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【祝】『 Wo Long: Fallen Dynasty』、500万プレイヤー突破!!!!

コーエーテクモ
1: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:08:31.37 ID:484STrOj0

https://x.com/WoLongOfficial/status/1768441995390026184

【#WoLong プレイヤー500万人突破】

おかげさまで全世界累計プレイヤー数500万人を突破しました。
プレイいただいた皆さま、誠にありがとうございます。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710486511/

2: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:08:38.40 ID:484STrOj0
うおおおおおおお

 

5: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:08:55.60 ID:GuzHlzxx0
デイワンゲームパスすげえな

 

7: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:10:06.08 ID:WtbVIj330
これほとんどゲームパスだろ500万プレイヤーだからな
PS5で売れたなんて話題聞いたことすらないし

 

21: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:23:36.43 ID:WjIQ2LZs0
>>7
俺もゲーパスで触ったわw

 

8: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:10:13.11 ID:A2CqW1dV0
「コーエー「今回の『Rise of the Ronin』もPS5でしか体験できないゲームを提供することを目的にしていた」

 

9: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:12:14.73 ID:JIUbJJNZ0

 

10: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:13:13.40 ID:re/JBoOVa
ほとんどゲームパス勢やろ……

 

12: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:15:34.30 ID:DOqoUeY+0
相変わらず箱ユーザーしかゲームやらねぇな

 

14: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:17:22.10 ID:ASwIrGm/a
売上じゃないからお察し
売れてないんだな

 

15: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:18:15.67 ID:VNeeEPIT0
500万タイトルはクリアしたんでローニンがどうなろうとセーフってわけ

 

17: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:19:40.35 ID:ASwIrGm/a
これpassでやってるだけだろうな

 

18: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:21:09.42 ID:HU0nJnTA0
ゲームパスに入っているの忘れてたわ

 

20: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:22:20.30 ID:J75ZR8Em0
収益モデルは知らんけどゲーパスでもこんだけやって貰えれば充分やろ

 

22: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:26:16.83 ID:Nj/8LwkH0
ゲームパス人口はPS5フルプライス人口の100倍ぐらいかな

 

23: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:26:58.98 ID:NR1cEGzZ0
プレステはシェア3割あるか怪しい

 

24: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:28:32.22 ID:9aUl+uWLM
ゲームパスで発売時と年末2回やったわ
ハードたかもクリア出来て満足

 

25: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:28:56.56 ID:P4sql21g0
スプリングセール効いたか

 

26: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:33:09.79 ID:BIIStlOh0
wolongの拠点をデザインしたやつ絶対に許さやさない

 

27: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:33:13.08 ID:TuN5zLQw0
ゲームパスを選んだウォーロンは500万
PS5独占を選んだローニンはどうなるか楽しみだな😇

 

29: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:35:22.57 ID:dCO7DRBS0
500万タイトルできて良かったじゃん

 

31: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:45:27.28 ID:Vn/drE8g0
ちょうど今ゲームパスでやってるわ。
無双をこの感じで作ればいいのにと思う

 

34: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:52:39.52 ID:vw2R+Soe0
ゲーパスだろうが取りあえず名前が売れて
目標の500万は喜ばしいんでないか

 

36: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:59:47.39 ID:soM+JzCm0
セキロ好きにお勧め

 

37: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:04:13.12 ID:MW9z8y3Q0

>>36
なんでSEKIROと
900万セールスもの差がついたんだろうなあ

やっぱ中国が人気無いからか

 

39: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:14:54.77 ID:VZLl/lF80
出荷100万かよ…
確かワイハもそれ位じゃないか?
300万本以上売れた仁王は奇跡だったな

 

41: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:16:18.01 ID:OTgKppC0d
ワイハは出荷100万の報告さえなかったはず

 

42: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:16:42.36 ID:+7ub4dV80
Wolong山際Pって元SIEだろ草
ジャパンスタジオあったらPS独占だったんかなあ?

 

45: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:21:05.76 ID:3rmwPJu/0
便利な指標だな「プレイヤー」って
ゲーパスだろうがフリプだろうが算出できる

 

47: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:25:55.15 ID:qr0bchnW0
ローニンもフリプで500万プレイヤー行くさw

 

50: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:52:20.47 ID:pS3E+OJa0
安定してるところだと新規タイトル出すなら色んな人に触って貰って知名度上げたいのはあるんだろうな

 

51: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:11:45.18 ID:d7WnJNyC0
500万プレイヤータイトル誕生

 

52: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:13:03.73 ID:38PnzF4k0
システムはかなり爽快なアクションバトルだと思う
化勁で万事解決するのが単純とはいえ、とうぜんエグい範囲攻撃に鋭い連撃 ガード不能技もあるわけで、守勢にまわっても見切ってカウンターの攻め攻めバトル

 

54: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:17:45.53 ID:20li+TKo0
プレイヤーってなんだよw ださいな

 

57: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:28:21.24 ID:2b1QxL0k0
>>54
まあ26万本よか単価高いな

 

72: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 19:13:20.28 ID:npVasf8S0
内ゲーパスが400万くらいか
ゲーパス契約してもらえて良かったな

 

102: まったりゲーマー通信 2024/03/16(土) 08:35:04.09 ID:iR1R0reU0
500万本とかスゲェな
続編出ない方が不自然なレベル

 

103: まったりゲーマー通信 2024/03/16(土) 10:01:32.23 ID:4HPdRNXP0
500万本目標のローニンは何万人のプレイヤーを獲得できるのだろうか

 

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