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モンハンワールドは気合い入れて作りました感すごかったよな

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:13:09.053 ID:THBktuv70
気合い入れすぎて爆誕してしまった古代樹はマジでクソだけどライズと比べると全体的な意気込みがやっぱ違うわ
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1713316389/

2: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:13:51.728 ID:0g6WE6+k0
ジャンプできないとわかって1時間でやめた

 

3: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:14:28.132 ID:YFDMUmwP0
>>2
あんな重装備纏ってジャンプできる方がおかしい

 

7: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:17:48.937 ID:THBktuv70
>>2
それはそもそもやるゲーム間違えてるなww
>>4
そうか?内容はともかくとしてすげーもんを作ろうとした意気込みが全然違くね?

 

4: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:14:32.709 ID:XPokk3sXr
その古代樹がクソすぎてライズ以下だわ

 

5: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:16:26.721 ID:dgTmsu/M0
なお売上は歴代トップの模様

 

6: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:16:53.312 ID:AvujKVGt0
わかる
ワールドで復帰したしそういうやつ多かった

 

8: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:18:43.165 ID:rtzcEmYz0
古代樹は確かに迷路
わかりやすかったらよかったのにな

 

9: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:22:24.203 ID:ypZwrJAs0
なんだかんだ綺麗な映像でやりたかったんだよ

 

10: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:22:29.881 ID:vBEpapHG0
ff14見たくワールドも月額課金にして永遠とアプデしてれば良かったのに

 

11: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:24:22.989 ID:kvtRvetO0
どうなの?今セールだけど1000円以下で

 

12: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:26:16.426 ID:THBktuv70
>>11
こないだPS5版買ってやっての感想なんだけどめちゃ人いるww ライズよりいるらしいとここで聞いた

 

13: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:27:03.199 ID:b4YqWO+H0
アイスボーンの傷はいらない楽しくない

 

14: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:28:08.401 ID:THBktuv70
>>13
傷つけ前提の肉質は確かにクソだわな

 

15: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:28:26.722 ID:1NQwfzeh0
ドラクエとかインタラクションないのにジャンプあるんだぜ

 

22: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:45:35.839 ID:LtMo1DC00
>>15
なんか草

 

16: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:31:38.691 ID:IwvmYJKa0
ライズはマップが人工的なアスレチック感がある
ワールドは本当に自然の世界って感じ

 

17: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:32:32.989 ID:HVnJAknEd
弓の傷つけがかっこいいから好き
でも身躱し矢切の方が好き
ワールドに蟲よこせ

 

18: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:33:53.497 ID:HvNiL7kh0
武器種の傷つけ格差はともかく傷つけ前提~って意味わからん
ゲームで敵にデバフ与える要素全否定になるだろそんなもん

 

21: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:43:09.689 ID:dgTmsu/M0
>>18
レウスレイア希少種やってたらこんなエアプ台詞二度と吐けないよな

 

19: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:37:39.939 ID:jea3c+lb0
狩猟笛でも傷つけとスタンで貢献できて蹴られないから良いね

 

20: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:41:17.338 ID:YFDMUmwP0
傷付けで肉質軟化って仕様がある以上それ前提にせざるを得ないのは当然では
その仕様自体がクソってんなら分かるけど

 

23: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:45:49.971 ID:278VWyde0
傷付け90秒が短すぎ
せめて5分

 

29: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 11:10:49.029 ID:qlcpccHu0
>>23
今は3分だぞ

 

24: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:49:52.844 ID:THBktuv70
傷つけにくいけど一度傷ついたらその部位は固定でよかったよな なんで回復すんのよww

 

25: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:53:56.220 ID:b4YqWO+H0
硬い部位に何回かやればずっと傷状態とかなら全然構わんがもとにすぐ元に戻るのは萎えるめんどい

 

26: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 10:56:37.787 ID:Kgp9IKFvd
初めて縄張り争い見たとき感動した騒ぎっぱなしだったわ

 

27: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 11:04:51.513 ID:0mHpr9tP0
ライズ面白くなりそうな要素はあったのに

 

28: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 11:07:04.468 ID:UK1zrR190
システム周りはライズの方が好きだけどワールドは圧倒的に解像度が違うのがね

 

30: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 11:13:31.908 ID:V5uRlRUi0
追加モンスターの差がでかいと思うわ
ライズのコンパチモンスばっかじゃワクワクしないんだわ
その辺りワールドは確かに気合入ってた

 

31: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 12:07:42.521 ID:rsCOU2BW0

痕跡集め、多過ぎる乱入、すぐ逃げるから追いかけっこばっかりで移動に時間取られ過ぎてダルい

常にクラッチ狙わないといけない義務感と失敗した時のイライラとリスクが大きいからアイスボーンは自分には合わなかったわ

 

32: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 12:21:55.314 ID:4WP+OaF5d
気合い入れて武器に皮貼り付けました!

 

33: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 12:33:05.885 ID:UK1zrR190
>>32
あー
これはクソ要素やったな

 

34: まったりゲーマー通信 2024/04/17(水) 12:44:40.383 ID:7UeoWqCZ0
金銀のいるエリアの針天井考えた奴許さん

 

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