1: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:08:31.37 ID:484STrOj0
https://x.com/WoLongOfficial/status/1768441995390026184
【#WoLong プレイヤー500万人突破】
おかげさまで全世界累計プレイヤー数500万人を突破しました。
プレイいただいた皆さま、誠にありがとうございます。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710486511/
2: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:08:38.40 ID:484STrOj0
うおおおおおおお
5: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:08:55.60 ID:GuzHlzxx0
デイワンゲームパスすげえな
7: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:10:06.08 ID:WtbVIj330
これほとんどゲームパスだろ500万プレイヤーだからな
PS5で売れたなんて話題聞いたことすらないし
PS5で売れたなんて話題聞いたことすらないし
21: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:23:36.43 ID:WjIQ2LZs0
>>7
俺もゲーパスで触ったわw
俺もゲーパスで触ったわw
8: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:10:13.11 ID:A2CqW1dV0
「コーエー「今回の『Rise of the Ronin』もPS5でしか体験できないゲームを提供することを目的にしていた」
9: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:12:14.73 ID:JIUbJJNZ0
世界累計出荷本数100万でプレイヤー数380万人だったのか
これで出荷本数出してないってことは…
これで出荷本数出してないってことは…
『Wo Long(ウォーロン)』出荷本数100万本、世界累計プレイヤー数380万人突破!
コーエーテクモゲームスは、発売中の『Wo Long: Fallen Dynasty』について、出荷本数100万本、世界累計プレイヤー数380万人突破したことを発表しました。
10: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:13:13.40 ID:re/JBoOVa
ほとんどゲームパス勢やろ……
12: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:15:34.30 ID:DOqoUeY+0
相変わらず箱ユーザーしかゲームやらねぇな
14: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:17:22.10 ID:ASwIrGm/a
売上じゃないからお察し
売れてないんだな
売れてないんだな
15: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:18:15.67 ID:VNeeEPIT0
500万タイトルはクリアしたんでローニンがどうなろうとセーフってわけ
17: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:19:40.35 ID:ASwIrGm/a
これpassでやってるだけだろうな
18: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:21:09.42 ID:HU0nJnTA0
ゲームパスに入っているの忘れてたわ
20: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:22:20.30 ID:J75ZR8Em0
収益モデルは知らんけどゲーパスでもこんだけやって貰えれば充分やろ
22: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:26:16.83 ID:Nj/8LwkH0
ゲームパス人口はPS5フルプライス人口の100倍ぐらいかな
23: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:26:58.98 ID:NR1cEGzZ0
プレステはシェア3割あるか怪しい
24: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:28:32.22 ID:9aUl+uWLM
ゲームパスで発売時と年末2回やったわ
ハードたかもクリア出来て満足
ハードたかもクリア出来て満足
25: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:28:56.56 ID:P4sql21g0
スプリングセール効いたか
26: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:33:09.79 ID:BIIStlOh0
wolongの拠点をデザインしたやつ絶対に許さやさない
27: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:33:13.08 ID:TuN5zLQw0
ゲームパスを選んだウォーロンは500万
PS5独占を選んだローニンはどうなるか楽しみだな😇
PS5独占を選んだローニンはどうなるか楽しみだな😇
29: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:35:22.57 ID:dCO7DRBS0
500万タイトルできて良かったじゃん
31: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:45:27.28 ID:Vn/drE8g0
ちょうど今ゲームパスでやってるわ。
無双をこの感じで作ればいいのにと思う
無双をこの感じで作ればいいのにと思う
34: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:52:39.52 ID:vw2R+Soe0
ゲーパスだろうが取りあえず名前が売れて
目標の500万は喜ばしいんでないか
目標の500万は喜ばしいんでないか
36: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 16:59:47.39 ID:soM+JzCm0
セキロ好きにお勧め
37: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:04:13.12 ID:MW9z8y3Q0
>>36
なんでSEKIROと
900万セールスもの差がついたんだろうなあ
やっぱ中国が人気無いからか
39: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:14:54.77 ID:VZLl/lF80
出荷100万かよ…
確かワイハもそれ位じゃないか?
300万本以上売れた仁王は奇跡だったな
確かワイハもそれ位じゃないか?
300万本以上売れた仁王は奇跡だったな
41: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:16:18.01 ID:OTgKppC0d
ワイハは出荷100万の報告さえなかったはず
42: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:16:42.36 ID:+7ub4dV80
Wolong山際Pって元SIEだろ草
ジャパンスタジオあったらPS独占だったんかなあ?
ジャパンスタジオあったらPS独占だったんかなあ?
45: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:21:05.76 ID:3rmwPJu/0
便利な指標だな「プレイヤー」って
ゲーパスだろうがフリプだろうが算出できる
ゲーパスだろうがフリプだろうが算出できる
47: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:25:55.15 ID:qr0bchnW0
ローニンもフリプで500万プレイヤー行くさw
50: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 17:52:20.47 ID:pS3E+OJa0
安定してるところだと新規タイトル出すなら色んな人に触って貰って知名度上げたいのはあるんだろうな
51: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:11:45.18 ID:d7WnJNyC0
500万プレイヤータイトル誕生
52: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:13:03.73 ID:38PnzF4k0
システムはかなり爽快なアクションバトルだと思う
化勁で万事解決するのが単純とはいえ、とうぜんエグい範囲攻撃に鋭い連撃 ガード不能技もあるわけで、守勢にまわっても見切ってカウンターの攻め攻めバトル
化勁で万事解決するのが単純とはいえ、とうぜんエグい範囲攻撃に鋭い連撃 ガード不能技もあるわけで、守勢にまわっても見切ってカウンターの攻め攻めバトル
54: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:17:45.53 ID:20li+TKo0
プレイヤーってなんだよw ださいな
57: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 18:28:21.24 ID:2b1QxL0k0
>>54
まあ26万本よか単価高いな
まあ26万本よか単価高いな
72: まったりゲーマー通信 2024/03/15(金) 19:13:20.28 ID:npVasf8S0
内ゲーパスが400万くらいか
ゲーパス契約してもらえて良かったな
ゲーパス契約してもらえて良かったな
102: まったりゲーマー通信 2024/03/16(土) 08:35:04.09 ID:iR1R0reU0
500万本とかスゲェな
続編出ない方が不自然なレベル
続編出ない方が不自然なレベル
103: まったりゲーマー通信 2024/03/16(土) 10:01:32.23 ID:4HPdRNXP0
500万本目標のローニンは何万人のプレイヤーを獲得できるのだろうか
【特典】Rise of the Ronin Z version(【早期購入封入特典】プロダクトコード) 価格:7345円 |
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