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【驚愕】アサクリシャドウズ、米国でモンハン並みに売れていた

アサシンクリード
1: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:22:08.87 ID:nxv/xyMqrNIKU

市場調査会社Circana(サカーナ)の関係者が報告した2025年3月の米国ゲームセールス状況によると、ユービーアイソフトが発売した人気シリーズ最新作『アサシンクリード シャドウズ』が売上首位を獲得したことがわかった。

同時に、同作はシリーズ史上3番目に大きなローンチ月売上を達成し、年間売上でも『モンスターハンター ワイルズ』に次ぐ第2位に立った。
https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3lniaufpggs26

Circanaの発表や関係者(Mat Piscatella氏)が報告したところによると、『アサシンクリード シャドウズ』はXboxにおけるフルゲーム売上で1位、PlayStationおよびSteamでは2位を記録し、2025年通年では第2位の売上を記録するほどの注目を集めているという。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745904128/

2: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:22:57.00 ID:nxv/xyMqrNIKU

本作はアサシン クリードシリーズ14作目として展開され、16世紀の安土桃山時代の日本を舞台に、忍者の藤林奈緒江と、織田信長に仕えたとされる侍「弥助」の主人公がプレイアブルキャラとして登場する。当初は2024年11月に発売が予定されていたが、「日本の皆さまにご懸念を生じさせた」として、数度の延期を経て2月にリリース。

同氏の報告によると、アメリカ市場においては「シリーズ史上、2020年の『アサシンクリード ヴァルハラ』、2012年の『アサシンクリードIII』に次ぐ3番目のローンチ月売上規模となった」と言及している。

この発売後、ゲーム開発を行っているユービーアイソフト社の株価も回復基調に。背景には比較的好調であることや、中国のテクノロジー・大手テンセントとの提携を発表し、同社の支援を受けて「アサシン クリード」を扱う部門を新会社として設立する計画を受けてのものとされている。
https://0115765.com/archives/126713

 

3: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:23:22.18 ID:siEH4QGn0NIKU
シリーズ3番目って全然伸びてなかったのか

 

7: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:26:54.10 ID:nxv/xyMqrNIKU
>>3
14作もあってその3番目に入れるとか普通に凄くね?

 

14: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:40:04.19 ID:fPOdRjXq0NIKU
>>7
ヴァルハラに続くシリーズ2番目の予約とかホルホルしてたのに

 

4: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:23:41.85 ID:nxv/xyMqrNIKU
売れとるんかーい☝!!!

 

5: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:25:42.59 ID:5nTDPgrE0NIKU
勢いはあったはいいから売上本数発表をだな

 

6: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:26:20.16 ID:48xO9QDo0NIKU
モンハンの次って言ってるけどシリーズトップじゃないから大した事ないってバレてるんだよね
後これ売り上げ金額だからソフトの値段が高いシャドウズが上になりやすい7000円200万と10000円140万で同率になる

 

8: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:28:33.46 ID:4LHgwYCQ0NIKU
結局何本売れたの?

 

9: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:28:37.49 ID:+I+A6rD+0NIKU
で、実際の販売本数は?

 

11: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:30:39.49 ID:U/kNtheK0NIKU
そない売れたんならさぞかし株価も上がっとるんやろうなぁ…
まさかイーグルダイブなんぞしとらんよな?

 

15: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:40:10.94 ID:siEH4QGn0NIKU

1.2.3

発売から2日間で登録プレイヤー数が200万人、Steam同時アクセス者数でシリーズ最高を記録

300万プレイヤー突破!発売初日売上はシリーズ史上2番目

シリーズ史上3番目に大きなローンチ月売上を達成!

 

16: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:42:16.03 ID:0IxTFWDe0NIKU
【悲報】Steam直近評価、78%「やや好評」に転落

 

18: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:44:36.08 ID:48xO9QDo0NIKU
初日2番目月間3番目って失速したって事じゃないの

 

20: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:48:05.61 ID:nMKljCcS0NIKU
モンハン並みって言ったら1000万本クラスと思いきや
北米セールスかよ

 

24: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 14:57:20.04 ID:e1M/LIfX0NIKU
本当に売れてるなら外部メディアを使ってのポジキャンよりも
大々的に売上本数を発表してイーロンを煽り倒すに決まってるだろ

 

25: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 15:06:22.60 ID:4Pi61+Ez0NIKU
売れてないからプレイヤー数しか発表してないんだー!

 

27: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 15:16:36.20 ID:mAW0a0m+0NIKU
そりゃ売れてないって言ってる奴らに何本売れてるって言うのが1番効果あるからね
目標1000万以上だったっけ?

 

29: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 15:19:40.53 ID:uuS4YSQ3MNIKU
3月に競合タイトルが無ければ首位獲得できるし、モンハンと倍の開きがあっても2位にはなれるから、巧妙に良い数字を持ってきて実態の売上は決して明かさないというマーケティング戦略

 

30: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 15:20:11.45 ID:i9gCIDoL0NIKU
ヤスケシミュレータならやったよ

 

31: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 15:28:51.77 ID:MC1Xxz900NIKU
こういう比較の仕方を見ると、実態は期待に届かないってパターン

 

32: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 15:42:00.01 ID:xzvscHq00NIKU
UBIを救うには1600万本必要なんだっけ?

 

34: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 15:45:57.10 ID:/c7Js7Lg0NIKU
誤魔化したり装ったりするいろんな言い回しやりすぎてるから
もう順位だけとかなんとか並とか見てもなんとも思ねーよ

 

36: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 15:53:19.90 ID:U/kNtheK0NIKU

>>34
かつての全米ナンバーワン!!くらいの勢い

…なお無数の※印と注意書きが
アホみたいに小さい字でびっしり書かれてる模様w

 

38: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 16:11:29.08 ID:WZDjSEn00NIKU

市場調査会社「アサクリシャドウズは滅茶苦茶売れてる」

アサクリアンチ「そんなわけないんだああああああ、売れてないんだあああああああ」

 

63: まったりゲーマー通信 2025/04/30(水) 01:49:39.21 ID:Llac6LNM0
>>38
なんか教科書改竄される並みに騒いでるアンチがバカみたいだ
つーかバカそのものだったわw

 

40: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 16:23:38.27 ID:MnWqZAL30NIKU
やばい訴訟食らって賠償金がエグい予測されてるから株主繋ぎ止めたくて必死

 

43: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 16:50:36.17 ID:M43yk7s70NIKU
文句言い続けてるのは日本の中の極一部の偏執的な人たちだけだよ
世界では軒並み高評価だ

 

45: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 17:00:12.64 ID:zrpO+m0M0NIKU
高評でも好評でもなくて“やや好評”な

 

46: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 17:00:27.65 ID:YSMA6c6L0NIKU
同接圏外に飛んだアサクリと同接未だに圏内のモンハンが?

 

48: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 17:22:51.96 ID:UyAPkn1XMNIKU
そもそも売れてないのはみんな分かってる
物は言い様の言葉は使い様の記事は出てくるが煽り返すには弱すぎてる

 

49: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 17:29:53.76 ID:48xO9QDo0NIKU
実写白雪姫は250億興収だぞナメんなって言ってるようなもんだからな

 

69: まったりゲーマー通信 2025/04/30(水) 07:30:49.66 ID:KSjsClELM
>>49
あれディズニーや関係者が反論擁護キャンペーンやってないのが物悲しく感じる
完全に諦めムードが漂ってんのよね

 

50: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 18:25:48.76 ID:Fq1fd6Qj0NIKU
売れてるってんなら販売本数発表しなよ
分家が作ったなんちゃら33はちゃんとサブスク除く数字を発表してるぞ
発表できないような恥ずかしい数字なんだろ

 

51: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 18:41:21.54 ID:KgYN1isQ0NIKU
身売り前の株価対策みたいなこの手の中身空っぽニュースはいくらやっても平気なのかな

 

52: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 19:23:19.81 ID:0IYTIXVP0NIKU
元UBIスタッフが作ったExpedition33はシャドウズを遥かに上回る同接数と3日で100万売れたって報告出してるのにな

 

53: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 19:31:03.49 ID:iDmAt6xO0NIKU
サブスクあっても売れたんだ
凄くね?

 

54: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 19:55:45.28 ID:DQ/dBizm0NIKU
崖ズルズルが面倒くせーのとDX12バグ、弥助操作強制する場面がそれなりにあるのがクソい。
そこを納得出来るなら面白いゲーム。

 

55: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 20:18:26.66 ID:rJ9P5M/D0NIKU
アサクリアンチくんももう飽きたでしょ

 

56: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 20:32:54.29 ID:QwrO68UR0NIKU
単にモンハンが北米で売れてない証左になってるだけだな
モンハンワイルズもらい事故

 

57: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 21:08:32.12 ID:swhQhQmA0NIKU
北米モンハン大して売れてないっしょ

 

59: まったりゲーマー通信 2025/04/29(火) 21:55:04.08 ID:epuKAN/00NIKU
もう何週間だよ
本数だせ

 

65: まったりゲーマー通信 2025/04/30(水) 06:32:55.28 ID:j58z9AoC0
売上だけは報告できないの本当草

 

67: まったりゲーマー通信 2025/04/30(水) 06:59:29.51 ID:mSQJPArlH
なんか話題性なくなったもんだから忘れてほしくなくてしょっちゅう同じ内容でスレ立てしてんな

 

70: まったりゲーマー通信 2025/04/30(水) 08:11:35.06 ID:4cX54y+R0
なんの順位なのかわけわからん

 

72: まったりゲーマー通信 2025/04/30(水) 09:36:28.78 ID:r6JgUdlE0
先に300万プレイヤーとか言っちゃったからハードルががが

 

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