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無性にGジェネやりたくて仕方ない病を発症してしまった

ガンダム
1: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:24:44.328 ID:Fs0GSY0C0
新作はよせい
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1708406684/

2: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:25:16.779 ID:R6PckO430
ソシャゲの話どうなったんだよ!

 

4: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:26:07.769 ID:Fs0GSY0C0
>>2
ブループロトコルの大爆死の余波に巻き込まれた開発中止5タイトルの中に含まれてないことを祈るばかり

 

3: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:25:46.530 ID:GfGi7JQS0
でもやり始めると飽きるよな

 

8: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:27:35.022 ID:Fs0GSY0C0
>>3
まぁギャザビ系NEO系以外ゲーム性は無に近いからね
それでもいいのだ
主題歌垂れ流しながら色んな機体振り回して懐古するのが気持ちいいんだ

 

14: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:30:24.492 ID:kyZrRsbg0
>>8
でもお前らNEOでたとき機体数少なすぎスカウトキャラいなさすぎFこそ至高ゴミ3Dゲー●ねよって散々言ったじゃん
その結果がガンダムだけのスパロボ化ってどうなの

 

20: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:32:23.672 ID:Fs0GSY0C0
>>14
つーけどNEO自体出来がいいかと言われるとかなり怪しいからしょうがないのでは
Fの亡霊は俺は死ぬほど嫌い
あのシステムで最新作作れとか馬鹿言うなといつも思ってます

 

32: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:50:59.516 ID:kyZrRsbg0
>>20
それはまあそう
ただリミットブロックシステムは継承していくべき要素だった

 

5: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:26:18.646 ID:kyZrRsbg0
悪いな
お前の新作俺のブルプロが食っちまった
次ァ種映画の参戦でも待つといい

 

6: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:26:52.464 ID:Nj7b2tTH0
クロスレイズけっこう面白かった

 

7: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:27:13.218 ID:GfGi7JQS0
ブルプロのせいでガンオン2とか絶望的な感じするんだが

 

9: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:27:35.077 ID:pwmlx75z0
V2序盤で作れるやつが楽なので好き

 

10: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:27:36.783 ID:c0vZUaC70
Fやり直そうかと毎回思うけど
始めると1時間もせんうちにモチベがくそ下がって続かないわ

 

11: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:27:44.142 ID:FyfzV7wD0
Gジェネはガンダムを作るところまでが本編

 

12: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:29:36.723 ID:hdfZgeVb0
アビリティ好き放題付けられるようになってつまんなくなったよな

 

13: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:30:22.452 ID:Fs0GSY0C0
家庭用の前にエターナルでもいいぞ
ジェネシス機体の戦闘もちゃんとクロスレイズ基準まで作り直してて好印象

 

15: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:30:26.571 ID:GfGi7JQS0
難易度がぬる過ぎていかに効率よく順番に敵を破壊していくかみたいなゲームになるよな
図鑑埋めるのをモチベにしてたわ

 

24: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:35:40.054 ID:Fs0GSY0C0
>>15
バランスのことだけ考えたら過去作みたいにテックレベルみたいなの設けて開発とかステージとかに制限かけるのが一番なんだろうが
実際客のニーズがバラバラだから現実的じゃないんだろうな

 

16: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:31:31.749 ID:GNbnwqLh0
死ぬまでFをやれ

 

17: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:31:33.150 ID:lNLB9tbw0
初代は妙にシビアな難易度だった希ガス
マップ兵器にお世話になりっぱなし

 

18: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:32:02.391 ID:0E60mPEe0
V2のミサイルがやたら強いだけの雑魚

 

19: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:32:21.599 ID:DsTJuvGL0
バトオペ2は好調だからソシャゲも出せるだろ

 

21: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:33:28.026 ID:jRVl9Ozx0
エターナル公式サイトやTwitterがまったく更新されなくてワロタ

 

28: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:40:43.881 ID:Fs0GSY0C0
>>21
実は二度目の沈黙なのよね
もう駄目かなと思ってる

 

22: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:34:57.636 ID:YpNP/Zf90
初代のZZステージでマップ兵器使ったらゲームオーバーになったの思い出した

 

23: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:35:16.175 ID:svOwVHFG0
ZEROとFはメチャクチャした
NEOは結構楽しめた
スピリッツは好きな機体の作って楽しかった
ソレ以後が…なんか変化なさすぎて微妙なんだよな

 

25: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:38:53.268 ID:Fs0GSY0C0

>>23
やること何も変わらんしね

だから動く図鑑的な方向への拡張しかないわけだがここの優位性も大分怪しくなってる
バトオペ2なり他ソシャゲなりのほうがマイナー機体ピックアップし始めてて
Fが評価されてた理由の一つが再現できなくなりつつある

 

26: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:38:56.349 ID:3exyxAxw0
SEEDとワールドならやったな
最終的に必要経験値がアップする代わりにレベルアップ時のステ効率が上昇するアイテムだか付けてラクスだの非戦闘員をゴリゴリに強化してた記憶しかない
ワールドのヘルモードは難しかったからやってない

 

27: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:39:25.850 ID:2EgWHOEWM
今のGジェネってなんか台詞ペラペラ喋り過ぎてクドい気がする

 

29: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:42:17.956 ID:Fs0GSY0C0
>>27
台詞の収録数少ないキャラだと一度の攻撃で「これで決める」を連発するのとかもうちょっとどうにかしてほしかったな

 

30: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:42:42.787 ID:FyfzV7wD0
なんつーかセイバーフィッシュでザクを倒す微妙な緊張感が好きだった

 

31: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:44:28.804 ID:Fs0GSY0C0
キービジュアルにDガンダムとかいるからちゃんと期待はしてたんですよエターナル

 

33: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:54:23.918 ID:MTBUmJAEd
NEOはムービーめちゃくちゃ良かったな

 

34: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:54:52.379 ID:RQDZTkBA0
とにかく沢山の作品のやりたいのにアナザーのみとかUCのみとかで最近のはやる気にならんな

 

35: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 14:59:39.828 ID:Fs0GSY0C0
>>34
これは本当にそう

 

36: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 15:05:09.124 ID:oGPo+h0nM
お前らFとかNEOとか何年まえだよ

 

37: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 15:05:42.799 ID:svOwVHFG0
スパロボと同じで戦闘シーンのクオリティ保つ為に収録数増やせなくなってるよな
Fとか使い回しのモーションが殆だったからな
MS図鑑的な意味合いでエターナルのソシャゲ方式はある意味正しい気がするけどサービス保つための収益が得られるのか
それ以前に完成するのか…

 

38: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 15:07:31.411 ID:dLwChL290
なんかゴッドだかシャイニングだかがやたら強くて敵ユニット撃破したらもう一回行動みたいな訳わからんスキル付いててずっと俺のターンしてたような気がする

 

39: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 15:12:26.094 ID:rlFd2/j/d
NEOまでシナリオ練れとは言わないけど
最近の同ステージ内ですら敵増援の設定の整合性が取れてないのは本当に酷い
登場人物みんなセリフが噛み合ってなくてガ●ジみたいな

 

42: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 15:25:05.313 ID:Fs0GSY0C0
>>39
ただの大喜利をクロスオーバーと言い張ったブレイク型の罪は重い

 

40: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 15:14:53.090 ID:EPxY+kCJ0
オーバーワールド辺りが機体数多くて結構おもろかった気がする

 

41: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 15:22:44.007 ID:+bkFd1w90
マップ自体は0とかであったソロモンに実はガトーとかが居ましたレベルのクロスオーバーがあれば満足なんだよ
何が問題てシリーズが進むにつれてグラフィック以外の要素が退化してる事
サブフライトとか初代からFまでは出来てた事をさも新要素的にだしてもなぁと

 

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