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【悲報】『エンゲージ・キル』、2024年3月21日をもってサービス終了が決定

スクエニ
22: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:03:41.97 ID:diQflJHy0

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1703598957/

24: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:06:55.00 ID:L7jMfJeT0
あっ…

 

25: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:08:13.74 ID:j/aWJu1L0

ありがとうございます。

今回、このような形のご報告となってしまい誠に申し訳ありません。

『Engage Kill』は『Project Engage』の一環として、アニメ『Engage Kiss』の世界観の延長としてゲーム化を目指しました。

ゲームを楽しんで頂く為にイベントエンジンの実装や各種調整を随時実施していましたが、状況としては厳しく、
アニメのさらなる深掘りや「その後」につなげるような事をゲームで表現できたらと思い、関係各所と協議を重ねていましたが実現に至れませんでした。
この短い期間でこのような選択をせざるを得なかった事は私の未熟さに他なりません。
誠に申し訳ありません。

Engage Killはキサラやシュウだけでなく、クロエや主人公をはじめとしたたくさんのオリジナルキャラクターも活躍しましたが、これらはProject Engageとして多くの方々の協力によって産み出されました。
ご協力いただいた関係者の皆さんにもお礼申し上げます。ありがとうございました。

そして、本作に触れていただいた皆さん、遊んでくれて本当にありがとうございます。
少しでも、アニメのファンの皆さんや、ゲームで初めて触れた方々に楽しんで頂けるものになっていたなら、こんな嬉しいことはありません。

メインストーリーは先日実装した8章が一つの区切りとなります。
是非最後までライジングサンメンバーの活躍をお楽しみください。
また、本作でできることは限られてしまいますが、来年前半にEngage Killのキャラクター達を、わずかな期間だけではありますが、別のタイトルで皆さんの元にお届けできる予定です。

残り短い時間となってしまいますが、 J.V.のメンバーの方々と、ゲームを引き続きお楽しみ頂けますと幸いです。

スクウェア・エニックス
Engage Killプロデューサー
中倉 岳大

 

26: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:09:33.34 ID:la31ekRK0
ファーw

 

27: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:10:26.93 ID:J9WQ21O30
とある側でのコラボはやるようだなw
つか公式でリークすんなっていう

 

28: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:11:07.23 ID:XhVsGvsYM
ハガモバより先に逝くとはなにごとだ!

 

29: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:15:38.20 ID:QjH4LPDyM
最初からとにかく絞ってユーザーをあれもこれも足りなくて仕方ない状況に追い込んで
売りつけようとしてるのがミエミエでさ、こんなんでユーザーがついてくるわけないよ
チケット破いて10枚からなとか発想が楽しい面白いの追求から逸脱してた上に、あまりに常識外だったじゃん
緑スキル本なんてまともな運営なら100以上でしか配らんよ
D災害デイリー5個ポイントスカウト銅賞10個とかなんなん?上のランクだと要求700とかだぞ、チマチマチマチマ…

 

30: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:19:23.18 ID:diQflJHy0
スキル本をおまけで付けるのはカスだと思った

 

31: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:22:01.06 ID:Ce6DWpxy0
みんないままでありがとう!レスレリで頑張るわ!

 

32: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:24:05.97 ID:ZP8I41SIr
うん知ってたけど悲しいな…

 

33: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:24:23.92 ID:QjH4LPDyM
この4か月近く一体なにをブラッシュアップした気なの?
スキル本一択の派遣報酬の見直しは?駄々余りになる赤スキル本は?対抗戦の防衛編成時間2時~8時の改善は?
死に要素のタリスマン精錬の素早さ以外の固定値や属性耐性の見直しは?D災害100のタリスマンドロ率低すぎだよね?
やってれば誰でもおかしいと思うレべルのこと直さないで
☆5以上のぶっ壊れタグやタリスマン装備数格差で無理矢理集金しようとして未熟さがどうこうなんて話じゃないよ
ゲームのほうもユーザーのほうも見てなくて良くしようとしてないんだから

 

34: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:26:40.45 ID:Ce6DWpxy0
見直す気も無かっただろうな3倍モードも半年結局実装されなかったし

 

35: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:29:08.12 ID:GtNrpZSc0
キサラとカンナ可愛かったからよし!

 

36: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:31:46.14 ID:RIBCptCe0
9月のタリスマン解放,合同演習のJ.V.ランキング追加
10月以降の合同演習廃止
この辺りは許せなかったなぁ…
ユーザーがグラベル周回で苦労してるのを理解した上で、共闘の難易度も増えなかったのもストレスだった

 

38: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:36:05.55 ID:Ce6DWpxy0
ブライダルのシナリオとカンナ個別は楽しかったぜ

 

39: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:42:13.09 ID:q6ttJTeJ0
スタートダッシュに失敗した時点で終わるのは分かりきってたからな
せめてアニメと同時に開始できてれば

 

40: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:43:30.44 ID:IWYkG6Vz0
おい●ねや
長くやるって言ってたのに騙したのかよ
もうスクエニには二度と近付かんわボケが

 

41: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:44:18.50 ID:J9WQ21O30
ハニバのPレターで今後の新コンテンツの予定何もなくて
ブラッシュアップのみと言ってた時点で死期見えてたなw

 

43: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:48:38.91 ID:QjH4LPDyM
せっかく8月のかばうやら初期環境でのブートストラップや白キサラを意識しての来客キサラの導入
素早さが遅いことにメリットを作る雲散タリスマンの導入とか単純な全体ブッパや素早さゲーにならないための調整もしてたのに
最近の異常なペースで全体必殺の火力やSP稼ぎをインフレさせてまともなゲームになるわけないよ
悪魔カンナや羽クロエが速度でも最強クラスはどうなのよ、志穂とアキノ考えた奴別人だろ?後のこと考えてないでしょ

 

44: まったりゲーマー通信 2023/12/27(水) 13:53:03.17 ID:q6ttJTeJ0
まあ、2ヶ月目で黄色信号の売上5千万だった時点で半年持つかすら不安視されてたからな
スクエニのソシャゲは赤字でも1年は続けるってのはやっぱり確定なんだね

 

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