1: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 08:08:56.21 ID:3SFA8mx70
2024.05.01 15:00
3周年を迎えて世界累計収益24億ドルを突破したウマ娘、日本ではCygamesファンに加えてリアル競馬ファンからの支持
3周年を迎えたモバイル版『ウマ娘 プリティーダービー』の世界累計収益が24億ドルを突破しました。同作は日本のモバイルゲームトップランキング上位の常連ですが、リアル競馬ファンからの支持が厚いこともデータ上で確認できます。
https://www.famitsu.com/article/202405/4097
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714950536/
3: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 08:27:02.34 ID:wxXHuB4r0
3周年で3790億円の収益で、年平均1263億円で、ストア手数料3割引いて年884億円の粗利益で、153円で割って年5.8億ドル
しょっぱいね、正直言って…ドメスティックなIPなんて売れてもこんなもんだよな
しょっぱいね、正直言って…ドメスティックなIPなんて売れてもこんなもんだよな
4: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 08:35:31.66 ID:/V+py6Ad0
>>3
お前はなにか生み出したんか?
お前はなにか生み出したんか?
5: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 08:40:55.31 ID:ku+OQGfy0
ソシャゲ以外は入ってない感じ?CSとかグッズとか歌とか
6: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 08:44:41.31 ID:lpZZSEsep
ソシャゲでどんだけ儲けてもブランドにはならんけど、ウマ娘に関してはリアル競馬界に与えた影響がすげーと思う
7: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 08:48:14.84 ID:wxXHuB4r0
どーかな…リアル競馬界はネット投票の普及とコロナの合わせ技での娯楽で公営ギャンブルひとり勝ちの恩恵受けまくって爆伸びした影響が99.99%でしょ
9: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 09:19:12.90 ID:GEBoLw5/0
世界と言ってるけど国別比率はどんなもんなのよ
10: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 09:28:58.58 ID:tBiBvNMq0
でも赤字だろ?
11: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 09:36:22.14 ID:qkctcW0lM
9割国内だぞ
ユーザー還元はされておらず年々ショボくなっている…
GWなんか顕著でゴルシウィークだった2年間とそれ以降もう…
露骨なまでにショボくってなあ
ユーザー還元はされておらず年々ショボくなっている…
GWなんか顕著でゴルシウィークだった2年間とそれ以降もう…
露骨なまでにショボくってなあ
12: まったりゲーマー通信 2024/05/06(月) 10:10:39.00 ID:fzhHi+Cc0
ドル換算されると、今のドル円なら…って考えてしまう
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