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「Wo Long」の世界出荷本数が100万本突破。ゲーパスを含む累計プレイヤー人数は380万人

コーエーテクモ
1: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:47:25.41 ID:ayc5GS1wd
「Wo Long: Fallen Dynasty」の世界累計出荷本数が100万本を突破。Xbox Game Passを含む累計プレイヤー人数は380万人を達成
コーエーテクモゲームスは本日,「Wo Long: Fallen Dynasty」の世界累計出荷本数が100万本を突破し,Xbox Game Passを含む累計プレイヤー人数が380万人を突破したと発表した。本作は,3月にリリースされており,...

コーエーテクモゲームスは本日(2023年4月28日),アクションRPG「Wo Long: Fallen Dynasty」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One)の世界累計出荷本数が100万本を突破し,Xbox Game Passを含む累計プレイヤー人数が380万人を突破したと発表した。この数字は,パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計となる。

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682660845/

2: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:49:32.27 ID:cMuUawAt0
これウーロンが500万ソフトになってしまう可能性があるのでは???

 

4: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:51:58.34 ID:Ev/LpdH6a
MSからゲーパスDay1報酬金も貰いつつこんだけ売れてるなら大成功じゃね?

 

5: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:52:09.30 ID:se8I7BO5d
ゲーパスってやっぱ人数少ないんだな
たった280万人しかウォーロン触らなかったのか

 

6: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:52:18.95 ID:7eaNv/tIM
先日の決算には間に合わなかったんやね

 

7: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:53:06.54 ID:pibXKwp5a

エグゼコレクションと同格

ええんか?

 

8: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:53:26.29 ID:AQiYERUQ0
NPD圏外でもこれならワイルドハーツはもっと売れてるかもな
あっちは8位だったか

 

11: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:54:36.40 ID:GRpn22an0
既にどこもランキング外…
出荷消化試合がんば

 

15: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:55:03.82 ID:81O3K+w10
ビルドにこだわる要素が弱いけど遊びやすくて面白かった
発売後インタビューでも理不尽を廃してプレイヤースキルで打開できる達成感を大事にしてるみたいだったし

 

17: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:55:27.16 ID:n+Z7QkKwa
ゲーパス無かったら即死やん

 

18: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:55:49.22 ID:octw4vhM0
しかしこれだけマルチで風花雪月無双100万本の発表より遅いとか
売れているレベルに入るのか・・・

 

19: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 14:56:45.50 ID:AQiYERUQ0
まぁアトリエの売上ですげー言われるコエテクさんだから

 

21: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 15:00:52.29 ID:pOTx8rff0
どうでもいいけど最初のステージで道に迷って進めないから放置してる

 

29: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 15:06:22.60 ID:dcn7srxT0
むしろゲームパス多いだろ
PC/PSの巨大市場合わせて100万本未満だぞ

 

31: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 15:13:48.50 ID:g3Lnj7Uh0
ゲーパス入ってるからやるかと言うとそうでもないしな
興味ないからまったくやってない

 

34: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 15:17:36.11 ID:AQiYERUQ0
500万ってのも仁王くらいだからそこまで無茶なハードルでも無いな
2の売上は納得してないとか一旦終わりとか言われてたけど
あの頃ってツシマとかセキロとかもあったし

 

37: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 15:24:22.83 ID:h0YtNPTX0
HIGH ON LIFEで750万プレイヤー達成だからWo Long自体あんまり興味持たれてないのかね

 

39: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 15:37:22.79 ID:Qjnf/oXh0
出荷かよ

 

40: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 15:45:32.41 ID:Br6XxCR3p
面白かったけどコンテンツ不足で2周目以降やることがない
仁王にあったデイリーミッションすらないのできつい

 

41: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 15:57:11.26 ID:2GqoIW9r0
パケDL合算で金払って買ったのは100万程度か
PC含めたマルチにしては微妙という他無いな・・・
ゲーパス無かったら採算すら危ういレベルじゃないかと
42: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 15:59:12.69 ID:h0YtNPTX0
ゲーパスデイワンじゃなかったらもっと売れてたかと言われると微妙だよな

 

44: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:04:15.03 ID:cg9MRUlk0
100万と言っても出荷だからな追加発注なんて来てるはずないし後は安売りして本数稼ぐくらいしかない

 

45: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:13:31.37 ID:LgSiVp3m0
500万は無理か
やはりRONINこそが真の500万だぜ

 

46: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:14:30.67 ID:XIyfjBVxd
>>45
それってPC版すらないんでしょ?

 

47: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:19:45.86 ID:017T5dWi0
出荷ってw
ほとんど売れなくて在庫の山でも出荷なら100万言えるもんな

 

48: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:26:28.94 ID:5rUJT+84d
だからもうこういうフォトリアルで陰鬱なゲームは売れないんだって
コエテクはいい加減チーニンとか閉鎖して明るいゲームだけ作れよ

 

89: まったりゲーム通信 2023/04/29(土) 01:50:43.00 ID:2kX/suuc0
>>48
コエテクならライザでもやればいいじゃん
ライザが仁王越えてから言おうよ

 

50: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:28:29.07 ID:hWJ70idR0
PCとPSで100万か…少な過ぎる
滑ってる感じあるな面白かったんだけどな

 

51: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:41:06.66 ID:EOiVrhF7p
ゲームパスなら気軽に試せる!とか言ってるけどめっちゃ少ないな
まあゲーパスに入れなくてもあんまり実売数が増えるとも思えんし普通に売るよりは多少マシなんかもしれんが

 

55: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:54:49.84 ID:WLGqGaxX0
>>51
フリプも同じような感じだから「タダだからやる」って層は想像より少ない

 

52: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:49:32.65 ID:LgSiVp3m0
初期張梁の設定がマジでアホやったからなあ
デモがネガキャンにしかなってなかったもの
振り返れば最高のチュートリアルだけど今の時代にアレはないわw

 

53: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:50:38.61 ID:4AN4/j7s0
ゲーパスでも1000万プレイヤー獲得できるのは相当な強IPよ

 

54: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:53:34.00 ID:b0TExoXlp
箱でプレイヤー数水増ししたかったらゲーパスDAY1は体験版出さない方がいいと思う

 

63: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 17:15:33.53 ID:QrNHlu50M
>>54
ちょっと何言ってんのかわかんない

 

67: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 17:58:26.70 ID:b0TExoXlp
>>63
体験版終わるとよほど面白くなきゃ時間開くとやる気なくなるのよね
他にも色々やるものあったタイミングだし
気になる人は多かっただろうからいきなりDAY1の方が盛り上がったはず
てことが言いたかった

 

56: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:56:53.94 ID:oc5OE1jId
まあ仁王と同じくらいにアプデしてサポートし続けたら同じくらいには売れるんじゃないか?

 

57: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 16:57:50.99 ID:CuH9+t7s0
仁王3でよかったやつ

 

58: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 17:00:23.99 ID:4AN4/j7s0
サブスクからでも気に入ってくれたユーザー数だけ追加DLCアドオンでセカンドビジネスに繋げられるし

 

73: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 18:12:36.52 ID:gggZSxg00
新IPでは健闘したほうだろ

 

76: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 18:33:32.15 ID:12Oik80D0
7割がゲーパスか

 

78: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 19:26:18.22 ID:6AIGH42Kr
面白かったしDLCも買ってるし
ゲームパスから外れたら本体も買う予定だわ
79: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 19:34:08.41 ID:nl667KYCa
ソウルライクは正直飽きた

 

81: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 20:51:10.67 ID:JDBHu6NNM
面白かったけど初動のSteam評価酷すぎたからな

 

82: まったりゲーム通信 2023/04/28(金) 20:59:35.45 ID:FjSZomcdr
ソウルライクってかダクソ風忍者外伝だったな

 

90: まったりゲーム通信 2023/04/29(土) 01:52:34.12 ID:2kX/suuc0
個人的には手抜きでがっかりした
新人チームだから仕方ないかともう諦めたな

 

91: まったりゲーム通信 2023/04/29(土) 02:01:37.25 ID:0sGisC/S0
本命のRONINに賭けよう(´・ω・`)

 

92: まったりゲーム通信 2023/04/29(土) 04:56:27.63 ID:7C88RT53p
こりゃ続編はないな…

 

94: まったりゲーム通信 2023/04/29(土) 05:30:00.31 ID:S+CRBtPP0
仁王で作ったソースコードをそのまま使ってるんだろうな

 

95: まったりゲーム通信 2023/04/29(土) 09:03:11.49 ID:bjM7jgpfp
ボリュームが仁王の半分て感じだったな
あっさり実績コンプリートできた
仁王2とか160時間くらいでまだ実績65%くらいだし

 

96: まったりゲーム通信 2023/04/29(土) 10:21:24.12 ID:tk2I4ams0
仁王よりロードも遅いよな
コエテクマルチはろくに最適化しないとこあるけど

 

97: まったりゲーム通信 2023/04/29(土) 11:11:29.10 ID:DtysVAFZ0
ブラボの制作者が開発に加わった割には仁王よりボリューム足りなかったな

 

98: まったりゲーム通信 2023/04/29(土) 11:13:26.33 ID:3IVL+RPPa
ゲーパスの何割が最初のボス倒してるのか

 

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