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【悲報】SNKさん、餓狼伝説の大失敗によりCEOのクビを発表 金を注ぎ込んだ石油王激怒か

その他
1: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:14:10.31 ID:MOvPiYCp0

SNK株式会社は本日、CEOである松原健二氏の人事異動を発表しました。 2025年5月12日付のプレスリリースによると、松原氏は顧問に就任し、「引き続き専門知識とビジョンを提供していく」とのことです。

この発表は、SNKの最新作『餓狼伝説 City of the Wolves』に関する最近のデータを受けての発表です。同作は売上高とプレイヤー数において大幅な不振を示しました。
巨額のマーケティング予算とサウジアラビア政府投資基金(PIF)の支援にもかかわらず、 『餓狼伝説 City of the Wolves』は大失敗に終わると予想されています。一体何が起きたのでしょうか?

Who Is ‘Fatal Fury: City of the Wolves’ For? Following Abysmal Sales, SNK's CEO Will Transition to an Advisory Role
SNK's CEO is changing positions, and data suggests that 'Fatal Fury: City of the Wolves' didn't land the comeback it wan...

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747293250/

11: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:21:19.09 ID:Ny164jVQ0

>>1
>失礼ながら、『餓狼伝説』は見た目も良く、誰の目にも素晴らしい格闘ゲームです。しかし、『ストリートファイター6』、『鉄拳8』、『ギルティギア ストライブ』といった、より注目を集めるタイトルと比べると、カジュアルなプレイヤーが本作を敬遠する理由は容易に理解できます。SNKの格闘ゲームは複雑なことで有名で、カジュアルなプレイヤー層を維持するには、魅力的なシングルプレイヤーコンテンツ、全キャラクター向けの充実したトレーニングモード、そしてシンプルで使いやすいメニューが必須です。残念ながら、『City of the Wolves』はこれらすべてにおいて失敗しています。その結果、プレイヤーの興味を引き付けるのに必要な没入感を欠いた体験となってしまいました。

バーチャも同じこと言えるから新作コケそう

 

196: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 17:34:10.51 ID:j0yz1Q950
>>1
餓狼よりこっちの続編はよ

 

323: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 19:37:04.60 ID:4/PR1iu20
>>1
その石油王を追加キャラで出してやりなよ

 

504: まったりゲーマー通信 2025/05/16(金) 07:45:43.71 ID:HqWHox0p0
>>1
子供はマジで知らない古いオタゲーだから書いとくけど
当時から人気ないからなこれ
こけたとか何回こけてるんだよと

 

507: まったりゲーマー通信 2025/05/16(金) 08:08:37.80 ID:a0P+PKoF0
>>504
散々無意味に広告に金かけてこの本数だからネタにされてんだろ

 

2: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:14:53.72 ID:MOvPiYCp0
念のため申し上げますが、松原氏のCEO退任が『City of the Wolves』と何らかの関連があることを示す証拠はありません。SNKの声明には『餓狼伝説』についての言及は一切ありません。
したがって、両者の関連性はあくまで推測の域を出ませんが、点と点を結びつけずにはいられないでしょう。

 

263: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 18:45:45.42 ID:l+KYrk0Z0
>>2
「点と点を結ぶと・・・直線になる!」
「直線にならなかったら騒げ」

 

3: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:15:44.70 ID:NalJYgWF0
10年以内にカプコンばりの企業になるといっていたけど、このペースでは無理ゲーすぎたからな
ってかロナウドやらDJやらadoつかってもほとんど意味ない感じなんか?

 

97: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:44:58.52 ID:bCYrreJ00
>>3
格ゲーやる陰キャに何故クリロナだの陽キャ御用達DJやらがウケると思ったのか

 

4: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:16:54.39 ID:L0Jt2FYOa
パトロン得でしかない実在人物を出したからこうなる
パトロンのせいでもあるだろこれ

 

18: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:23:34.84 ID:indb6TV70
>>4
DLCならともかくいきなりこんなのが居たらな

 

93: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:43:01.79 ID:PJyxMZK30
>>4
その色物キャラ発表前のβテストでゲーム自体の評価がもうボロクソだった

 

6: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:18:01.62 ID:MOvPiYCp0

ファミ通の推計によると、最近の日本のパッケージ版ゲーム販売数によると、 『餓狼伝説 City of the Wolves』は発売後2週間でPlayStation 5でわずか6,302本しか売れませんでした。

これはSNKのリリースにおいて、同日に発売された他のいくつかのタイトルよりも低い数字となっています。『テクノス ザ・ワールド くにおくん & アーケードコレクション』(Switch版で6,672本販売)、『クレア・オブスカー エクスペディション33』(PS5版で9,825本販売)、『ハンドレッドライン 最終防衛学園』(Switch版で26,732本販売)はいずれも『餓狼伝説』を上回りました。

 

7: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:19:40.21 ID:5xr5OVUr0
SwitchとSwitch2に出さないとこうなるのばかり

 

8: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:20:11.78 ID:ODlU9QO70
くにおくん以下はさすがにやばい

 

9: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:20:44.36 ID:CYtcHt5k0
なぜクビなんだい?

 

34: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:27:30.75 ID:zpwnhviz0
>>9
クリロナとばっちりwww

 

15: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:23:22.03 ID:U53Y3v6v0
石油王 センス0

 

16: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:23:24.73 ID:MOvPiYCp0

もちろん、ある国で特定のゲーム機の販売数が少ないだけでは、『餓狼伝説』を失敗作と断言することはできません。しかし、Steamのプレイヤー数を考慮すると、より広い視点で状況が見えてきます。

Steamchartsのデータによると、現時点での『Fatal Fury: City of the Wolves』の同時接続プレイヤー数のピークは4,592人です。本稿執筆時点で、過去24時間の同時接続プレイヤー数のピークは1,204人です。SteamDBによると、『City of the Wolves』のオープンベータテストの同時接続プレイヤー数のピークは9,280人です。これは、オープンベータテストに参加したプレイヤーの約半数が『Fatal Fury』の発売時には戻ってこなかったことを意味します。

 

343: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 20:12:48.68 ID:zBCFKd1c0
>>16
バーチャ5revoの4倍もいるじゃあねーか

 

17: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:23:33.78 ID:O0EcZwVg0
ってかそこは石油王もブチギレるんだな
道楽でPSだけに出すの許可してるのかと思ったわ

 

33: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:27:20.27 ID:mMPSaa4u0
>>17
新興国途上国は任天堂が上手く進出出来ていないこともあり、軽視されてしまうのはある程度仕方ないところはある
任天堂自体の知名度が足りてない

 

19: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:24:15.46 ID:ki9WBZ040
オイルマネーとか石油王でウハウハ言ってたけど投資である以上結果にシビアなのは外資あるある

 

20: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:24:25.67 ID:MOvPiYCp0

『餓狼伝説 CITY OF THE WOLVES』は、多くの点で最初から足かせとなっていました。SNKは『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに注力している一方で、『餓狼伝説』シリーズは25年間も休眠状態にあります。

前作には既に『餓狼伝説』のキャラクターが多数登場していたため、SNKのニッチなタイトルに慣れ親しんだプレイヤーがなぜ本作に乗り換えるのか想像しがたいのです。

 

21: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:24:50.21 ID:L+grmxtW0
PS5でもPS4でもSteamでもだめだったのなら仕方ないね

 

22: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:25:24.29 ID:MOvPiYCp0

『City of the Wolves』のオープンベータテストも、その成功には繋がりませんでした。プレイヤーとコンテンツクリエイターの両方から批判を浴びたベータテストでは、ネットプレイの不具合、トレーニング機能の不足、そして使い勝手の悪い魅力のないメニュー画面などが問題となりました。

正式リリース後、『Fatal Fury』はベータテストの欠点をいくつか改善しました。しかし、成功に必要なファン層を獲得するには至らなかったようです。

 

23: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:25:43.70 ID:7u26xMCZ0
格闘ゲームにクリロナとDJ出てきて誰が喜ぶんだよ
センスがとち狂ってるわ

 

24: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:25:45.18 ID:H1mK2sq9a
3DはどうしてもSFと比べられるのになぜ2Dにせんかったのだ

 

25: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:25:53.42 ID:+RX+i7Rr0
オイルマネー怖いな
でもSNKに今更面白い格ゲーなんか作れんのか?

 

26: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:25:55.31 ID:L0XeOxsD0
よし!次は龍虎の新作を出そう!

 

475: まったりゲーマー通信 2025/05/16(金) 05:37:31.84 ID:FfMq+v7L0
>>26
計画はあるよ

 

27: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:26:30.54 ID:mTfnYPnW0
KOFとかのSNKのリバイバルゲームと差別化が無い
複数ラインのやつやりたかったわ
餓狼伝説って俺にとっては意味なくライン移動して、遊ぶゲーム

 

28: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:26:36.08 ID:MOvPiYCp0

失礼ながら、『餓狼伝説』は見た目も良く、誰の目にも素晴らしい格闘ゲームです。しかし、『ストリートファイター6』、『鉄拳8』、『ギルティギア ストライブ』といった、より注目を集めるタイトルと比べると、カジュアルなプレイヤーが本作を敬遠する理由は容易に理解できます。

SNKの格闘ゲームは複雑なことで有名で、カジュアルなプレイヤー層を維持するには、魅力的なシングルプレイヤーコンテンツ、全キャラクター向けの充実したトレーニングモード、そしてシンプルで使いやすいメニューが必須です。残念ながら、『City of the Wolves』はこれらすべてにおいて失敗しています。その結果、プレイヤーの興味を引き付けるのに必要な没入感を欠いた体験となってしまいました。

 

43: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:29:07.15 ID:/x2XM1wI0
>>28
調整成功してるのスト6ぐらい鉄拳は炎上、ギルティは大味になりすぎたという印象

 

204: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 17:46:08.39 ID:Pay2Ym3O0
>>43
ギルティはソース漏洩も

 

309: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 19:25:54.67 ID:aAINrpNv0
>>28
鉄拳8死んでね?

 

29: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:26:39.39 ID:kC2CZXbz0
誰かサウジの王様に教えてやれよ
日本ではSwitch以外売れないぞと

 

44: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:29:07.56 ID:Ny164jVQ0
>>29
サウジの王子は日本で売りたいのではなく世界で売りたいから

 

316: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 19:30:30.49 ID:SlXUPJ9Kd

どれだけ売れなかったか知らんが脆弱なオイルマネーだったな

>>44
世界で売りたくてPS5マルチで大爆死→社長更迭は笑う

 

30: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:26:50.12 ID:xVNWfniDM
賞金総額3億5千万円の大会開くけど次は無いんやろうなぁ
プロモーション費用だけでも相当赤出てそう

 

31: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:26:55.88 ID:3IoUgFIo0

1・いつまで経っても同じモデリング、及びデザイナー
2・システムが少し違うだけで流用しすぎのゲームシステム
3・技術力の進化もせず3DKOFからほぼ変わらず
4・故に潰れかかってる所を買われたのに何も変わらぬ業務体制

石油王もフ●ラーリに乗ってマシンガン乱射するレベル

 

32: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:27:06.02 ID:MOvPiYCp0
多くの点で物足りないため、『餓狼伝説』は少額の予算で制作されているに違いないと容易に推測できます。しかし、ここで問題となるのは、SNKの資金調達における裏事情と、それがシリーズの方向性に及ぼす影響です。SNKの過半数株式を保有するサウジアラビア公共投資基金(PIF)の議長は、ムハンマド・ビン・サルマン皇太子です。

 

35: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:27:56.62 ID:dR3bqqY/d
オーバリさんも新作アニメ描けて幸せって言ってたのにこの体たらくだよ
すまん俺も買わんかった、だってそれどころじゃないだろ今は

 

36: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:28:03.49 ID:3n0mLtZJ0
スト6と比べたらなんでも失敗だろ

 

38: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:28:20.40 ID:6z4GoO8B0
クリロナとかガナッチなんて所詮ネタでしかない
金ドブの上に世界観壊しただけ
39: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:28:20.81 ID:MOvPiYCp0
プロサッカー選手のクリスティアーノ・ロナウドとスウェーデン人DJサルヴァトーレ・ガナッチは、サウジアラビアの王子と深い関係があります。二人は『餓狼伝説:City of the Wolves』の発売直前にゲストキャラクターとして発表されました。格闘ゲームコミュニティ全体ではガナッチへの愛着が高まっている一方で、レ●プ容疑者がゲームに登場することに疎外感を抱く人も少なくありません。

 

55: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:31:13.17 ID:MOvPiYCp0
>>39
このレ●プ容疑者というのはロナウドのレ●プ疑惑のことを指していると思われる

 

40: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:28:37.90 ID:bQ4sOHRb0
金無制限に使えるならカプコン買った方が早い
それが無理なら開発者全員金で引き抜け

 

41: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:28:48.78 ID:QHXzqJIB0
判断が早い👺

 

42: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:28:51.16 ID:QMT89ldX0
26年振りの餓狼伝説なのに
餓狼要素削ってガナッチとクリロナにお金掛かるとかアホすぎるだろSNKは
ジョーとかアンディをDLCに追いやる無能w

 

405: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 23:09:33.34 ID:noEFYqwE0
>>42
KOFでも人気ないから毎回リストラ候補のアンディジョー如きを単独DLCに据えることがむしろ不自然やろ

 

45: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:29:08.63 ID:cl6p4F0l0
SNKはホリが遅くて役に立たないから自社でパドルレバーのコントローラーつくって
TANKやら怒やら怒号層圏やらのオリジナル完璧パックを出せ
中身アケアカでもコントローラー対応してればいい
29800円までなら余裕で買う
あとアテナ絡みのなにかしらもくれ

 

46: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:29:28.37 ID:PnapbrKQ0
スト6の後にリリースするのが悪いよ
マリカー新作の後にソニックレーシング出すようなもん

 

47: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:29:29.05 ID:MOvPiYCp0

では、 『餓狼伝説 City of the Wolves』をプレイする人は誰になるのでしょうか?
どうやら一般大衆のようです。SNKのマーケティング予算は、主流のエンターテインメントのあらゆる側面に浸透しているようです。

先月、レッスルマニア41では、 『餓狼伝説』のロゴがステージ中央の広告として大きく取り上げられました。ニューヨークのタイムズスクエアの中央スクリーンにも『餓狼伝説』の広告が掲出されました。コンテンツクリエイターのIShowSpeedとKSIが出演する4分間の『餓狼伝説』の寸劇は、注目度の高いボクシングの試合のプロモーションに使用されました。

理由は定かではありませんが、SNKは『餓狼伝説』を知らない層をターゲットにするのが最善策だと考えているようです。

 

102: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:46:39.51 ID:4CdVBGkT0
>>47
プロモーションの仕方がズレ過ぎなのはマジでそう
格ゲー未経験者にアプローチするとかならまだしも
ゲームやってるかも分からん一般大衆がいきなり衰退ジャンルかつ敷居の高い格ゲーの中でも複雑寄りなSNK格ゲーやるわけねぇだろ

 

156: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 17:10:01.25 ID:2wzYv//30

>>102
たぶん石油王からSNKの社員が人生で一度も見たこともないような莫大な資金が提供されてるんだろうが、その分周囲に見せびらかすように金を使う金の使い方を知らない貧乏成り金みたいなマーケティングになってるな

いくらマーケティングしたところで2D格ゲーという時点でニッチは抜けられないし、ましてやグラもお世辞にはいいとは言えないから、ゲームと言えばCODやフォートナイトのパンピーが食いつくわけがない

 

48: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:29:41.95 ID:GUnEnm+J0
スト6は発売から結構経ってるからSwitch2版発表しても問題無いけど、
餓狼は発売前のタイミングでSwitch2も出しますって発表してたら確実に買い控えられただろうな。
実際そうなったような爆死だけど。

 

49: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:30:04.60 ID:f1xZSbdi0
誰得キャラでオ●ニーするからこうなる
大いに反省しろ

 

50: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:30:16.79 ID:MOvPiYCp0
今年のSNKワールドチャンピオンシップでは、『餓狼伝説 City of the Wolves』の賞金総額は250万ドルに上ります。SNKがその後もこの熱烈なサポートを継続するかどうかは、まだ分かりません。

 

54: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:31:03.20 ID:1UDXvE7t0
これ餓狼伝説最終作で完結編って言われてたんだぜ、、、

 

60: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:32:15.73 ID:Pgrf5xSZ0
>>54
ストーリーはこれで完結したらしいね

 

56: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:31:23.92 ID:CfqYzcRd0

PS4版もあったか、本当に酷い売上

餓狼伝説
PS5:5067本
PS4:2599本

 

57: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:31:28.26 ID:QMT89ldX0
スイッチに出しても出さなくても爆死してただろうな
ガナッチとクリロナがデバフすぎて
ファンも敬遠するレベル

 

59: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:32:12.70 ID:wnj6xLM/0
早っ。石油王さぁ…自分だけに作ってもらいなもう

 

61: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:32:28.33 ID:yCbDgA1E0
ゲームはグラじゃないと言ってもPS3でも通じるレベルのグラとショボいモーションじゃ新規層引き付けられんわな

 

63: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:33:17.79 ID:nHeg96/f0
Xでもそこそこ動画流れてきてたけどプレーヤー少なかったのか

 

64: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:33:26.61 ID:1n0p/01L0
steamの同接発売1か月未満です電1000切る勢いだぞ?
そもそもどこで出しても売れねえ

 

65: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:33:33.92 ID:PnapbrKQ0
一回途切れたIPは蘇らないんだ

 

380: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 21:51:16.66 ID:ajdqd0Ib0
>>65
ストもシリーズ凍結10年してたからやりようによってはね。ギルティもだけど

 

68: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:33:55.03 ID:E9txRJC00
異物混入するなら尚更KOFが良かっただろ
クリロナ、メッシ、ネイマールのサッカーレジェンドチームとか絶対面白かった
クリロナだけじゃストーリーが無いのよ

 

69: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:34:04.91 ID:QLQ81OzI0
Steamの最大同接4600ちょいだからな
KOF15以下なのはともかく誰もやってないUNI2よりも下
あちこちとコラボして宣伝しまくったのにマジで失敗だよ

 

71: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:34:48.17 ID:Keh88GTP0
スマブラ にテリー出した意味がほとんど無い

 

72: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:35:03.75 ID:omqT0x9q0
餓狼伝説でお祭りしたけりゃスペシャルまで待つとかあっただろうにな

 

73: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:35:07.11 ID:9xzDea2p0
実在のゲストキャラが開幕永パ持ちとか笑える

 

75: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:36:12.31 ID:e8014gLe0
カメラ近すぎて見にくいんじゃ

 

76: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:36:51.48 ID:QMT89ldX0
発売直後に社長クビ
これが一番笑うところ

 

77: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:37:01.23 ID:OqT57HJG0
サムスピ期待してたけどこの調子じゃないな

 

78: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:37:45.47 ID:3IoUgFIo0
多分当時が好きでお金出した石油王が求めてたのは究極の2D格ゲーだったんだと思うぞ?

 

81: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:38:17.93 ID:QMT89ldX0
石油王の趣味だから赤字でも問題ないはずだったのになwww

 

82: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:38:29.81 ID:BU6VAfd3p
キャラ以前に格ゲーとしての作りもがそもそも終わってる。3hitのコンボするためにボタンその倍押すとか作ってておかしいと思わなかったのか?

 

83: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:38:37.74 ID:ihS81TuX0
今更餓狼が大成功する可能性なんてワンチャンもなかっただろ
不憫すぎる

 

86: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:39:43.45 ID:AsqZ0f1n0
餓狼3みたいに大金使った割には売れなかったパターンか

 

90: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:40:53.77 ID:LRMPWkD40

βでジェニー使ってたけど
コンボがクソ操作性すぎて本当にイライラしたわ

C→フェイント→C→6C→236D→ブレーキ→追い打ち

これが基本コンボ…
ってアホか!! わざわざブレーキだのフェイントだの入れさすなや

 

105: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:47:07.81 ID:7ksxUnQ10
>>90
あーでもコンボはMoWっぽいんだな

 

216: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 18:14:28.77 ID:UMxj0S1r0
>>90
フェイントは見た目も良くないよね
カインとか最初見たときは蹴りスカってんのかと思ったしフェイントだとわかったらわかったでこんなことしないと繋がらないの?オレはこんなことやりたくないなと思った

 

91: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:41:09.98 ID:O3HohviId
SNKは3Dがびみょうすぎ
新規が見てやってみたいとはならんだろ

 

92: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:42:58.35 ID:QHXzqJIB0
4で復活したストリートファイターに倣って
旧キャラだらけにすれば良かったのに

 

94: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:43:45.24 ID:Ls7OCzcs0
格ゲーは日本でしか流行ってないし
その日本がスト6一択な状況だから
最初から負け戦

 

96: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:44:38.79 ID:S49axwsu0
俺の中でSNKはドット捨てて死んだ
KOF15と餓狼新作の違いがわからん

 

98: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:45:43.26 ID:Fv26AySz0

謎キャラねじ込みもさることながら、今回もまたよく分からないゲージと聞いたことない名称のシステムがてんこ盛りやん?

もうその時点で「食べる前から胸焼けしそう」なんだよなぁ……

スト6にも似たような要素はあるやん、とは言えるんだけど、それら全部を吹き飛ばすくらい「モダン操作=初心者もウェルカム」なイメージがあったからそこが全然違う

 

104: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:47:05.95 ID:LRMPWkD40
>>98
餓狼やって改めてスト6ってよくできてるな、って思ってしまった
まぁ鉄拳8とかいうゴミよりはマシだったけど

 

100: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:46:26.83 ID:xVNWfniDM
優勝者に150万ドルって格ゲーで史上最高額か?
売上にまったく見合ってねぇ😢

 

103: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:46:48.36 ID:OqT57HJG0
3Dのサムスピもだけどモデリングというかデザインが微妙にバタ臭いんだよな
あれどうにかならんのかね?
ジャッジしてる上の人間の美的感覚がちょっとズレてるのでは?

 

137: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 17:00:24.99 ID:bml/OFrS0
>>103
それは思ってた
トレンド把握できてない

 

106: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:47:20.52 ID:f1xZSbdi0
SNKはゲーム性よりキャラで受けてきたのに最近のは3流のキャラデザに3流のモデリングでいいところがない
ドットに回帰したほうがマシ

 

121: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:54:14.53 ID:bCYrreJ00

>>106
KOF13のグラは良かった

グラは

 

129: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:56:43.71 ID:f1xZSbdi0
>>121
13までは買ったぞ
3D移行してからは見放した

 

131: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:57:33.30 ID:bCYrreJ00
>>129
俺と一緒だw

 

108: まったりゲーマー通信 2025/05/15(木) 16:47:47.15 ID:Ib6/9rfe0
売れると思って企画したの?
無理があるでしょ
ただのサウジの道楽だと思ってたわ

 

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