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アンリアルエンジン5で作られた次世代グラフィックのスカートが凄すぎる!

その他
1: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:07:29.75 ID:AuwjgdJid
ゲームで有効活用されるのが楽しみだな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673651249/

2: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:12:58.85 ID:BnSlpi1vp
すごいんだろうけどキャラデザがすごくない
なんて言うかあれだドリフトで液体金属で曲がってるって感じ

 

3: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:14:17.63 ID:AuwjgdJid
新世代機のゲームでは服を自然に表現できるようになりそうだな

 

4: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:17:21.91 ID:DWlIkWVfa
グラはわかるが違和感が凄いな
ふわふわしてるだけで物理エンジン面は考慮してないのかね
風の影響ではなくただふわふわの向きを変えてるだけっぽい

 

32: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 10:02:26.75 ID:9lBRu9PVd

>>4
そりゃなぁ
本当であれば、流体力学からいってカルマン渦が発生して左右交互に巻き込まれるようなスカートの動きになるんだが

でも現実のスカートの動きってのは綺麗じゃないんだよ、現実の風の流れってのは単調な動きだしな
だから創作なんかではより大袈裟にスカートやマントをひらひらさせるわけよ
現実に則した動きが常に正しいってわけじゃない

 

35: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 10:14:45.64 ID:cx2eBscSM

>>32
あーリアルタイムに風の動きを計算してるわけじゃないから
スカートの動きが不自然なのか。
流体解析の世界になるからそんなのリアルタイムに計算できるわけないか。

最初からモーション入れとくのと何が変わらないんだみたいになってくるのかな?

 

5: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:19:00.07 ID:wDR4n3UW0
すごいか?まぁ「スカート」って設定してこのくらい動いてくれるなら便利だけど
広がり方とかもっとバサバサ翻るよなとかパッと見で違和感はぬぐえないが

 

6: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:20:56.98 ID:cXXklzKu0
パンツ見せないように気を使ってるんだろうけど違和感しかないわ

 

7: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:23:20.89 ID:BnSlpi1vp
>>6
いうほど見たいか?

 

8: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:25:47.14 ID:AuwjgdJid
ダンスに合わせた服の動きも自然に表現出来てて凄い

 

10: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:29:33.60 ID:K1fbL5bu0
クルマ、飛行機、ハンティング(鹿とか熊とか)風景はフォトリアルで良いが、人のリアルは要らないのがこれでわかった。こんな顔のやつ操作してゲームしたく無いわ

 

12: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:37:55.08 ID:FM4RE+7c0
自分でチャリ漕いでるときのなびき方もかなり不自然だけど
飛行機が通り過ぎた後に来るだろう強風が全然表現できてないし、普通にダメな例では?

 

13: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:40:06.22 ID:s0qlZIca0
これ見て思ったが、
スカートがアレだけ動くのに、髪の毛がピクリとも動いていないのが目立つ
これには久多良もガッカリ

 

18: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:49:37.23 ID:AuwjgdJid
>>13
UE5には髪の動きを制御する機能も有るみたいだな

 

42: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 12:03:44.25 ID:w81Ermbrd
>>18
>>20
髪の毛を動かすかどうかの設定があるのに、髪の毛を動かさなかったのはスカートや服を貫通させる恐れがある可能性も考えられるか

 

14: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:41:19.16 ID:qWPhYFf30
大半のキモオタにとって中が見えれば翻り方がリアルかどうかなんてどうでもいいと思う
変なことにスペックと工数使っても意味無いだろ

 

15: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:42:44.33 ID:9w5FuPNP0
PS5なら当たり前についてくる機能

 

17: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:46:00.73 ID:UyBgOUUZ0
スカートの動きを見せたいのならもっと日常のシーンにしろよ
高速で自転車なんか漕いでたらスカートはもっと足に張り付くし風圧で動きも制限されるはずなので違和感しかない
技術があってもセンスがないと台無しという反面教師そのものの映像だな

 

19: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:50:25.56 ID:fzllKtp8a
まず恩恵受けるのはフォートナイトか

 

20: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 08:53:21.52 ID:0GURnSYl0
ロングスカートをはためかせる描写とかで不自然になるのが突き抜け現象
格ゲーでふわっとしたスカートとか着せたりすると長い髪の毛や大きなリボンとかがスカートと接触してしまうが
そういうときに髪の毛やリボンがスカートを突き抜けちゃうんだよな
今回のデモで女性モデルがショートヘアなのもおそらく髪の毛がスカートに接触しないようにしたためじゃないかと思ってしまう
24: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 09:09:00.62 ID:9xlNV3ej0
大事なのはそのスカートが破れたりはぎ取れることであって
鉄壁なことではないのだ

 

25: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 09:10:03.74 ID:0cKQTdND0
これですらもしょぼいとハードルを上げてくるのは
酸っぱいブドウなのかまだ上を要求してるのか

 

41: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 11:48:47.52 ID:cQ8+NN5s0
>>25
普通に下手くそなムービーで変な滑り方したり不自然だからでしょ
UE5とか関係ない…

 

26: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 09:11:07.55 ID:cx2eBscSM
余計なことしてるせいか不自然感が凄い

 

27: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 09:14:36.98 ID:af0jBLnxd
予想通り日本人はすぐ否定するなw

 

29: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 09:30:12.72 ID:CxzWNHcYa
もうグラは視力検査の領域になっているな
プレイに集中していたらこんなの確認する暇ない

 

30: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 09:39:24.33 ID:kets9E2U0
スカートはなびくのに髪はなびかない

 

31: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 09:42:37.04 ID:g1bgyUE40
進行方向から風が吹くから脚に張り付くはずなのにガン無視で草

 

34: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 10:13:01.98 ID:QLgPntka0
体の正面に当たる風だけ計算して体の後ろの陰圧は計算してなさそうな動きだな

 

36: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 10:29:09.82 ID:RchHTeGQx
まだまだ紛い物の動きだな
本当のリアルはUE6とか7になってからじゃね

 

38: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 10:36:47.81 ID:+aKcA+QY0
一昔前のプリレンダムービー感

 

40: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 10:44:55.57 ID:M6WYAWOmd
プリキュアのテーマソングのダンスとかアンリアルエンジンでやってんだろ?デフォルトであのぐらいできないの?

 

43: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 12:22:32.09 ID:EJ7rPXPY0
お前ら文句しか言わんなw

 

47: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 12:57:37.97 ID:ZNaN8jmr0
スターオーシャン笑えんくらいの不気味の谷感。

 

48: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 13:00:26.45 ID:Qmvx+FPb0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32963789
こっちのスカートの動きも凄いと思う

 

52: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 13:12:09.74 ID:qELVx3Ha0
>>48
MMDと考えればすごいけどな。

 

49: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 13:03:44.30 ID:A5M7Ex3f0
カメラワークダサいしキャラがケバいなんでBBA?
バンナムの匂いがする

 

50: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 13:06:10.13 ID:+LcrNrE70
アニメ調の3Dモデルの使いにくさをどうにかして欲しい

 

53: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 13:41:09.82 ID:FIsUNsDGr
まだ薄っぺらな表面でしか人間を作り込んでいないからマネキンになる
骨、皮膚、筋肉や臓器を作り込み、それを一つ一つ動かすAIが出来て初めてマネキンを脱せられる
人間ていっても量子の塊なんだからゲームで実際の人間を表現することは可能なんだよ

 

54: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 13:59:51.39 ID:UyBgOUUZ0
>>53
人の体を構成する細胞の数だけで60兆個と言われてる
それらを再現してなおかつ相互に作用させる処理をリアルタイムにさせるなんて不可能だよ
人の目で見る限り人間にしか見えないというレベルならいつか到達できるだろうけどSFで語られるような現実を計算機で完全に再現するなんていうのは夢物語だ

 

55: まったりゲーム通信 2023/01/14(土) 14:04:02.19 ID:AuogP7n/0
コーネリア以外のマント実装が難しいと言われてた頃が懐かしいな
ひらひらは高負荷

 

 

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