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ブシロード、第3四半期以降に計12タイトルのコンソールゲームを発売予定。モバイルは運営規模を縮小

その他
1: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:04:51.73 ID:xonkLbMra
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707825891/

3: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:07:41.77 ID:xonkLbMra

今後の事業方針として、ユニットの体制移行は今期中にほぼ完了し、

・新規コンソールゲームの発売を通じた自社IPの創出・強化
・既存コンソールゲームの売上の積み重ね
・モバイルゲームの運営のコンパクト化

を達成することで、2025年6月期でのユニットとしての黒字回復を計画しているとのこと。
家庭用向けに6タイトル未発表タイトルがあることも判明

 

2: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:07:35.25 ID:FuPVL1920

【第3四半期】
・ゴブリンスレイヤー-ANOTHER ADVENTURERNIGHTMARE FEAST(2月29日発売)
・マクロス-Shooting Insight(3月14日発売)

【第4四半期】
・少女☆歌劇 レヴュースタァライト舞台奏像劇 遙かなるエルドラド(8月8日発売予定)
・Gift(5月9日発売予定)
・無職転生 ~異世界行ったら本気だす~Quest of Memories(6月20日発売予定)
・Lilac
・リルヤとナツカの純白な嘘
・DUSK INDEX: GION
・Virtual Girl@
・HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT
・ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 水と光のフルランド
・ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会ビジュアルノベル(タイトル未定)

 

4: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:07:45.36 ID:NXKs7xbx0
ここの場合CSでもダメそうだが

 

5: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:08:49.27 ID:NP72Bzdq0
リアセカイとかいう糞を発売したメーカーでしょ
全く期待出来ないね

 

6: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:10:09.59 ID:xonkLbMra
ハンターハンターは人気あるからそこそこ売れるかも

 

7: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:11:34.91 ID:sp0Xdp+I0
決算が想定以上にひどかったからストップ安もあるで

 

8: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:16:08.74 ID:vVnl1PiS0
バンドリオワコンやから縮小してCSに力入れる!
全体的に衰退してるやつほど多角経営で迷走するやつ

 

9: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:18:55.81 ID:KQbs3njH0
なんかフラフラしてんなあパルワやグラブル見て浮き足立ってそう

 

10: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:19:08.64 ID:6QPqib+hM
ジャンプキャラ格ゲーとかしっかり作らな呪術の二の舞やん

 

11: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:20:42.34 ID:vVnl1PiS0
開発費一億固定とか全ソフトそうなのかは知らんがゲームの出来に活かされずに給料でほぼ消えるよな

 

19: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:33:41.52 ID:/cGPFXkm0

>>11
宣伝費と比べるとバランスかなり悪い

ブシロードは宣伝ゴリ押しタイプだけどクソゲーでそれやると
金掛けて自社ソフトはクソゲーですって宣伝して回ることになるからね

 

12: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:20:53.12 ID:8XbHcCYY0
版権モノの費用高そう

 

13: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:20:55.89 ID:xonkLbMra
バンドリ自体は好調
ライブ音楽部門は過去最高の売上なんだとか
https://ssl4.eir-parts.net/doc/7803/tdnet/2395966/00.pdf

 

14: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:21:17.18 ID:5VdE+0M80
急に連発し出したな

 

16: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:29:31.17 ID:J8uwGP7s0
D4DJがコケたんだっけ

 

18: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:31:04.97 ID:xonkLbMra
>>16
D4DJはコケたのかわからないけどまだ続いているからな
きっとライブやCD込みだからスマホゲーム終わらないんだろうな
同様にバンドリも

 

25: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 22:53:05.52 ID:AP8yzWde0
>>18
他所で通用しない声優を自社で抱えてるせいでIP終わらすこともできないんやで

 

17: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:31:02.86 ID:NP72Bzdq0

 

20: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:36:05.94 ID:8XbHcCYY0
得意のカードゲームとか出さんのか

 

21: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:50:46.43 ID:hl1tjBzF0
コンソールに手を出すのはいいけどノウハウ少ないからかノベルゲーとかタクティカル系ばっかなのよね
ソシャゲも好調とは言いにくいし中途半端

 

22: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:55:52.93 ID:Tr7T3ERV0
>>21
じゃあどうすればいいんだよ
文句しか言わないのか?

 

23: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 21:56:20.84 ID:TNMBwPZu0
ゲームとしてもちゃんと遊べる内容のスマホゲー増えてるからガチャでカード集めてポチポチするだけのゲームはもう無理だな

 

24: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 22:03:29.71 ID:zEnbiHzFM
予算12億か

 

26: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 23:03:15.55 ID:6rJVeAhr0
それでも一発当たればでかいソシャゲ捨てて今更コンシューマーの低予算ゲーってもう成長捨てて草

 

27: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 23:28:20.93 ID:9eKWfG6r0
じゃあどうすればいいんだよってなあ…
どうしても作りたい企画が特に無いのにただ企画だけ12個並べる事自体が目的化してたら全滅だろそんなやり方じゃw

 

28: まったりゲーマー通信 2024/02/13(火) 23:31:47.15 ID:9eKWfG6r0
IPゲー作ります、外注ぶん投げます、そんなの今の時代見向きもされない
作り手の顔が誰も見えない、プロデューサーすら表に出てこようとしない、低予算で恥ずかしいからだろ?w

 

32: まったりゲーマー通信 2024/02/14(水) 09:08:45.10 ID:Ag4IIlCY0St.V

コロプラ決算説明資料より…新作パイプラインはスマホゲーム4本、コンシューマゲーム10本、BLCゲーム1本

コロプラもCSゲームに力を入れてる
もう日本のゲーム業界はスマホゲーム離れしてる

 

34: まったりゲーマー通信 2024/02/14(水) 10:08:29.14 ID:C0TUCG680St.V
すごいね。以前は任天堂を倒産させるんではないかという勢いだったスマホゲームがね。。

 

35: まったりゲーマー通信 2024/02/14(水) 10:45:26.57 ID:Ag4IIlCY0St.V
スマホゲームの新作どんどん減っていくだろうな中華ソシャゲも日本以上にサービス終了ラッシュだからあっちも新作減って本数絞るだろうし

 

36: まったりゲーマー通信 2024/02/14(水) 10:49:59.36 ID:E81aRWYJ0St.V
中韓が金かけたスマホゲーム出したから今スマホゲームの開発費はかなり上がってるらしいからな
開発費が高いとヒットしなかったから利益出ないしこのままならまあ自滅だろうな

 

37: まったりゲーマー通信 2024/02/14(水) 11:01:31.18 ID:Ag4IIlCY0St.V
開発費掛かったゲームはランニングコストも桁違いに掛かるからな。開発費も回収できず毎月のランニングコストにも圧迫されるなんてスマホゲーム市場は地獄やで。

 

38: まったりゲーマー通信 2024/02/14(水) 11:47:34.39 ID:NOhw1Waz0St.V
日本のソシャゲーも今や漫画や動画アプリばかりだしな
ソシャゲーが終わっとる。特にガチャ

 

39: まったりゲーマー通信 2024/02/14(水) 13:17:33.05 ID:oeJHeLLr0St.V
格安開発費でガチャで丸儲けみたいな甘い考えのとこは丸赤字抱えて即サ終ばっかだからな
数が増えれば客の目も肥えるし、一度でも課金させれば捨てられなくなるみたいな考えも幻想
同じ開発費でCSに出してランニングコスト気にせずセールでチョロチョロ売るほうがまだ金入るわな

 

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