素晴らしかった
構築ローグライクは10000回くらい同じUI触ることが前提で
そこが洗練されてないと話にならないからレベル高いわ
44: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 21:55:53.85 ID:5clZDFxW0
DS系は2画面使えるからね
45: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 22:00:53.11 ID:yqw36rnf0
何作目だと思ってんじゃい
数じゃなくて無能を揃えた結果だろ
わざわざ劣化させたんだから
50: まったりゲーマー通信 2025/05/20(火) 23:07:24.22 ID:BHmIwhY90
ワールドがたまたまヒットしたせいで勘違いしたまま作ってしまった
52: まったりゲーマー通信 2025/05/21(水) 00:00:32.23 ID:fpSQDfDG0
通知が出てるときはマップ開けませーンなんてゲーム初めてみたわ
客のやりたいことを徹底的に無視して自分たちの都合を押し付けてくる
非常にイライラする
53: まったりゲーマー通信 2025/05/21(水) 00:04:21.74 ID:JRV/Oul60
>>52
あれ凄いよな
しかも通知が消えるのもまあまあ遅い

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