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マリカ新作、時間が巻き戻せてしまうwwwwwwwwww

マリオ
1: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:10:01.86 ID:2RSA3FR/0
やばい

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744895401/

4: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:11:57.98 ID:hRukWL8N0
ただし撒き戻るのは自分だけで、対戦相手にガンガン追い抜かれるw

 

9: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:19:10.59 ID:22khAVst0
>>4

 

17: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:24:51.04 ID:72J7nsIyd
>>4
基本はフリーラン用で、グランプリやサバイバルに関してはコース取りで逆転出来る目があるなら使う意義あるけど、そうでない場合は使わない方がいいって感じかな

 

22: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:25:57.90 ID:uZKsV6Qz0
>>4
その制約があるのにマルチプレイでは使えないという……

 

39: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:36:44.03 ID:sckd9sgF0
>>22
巻き戻ってるプレイヤー同士が干渉したら正しい位置に戻らなくなったりするだろうから
モドレコと同じで戻すオブジェクトを一つに絞ることで問題が起きにくくしてるんだと思う

 

5: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:12:10.35 ID:xi1nJ/PJ0
Forzaの丸パクリだけど任天堂信者は他のゲーム知らないからセーフ

 

11: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:20:21.32 ID:0ycQuNn8d
Forzaも元祖ではないけどな

 

14: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:22:49.92 ID:9r+HGkxD0
マッハライダー3回まで時間戻ってたな

 

151: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 08:56:17.93 ID:uRff3uDz0
>>14
懐かしい
爆散して元に戻る演出を今やったら相当グロいな

 

19: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:25:25.48 ID:24jBLgTYM
まあティアキンで出来たんだからマリカでも出来るよな

 

25: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:27:50.93 ID:72J7nsIyd
>>19
軌跡がどれくらい保持されてるのかは知らんけど
増えたメインメモリを早速使ってんなとは思う

 

26: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:27:57.57 ID:bUzSwpek0
フリーランで野良できないのか…

 

35: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:34:39.22 ID:EdJw1Fvh0
セルフジュゲムみたいなもんやん

 

41: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 22:38:21.44 ID:0c3x1FEt0
1人で練習してる時しか使わんだろ

 

55: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 23:02:57.65 ID:qcgHF+/G0
トゲゾーが来たから戻りまーすってしたらどうなるんだろ

 

57: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 23:08:08.04 ID:d61CBjQe0
むしろショトカの練習に使えそう

 

60: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 23:36:19.36 ID:qkN/v0ia0
オンライン対戦じゃ使えないし

 

61: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 23:37:08.29 ID:XQ77/IF60
俺はあんまいらんな
タイムアタック練習勢とかは嬉しいのか?

 

62: まったりゲーマー通信 2025/04/17(木) 23:44:39.63 ID:xrAJAbBK0
>>61
ショトカの練習せんの?

 

75: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 00:10:57.33 ID:LL63Aa9Zr
PS2のマイルストーン製(シューティングの会社の方じゃないよ)のレースゲームとかにもあったな

 

88: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 00:47:52.72 ID:LgbLLI1X0
巻き戻ししてる間に順位落ちるしあまり多用はできなくね

 

89: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 00:55:32.27 ID:iZRlfjiu0
主な用途はノーアイテムショートカットの練習用だろうな

 

90: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 00:55:56.27 ID:lP0N9mfm0
モドレコよりトーレルーフいれろ

 

91: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 00:59:49.62 ID:Jz7AhJP50
順位下げて逆転アイテムが出やすくなるメリットも多少はある

 

92: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 01:12:01.25 ID:DIqWYg1X0
自分だけリワインドで、全体としては時が進んでるのか

 

96: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 01:59:13.93 ID:76ojr8xM0
はぁ?って思ったけどほぼフリーラン用って考えたら納得した

 

101: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 02:11:22.25 ID:UeHqll2X0
モドレコやんけ

 

107: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 02:25:55.06 ID:76ojr8xM0
ForzaHorizonの巻き戻しは全部巻き戻しなのね

 

111: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 02:40:31.45 ID:QKr4HNpo0
フォルツァではコレ使ってかっこいいリプレイ映像作るのハマったなぁ

 

112: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 02:42:17.11 ID:aW5VoqLw0
どうだろうねこれ
戻るよりそのまま進んだほうが早いに結論が収束しそうじゃねこれ

 

116: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 03:37:48.93 ID:/1YRZShs0
コースアウトしないとか地味に嬉しい機能だな

 

118: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 03:53:37.57 ID:3hZNm/Dy0
フリーランだと誤って崖から落ちたら戻るの大変だから必須な機能だな

 

133: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 06:22:43.77 ID:V9jeuTUp0
これ使う時マンダムって言おう

 

150: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 08:53:08.50 ID:N0rb3p6l0
>>133
6秒ピッタリだと使いにくそうだな

 

138: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 06:59:55.55 ID:fb3mWT/9d
アイテムなしモードって無いのかな?そっちのガチルール作って欲しい。

 

142: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 07:54:56.82 ID:3dCyToFX0
練習にちょうどいい機能だと思うで
落ちてもジュゲムに引っ張り上げられた方が早いと思うけど

 

148: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 08:47:41.05 ID:AWkm9tY10
タイムアタックやコース取りの確認のための機能だろ

 

154: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 09:01:10.89 ID:uRff3uDz0
オープンワールドでリワインド無いとジャンプ台で失敗→スタート地点まで戻って~と面倒だからな
FH経験してるとこれがあるのは安心感

 

158: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 09:21:14.94 ID:DCLF/2bU0
フリーランで高所に飛び移るのに失敗した時にやり直すとか
タイムアタック勢が研究をするために主に使用されるものだと思う

 

159: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 09:23:36.30 ID:QPytrU/m0
他人のアイテム使用との兼ね合いはどうなるんだろう

 

160: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 09:29:07.09 ID:3fLJ9+dM0
アイテム取り逃がした瞬間に使うとかじゃねこれ

 

157: まったりゲーマー通信 2025/04/18(金) 09:15:09.60 ID:ICY5AFLM0
巻き戻せるから面白い、、、とはならんだろうから
練習用か、撮影用かな

 

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