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【ANGIN】アクアプラス・日本一・ガスト・IF・日本一←こいつらの現在

ゲーム雑談
1: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 20:09:05.54 ID:GlabnvoP0
IFだけマジで何も聞かなくなったわ
倒産したのか?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706440145/

24: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 22:17:50.62 ID:0t+gj16A0
>>1
IFは実質オトメイトとコンパイルハートだろうが
オトメイトは無事Switchに移住成功
コンパイルハートはSwitch/PSマルチ化を宣言し、昨年ネプテューヌを初めてSwitch同発したがさっぱり売れず

 

45: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 14:53:46.70 ID:Tl8fs2uBdNIKU
>>1
アクアプラスは中華に買われて脱PS
IFはSwitch専門でわりと頑張ってる
IFの子会社のコンパイルハートはオワコン
ガストはアトリエ新作をソシャゲで出してオワコン
日本一は新作が全部爆死、ファルコムの移植もファルコム自社でSwitch版出す宣言でもう終わり

 

2: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 20:11:29.82 ID:PjQ6ExV3d
のっぺらぼうRPG出したアクアプラスの方が空気

 

3: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 20:11:34.94 ID:xwonrcuD0
日本ファルコムは何処行った

 

4: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 20:12:40.96 ID:SuSisVi30
日本一2つあるけどw

 

5: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 20:19:38.50 ID:1L3Lis+p0
IFのオトメイトはこれからほぼ毎月乙女ゲーリリース予定だぞ

 

6: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 20:19:50.14 ID:WPk+RKhy0
Switch軽視したメーカーは5年無駄に過ごしたし会社が傾いた

 

7: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 20:21:31.94 ID:AvyWU9IG0
アクアプラス以外はみんなswitchに逃げた

 

14: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 21:17:48.41 ID:bp0k9WAba
>>7
一応アクアプラスも何かスイッチに出してたはず

 

18: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 21:39:40.05 ID:AvyWU9IG0
>>14
あーそうだったな

 

8: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 20:24:27.34 ID:cg9dBT7b0
日本一はまあまあ好き

 

10: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 20:57:56.92 ID:guIHCSdL0
ゲームの面白さならファルコムが1歩も2歩も抜けてる

 

12: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 21:07:04.52 ID:wv8y26hAa
日本ファルコム(笑)

 

15: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 21:22:12.82 ID:+hz3ivFg0
この中にコンパイルハート入ってないのなんでなん
これよりゲーム会社として格が上だとでも言うのか

 

16: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 21:23:07.77 ID:74Qtbqlg0
>>15
アイデアファクトリー(IF)がコンパイルハートの親会社だからそこに含まれてる

 

17: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 21:24:44.05 ID:1L3Lis+p0
コンハも早々にIF名義でSwitchマルチやってたけどな

 

19: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 21:46:54.44 ID:PvOe6lDW0
PSがここまで日本市場で逝くとは思わなかったんだろうな
グローバル展開できるソフトを持ってれば生き残れるけど
日本メインのPSソフトじゃ赤字確定
トレンドが読めない経営者は退場するしかねえわ

 

20: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 21:51:15.23 ID:Vg3Yyesc0
shosiの造語がそこそこ定着してんの笑う

 

27: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 22:52:39.68 ID:74Qtbqlg0
>>20
実はアイディアファクトリーの会長が「我々はネットではANGINと呼ばれており」とゲハを見ていることを匂わしたことがある

 

21: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 21:57:47.42 ID:vvQ/uobV0
アクアプラスは自社の男キャラの人気をちゃんと直視した方がいい
女キャラより人気だろ

 

22: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 22:01:56.59 ID:V90YLZc60
むしろIFが一番新作のリリース頻度高くない?

 

23: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 22:05:39.66 ID:8Xc9bFfb0
ガストはライザを当てたじゃん
ガストにしては人気キャラ出せた(´・ω・`)

 

25: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 22:35:47.55 ID:29bfQrMW0
コンパはヘイト稼ぎすぎたのに
アホだよな
オタクらのソフト新規向けじゃねえし
ニンテンドー派はいらんいうし
プレステ派も裏切りもんいらんいうし

 

31: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 23:52:07.90 ID:uSJB8OCpD
>>25
ネプなんてゲハ民くらいにしか認知されてないだろうし
認知してるゲハ民の任天堂ユーザーは過去にどういうことしてきたタイトルなのか知ってるだろうし
そりゃそんなもんのSwitch版なんて出しても売れんよな…

 

26: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 22:46:23.03 ID:fhYtn/1s0
A→買収されCRESTの子会社に
N→色々出すけど爆死常連
G→早々に脱落してコエテク傘下に
I→Switchに乙女ゲーは移住成功するもコンパは空気
N→とうとうSwitchへ本格参入するも席なし

 

28: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 23:06:08.63 ID:8OSVhDKAd
別のスレでも言ったけど、ANGINはインドネシア語で風の意味 は
語呂合わせのデマかと思ったけど調べたら本当だったのは驚いた

 

29: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 23:48:45.64 ID:b6gTWqsl0
日本一は値段見直すだけでかなり変わりそうな気がするけども

 

30: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 23:49:21.39 ID:k8aykix60
日本一が何で2回あるんだよ

 

32: まったりゲーマー通信 2024/01/28(日) 23:58:13.71 ID:AvyWU9IG0
日本一2つじゃなくてファルコムにしたかったんだろうな

 

33: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 00:02:26.23 ID:NOH1/CV+0
財布出しての動画でバズったじゃんねアトリエ

 

34: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 00:07:27.50 ID:jSyiN2G90
興味深い

 

35: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 01:17:04.27 ID:2kYknUfu0
コンパがSwitch参入時に出したモエクロは結構売れてたけど、その時の客ほとんどqureateに吸われてそう

 

41: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 12:13:03.13 ID:kltdoW4W0NIKU
>>35
コンパVita移植遅いんだもん
未だに塔亰Clanpool移植待ってる自分みたいな奴もいるけどね、あれ何だかんだ面白かったし

 

36: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 10:35:13.33 ID:PHaesugp0
このスレ見るまでANGINてメーカー側が自称してるんだと思いこんでた
いや、いかにも言いそうな面々だし……

 

37: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 11:01:02.73 ID:nup9oZd70
この中ではある意味一番安定してるのがオトメイトで顧客掴んでるIFだと思うが
ガストはまぁコエテクだからあれだが、ライザを引っ張ったアトリエをどう展開するか次第だわな
ファルコムは昨年がスイッチ移行ほぼ1年目という感じだったが、出遅れた割にはかなり良い結果だったと思うわ

 

38: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 11:45:09.07 ID:sm6IzbMM0
日本一はマジで話題にも上がらんくなったな

 

47: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 15:07:54.61 ID:OL3eH/Yj0NIKU

>>38
日本一はファルコムゲー売って頑張ってたよ

Steam Publisher: NIS America, Inc.
Entertainment for all.

 

39: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 11:50:53.26 ID:Q8d3b9nM0
日本一は謎の落ち物ゲー出してたけどルールが謎すぎて…あとやっぱ値段があたおか

 

40: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 12:02:36.16 ID:92gnQYOH0NIKU
日本一はスタート価格がおかしいからな
一二回買って大した事ないことバレれば買わなくなるよあんなん
他にインディーズでいくらでも安くて面白いもんあるわけだし

 

43: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 14:16:35.38 ID:KtvjzeXS0NIKU
>>40
しかも海外だけ速攻セール価格で半額以下になるからな

 

42: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 14:16:02.17 ID:KtvjzeXS0NIKU
アクアプラスはPS5に注力して力足らず死んだ
今はソシャゲの売上でクビの皮一枚つながった状態

 

44: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 14:47:07.10 ID:E/+uHi7d0NIKU
日本一は2月発売のVA-11 Hall-Aフォロワーのローグライクゲームが面白そう

 

46: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 14:59:09.56 ID:T3TYStofaNIKU
元々たいしたソフト無いとこばっかりだったしなぁ

 

48: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 15:16:58.16 ID:krDslxT90NIKU
>>46
しかしこういう中小ソフトが「サードの集まるPS」を演出していたのも確か
PCマルチの大作と大作かぶれしかない現状ではANGINすら貴重だったことが分かる

 

51: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 16:06:40.47 ID:T3TYStofaNIKU
>>48
現状で当時の勢いがあれば流石と言ってもいいんだけどね
PS3当時のギャルゲーでも最低3万はうれてた事思うと今はキツイな

 

52: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 17:23:09.56 ID:ZxoEj6iW0NIKU
アクアプラスは主流IPのうたわれやホワルバとかを意固地でSwitchで出すのを拒否ったのがあかんかったな
会社経営はサークル活動じゃないんだから選り好みしてる余裕なんてなかったはずなのに

 

49: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 15:45:25.10 ID:ZNboGxqW0NIKU
唯一知ってるインドネシア語

 

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