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KADOKAWA「ゲーム事業はフロムやスパチュンだけじゃない、新体制ではスマホに力を入れる」

その他
1: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:17:03.10 ID:3N0aiSnM0

https://www.famitsu.com/news/202302/27292943.html
夏野
今日、この場で僕が語りたい本題は、「フロム・ソフトウェアだけじゃないでしょ」ってことなんですよ。
なぜいまKADOKAWAがゲーム事業について語るのかと言えば、やっぱり代表取締役社長である僕自身がiモード(※)時代にゲームに多く関わってきたし、
セガサミーホールディングスやグリーといったゲーム会社で社外取締役もやっていることが大きく影響しているんです。

※iモード:1999年2月に登場した、NTTドコモの対応携帯電話でメール送受信やWebサイト閲覧などを行えるサービス。ゲームコンテンツも数多くリリースされた。夏野氏は立ち上げ・運営の中核メンバーのひとり。

夏野
2000年代にはSCEと任天堂が覇権を争う中、第3のプラットフォームとして出てきたのが携帯ゲームでした。
ゲームだけの売上で言うならそれらのプラットフォームに匹敵するほどに拡大した。
そんな時代を作ってきた人間としてKADOKAWAの社長になったときに思ったのは、「何でコンソールゲームしかやってないの」と。
せっかくの自社IPなのに、モバイルゲームの多くはライセンスアウト。ライセンスを許諾してほかの会社がゲーム化したものばかり。
海外でのIP展開も同じ。うちは許諾を出すだけの状態だった。「ゲームと海外事業がもったいない!」というのが行動を起こすきっかけでした。

夏野
携帯ゲームはベンチャーが市場を開拓してユーザーが拡大したところに大手が参入するという構図。
スマートフォンでも同じことが起こっている。市場が成熟したいまならしっかりビジネスになるんです。
ところがKADOKAWAの社長になってみたら、スマートフォンのゲームにはほとんど手を出していない。
(グループ会社の)フロム・ソフトウェアやスパイク・チュンソフトはそもそもコンソールゲームの会社としていい作品をたくさん作ってきたから、それはわかる。
でも、KADOKAWA本体はものすごく多くのIPを抱えていながら、ほとんどをライセンスアウトしてしまっていて、「これでいいのか!?」と考えたわけですね。

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677500223/

4: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:20:09.02 ID:WRIWU0Pla
ソシャゲはオワコン

 

5: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:22:49.86 ID:q361w1Gw0
子会社があんなに稼いでるのに親が負けてられんって事?

 

6: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:37:20.05 ID:PKdeT/+la
今時スマホって
いつの時代だよ
今はスマホメーカーも家庭用に力入れてるぞ

 

7: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:38:36.82 ID:V5yTy8OS0

日本のソシャゲは

 

8: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:39:16.04 ID:5x+nkhbr0
イメージエポック時代の御影が語ってた5ヶ年計画っぽい

 

9: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:39:22.28 ID:N7f3wKFx0
レッドオーシャンだけどなw
キャラビジネスでも厳しいと思うわ

 

21: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:57:19.29 ID:QyEIyGsz0
>>9>>15
角川が独占してきた萌え中二市場が中国やVチューやら新興勢力にガンガン削られているのが現状だな

 

10: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:40:23.24 ID:EFXvAP5r0
まぁ今は大半のメーカーはソシャゲに支えられてるからな

 

11: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:40:34.18 ID:CVJXgSGc0
角川傘下のゲーム事業をひとまとめにして作った角川ゲームスを独立させて切り離したじゃん
角川ゲームスをなくしといて今さらKADOKAWAでゲーム事業に力入れるとはおかしくね?

 

12: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:41:31.68 ID:PKdeT/+la
スクエニも一年で終了するくらいシビアなのに

 

13: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:42:50.99 ID:xe+gRnXCd
CSでやるよりはマシかもしれんな
大量のゴミみたいなインディーに埋もれることも無いし

 

15: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:47:17.73 ID:V5yTy8OS0
悪いな
そこはもう中国の土地なんだ

 

16: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:52:15.25 ID:NbOroClZ0
レッドオーシャン言うても
家庭用よりはチャンスあるし儲かる

 

20: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:56:13.01 ID:QyEIyGsz0
え?今更ソシャゲ?

 

22: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 21:57:28.88 ID:VZAkiFpA0
角川なら漫画アプリとか小説系アプリ出せばいいんじゃないの?

 

23: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 22:00:40.45 ID:glEsmWZ40
角川産の漫画や小説とか話題にならなくなってるような
なろうの漫画や小説だって角川じゃない方が有名だし

 

24: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 22:06:33.63 ID:V5yTy8OS0
もしかしてウチはスクエニやカプコンとは違うとか思ってますう?
あー 重症ですねえ

 

25: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 22:07:18.66 ID:K3lnNMON0
5年遅い

 

26: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 22:08:46.63 ID:nXELU7l50
ああIP売りだけじゃなくて自前でもやりたいってことか
レッドオーシャン通り越して死屍累々のブラックだががんばれw

 

27: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 22:22:11.09 ID:TOFl0iN40
パージしてドラ神作ったのに
またKADOKAWAって頭悪すぎないか?

 

28: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 22:27:16.56 ID:X74tZWFt0
KADOKAWAは書籍出版社なんだからゲーム会社にゲームパブリッシングで勝てるわけがないw
わきまえろってこった

 

30: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 22:38:07.79 ID:X74tZWFt0
そんな事よりピッコマとLINEマンガにやられっぱなしの漫画アプリの現状を
何とかする事に集中しろw どんだけあいつらに取られ抜かれてんだって話だわ

 

31: まったりゲーム通信 2023/02/27(月) 23:15:55.50 ID:SHbOBKAa0
配下のドワンゴが散々失敗してんのに何言ってんだ?

 

 

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