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【悲報】Cygames、減収減益

その他
1: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:14:35.51 ID:Pem+PObT0 BE:255916658-2BP(0)
Cygamesの2024年9月期(第14期)の決算は、売上高1335億5600万円(前の期比6.0%減)、営業利益163億1300万円(同13.6%減)、経常利益162億4300万円(同15.8%減)、最終利益92億1300万円(同32.9%減)だった。12月16日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。
・売上高:1335億5600万円(同6.0%減)
・営業利益:163億1300万円(同13.6%減)
・経常利益:162億4300万円(同15.8%減)
・最終利益:92億1300万円(同32.9%減)
サイバーエージェント<4751>グループのゲーム中核企業。『ウマ娘 プリティーダービー』や『グランブルーファンタジー』『プリンセスコネクト!Re:Dive(プリコネR)』『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』『神撃のバハムート』など人気タイトルを多数開発・運営している。
モバイルソーシャルゲームの会社として始まった同社だが、近年はコンソールゲームにも注力しており、『GRANBLUE FANTASY: Relink(グランブルーファンタジーリリンク)』をリリースした。同作は、発売から11日で全世界累計で100万本のセールスを達成するなど大ヒットした。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1734437675/

43: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 03:09:09.60 ID:bI4XJNGs0

>>1
ウマ娘に回ってた金がアイドルマスターへ流れて行っちまったみたいだな・・・

やっぱパワプロ君に水差された件が尾を引き続けてきたか?

 

2: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:21:36.15 ID:fsRzOIwLM

同じサイバーエージェント子会社のQualiArtsが頑張ってるのに…サイゲは

「学園アイドルマスター」開発元・QualiArts 純利益が5000万円→31億700万円に 前年比6214%
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2412/16/news130.html

「学園アイドルマスター」純利益5000万円→31億700万円に 前年比6214%増
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1734332889/

 

3: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:22:08.92 ID:OMmATugj0
シャドバビヨンドどうするんだろうな

 

5: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:24:46.15 ID:MOI1k4z2F
リリンクって100万で開発費を回収できたの?

 

6: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:27:16.47 ID:1eqhSs3h0
100万本程度じゃ爆死だな
何年開発してきたと

 

7: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:31:13.60 ID:04L2ri3h0
そういやプロジェクトアウェイクニングってどこに消えたの
PS4初期に発表されたタイトルだよね

 

20: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 22:00:58.52 ID:m60hXCbs0
>>7
目覚めなかったんだよ…

 

8: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:32:48.27 ID:J8R4QT9z0
既存IPの勢い落ちてるし新規なにかするとかいう話もないしな
当然っちゃ当然

 

9: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:33:25.10 ID:vzqPAi4X0
PSに入れ込んでるハズなのに
基本無料ゲーはPS5に出さないんだな

 

10: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:34:35.04 ID:6+X+o3U80
メタルマックス出せや
2Rの移植でいいです

 

12: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:35:42.66 ID:46uI8ylI0
そもそもソシャゲで儲けた金をゲームに反映しないんだから上り目ないだろ

 

38: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 01:39:41.75 ID:fS+GUjtw0
>>12
サイゲとは違うけどスパロボのソシャゲでも勘違いしたスパロボファンが
ソシャゲが売れたらその金で家庭用のスパロボ作ってくれるはずとか言ってたけど
家庭用の売上が悪いからソシャゲでしか出せないんじゃないのとしか思わんのよな

 

13: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:37:11.56 ID:MqPqCFlR0
ウマと学マスでグループ内でカニバってそうだしな
リリンク程度じゃ儲け取り戻せないな

 

14: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:39:20.18 ID:ev9Vj0MJ0
リリンク100万で大ヒット呼ばわりは皮肉か?

 

15: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:39:37.21 ID:lgU/fMpl0
呪術廻戦のソシャゲ売れてないの?

 

18: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:52:49.65 ID:BdEtS1220
中国勢に食われとる

 

19: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 21:56:46.58 ID:CnaQ5Evba
メタルマックスの飼い殺しやめろ

 

21: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 22:03:27.47 ID:mm+DUts90
wc放送なくなったな
あれ赤字だすし

 

23: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 22:16:03.11 ID:PxZL9fNo0

ソシャゲで儲けた金をソシャゲに還元しないでアベマとps5に注ぎ込む謎の会社

スマホの金はスマホに投資する中華に負けるやろ、そら

 

37: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 01:31:15.17 ID:pW4/9rmt0
>>23
ソシャゲが国内向けでしか収益得られないと考えてるから再投資しないんじゃね
ぶっちゃけ萌えブタ向けのゲームの市場て日本か中国か、てとこだけど中国市場が閉鎖的だしな
日本市場だけ開放しているという不均等貿易で中華メーカーと競っても先が無い

 

40: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 02:06:30.90 ID:PDyTY4W60
>>23
ソシャゲ会社はCS以上に水物なんだから別事業に投資するのは正解だよ
アベマが最適かどうかは置いといて

 

42: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 02:16:45.72 ID:MiZuBROZ0
>>23
世界売り上げを期待するならより多くの言語多くの地域向けの広告が必要で費用がかかる
それなのにゲーム自体のコストを抑えるのは逆にもったいないという意識はありそう
これが国内向けのゲームには当てはまらない

 

24: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 22:21:00.42 ID:7RQoRxVr0

グラブルは積みに積んだ開発費償却したかっただけだな
展開も止まって終わった

ソシャゲならサ終だ

 

25: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 22:21:02.75 ID:k28AjfGk0
呪術廻戦ファンパレはめちゃ売れてる、けど版権・販売は東宝に握られて原作版権は集英社と原作者で、
開発のサムザップ(官報の決算公告数字はめちゃ良い)はサイバーエージェント直下なので(サイゲ自身の決算の数字的には)サイゲ関係なし

 

26: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 22:34:15.97 ID:lyGsj87p0
サイバーの通期決算は調子かなりいいし何も問題ない

 

27: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 22:45:50.62 ID:6gF2i/Lwd
ブレイバーンのゲーム出せよ

 

30: まったりゲーマー通信 2024/12/17(火) 23:29:54.24 ID:S+XaEC/Pr
売上高に比べて利益の減りが大きいのって人件費高くなってんだろうな

 

34: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 00:56:41.45 ID:kjM/1lxy0
グラブルリリンク作ったノウハウで他のゲーム作らんのかな
割と雰囲気よかったよ

 

35: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 01:12:03.33 ID:uR6Io/D60
俺のメタルマックスの為に馬娘ブリーダー様には頑張って貰いたい

 

36: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 01:13:08.25 ID:V8/j2oVL0
学マスにウマとられてそう

 

39: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 01:44:40.85 ID:hhTXmGWE0
プリグラの買い切りコンシューマ版出せ

 

41: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 02:07:17.10 ID:OiX15MXo0
>>39
プリグラなかなかおもろかったよね
オートチェス初めてだったけど楽しめたわ

 

44: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 03:58:37.40 ID:hhTXmGWE0
>>41
あれ数日限定とか勿体無いよな
ソロモードとかフレンド対戦追加したら普通に売れると思う
意味は無いけどアプリまだ残してるわw

 

45: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 03:58:52.19 ID:NE3ng9HF0

サイバーは調子いいと言ってたのに

サイゲの子会社が学園アイドルマスターで当てたらしいけどグループ企業自体はあまり良くないみたいだな
アベマもPPVはダメそうだしコンテンツをネトフリなど他所に売ってギリ黒字みたいだし金かけてないからな
相変わらずいろいろと怪しい企業だわ

 

47: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 04:51:32.17 ID:fV313Wkb0
>>45
アベマが黒字化したのは競輪のおかげよ

 

48: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 04:56:44.37 ID:19XIcF3z0
儲かってたソシャゲから儲からないCSに手を出す意味が分からん

 

51: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 05:14:51.40
>>48
シャドバのSwitch版とか出してたしCSで売りたいのが本命なのかも

 

49: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 05:02:48.32 ID:90W1r/TR0
ウマ娘もアニメのキタサンブラックのでやらかしたのが痛いよね。ゲームとの相乗効果も無理だった

 

50: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 05:05:31.85 ID:hOo5rqPzx
グラブルって2年前に名物ディレクターとプロデューサーが逃げ出してたらしいな

 

52: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 05:17:54.11 ID:VD2ygFLia
ウマ娘プリコネグラブル綺麗に全部中韓に殺されたな
リリンクは8年開発して100万は普通に大爆死

 

55: まったりゲーマー通信 2024/12/18(水) 07:19:58.50 ID:H2+WIoh/0
ビヨンド投入し損ねて自爆しただけで終わったシャドバ😢
あれマジでどうする気だ

 

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