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サブカル専門ライター「特別損失の発表でこれだけ話題になるのはスクエニの人気の裏返しと言える

スクエニ
1: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:52:57.81 ID:Mvkr2/O40

スクウェア・エニックス・ホールディングス(スクエニHD)が4月30日、まもなく発表される2024年3月期の連結決算で、約221億円のコンテンツ廃棄損を特別損失として計上すると発表し、ゲームファンの間で話題になっています。特に「HDゲームタイトルの開発方針の見直し」という言葉に反応してか、私の元にも「開発中の『ドラゴンクエスト12』はどうなるのか?」という問い合わせがありました。現状から分かることを考えてみます。

今回のような巨額の特別損失を計上するのは、損失に耐えられる強固な経営基盤があるからできること。同時に、情報開示の透明性を図る意志の表れです。そしてスクエニHDは昨年に新社長が就任し、改革をしやすい事情もあるでしょう。
今回の特損を受けて、ネットの評価はよろしくないようです。ヤフートピックスでも「スクエニHD特別損失221億円 波紋」として、記事が取り上げられました。「波紋」というのは、「次々と周囲に動揺を伝える影響」などという悪いニュアンスの意味です。
しかし株式市場の反応は逆です。今回の巨額の特損計上で悪材料がなくなり、来期以降の業績を期待してか株価が跳ね上がりました。このパターンの株価上昇は「あるある」で、予想通りでした。それは同社の持つ「ドラクエ」「FF」などのコンテンツの強さが、評価されている……とも言えます。「ドラクエ、FFの依存しすぎ」というのは、その通りであり、一つの評価でしょう。ただし、同時にそれは「エース」がいる(しかも2人)という絶対的な強みがあるとも言えます。
(中略)
ともあれ、巨額とは言え特別損失の発表で、これだけ話題になるということは、人気タイトルを保持する同社の人気の裏返しとも言えそうです。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714607577/

4: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:55:02.96 ID:Gw1t7uBx0
 
額額ゥー
 
2: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:54:18.84 ID:NUpXemDd0
コエテクだったとしても話題になってた

 

3: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:54:47.10 ID:3l9+i4Hs0
221億だから話題になってるんだろアホか

 

183: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 18:07:47.74 ID:lu+HnPHfa
>>3
セガが去年143億の特損出した時は一切話題にならんかったんだが
額的には100億は騒がれず200億なら騒がれるってことでもあるまい

 

186: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 18:22:48.81 ID:LCJGnZtc0
>>183
一般的にもスマホゲーサ終常連のイメージが強く、過去にDQやFFで名前は知ってるスクエニがとんでも無い額の特損出したってのが今回だからな
セガより悪目立ちしたのはあるんじゃない?

 

197: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 20:58:17.31 ID:s3P9ZM9V0
>>183
セガその前の年もたしか200億ぐらい特損だしてただろ
恒例行事だからじゃ

 

203: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 22:31:39.81 ID:fHV9Lru50

>>183
話題にはなったよ ゲハでも騒いだし
ただその原因(タイトル)がはっきりしてたから早く収まったってだけ

スクエニはタイトルを隠してるから現状に至っている

 

5: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:55:14.82 ID:Nsohhlz40
まあ悪名は無名に勝るというしな
悪名に金出す気にはならんけど

 

6: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:55:16.64 ID:BkaLsvbS0
関心を人気とすり替えか

 

7: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:55:25.26 ID:fC597mq70
盛り上がってるのゲハだけじゃん

 

97: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:54:19.26 ID:EPHiX9Uc0
>>7
ゲハしか見てないんだろ

 

8: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:55:33.34 ID:IV1UKorNd
お家芸のアクロバティック擁護

 

10: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:55:52.04 ID:LtrFne9i0
コイツがこういうってことはPS側の悲報と受け取ってるってことか

 

11: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 08:56:20.21 ID:C1EdDNOD0

私の元にも問い合わせがありました???

なんでシュバに聞くんだよw

 

12: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:01:44.35 ID:CMTMaDIca
河村さんも期待を裏切りませんね

 

13: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:06:46.21 ID:nIYQVUM70

人気っていうかみんなが薄々思ってた「やっぱりな」の結果だろう
昔ほどスクとエニのゲームが面白くないと感じていた所での発表だもの

まあ昔のスクとエニゲームもマスメディアが面白いと喧伝して仲間と盛り上がったから面白かっただけで、ゲーム自体は普通なんだがな

 

14: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:06:52.66 ID:UpjOlDqp0
効いてるなあ

 

16: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:07:48.69 ID:XQq2+xFYd
ホントに実在する生物かは分からんけどこいつにそんな問い合わせするのがいるってのが一番の驚き

 

17: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:09:52.95 ID:gf9hwTn8M
人気ってそりゃサンドバッグ状態なのも何年やってんだっつう…

 

18: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:10:17.31 ID:qEuDS9FC0
221億特損だしたらブシロードでも話題なるだろ

 

23: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:11:22.28 ID:Nsohhlz40
>>18
ブシロードなら221本ゲーム作れる損失や

 

19: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:10:25.50 ID:y6fcXgkB0
でも世界300万って深刻だよな
アレのPC版が出て世界1000万とか行けるのか?

 

20: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:10:31.15 ID:iIC5TLhG0
人気じゃなくて注目or認知だろ
こんな理論がまかり通るなら世のベンチャーはすべからず成功してるはず

 

21: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:10:52.74 ID:xGUSQ7Pv0

人気××××××××××××××××××××××××××××××
ネットのネタ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎

こうでしょうwww

 

22: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:10:59.86 ID:fqlFMSKU0
人気……実利に結び付かない人気があっても…

 

26: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:14:27.13 ID:FRYbQZPF0
昔隆盛を極めていた芸能人やスポーツ選手が 今はこんなんなってますって落ちぶれた姿紹介されたら
当時を知る人間はそりゃ話題にするっしょ

 

27: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:14:27.52 ID:ePWozvKAM
落ちぶれてるのが目立ってるから話題にされてるのであって
人気の裏返しにするなんかではないんだよなぁ…

 

28: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:16:08.89 ID:+ixfoxOM0
人気はまぁあるだろうな
有名企業だある意味
株価てひと稼ぎしたいハイエナが寄ってくる程度には

 

29: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:16:24.74 ID:KfJi0jBY0
(かつての)人気

 

30: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:17:13.91 ID:szqJAowM0
人気とは一体

 

34: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:19:58.47 ID:nycgrKSk0
小室哲哉が2億じゃなくて200億の借金してるって記事が出たら小室哲哉のファンじゃなくとも関心持つ人は多くなるわな
そういう系の話題だろ

 

36: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:20:17.93 ID:6jBa9Do+0
人気あるなら裏返してないでソフト買え

 

37: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:20:39.41 ID:vOJ5yFq90
(ゲハのおもちゃとして)ある意味人気なのは確か

 

38: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:20:51.02 ID:2J/fINwc0
ネタ扱いされてるけど
これって人気なのか?

 

39: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:22:39.17 ID:gf9hwTn8M
もはや対立煽りにすらならない

 

42: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:24:10.28 ID:MVHJhjVD0
×人気
○知名度がある

 

43: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:25:43.20 ID:GCqPG7pud
人気があるなら特損221億出ないから

 

45: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:30:16.08 ID:GCqPG7pud
BALMUDA phoneを話題になってるから人気があるって言えるか?
人気がある=会社の利益だろ、普通は

 

48: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:33:51.60 ID:7dhJDmh70
>>45
いや、バルミューダそのものは人気だろ…
例え方が違うわそれ

 

50: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:36:25.28 ID:eLdZ47wD0
もしも倒産したとしてもなんかおもしろ擁護してそう

 

51: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:37:43.63 ID:GCqPG7pud
SNS見る限り昔はすごかったのにどうしてこうなったみたいな意見ばっかだよ
マーケットは当然のことながら暴落だったしな
でも人気はあるんだよね?(笑)

 

53: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:39:01.67 ID:+VjMvhvZ0
珍しくまともな事言ってるな
59: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:47:05.40 ID:NPiCbnkU0
スクエニにエースが2人も居る強みって何?
FFはずっとアレだしドラクエは12どころかHD2Dのドラクエ3さえ出てないぞ
絶対的とは?

 

61: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:48:35.58 ID:DRRg/QXSH
20億なら大した話題になって無いんだよなぁ…
額がねぇ…

 

66: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:56:42.50 ID:xIdgJ0530
ライターならコメント取れなくても取材くらいしてから記事書けよ
憶測やら所感書くだけなら素人でもできるぞ

 

67: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:57:37.94 ID:TGJrN7lc0
ちょっと何言ってるのかよくわからない

 

68: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 09:58:44.14 ID:KNro8nBTM
話題性っても好きで話題したい場合とそうじゃないからっていう場合とあるからな

 

69: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:03:37.43 ID:uUQ7HtH20
と言うか余りにもドラクエの開発が進んでないから言われてるのであって人気の裏返しなんて段階はとっくに過ぎてるだろ

 

71: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:13:42.85 ID:/Isxx5/l0
無敵理論で草

 

72: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:17:58.37 ID:VNBjWSap0

よくイジメられるけどきっと好きの裏返しなんだ!

なわけねーだろ

 

73: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:20:20.77 ID:I3O4J0350
そのエースが死んでるから業績が悪化してるんだよ

 

74: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:21:00.61 ID:ECK0XwDW0
AAA路線目指した結果これなんだから
話題にならないわけないわな

 

75: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:22:00.78 ID:gy67DV4V0
ゲハ最愛のゲーム会社
スクウェア・エニックス

 

78: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:24:51.14 ID:HXD73quBM
昔のスクエニの人気はすごかったからね
いい加減かつての威光など存在しないことをメディアもスクエニ自身も自覚すべき

 

79: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:25:15.95 ID:s3P9ZM9V0
ゲハもスクエニFF板と化してるしな
大人気だよ

 

82: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:28:37.07 ID:+mkeYT1aM
ゲハのスレもスクエニ関連がダントツで多いもんな
ネタとして人気がある会社なのは間違いない

 

83: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:29:11.87 ID:Xjx8QTZA0
次週に東洋証券の安田に分析されて、とどめを刺れるまでがセット🫵

 

93: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:40:39.42 ID:ycRP4/BN0
パッと見、FF7で221億円損失って見紛う

 

99: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:55:02.59 ID:NJ7zjRmq0
>>93
これはFFのせいですわ

 

94: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:44:59.65 ID:27vQnsaBM
セガはドリキャス撤退時に433億円の特損を計上したが、強固な経営基盤があったのか?

 

95: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:47:47.37 ID:FG09PYGb0
しかし株式市場の反応は逆です
ここで絶頂迎えてそうw

 

96: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 10:48:24.04 ID:27vQnsaBM
>>95
セガもドリキャス撤退発表したときは株価上がったんだよぉ

 

105: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 11:05:30.82 ID:yQkJ6bnB0
·損失しても耐えられて凄い!
→損失出してる時点で失敗している
·ちゃんと損失を開示できて凄い!
→上場企業だから開示義務がある
·FFコンテンツは強い!エース級!
→16で世界DL込300万、リバースはそれ以下
任天堂でいうとメトロイドドレッドといったマイナー小粒タイトルと同等
·損失が話題になるスクエニの人気凄い!
→馬鹿にされてるだけ

 

109: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 11:16:10.78 ID:Q3463fpm0
人気というか
ケーキのいいゲーム業界でそんな話出れば話題になる

 

111: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 11:25:48.87 ID:VuFINrE50
人気の裏返しだー、とか
売上右肩下がりだけど神ゲーだー、とか言ってたら
マジで堕ち続けるぞスクエニは

 

119: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 11:46:52.15 ID:VuFINrE50
まぁゲーおじにとっては特別なゲーム会社なのは間違いない

 

128: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 12:10:21.17 ID:09hplJs80
FFはもうあかん。浅野、河津みたいに身の丈にあった開発にしたらええんとちゃうの
国内数万本狙うぐらいの予算で

 

129: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 12:14:54.51 ID:YSfZapYJ0
桐生社長の過去のAAA重視発言と、今回の特損を知らせた文面を正直に解釈すると、今回開発中止になったのは多数の中小規模タイトルだな
「開発リソースの選択と集中」と書いてあるんだから
スクエニは頭おかしいんじゃないかと思うが素直に読み取るとそうなる

 

132: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 12:19:55.58 ID:M162j1TH0
>>129
まあでも泡スプラ予備軍が複数あったら止めるよね?

 

137: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 12:34:39.27 ID:Hv9U9rYh0
>>129
貴重な利益出せる中小タイトルが中止されて
AAA出すたびに特損おかわりとか地獄すぎるwww

 

138: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 12:36:41.48 ID:ed1HK5p6d
巨額特損は強固な経営基盤の証明ワラタ
強固な経営基盤はあったかもしれないけど、その特損でバキバキになったんですよ

 

139: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 12:40:48.79 ID:Z5D/FKgy0

これは正論

例えばコエテクやカプンコが同じことやらかしてもここまで話題にならんしYahooニュースのトップになることもないだろう

 

157: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:32:06.55 ID:0u2sx0KC0
>>139
金額が問題だからゲハならどのメーカーだろうと間違いなく話題になるよ
「日本一が200億の特損計上!」とかでも

 

141: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:03:54.55 ID:isEQn4C+M
今だとゲハに染まっていない人達からも
スクエニにクソゲー量産のイメージが付いちゃってる
パノラマサイトが面白いらしいよって話にしてた時に
スクエニのだけど、本当に大丈夫なん?って言われた

 

142: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:04:55.76 ID:PUKKaNv90
>>141
Steamのレビューも
スクエニなのに面白いとか書かれてる

 

143: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:05:10.01 ID:isEQn4C+M

>>141訂正
誤:パノラマサイト
正:パラノマサイト

これ、いつも間違えるんだよな

 

144: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:07:05.14 ID:whHUyYxA0
>>143
わかるw
何回か間違えたわ

 

145: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:08:21.26 ID:cQl39LQ10
>>141
そもそもパノラマサイトの作者自体がスクエニである事を心配してたぐらいだからな

 

159: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:51:53.12 ID:rGG4815A0
>>141
今でも面白いというやつは何が面白いのか言わないでただ面白いしか言わないんだから結局ス●マだった

 

171: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 15:54:54.72 ID:HlWyRj7HM
>>159
ネタバレになるからじゃないの?
ノベルゲーなどは何が面白いのか伝えるの難しいよ
街やダンロンやシュタゲなどと似たような感じかと

 

148: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:13:11.95 ID:Xjx8QTZA0
シュバ村ちゃん、コエテク、AMDもPS5に入れ込んでヤバぃんでアクロバティック擁護頼みます

 

152: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:18:39.31 ID:whHUyYxA0
シュバ村はそうかな…そうかも。というふわっとした感じを楽しんで
マジレスは駄目だよ

 

156: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 13:27:51.82 ID:t0qr2u6Cr
ユーザーは肌感覚でスクエニの不振を感じてるんだけどな
もうここのゲームに発売日から手を出す人は相当減ってるのがパッケージの売り上げに現れてる

 

170: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 15:36:45.16 ID:0v8jrtAj0

僕の考えた最強のスクエニ!

これしか読み取れなかった

 

176: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 16:50:33.36 ID:xSR+l1Ew0
そりゃFF15だって特損出してたけど30億だった
今回は221億だぞ?笑えないレベルなんだが

 

180: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 17:10:41.63 ID:Z7WDlgTj0
スクウェアがFFの映画で特別損失を出したときで130億とかだぞ
221億がどれだけやばいかわかるだろ

 

190: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 20:07:45.06 ID:ZbMEhXega
まあ少なからず気になってるシリーズがあるからこの特損であれが中止になったんじゃないのか、あれは大丈夫なのかって話題になるわけだしな
もうスクエニなんて関係ねーわってやつがほとんどなら話題にもならない

 

192: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 20:31:20.41 ID:pLzSiEA20
>>190
スクエニに関しては「スクウェアのせいでエニックスゲーム部門が死ぬ」可能性だってあるので
潜在的人気とやらに期待できないところがある

 

194: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 20:39:57.37 ID:3/4RFm9l0
>>192
スクウェアがエニックスがで考えることがまず間違いじゃね
スクウェアはFFに予算を偏らせて他の中堅が育つ芽を潰している問題があるし、エニックスはバランバビロンダイ大泡スプラなどの超脱糞ゲーを量産し更にはインサイダーや脱税版などゲーム外でも問題起こしてるし
どっちも等しくゴミだからどっちの陣営も反省しろと言いたい、この期に及んでまだ派閥争いをしてるから何やっても駄目なんだよ

 

191: まったりゲーマー通信 2024/05/02(木) 20:20:29.18 ID:FXE+qs2m0
そういう意味で〇〇中止か?は〇〇待ってるとも言い替えられる

 

212: まったりゲーマー通信 2024/05/03(金) 00:46:09.10 ID:N9uElzE30
最新FFと最後の切り札だった7Rが出てもたいしてヒットせず
そこで特別損失で200億って大作3本は作れそうな額が出たら
そりゃやべーなって話題になるだろ…

 

217: まったりゲーマー通信 2024/05/03(金) 07:25:26.79 ID:jzuOtglU0
好きの反対は無関心か
でもどうやって利益に繋げる気だろ

 

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