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モンハンワイルズさん、さっさと剥ぎとらないと腐る模様

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:36:06.19 ID:FurpaduH0

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741073766/

6: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:43:18.04 ID:lQUqMlv3d
いつそのこと有機系素材にCND設定したらどう?

 

7: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:43:44.98 ID:3W0yLnjg0
うわ、余計な要素また増やしてる

 

9: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:44:31.13 ID:3W0yLnjg0
ならもう食料も回復薬とかも時間経過で腐るようにしとけよ
ボックスに入ってるのも含めて

 

45: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:06:37.32 ID:Gewrx75a0
>>9
は?ヤマザキ製だから腐らないんですけど

 

11: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:45:53.17 ID:3W0yLnjg0
ゲームしてない間も時間経過は反映されてちゃんと腐るようにしとけ
剥ぎ取った素材も時間経過で腐敗して装備作製に使えなくなるようにすれば尚よし

 

12: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:45:55.98 ID:qdaKI0Im0
足早すぎじゃね

 

14: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:49:36.47 ID:m9Zd78dF0
腐敗したら腐敗バージョンの特殊な素材が取れるとかなら面白そうだな

 

15: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:50:22.62 ID:3W0yLnjg0
焼いた肉とか生肉も持ってても腐るようにしとくとさらにリアルだな

 

18: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:51:13.38 ID:3W0yLnjg0
防具にも耐久力を設定して攻撃受け続けたら壊れてなくなるようにしようぜ
リアルなほどいいんだからさ

 

22: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:54:32.19 ID:FurpaduH0
>>18
どうしてそんなにキレてんだ
武器にも耐久性追加だな

 

26: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:55:38.76 ID:3W0yLnjg0
>>22
それいいな
武器も防具も壊れたら拠点に戻って装備し直さないといけない、それまでは逃げ回るだけ
当然、装備が壊れたらファストトラベルも使用不能で

 

31: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:57:39.20 ID:FurpaduH0

>>26
リアルにするのはいいけど度を越すと……な事になるいい例
同じ様なシステムを持つキングダムカムデリバランスとかアウトワードがイマイチ跳ねなかったのもこう言うのが原因にあると思ってる

なおリプ欄

 

33: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:00:58.24 ID:3W0yLnjg0
>>31
流石にカプコンがここまでアホだとは思わなかった
前にインタビューとかで言ってた「世界観としてのリアルさとゲームとしてのバランス」を忘れたんだな
開発陣は認知症にでもなったんだろうか?

 

46: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:10:07.34 ID:Qv9fRWZu0
腐敗して骨塚になったり骨が出るようになるのは嬉しい仕様
これはネガキャンをしようとしてポジキャンになってしまったスレだな

 

48: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:18:08.07 ID:FurpaduH0
>>46
>>31読んだ?
この仕様だと上位素材獲得の難易度がかなり跳ね上がるんだぞ?

 

49: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:20:27.02 ID:Qv9fRWZu0
>>48
それのなにが問題なんだ?
下位が出てくれて嬉しいじゃん

 

50: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:22:35.17 ID:FurpaduH0
>>49
え?

 

52: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:23:33.56 ID:Qv9fRWZu0
>>50
駆け抜けて上位ばかりに行くから素材としては下位の方が足りなくなる
モンハンはいつも

 

53: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:25:12.03 ID:FurpaduH0
>>52
その上位が出なくなるって話なんだけど理解出来てる?

 

54: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:33:38.74 ID:Qv9fRWZu0
>>53
むしろお前が日本語を理解できてるか?

 

58: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:45:40.58 ID:7/89qkhl0
>>48
今までも出てたじゃん
特に下位個体は1度しか戦えない奴いるし
それも必要

 

62: まったりゲーマー通信 2025/03/05(水) 05:08:29.02 ID:cuP/HmcAd
>>58
1度しか戦えない奴は汎用素材しか落とさないんじゃないかな

 

38: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:08:39.01 ID:zYZ9EjhW0
>>22
むしろハンマーと笛から切れ味なくせよ

 

43: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:56:40.11 ID:FurpaduH0
>>38
確かにリアルを求めるなら真っ先にそこどうにかしないとな
でもそれやると武器間のバランスに大幅に手を入れないといけなくなるからやらないんだろうな

 

21: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:53:41.44 ID:FurpaduH0
尻尾は10分の猶予がありますってあるけど、それじゃ今までのモンハンは拠点から狩場は10分以内で行ける距離にあったの?
つうか狩りの時間考えたら2~3分って事にもなるけど

 

57: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:39:22.90 ID:7/89qkhl0
>>21
どういうこと?
切ったらその場で剥げばいいじゃん

 

23: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:54:34.49 ID:LihH4wDu0
腐敗じゃなくて小型や中型モンスターに食べられて消滅していくとかでも良かったのでは?

 

28: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:56:19.01 ID:qdaKI0Im0
>>23
放置で大型が寄ってくるギミックか

 

25: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:55:19.18 ID:92c/TKvF0
事実はネガキャンを素でやってて草

 

32: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 16:58:44.00 ID:FurpaduH0
つうかこれオンラインで誰がどれだけ剥ぎ取れるかトラブルになりそう

 

35: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:02:07.41 ID:e384QM9t0
自然は厳しいってことで

 

36: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:02:41.49 ID:AytKUOWx0
モンス素材使ってる装備も腐るようにするか

 

40: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:22:35.32 ID:uOWEmVqe0
マグロは死んだ瞬間から体温が上がってすぐに痛むから冷凍するんだってYouTubeが言ってた

 

44: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:04:21.13 ID:Gewrx75a0
>>40
YouTubeが?!

 

42: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 17:46:57.87 ID:9ewe4i7B0
後で剥ぐ派が絶滅するのか

 

51: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:23:11.70 ID:7LmU1me90
しかし剥ぎ取った素材は腐らないし生肉も常温で持ち歩く世界

 

55: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:37:52.94 ID:u7b94PRP0
こういうムダにプレイヤーの時間を奪う仕様マジでいらない
倒したら素材は自動的にバッグに収まるべき

 

59: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 18:47:09.73 ID:LmmnKKZa0
今まで放置で消えてたものが微妙に残るようになったってだけじゃないんか

 

60: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 19:26:46.01 ID:FizLnwOr0
イャンクック「テント張ってたから壊したったwww」

 

61: まったりゲーマー通信 2025/03/04(火) 23:56:44.36 ID:D+Jw0LMa0
ゲーム的にはこれなんか意味あんの?
腐肉食べる為に雑魚が寄ってくるとか

 

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