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モンハンアイスボーンやってるけどMRあげ大変すぎてワロタ

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:03:35.751 ID:MmGJNal80
ドスジャグラス以外全員硬え
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1715583815/

2: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:03:52.612 ID:MmGJNal80
ツィツィヤックですら硬え

 

3: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:03:59.910 ID:/WhuqusT0
装備を整えろ

 

4: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:04:25.928 ID:lso47j7Tr
ミラボ出荷してもらえ

 

5: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:05:17.213 ID:MmGJNal80
装備は整えてはいる

 

7: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:05:54.169 ID:+9HkhmRfd
導きの地を適当にやってるだけでぐんぐんあがるぞ

 

8: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:06:19.959 ID:rfoWb+TD0
アイボーはクラッチ前提肉質のう●こだから

 

47: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 19:03:11.499 ID:CuzuUzcS0
>>8
クラッチ前提肉質はエアプ
散々言われてるのに本気で思ってるの?

 

9: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:06:49.940 ID:MmGJNal80
導きの地もやってるけどそれよりはカラカラカラフルの方が上がりやすい

 

10: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:07:47.923 ID:y24aK2T9d
ドスジャグラスばっかりいじめやめたげてー

 

11: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:08:30.063 ID:ethaUq3Z0
ハンマーはすべてを解決するぞ

 

12: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:08:55.560 ID:MmGJNal80
最初に傷つけた方がいいのか

 

13: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:09:40.556 ID:7IQub7r2a
最終的にcc対策してくるモンスター出てくるぞ

 

14: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:09:49.310 ID:bLOv8k0Ma
傷つけは全てを解決するのがアイスボーンだ

 

15: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:10:36.238 ID:cTFTXwhI0
傷つけ前提なのホントゴミ

 

16: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:11:01.540 ID:CgTLuBKS0
そんな面倒臭いことはやめてガンスで砲撃で全てが解決だ

 

17: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:11:57.968 ID:MmGJNal80
あと傷つけはともかくぶっ飛ばし難しい

 

18: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:14:20.667 ID:UTt8nfVj0
本編や導きの敵は傷つけ前提ってクソ肉質なやついないでしよ

 

19: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:14:36.389 ID:+/onpwYK0
TAでもなければ言うほど傷つけ前提でもない
傷が重要だと思う立ち回りしてるならハンマー担げ

 

20: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:16:07.365 ID:MmGJNal80
傷つけ重要とは思ってない
だけどプロハンじゃないから火力面で時間ギリギリになる

 

21: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:16:26.642 ID:QQ2+imgbr
傷つけ前提ってエアプがすぎるだろ
あるいはTAしか考えてないやつじゃん
それともゴミみたいな切れ味の武器使ってキンキンキンキン!ってしてるのか?

 

24: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:22:05.117 ID:28Z6rU5N0
>>21
エアプなのは間違いない
そう言ってる輩がラージャンのケツ切ってる太刀みたいな地雷なのかもしれんけど

 

22: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:16:58.756 ID:ny4xqXSX0
めんどいよな

 

23: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:18:52.984 ID:nSbD1M160

よくIBの肉質は糞って言われるけどそんなか?
弱特の仕様がアレなだけで、肉質の数値だけで見れば全身柔らかくできるから寧ろ弱点狙えない人向けの救済措置と言えるくらい

taですら傷つけないとかザラにあったし、会心出せて弱点だけ狙えるなら傷つけはぶっちゃけ要らない

 

28: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:27:12.625 ID:B+IwNZQB0
>>23
義務傷つけとか言われるけど別にどうしてもやりたくないならやらなくてもいいよな
クラッチクローも慣れれば楽しいし

 

25: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:23:10.110 ID:33/mlaNh0
傷付けはだいぶ緩和されて今がある
傷付け時間が倍以上になりダメージ倍率が下げられ武器種の傷付け格差が無くなり
傷付けのスキルが追加されて今がある

 

26: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:25:01.918 ID:B+IwNZQB0
アイスボーン初期キツイよな
サンブレイクはもっと楽だった気がする

 

29: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:27:23.666 ID:M+/QnmW9d
初期の傷つけクソ過ぎたし導きの地やると10分で眠くなってたからやめたわ

 

30: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:30:38.641 ID:MmGJNal80
なんだみんな傷つけしない派なのか

 

32: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:37:33.199 ID:UTt8nfVj0
>>30
するけどしなくても普通に勝てるでしょ
傷つけもぶっ飛ばしもしたら楽になるってだけ

 

33: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:51:11.071 ID:B+IwNZQB0
>>30
クラッチクロー攻撃すると勝手に付くやん?

 

34: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:54:44.587 ID:28Z6rU5N0
>>30
頭以外いらなくね
ジンオウとティガの腕くらいか

 

31: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:32:54.302 ID:W3FtHMTrd
きちんとスキルも充実して弱点狙えるなら傷付けはしなくてもまぁどうにでも
そこまでスキルも腕もないならきちんと傷付けしたほうが時短にはなる
上にも言えるけどさ

 

35: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 16:56:05.475 ID:+/onpwYK0
傷つけする事自体が目的になってしまって被弾を繰り返すようなのが一番良くない

 

36: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:03:18.584 ID:UTlZJVtS0
まぁ俺はランサーだから傷つけしまくってたけどね

 

37: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 17:58:32.922 ID:4M5260Brd
傷つけしないやつってずっと足ばっか斬って何十分もかけて倒してそう

 

38: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:22:52.166 ID:h/QYPtpX0
傷つけなくてもいい
そうガンランスならね

 

39: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:23:39.220 ID:L1XBzEkl0
やーいお前らギザギザハート

 

40: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:26:46.009 ID:kv7pQ35I0
せっかくクラッチ怯みすんのにその時すら傷つけせんのか?

 

41: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:30:23.927 ID:UxOoH6u40
ワイルドは傷付け実装しないでな

 

42: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:31:35.372 ID:t3z5Tu5d0
片手なら開幕傷つけぶっ飛ばしからスタンまでとれてボコボコにできるぞ
片手剣担ごう

 

43: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:34:51.256 ID:bPxPZyWs0
>>42
2回顔面パンチ必要じゃん

 

44: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:38:14.134 ID:t3z5Tu5d0
>>43
アッパーだけで傷つけできるぞ頭に当てるのは練習しないとモスンターによっては難しいかもね

 

45: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:40:40.763 ID:bPxPZyWs0
>>44
強化無しでも1回?

 

50: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 19:06:49.382 ID:XvIPu0P6r
傷無し肉質43が多くて強いられてる感がやばい

 

46: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 18:57:01.128 ID:mN/Y/Wswp
慣れてきたら自然と傷付けるようになるし気にしなくていいと思うわ
敵もクラッチ待ち謎硬直してくれるしその時だけやれば?

 

48: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 19:05:58.984 ID:bPxPZyWs0
>>46
あれほんと謎だよな

 

49: まったりゲーマー通信 2024/05/13(月) 19:06:26.563 ID:3X+JbkJsd
>>46
あの硬直不自然すぎて萎える

 

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