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CoD、裁判資料から開発費が7億ドル(1100億円)以上と判明か

その他
1: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:14:44.48 ID:3Qd+ldu8r

『コールオブデューティ』の巨額開発予算が明らかに︰『ブラックオプスコールドウォー』に7億ドル
https://www.gamefile.news/p/call-of-duty-budgets-development-costs-black-ops-modern-warfare

大作ビデオゲームの予算は、ゲーム業界で最も固く守られた秘密のひとつである。
それだけに、先月末にアクティビジョンの幹部が、同社のベストセラー・フランチャイズである『コール オブ デューティ』シリーズ3作品の開発費について明かしたことは驚きだ。

Gamefileが確認した、これまで報道されていなかった裁判所提出書類の中で、アクティビジョンの「コールオブデューティ」フランチャイズのクリエイティブ部門の現責任者であるパトリック・ケリー氏は、2015年から2020年の間にリリースされる「コールオブデューティ」3作品の制作費は4億5000万ドルから7億ドルであると述べた。

公開された額は、大手ゲーム会社がこれまでに報告した開発費の中で最高額であり、これまでリークされたものやアナリストが推定したもののほぼ全てを上回る。

これと比較すると、2023年にソニーが裁判所に提出した書類では、2020年の主力ゲーム「The Last Of Us Part II」の開発費は約2億2000万ドルとされている。
この数字がリークされたときは、莫大な額と見なされた。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736216084/

2: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:16:42.95 ID:Vylq47B40
コンコードは4億ドルだっけ?

 

3: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:17:37.18 ID:3Qd+ldu8r

以下はGamefileが確認したケリー氏の提出書類によるCall of Dutyの開発費です:

『ブラックオプスIII』(2015年): “トレイアークは数百人のクリエイティブチームと共に3年かけてこのゲームを開発し、ゲームのライフサイクルにおいて4億5000万ドル以上の開発費を費やした。” (4300万本販売)。

『モダン・ウォーフェア』(2019年): “インフィニティウォードはこのゲームを数年にわたって開発し、ゲームのライフサイクルを通じて6億4000万ドル以上の開発費を費やした。” (4100万本販売)

『ブラックオプスコールドウォー』(2020年): “トレイアークとレイヴン・ソフトウェアは、数百人のクリエイターチームを率いて数年がかりでゲームを制作した。 彼らは最終的にゲームのライフサイクルで7億ドル以上の開発費を費やした。” (3000万本販売)

 

4: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:19:03.51 ID:l61x1Uhf0

>>3作品分
>>4.5億~7億ドル

うーん…

 

27: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 14:22:24.23 ID:u/79/aSV0
>>4>>8
このアホらはなんで合算と思ったん?

 

28: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 15:05:54.61 ID:h1vjntlR0

>>27
元記事の書き方も悪い、「それぞれ」を付ければよかった

>>>3作品の制作費は4億5000万ドルから7億ドルであると述べた。

>>>3作品の制作費はそれぞれ4億5000万ドルから7億ドルであると述べた。

 

5: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:20:26.42 ID:3Qd+ldu8r

上記の内訳は、12月23日にカリフォルニア州の裁判所に提出されたケリー氏の宣誓供述書に基づいている。
これは、テキサス州ユバルデのロブ小学校で2022年に起きた銃乱射事件に関して、昨年5月に同社に対して提起された訴訟に対するアクティビジョンの回答の一部である。

2024年5月に提起されたウバルデ訴訟では、この大量殺人事件はMetaのインスタグラムとアクティビジョンの『コールオブ デューティ』に一部責任があるとし、同社のプラットフォームとコンテンツが、19人の学生と2人の成人を殺害した銃乱射事件を起こすよう10代の若者に影響を与えたと主張している。

ケリー氏が予算を挙げている3つのゲームは、生存者らによると学校銃乱射事件の犯人が熱心にプレイしていたゲームの一部である。

 

6: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:20:28.75 ID:JO7okoOX0
合算じゃないだろ

 

7: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:20:32.27 ID:GdoLMTFT0
また古い資料を今更だな
BO6は確実に成功を収めてるけど

 

8: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:27:09.52 ID:d9miiMLY0
COD→3作品で4億5000万ドルから7億ドル
コンコード→4億ドル

 

9: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:29:21.85 ID:F3v8VKZC0
言うほど固く守られてる秘密かな…
景気いい時は開発費うぃ宣伝文句にする事さえあるし

 

10: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:35:14.44 ID:yVyw8BV90
開発費自慢してたのってdestinyぐらいしか記憶にないわ

 

11: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 11:43:16.89 ID:HTThLGttd
だからMSとの合併は渡りに船って話だったのでは
阻止されてたら潰れてたかもね

 

13: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:17:32.11 ID:ZSsjaMaa0
金をかけた分だけ売り上げが伸びたわけじゃないの笑えるわ

 

14: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:29:19.54 ID:IIiidSUV0
Concord爆死してからヘイロー500億聞かなくなったな

 

15: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:30:25.70 ID:OPwNdWIB0
買収費用700億ドルかかってるのに

 

16: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:38:00.11 ID:XmGQbPGN0
金掛かってるけど利益出てんのかな
BO6で久々にCoDやってるけど有料のスキン使ってるやつ多いんだよな
結構な値段するのに

 

17: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:41:01.56 ID:j9ZzeHqB0
3作品で7億ってことは
1作品あたり0.5コンコードか

 

18: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:41:05.96 ID:Rtu68LZn0
約2コンコードか…

 

20: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:51:23.73 ID:JO7okoOX0

マジで日本語読めない奴増えてんのな

BO3 4億5000万ドル以上
MW 6億4000万ドル以上
BOCW 7億ドル以上

3作品合算したら17億9000万ドル以上だ

 

21: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:51:59.29 ID:XGZq9ffV0

開発費総額ってそんなに秘密のものなのか?
◯百億円かけた大作ですーーー みんな買ってねーーーー ってアピールしたほうがよくないか?

サクラ大戦3のOPムービーだけで3億円とか当時のセガは宣伝してたよね。

 

25: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 14:06:28.69 ID:2VwA3nbS0
>>21
その巨額に見合う売り上げがないと株価にはマイナスに働くだろ
金かけましたは費用対効果が、わかりやすいので使えなくなってる

 

23: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:53:43.64 ID:vc6Dk9u80
早くスイッチ2で売らないとアクティビジョンも死ぬわな

 

24: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 13:14:45.03 ID:w6URtmET0
CoDは360/PS3時代以降明らかに売り上げは落ちているので対応ハード増やしても
焼け石に水だと思う
FPS人口はAPEXとかそっちに移ってる可能性高いし

 

26: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 14:10:31.46 ID:KveR+CWD0
“今回の開発コストは、ライフサイクル全体と記載されていることから、イニシャルな開発費に加え、シーズン運用やアップデートの開発コストを合算したものと考えられますが、・・・”

 

19: まったりゲーマー通信 2025/01/07(火) 12:49:31.13 ID:YIRTthI00
間違いなく高くはあるけど
昨今の大作の開発費の想定額からすると飛び抜けて高いって感じはしないな

 

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