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WiiUってなんで全然売れなかったの?

任天堂
1: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:19:12.97 ID:DwtsaSHJ0
よくwiiuは売れてないって聞くから3、4000万台ぐらいしか売れなかったんかな?って思って調べたら1300万台でビックリしたわ
異常なまでに売れてないやん
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719721152/

36: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:59:09.87 ID:2fXi6vbL0
>>1
セガハード並みだったんだな
あれ、この世代ってウィユーが最下位?

 

75: まったりゲーマー通信 2024/07/01(月) 15:09:12.19 ID:0YnrnOJ80
>>1
ハードを引っ張るゲームが出なかった
やっとスプラがでた頃にはもう次世代機が決まってた

 

4: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:23:52.01 ID:/QXGLnIQM
ソフトが出なかった
値下げしなかった
任天堂としては次の据え置き携帯融合型のハイブリッド機が大本命だったから予想外にSwitchUが売れると困る事情のためテコ入れが極端に少なかったと思われる

 

73: まったりゲーマー通信 2024/07/01(月) 09:40:27.99 ID:UoowUWPv0
>>4
そんなわけねえだろ
適当なこと書いてんじゃねえ雑魚が
SwitchUとかいう謎の言葉を生み出してるし

 

5: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:23:52.05 ID:TZDg0zpE0

wiiが大ブームになったが後半の尻すぼみが凄かった

加えてWiiUという名前が「Wii持ってればいらないもの」と思わせた

値段の高さ

当時から携帯型ゲーム機の方が任天堂のユーザー層にあってた

 

6: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:26:38.72 ID:YsJAvmRX0

サードのソフトが出ないからwiiUは売れなかった

サートを言い訳にするな

サード無くても売れるようにする

Switch

wiiUでもサードがソフトを出してれば
このまでSwitchが1強にならなかったのにな

 

7: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:34:00.22 ID:KAEhA3ba0
ゲームパッドがデカすぎた
二画面強制のゲームが混在してて実質テレビが必須だった
人気タイトルの殆どを3DSに取られてしまった

 

8: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:34:47.04 ID:lIzouUI70
ソフトラインナップがwii、3DSと被っていてwiiuを買わなくても似たようなゲーム体験が出来るから

 

19: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:48:39.89 ID:QiBCJDz50
>>8
やっぱ似たような体験だったら別に改めてしなくていいんだよな
ソウルライクの中でもSEKIROが特に評価されてるのは別の戦闘体験をユーザーにもたらせるように一歩押し進められたゲームだからだと思う

 

12: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:36:34.02 ID:WTTNDMsN0
WiiUは初期に不具合が起こって任天堂ですら持て余した時期があったからな
ゲームハードはスタートダッシュ決められないと大体転ぶ

 

13: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:37:27.07 ID:dvFXtr0bd
リモートではなくSwitchの形態を実現してほしい客の本音が早々に出たから
そして本当の覇権にたどり着いた

 

14: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:37:27.62 ID:8OlVpPRP0
newマリオ!パーティゲーム!
半年後…
ワリオ!newルイージ!
数ヶ月後
続編出すつもりがない龍が如くをニンダイで紹介しちゃいま〜すwチー牛のみなさん買ってね〜w
売れる訳ないやん

 

15: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:38:21.51 ID:XY0JjcmLp
スターフォックス零が遊べるのはWiiuだけ

 

16: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:40:07.46 ID:957i5lSKd
スマブラが3DSでも出来たのがなぁ、しかも先行発売

 

17: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:40:22.74 ID:Czr5dwWja
名前

 

18: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:46:35.47 ID:QiBCJDz50
たぶんよくわからなかったんだと思う
CMも良くなかった。上戸彩も困っただろう

 

20: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:49:43.04 ID:kkGneA1n0
3Dマリオの新作が3Dランド系だと判明して凄くがっかりした記憶
その反動でオデッセイの映像を見た時は盛り上った

 

21: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:49:57.38 ID:2huSNUAW0
カラオケのデンモクみたいなコントローラー

 

22: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:55:51.96 ID:s88eI0690
タブコンのせいで一人用ゲーム機になったから

 

23: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 13:57:46.99 ID:O58uEzWA0
円高の影響なのか海外ちょっと高かったのと
WiiUというわりにはWiiと方向性違うのもよくなかったかも

 

24: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:04:57.34 ID:LUkiUu0p0
ホントかどうか知らんけどWiiの周辺機器と誤解されてたとか

 

26: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:11:43.72 ID:UwWyP/9f0
スプラトゥーンのトルネードは1しか味わえないモノ。
爆心地を決めて撃つのは気持ちよい。

 

27: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:12:16.07 ID:yC1aehSAM
周辺機器だと思ってたわ

 

28: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:17:00.07 ID:JepnUKKx0
>>27
俺も名前と見た目が悪過ぎるわ

 

30: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:35:55.26 ID:GRAXQH8x0
DSが売れたから何となく2画面にしただけでそれを生かしたソフトがあまりなかった
ゲームパッドの価格分だけCPUとGPUを上等なものにして2画面目はスマホにでも写せるようにしとけばよかった

 

33: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:56:04.20 ID:hhEuivds0
>>30
そのとおり実はDSの二画面は作り手もプレイヤーも扱いを持て余してたのよね
DS当初からサードは二画面を活かすようなゲームを出せてないし
WiiUは山内氏のDSの二画面が受けてるから
TVともう一つの画面で何か新しい遊びができないかとの提案が発端だからね
岩田氏はまじめだから真に受けてWiiUを出したが
DSの二画面の問題をあまり気にしてなかった感じ
任天堂社内でWiiUの問題を岩田氏に助言した人がSwitchの開発にも関わってたというんだから

 

34: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:58:07.50 ID:NS9tlXWc0
>>33
いや、2画面自体は悪くなかった
3DSは画面同士がくっついてたから視線の移動が最低限で済んだ
WiiUはそうじゃない

 

31: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:41:43.76 ID:XoJdUp8wa
最初に出てきたのがニューマリで代わり映えしなくてがっかりされたのはあると思う

 

48: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 16:04:05.83 ID:HS7Bhnok0
>>31
マリオUは難し目のコースでアホほど1UPする雑なバランス取りで完成度はかなり低い
何も稼がないでプレイしてたのに残機カンストしたのは笑ったわ

 

32: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:47:56.07 ID:NS9tlXWc0
・消耗品であるはずの標準コントローラー=ゲームパッドがクソ高い
・一応サードはソフト出してた(ウォッチドッグスとかマスエフェクトとかバットマンとか)
・スマホ全盛期と被った
・ハードの動作がもっさり
・ベーシックバージョンとプレミアムバージョンの2つを出す迷走

 

35: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 14:58:28.43 ID:a3nVgejm0
メモリ不足によるモッサリとかタブコンバッテリーとか
いろいろと使えばわかる売れ無さそうかんはあったな

 

37: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:02:15.84 ID:a3nVgejm0
横スクニューマリのジャギマリオとHD化マリオの比較画像出してクリステルがテレビCMとか
今考えたらひどいなw

 

38: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:14:32.98 ID:e7X9VbWpa

ところが奇妙なことに、E3 2016にプレイアブル出展された最新ビルドでは、この機能が取り払われました。
シーカー・スレートと呼ばれている、 GamePad にも通じるタブレット端末のようなテクノロジーが
登場するにもかかわらず、テレビの1画面にフォーカスしたゲームプレイになっています。
マップ等の情報もテレビ画面内に表示する形に変更。

「GamePad に何かを表示して、TV画面との間で視線を行ったり来たりしていると、
プレイヤーが体験するゲームプレイやゲームへの没入感の妨げになっているんじゃないかと気がついたんです。
たとえばカーナビはダッシュボードにあるかと思いますが、これが自分の膝の上にあったなら、事故につながってしまいます」

青沼氏は Wired のインタビューの中でこのように述べ、ゲーム世界への没入感を優先し、
2画面機能を省いて1画面にした理由を説明しています。

任天堂、WiiU版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は GamePad との2画面ゲームプレイを特色としない | t011.org
任天堂の Wii U が他の据置ゲーム機と異なる部分として、コ&

発売してから気がつくのに5年かかった
それが遅すぎたのだ

39: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:18:08.92 ID:svD5VBwk0
うちの子も子どもの友達たちもみんなもってたけどなー
売れてなかったんか

 

40: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:31:37.51 ID:pXMtbKLk0

というか「携帯タッチパネル」が量産・低コスト化がたぶんかなり難しいんじゃないの。

電車ん中のオレ統計によると、
・スマフォ:乗客8割 ノート:一カ月に一人 ゲーム機:6か月に一人 読書:30人に一人
タブレット:一カ月に一人
みたいな割合だし。
電車の中で必死に紙のノートで数式計算する奴が増えないんだが・・・どうやったら増えるのだろうか。

 

41: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:34:06.13 ID:OHj6UKHq0
あんな、でかいコントローラーいらんやろ
しかもタッチの反応悪すぎ

 

42: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:35:36.64 ID:uwOBkdnN0
ゲームパッドが壊れて修理に出している間はゲームができない
じゃあ予備のゲームパッドを買っておこうとすると12000円ぐらいで
しかもほとんど販売してないって状態で
せめてコントローラーの部分と液晶の部分は別にして
販売修理しやすいようにしてくれよと思ってたら
それがスイッチだったw

 

43: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:39:45.89 ID:NTM7g1Jv0
スイッチより剛性感合ってやたら軽く感じるし、十字キーの優秀さでVCが捗るとかいいとこもあったけど
評価されるのほぼ後期というか、もうSwitch発売前の終わる頃だったのが悲しいね
CPUが非力過ぎ、開発環境悪過ぎでソフトなかったのが敗因だわな

 

44: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:42:53.70 ID:l4TwGX+Ud
下手すりゃ国内ミリオンはwiiUのほうがPS4より多かった謎の時代
だからゴキブリはカイガイガーが合言葉になったのにPS5で海外も死んじゃった🤭

 

46: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:46:34.61 ID:aAQon50J0
>>44
WiiUはソフトが少なすぎてごく少数のソフトしか買うソフトがなかっただけ

 

45: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:43:02.48 ID:F/r6i7fu0
DSが売れたから二画面とタッチペンをセルフパクリしたようにしか見えなかった

 

47: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 15:50:48.38 ID:aAQon50J0
WiiUの国内の全ソフトでパッケージ版が出たのはわずか113本で
DL専用ソフトも含めると249本
WiiU本体を買ってる人は他に買うものがないから一部の人気ソフトに集中したのさ

 

72: まったりゲーマー通信 2024/07/01(月) 04:12:00.18 ID:B9w1IMHv0
>>47
ソフト少なくても面白くなきゃ売れないだけ、PSのようになw
PSよりよっぽど売れたソフトがあるのはそれだけソフト群が優れていたから

 

49: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 16:04:14.14 ID:l4TwGX+Ud
ゴキブリさんたちはPS4まだ神ハードだと信じてて草

 

50: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 16:36:55.08 ID:9Wy2/BURa
Uちゃん版CoDには十分に笑わせてもらった

 

51: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 16:40:40.27 ID:V3PnDdL20
>>50
リモヌン操作で面白かったぞ

 

55: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 18:00:16.78 ID:2fXi6vbL0
>>51
FPSコントローラの最適解はリモヌン

 

60: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 21:22:14.16 ID:V3PnDdL20
>>55
良いコントローラーだったな

 

52: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 17:44:15.16 ID:7kHT96rg0
PS3に週販負けてなかったっけ?

 

53: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 17:47:56.18 ID:MTNBJfYK0
少なくとも自分はwiiで十分+欲しいゲームがなかったからかな

 

54: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 17:58:12.78 ID:fmzTPXFar
周辺機器がゴチャゴチャと邪魔すぎた
クソデカアダプタクソデカパッド
これにリモヌンとテレビの上に設置するアンテナ
マジもんの産廃
switchが神に見える

 

56: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 18:03:36.72 ID:XoJdUp8wa
接近戦でリズムを維持するゲームは面白かったなあ

 

58: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 18:57:05.35 ID:s88eI0690
wiiuと3dsが失敗したからってスイッチでゲーム特化して家庭コンピューター機能全消ししなくても良かったのに

 

62: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 21:34:24.64 ID:hhEuivds0
>>58
そこいらは賛否あるがWiiU開発時から発売時期にかけてスマホゲー市場が凄まじい勢いで伸びてて
任天堂はスマホゲーム市場の動きをかなり注視してたから
スマホと競合するような機能はバッサリ切ってあくまでもゲーム機特化として回帰したのかも
ゲームショーか何かで岩田氏と宮本氏がスマホゲーみてここまで動くようになったんだと驚いたような話を
ゲハで聞いたことあるしグリーが任天堂の倒しかた知ってるとかの時期だったし

 

65: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 22:37:41.04 ID:A2LknlHV0
>>62
ここまで動くようになったけどコントローラー無い分操作性悪いよなってのが感想だったらしいしな

 

59: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 20:13:04.58 ID:UwTcfJsJ0

任天堂のソフト開発リソースが3DSと分散した。
サードが全くやる気なし(元々だが)

結局は売れるソフトが次々出なかったのが原因
つまりハードってのはある程度テキトーでも
ソフトでゴリ押しできるわけ

 

61: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 21:30:04.66 ID:WGqQBmGp0
ソフトPS5より売れてたぞ

 

63: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 22:25:34.24 ID:OHZAVOtLr
個人的には好きだったがあまりにソフトが出なさ過ぎたな
2画面は上手く使えてるのは本当に楽しく便利だった
ランドやワリオなんて現行機ではオフラインで再現不可能な楽しさもあったが無理矢理感ある2画面は逆に邪魔だったな
マリカのマップなんて走行中見れねーよw、ってなった

 

64: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 22:35:22.97 ID:yU5BbrgJ0
ソフトが少ないのもあるけど一応ゼルダ、マリオ、マリカー、スプラ、スマブラ、ピクミンとかはある
安田氏が言うゲーム機のデザインもそれなりに影響あると思う
ゲームパッドは楽しそうに見えない、触ってみたいと思えないデザインだった

 

66: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 23:32:59.50 ID:tMv4Gd+C0

当時一般層はスマホゲーに夢中だったし
よりリッチなゲームしたい層は性能差の高いPS4選んだ

WiiUは開発コンセプトから時世に合ってなかった

 

68: まったりゲーマー通信 2024/06/30(日) 23:56:21.34 ID:o85ML8RD0
小学生には普及してたろ

 

70: まったりゲーマー通信 2024/07/01(月) 04:02:57.29 ID:unjIoqsG0
>>68
全然普及してない
WiiUは大人向けで子どもはみんな3DSに夢中だった
3DS持ってないと仲間外れになるぐらいな
PSPも消えてたから当時は3DSの一人勝ち状態
Switchだって3DSから流れてきた人が多いからここまで売れてる

 

69: まったりゲーマー通信 2024/07/01(月) 00:22:42.75 ID:ktu/XM9kd
DVDとブルーレイが見られないからだろ
本体(ディスク読み取り部分)とゲパ(液晶部分)が無線で分断されてるのをいいことに
当時ギリギリオワコンじゃなかったディスクメディアを
仰向けでもうつ伏せでも見られるなら神ハードだったのに

 

74: まったりゲーマー通信 2024/07/01(月) 14:50:01.99 ID:bzV0clL60
3DSと分散していてわざわざWiiU買う魅力が薄かった
メインのゲームパッドが1つだけ
WiiUProコントローラーとリモコンセンサーバーと接続が複雑になった
ダウンロード含めソフトが少なかった

 

71: まったりゲーマー通信 2024/07/01(月) 04:07:49.92 ID:e4W8hQD+0
ポケモンを出さなかったから

 

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