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なんでFF12よりFF10が人気なんだ?

FF
1: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:13:52.39 ID:Pxyiw0iP0
バトルは間違いなく12のが面白いだろ….
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741007632/

8: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:27:45.28 ID:gwWgkkqa0
>>1
これはその通り
10はボス戦は面白いけど雑魚戦がかったるい

 

50: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 03:49:06.61 ID:XUfae1/g0
>>1
ゲームシステムは12の方がいいけど、シナリオが絶望的につまらないのと、キャラ(特に主人公)に魅力がないから、総合的に考えて10の方が評価上がるんじゃない?

 

2: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:17:33.82 ID:AfplDs+t0
FFを遊ぶ大多数のライト層にはシステムが難解すぎた

 

3: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:18:21.56 ID:x2RoucCh0
PS2のゲームの中でもFF12は抜群に綺麗なグラフィック
今となっては型落ち品だが
今やるなら倍速使わないとやってられない

 

4: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:18:52.61 ID:+Lo2gSjad
バトルも10のが面白い

 

5: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:20:30.89 ID:P/mCgAMO0
12のバトルは賛否あっていいと思うわ
オレは好きやで

 

6: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:23:42.80 ID:twYONJV/0
おもろいけどシステムがオタク過ぎる

 

7: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:26:58.97 ID:tRw3FK9U0
コマンド型JRPGは中盤過ぎた辺りから決定ボタン連打で進めちゃうレベルデザインのが多数派だったりして
そういう時代に育った人からするとRPGはそうであるべきって常識になった
とか?

 

10: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:30:38.79 ID:gwWgkkqa0
>>7
それもちょっと的外れかな
12は格下相手ならボタン押す必要すらないから10より楽だよ

 

17: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:37:51.56 ID:tRw3FK9U0
>>10
んーなんていうか
ガンビット組んだりとか
チェーン狙いでドロップ率上げるとか
そういう回りくどいことしたくないユーザーに受け容れられなかったんじゃないか
ってことを言いたかった

 

9: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:29:01.45 ID:WKbg7QHU0

12は序盤物凄く壮大な感じで始まるけどそれ以降はお使いだらけ
マップはコピペ細切れだし
ストーリーも盛り下がっていくし
戦闘もガンビット理解した途端眺める時間が増えていくばかり

最初のテンションがこれ程だだ下がりになったゲームは経験ない

 

11: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:31:26.21 ID:sRBQi8Je0
ガンビット、ガリフ前プレイ、モブハント、レアモンスター、召喚獣、ハクスラ他やり込み要素たっぷり
12はほんとRPGに慣れたコア層向けだったな
亜人とかもいてファンタジーとしての雰囲気もいいしキャラも臭くなかったから世界観も合ってて個人的には傑作だった

 

12: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:33:32.73 ID:x2RoucCh0
坂口のファイナルファンタジーって剣と魔法のスター・ウォーズや剣と魔法のスタートレックだから
FF12は元元あったSFコンセプト通りのゲーム

 

13: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:33:50.67 ID:XQ0CshqZ0
12は脚本を松野が最後まで書き切ってさえいれば神ゲーだった

 

15: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:35:34.96 ID:x2RoucCh0
>>13
松野FFTでも伏線全部は回収してないんスよ……

 

14: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:34:38.08 ID:qsTD6Clh0
最初触ったときこれ絶対ONLINEの企画だったの流用しただろと思った

 

18: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:38:01.10 ID:x2RoucCh0
>>14
逆じゃね
まるでオンラインみたいなオフゲーのローカルプレイで他のプレイヤーが中身に入ってるかのように行動させるためのガンビットかと

 

16: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:35:37.43 ID:d7mkfcWY0
戦闘前の準備がくそめんどくさいやつと戦闘がくそめんどくさいやつ

 

19: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:39:49.11 ID:sDRitz8w0
FF10は一本道でバカでもクリア出来るから

 

20: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:42:44.66 ID:e3CFNc/V0
素敵だね

 

22: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:46:00.98 ID:x2RoucCh0
>>20
行きたいよ
君のところへ
今すぐかけだして
行きたいよ
まっ暗で何も見えない
怖くても大丈夫

 

21: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:45:34.27 ID:qsaXqXf00
12は二度とやりたくない
空賊だから大空を舞台にした壮大なゲームと思いきや砂漠マラソン

 

23: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:46:37.78 ID:0xla16FI0
12より10の方がストーリーの出来がいいあkら

 

24: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 22:52:43.54 ID:ANI5RXYm0
ムセテンナヨ!

 

30: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 23:13:06.69 ID:ANI5RXYm0
10は時期が良かった。
ハード的にも、自分が遊んだ年齢的にも。
12は最近やり直して実績コンプしたが、10は思い出に閉まっておくわ

 

31: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 23:38:34.54 ID:9hO9EiLr0
12は寄り道要素が多いけどストーリーは寄り道してる場合じゃない

 

32: まったりゲーマー通信 2025/03/03(月) 23:58:05.83 ID:4w0uau5g0
アーシェの太ももとフランの尻を眺めてるだけでも満足でしたよ

 

34: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 00:02:03.44 ID:4v/iPsNj0
12は未完成品なのでそもそもの評価に値しない

 

35: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 00:05:35.40 ID:vyG1ip860
10のほうがマシ
12はなんとか回顧録が挟まれていた辺りまでは面白かった
中盤から別の作品になったのかというくらい延々とお使いマラソンさせられた記憶しかない

 

37: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 00:10:49.47 ID:LpQ/5/UG0
でも131516より何百倍も面白い

 

38: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 00:12:44.35 ID:c6xcBSjI0
13のファルシのルシ、15のゲオには寄らねえぞ、16のイッツオーバー、どんだけ落ちても名言がある

 

41: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 00:19:13.93 ID:ci6rAeNb0
>>38
つれぇわ
も入れてあげて

 

39: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 00:16:28.73 ID:zQuGAsTb0
FF10の方がとかじゃなくてFF11リリースで空白が空いた所にPS2後期で発生したビデオゲーマンネリ現象とFF12が悪い意味で合わさりそもそも買ってない遊んですらない人が多い気が

 

43: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 00:57:52.57 ID:9op2tfn70
毎回書いてるが10はAP稼ぐために交代して防御しなきゃならんのがクソ

 

44: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 01:10:30.02 ID:zma3NLCA0

FF10はPS2出て間もないのに完成度高いなあ流石FFチーム!

FF12は何なのこの出来損ない、どうしちゃたんだよFFチーム??

 

46: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 02:13:30.07 ID:P3W6T1wo0
肝心な要素がマスクされすぎ
殆どサガに片足突っ込んでるぞこんなの

 

47: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 02:37:43.00 ID:A0hirVXo0
その頃のFFは11のせいでネトゲのイメージやな

 

48: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 02:59:36.00 ID:Ii+pjBKJ0
BGM聞けば一発で分かるだろ

 

49: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 03:35:48.97 ID:3W0yLnjg0
ザイテングラート狙ってるだけで疲れた

 

57: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 07:13:15.44 ID:qKmohEQn0
>>49
無駄に確率低すぎだよねw
あれはまだ狙いやすいけど取ったところで使わないし
12は好きなほうだけど、MMOじゃないのにドロップ率というか宝箱の配置率が総じて低すぎだから
エンドコンテンツのテンポが悪いのが難点
54: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 07:07:21.33 ID:Cf3nzYU6d
シリーズでトップクラスの人気の7や10を駄作扱いする奴が多いゲハってやっぱ特殊な奴の集まりなんだなって感じはする

 

56: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 07:12:04.17 ID:kQIFN3340
>>54
7は8の売上が上がったという事実があるから世間的には名作だけど
10は12の売上が下がったという事実があるから世間的にも駄作だけど

 

58: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 07:15:50.92 ID:Cf3nzYU6d
>>56
その理論で言うなら10じゃなくて10-2のせいだろ

 

60: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 08:07:11.88 ID:kQIFN3340
>>58
だとして10-2で売上下がってるから同じだろ

 

64: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 08:16:37.29 ID:3QCQdi7hd
>>60
ストーリー地続き作品はどんなに前編が好評でも売り上げは落ちていく
全員が続きを買うわけじゃないし、新規の購入者もいないからな
それに11の影響も大きいだろ
あれもやってた奴からは好評だったとはいえ、ネトゲをナンバリングにしたことでシリーズファンからは当時かなり反感買ってたからな

 

66: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 08:21:31.35 ID:PPQMye3U0
>>56
DQ3はDQ4の売上が下がったという事実があるけど世間的には駄作なのか?

 

59: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 07:58:01.42 ID:TFLrrqYv0
12は海外でかなり人気あるよな

 

65: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 08:17:49.74 ID:sdmE1JfH0
客が求めてないシステムは面白くても意味が無い

 

67: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 08:28:34.46 ID:21eaAbWs0
12は主人公が主人公してない
ヒロインが不快

 

69: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 08:35:25.15 ID:srvUhmcJ0
FF12~15は明らかに未完成で出したからでしょ。
10はちゃんと作ってるだけですごい。
12は松野が全部投げ出して未完もいいとこやん。

 

74: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 09:20:03.77 ID:j2BmRTa40
概ね主人公(ただのモブ)のせい

 

75: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 09:35:23.75 ID:kPhHehCX0
>>74
なお彼がちゃんとした主人公だったFF12レヴァナントウイングは存在が空気

 

95: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 13:00:05.12 ID:QsQJG+7F0
作品のベクトルが違うだけでどっちもどっち
12は近年やりなおした評価がガクッと下がったわ。カットシーン多すぎだしマップはエリチェンばかり。戦闘は低レベル維持して初めて面白くなるけどハードル高い

 

96: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 13:38:15.96 ID:c6xcBSjI0
12はインター版からヌルくなってるしな

 

98: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:19:52.54 ID:0UAMyXE/0

ヘネマラソンと雷200回避けるどっちがしんどかったかと言われたら後者だったし
キャラクターは12のほうが好きだ
10-2は面白かったけど3作目はつまらなかった

ヒロインと恋仲にならない点でおそらく12は人気ない
続編も幼馴染NTR

 

100: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:13:33.86 ID:c6xcBSjI0
ゲーム買う層を考えると、青春ドラマが好きで、ヒーローはヒロインと結ばれて、バトルでコマンド選択してウオオオ!と一閃するのが良いのは分かるわ

 

101: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:15:45.92 ID:tDFF+EpT0
12って過大評価されてるよな、歴代でもかなり人気ない方なのにやたら持ち上げる奴の声がでかい

 

102: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:17:46.24 ID:PeOg77r60

FF12は戦闘部分だな
後は久々に何となく昔のFFを感じる

シナリオはオウガ系やってた人がやっただけにそんな感じはした

 

103: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:21:13.61 ID:eLL8733Ya
戦闘面でも説明不足や隠された仕様が多すぎて万人向けじゃなかったよな
「コツや仕様が分かれば楽しい」とは言っても戦闘が分かりにくいとかの意見が多いあたりそこまで至らず投げたり戦略無視してごり押しとかが多かったんだろう

 

104: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:25:30.08 ID:jbXRDHXQ0
人気ないのはキャラとシナリオの魅力のなさが原因だろ
つか松野が投げた正真正銘の未完成作なんだから当たり前っちゃ当たり前

 

105: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:45:08.10 ID:y7K9hv0H0
12はシナリオが良かったら神ゲーだったかもしれない

 

107: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:22:04.56 ID:xEuUKwwE0
12がFFで1番好き
音楽もいいしバトルも楽しい
ロケーション豊富でやり込みもたくさんあるし
今でもたまにやる

 

110: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:28:26.70 ID:2JeLYXJt0
チェインが行くところまで行ってレア武器の柳生の漆黒が何十本も手に入ったりするぶっ壊れ仕様とかあっておもろかったな

 

115: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 19:42:55.51 ID:2JeLYXJt0
当時雪の降るパルミナ大峡谷からミリアム遺跡に入った時のその静謐な空気感に感動したな

 

118: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 21:06:42.17 ID:qKmohEQn0
10はオヤジとの和解が無かったら評価してないかな
ユウナとかティーダのストーリーはありきたりだからどうも思わなかったけど最後のタッチは今でも泣けるよ
まあ今はジェクトの葛藤への共感みたいなものに変わったけどね

 

120: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 21:38:44.11 ID:5FGwMwKc0
>>118
言うほど和解もしてないだろ
ティーダ側は元々一方的に嫌っていて、ジェクト側が何もしていないのに一方的に自己完結して見直した
ジェクト側は最後まで傲慢で不器用なまま

 

121: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 22:06:27.55 ID:LlMM3fBF0
12の内容は覚えてないけど音楽はよかったな
即効性の植松やイトケンとは全く違うけど後からじわじわとくる
調べたらタクティクスオウガの人なんだな
やったことないけどタクティクスオウガの音楽めちゃ好き

 

129: まったりゲーマー通信 2025/03/05(水) 00:05:39.37 ID:gEyidzgt0
10は良いところと悪いところがハッキリ分かれてる
とりあえず寺院の謎解きがつまらな過ぎるのが最大の欠点
飛ばせれば十分良ゲーだと思う

 

130: まったりゲーマー通信 2025/03/05(水) 07:39:04.30 ID:hG30EtYK0
オイヨイヨ!

 

131: まったりゲーマー通信 2025/03/05(水) 08:01:40.19 ID:X4fJTge50
12を見てるだけの戦闘っていうやつなんでガンビットオフにしてやらんのやろ
めちゃ忙しくて楽しいのに

 

134: まったりゲーマー通信 2025/03/05(水) 08:28:43.50 ID:ZcNu6ixz0
12は世界観や設定の細かさが良かったね

 

135: まったりゲーマー通信 2025/03/05(水) 08:35:31.68 ID:I0ofuUb20
>>134
好き
あの世界観はよき

 

136: まったりゲーマー通信 2025/03/05(水) 09:03:01.05 ID:ky6GvB4P0
世界観とキャラデザはよかったのにストーリーまともに作れる人いないんかな

 

139: まったりゲーマー通信 2025/03/05(水) 10:09:34.59 ID:d1Zrx7Y40
イヴァリースの世界観もBGMもガンビットもめちゃ良かったな
10、6の次に好きだわ
あの頃のFFはどこへ‥

 

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