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RPG「仲間8人です!戦えるのは4人です!」←これ

ゲーム雑談
1: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:37:48.55 ID:bIU34igZ0
萎えるよな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702978668/

2: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:43:20.29 ID:+QqLvK7y0
JRPGぐらいじゃん

 

3: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:45:05.76 ID:tiqeuDms0
最後の最後にこれをひっくり返したオクトラ2好き

 

4: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:45:12.97 ID:bIU34igZ0
残りは何してんねん

 

42: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:39:01.59 ID:JbF5p9Wj0
>>4
ミシディアでお祈りしとんねん

 

5: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:46:14.82 ID:NSqUThCj0
戦闘中に入れ替えできるゲームでも入れ替えせずに4人でどうにかなるバランスだしな

 

6: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:47:09.11 ID:Lom2D8r5d
モンスター仲間になるドラクエとかそんなもんじゃないぞ

 

7: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:49:03.82 ID:P8A2RotB0
え?
俺はこれ普通だと思ってたけど?
まあ控えに経験値入らなかったり、入れ替えに制限がありすぎるのは困るが

 

12: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:57:59.88 ID:XFO9nVTa0
>>7
待機は何してんだよ。特にボス戦

 

18: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:02:33.74 ID:P8A2RotB0
>>12
攻撃に当たらないようにしてるってことでいいんじゃね?

 

46: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:42:48.01 ID:amW4uLC70
>>12
実況配信

 

51: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:57:11.20 ID:6tIXMiWg0
>>12
お前そんなこと考えながらゲームしてんの?

 

8: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:49:50.97 ID:Vb+cUi+00
スターオーシャン5は8人みんな入り乱れて戦闘だった
なおゲーム自体が非常に低評価

 

9: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:51:49.29 ID:qFzAFvTfM
>>8
つまらなきゃ意味ないよな

 

10: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:54:07.97 ID:1rc6376k0
>>8
書こうと思ったら先に書いてあったわw
結局人数増えても面白くできないなら少なくて面白い方が良いんだよなぁ

 

13: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:58:48.04 ID:XFO9nVTa0
>>8
全員で戦うと戦闘長くなるからなんやろか

 

11: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:57:10.12 ID:lCV6Rgps0
実際、映画なんかでもし8人vs敵の乱戦とかあったら見ててカット割だらけでつまらんだろう

 

14: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:59:31.80 ID:XFO9nVTa0
>>11
言うて7人のサムライがあるやろ

 

15: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 18:59:48.98 ID:T6MY02hN0
ゲーム的な制約を現実に当てはめて笑うのは中学で卒業した方がいいぞ

 

30: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:29:59.31 ID:XFO9nVTa0
>>15
ゲーム的な制約を違和感持たないのは中学生で卒業しろよ

 

69: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:47:12.19 ID:EHsYKRje0

>>30
鸚鵡返ししただけじゃ何も言い返せてないぞ

リアルさ求めて空腹ゲージやら入れたヤツは
ゲージ管理ゲーだの他は面白いがその要素は糞とか言われてるし
持ち物の多さによって移動速度が落ちたり初動が遅くなるゲームとかやりたいか?

FFありとかにしてみろ
糞ゲー呼ばわり間違いなしだわ
モンハンの4人ですらオンはひるみ軽減必須だのFF消せだの言われてんのに

 

71: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:56:46.68 ID:nDHS7tPQM
>>69
Rogueっていうゲームがあってぇ…

 

76: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 21:08:46.66 ID:XFO9nVTa0
>>69
ちゃんもした説明ないのに4人なのはただの甘え

 

16: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:00:52.94 ID:ay6ytQfV0
人数多すぎると連携の難易度が高いから避けとるんやぞ(適当

 

17: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:01:03.01 ID:+Wf2yFgfd
閃の軌跡みたいに戦闘中でもバックヤードのキャラと簡単に入れ替えられる方式がいい

 

19: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:04:47.76 ID:Pten6xkEr
こういうの追及するとゲームとしてつまらなくなりそう

 

20: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:04:53.20 ID:Y7iM0Tef0
真4fも1対8だったな
オクトラと違うのは強制的に1ターンおきにチームが切り替えられしかも片側は育成されてない固有NPCチームだったこと

 

21: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:05:42.70 ID:PdB8oqcp0
控えは普通だろ
ルールなんだよそれ

 

23: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:17:16.84 ID:WJAuHeC9M
スーファミのRPGナイトガンダム物語は13人PTだったけど、全員にコマンド選択するのクソめんどくさかったな
24: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:18:32.20 ID:3bd1FP8D0
キャラは4人までにするか
8人パーティーにしろってこと?
どちらにしても総キャラ少なすぎか戦闘参加キャラ多すぎでゴチャゴチャするだけで良いことなくない?

 

25: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:21:45.69 ID:wA/hEoSu0
東方のDRPGは探索パーティの上限12人で戦闘はどんだけ控えとの交代で割り込みながら高回転させるかみたいなコマンドバトルだった
難しすぎてクリアも出来ず積んでるけど

 

26: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:25:56.08 ID:Zuj3H2jd0
まだからFF10なんか交代交代で工夫出来てたなあアホみたいな絵面だけども

 

28: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:28:55.91 ID:SQm87xdZr
野球でもサッカーでもベンチの控えはいるんだが?

 

32: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:32:11.05 ID:G3Oeencb0
FF6やなりダン3みたいに分散して戦うならいいぞ

 

33: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:33:27.87 ID:NF6VXMtu0

戦う四人「毎日毎日戦わされて死にそうにもなるしつれぇ」

戦わない四人「あいつ等の討伐して得た金で豪遊して戦わないけど装備揃えておしゃれして戦いを見ながら経験値ウメェ」

 

34: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:33:49.79 ID:XOGCUoV10
まあ、戦争でも予備戦力を後方に残しとくもんだし

 

38: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:35:39.44 ID:PdB8oqcp0
>>34
いきなり全部出して勝てりゃいいけど
全滅したらシャレにならんしな
かつてのリアルな戦争でそんなことやった国はそうはないだろ

 

35: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:34:27.29 ID:r3FTU9adM
なんで敵のボスは10人くらいまとめて出てこないの?

 

37: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:35:31.49 ID:KpM1tvuWd
まあ毎ターン8人をコマンド選ぶってのも面倒ではある

 

39: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:35:53.33 ID:g8/7MGaV0
軍団の人数=HPの真田十勇士は上手い作りだと思った

 

41: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:37:55.81 ID:c6lq1NCQ0
時代劇でも20人ぐらいで水戸黄門の助さん格さんを取り囲んでるのに
周りは見てるだけで1人ずつ順番に切りかかっていくだろ、あれがコマンドバトルだ
前後左右から同時に刀を突き刺せば勝てるのに

 

44: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:40:14.83 ID:PdB8oqcp0
>>41
順番じゃないとカメラが追いつかないじゃん

 

43: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:39:40.31 ID:kcbFKJam0
ゼノブレイド3は人数多すぎたよなあ

 

45: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:42:19.49 ID:cvPQGux90
でも敵も100体同時には出てこないやろ?
ちゃんとフェアにやっとるんや

 

47: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:49:22.81 ID:R6weWRn/d
パーティ人数を多くするとバランスがむずくてな、結局インフレさせてバランスとる方向に行ってまう
なら3~5人辺りでいいと思う
日本一のダンジョンRPGのえー名前は覚えてないが、あれ確かパーティメンバーかなり多いよな、一人一人の役割が少ないからパーティ多くてもバランスはある程度取れる
同じ感じでゼノブレのdeもノポンのせいでパーティメンバーかなり多いが一人一人役割が少ないんでバランス取れてる

 

49: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:54:26.82 ID:NSqUThCj0

最後に仲間になる奴が
有能だと→今まで苦楽を共にした愛着があるメンバーを2軍に落とすストレス

無能だと→あれだけ引っ張っておいて無能かよ使えねえなのストレス

 

50: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 19:55:53.71 ID:ViAMpfgjM
アンサガ方式が最強ってことやね

 

52: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:00:15.85 ID:43fR7ZJE0
BoF4式が良い
戦闘中に入れ替えながら戦えて控えに回ると回復したりできる

 

53: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:01:45.89 ID:BS300EHe0
この手の話はラスレム式で解決

 

54: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:01:46.27 ID:GwPtP0020

マナケミアのバトルは楽しかった

入れ替えに反応速度が求められるけど控えも参加してる感がいい

 

55: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:03:50.06 ID:8ydXhqfH0
味方がやられたら
馬車から飛び出してくるから!

 

57: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:07:59.13 ID:bu/qE3pc0
FEだと50人くらい居て出撃は15人くらいだしな
聖戦の系譜は26人全員出撃できて最前線に立つのは聖戦士の血を引く者が多いけど
後はカリスマ持ちと踊り子かな

 

58: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:11:59.64 ID:cta/9DLs0
レベル上げで8人に同時に経験値入らないゲームはつらいからやり込まなくなる
63: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:22:57.46 ID:peR4tYCC0
入れ替えできたりせめてアシストとしてなんか援護射撃してほしいわ

 

64: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:28:13.27 ID:wIpNCmZ30
TVゲーム自体が言わば開発が提示するルールの枠組みで遊ぶもんだし
嫌なら他の遊び見つけたらええ

 

66: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:30:05.40 ID:DC1UsAEY0
FF10は経験値貰うためだけに交代させる必要があってクソだるかった

 

67: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:30:07.65 ID:m28qiF0T0
幻想水滸伝は戦闘要員30人くらいだけど
レベル差あると大量に経験値貰えるのいいよな

 

68: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:34:11.10 ID:4L4qzOuAd
8人のうち4人なら諦めもつくが5人のうち4人で留守番は何も得られないドラクエ7は許さん

 

70: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 20:55:11.50 ID:GxHZRfcE0
ゼノ3も参加キャラ多過ぎて微妙だったわ
オートで動くキャラだけで戦闘が大体成り立つから戦略性が薄い
その割に画面がごちゃごちゃしてる

 

73: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 21:00:10.40 ID:9gzsHOEV0
8人で戦ったらコマンドバトルは8人分の選択めんどくせえし
アクションバトルだったら技のエフェクトとかで何も見えなくなるしでクソゲー待ったなしなのが現実

 

74: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 21:04:35.93 ID:7DrDW7na0
糞なエフェクトをなくしたらよい
あれじゃるまいし

 

82: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 21:51:54.24 ID:ay6ytQfV0
>>74
エフェクトあってもなくても見えないだろあれ

 

75: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 21:08:05.09 ID:JNH2H4HF0
サッカーだってアクションだけどゴチャゴチャしてないしな

 

80: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 21:30:38.09 ID:mkAxHxWXd
PTが8人ぐらいになるとSRPGでいいって感じする

 

84: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:08:00.98 ID:jMXGi7lP0
スパロボじゃん

 

85: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:10:25.94 ID:AYzKzEqG0
ゼノブレ3やると戦闘メンバーは3~4人で良いなって認識になる

 

102: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 23:25:07.58 ID:sCnxFzs40
>>85
あの人数なら二人一組×3のイーラ方式でいいよな

 

86: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:12:32.91 ID:RFH9uS8a0

 

95: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 23:11:38.59 ID:cB3WID4T0
>>86
SDガンダム円卓の騎士とかいうガチで13vs1でタコ殴りにするRPG

 

87: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:13:13.73 ID:4ZrBjIp40
この問題を一番上手く解決してるのがフリーゲームのざくざくアクターズだという

 

88: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:14:11.40 ID:oVmT/Dzc0
BURAIは八人全員で戦ってるぞ

 

89: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:23:36.02 ID:+xGSSLi60
ドラクエ4とかで仲間が全滅すると
馬車から残りのメンバーが飛び出してくるけど
お前たちもう少し早く出てきて一緒に戦えよと思うもんなw
まあドラクエはこのあたりのツッコミありきみたいな部分もあるが

 

90: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:30:14.15 ID:35HB8p8v0
ソシャゲは仲間たくさんいるのに3人とかで戦うよな

 

91: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:43:40.56 ID:JjMn2VM+0
クロノ・クロスが理想なんか

 

92: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:45:46.52 ID:VazcDyxdd
ゼノブレイド3なんか人数多すぎて大味になり過ぎたし
何でも増やせばいいってもんじゃない

 

93: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:48:52.51 ID:2XbFo9I50
>>92
それバランス取れないクリエイターが悪いだけでは

 

94: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 22:51:58.39 ID:P8A2RotB0
新世界樹1、2はもっと仲間増やせてもいよなとは思った
各職業1人ずつくらいは欲しい

 

96: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 23:11:46.42 ID:P8A2RotB0

ところでこういうゲームやるときってみんなは

1.常に使える上位4人のみを使う
2.ABCDとEFGHの4人ずつに分けて均等または1軍2軍に分けてに育てる
3.場面に応じて最適な仲間を選んで出す
4.その他

どれでやってる?

 

97: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 23:14:48.29 ID:JjMn2VM+0
>>96
1やろそら
レベル上がらんから一度二軍いきになると終わりや
101: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 23:22:15.13 ID:M86mB7Cy0
ドラクエ4に慣れ過ぎて
戦闘4人馬車で待機4人が一番しっくりとくる
だけどドラクエ5はモンスターが大量に仲間になるから
20匹くらい連れて行きたいと思った

 

104: まったりゲーマー通信 2023/12/19(火) 23:50:08.30 ID:GY00S07V0
>>101
8人なのはハードの制約なんかな

 

107: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 00:40:30.99 ID:fxGQGm22d
ポケモン「仲間6匹です。戦えるのは1~2匹です。」

 

115: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 05:20:26.50 ID:taUguuHL0
>>107
ポケモンのジム戦はまあ分かるけど野生とか悪役と戦うときまで1匹ずつは違和感しかない

 

108: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 01:04:09.16 ID:4IowcekJ0
余剰戦力を常に考えながら戦うのは戦闘の基本だろ?
常に全兵力を導入して戦う方が馬鹿だと思う

 

131: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 09:15:40.57 ID:DyaiQl/j0
>>108
アメリカはアフガン侵略でそれしたら大損害出して現代では愚策となってる

 

142: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 10:18:14.08 ID:4IowcekJ0
>>131
それは兵力差を考えないで出し惜しみしたんだろ
普通に考えて最初から全軍突撃なんてするわけ無いだろ、コストも突発的状況も考えられない無能集団かよ

 

113: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 03:58:43.91 ID:cWflcfoE0
二人一組にするとか小隊制にするとかでまとめないとゴチャゴチャするだけだよね

 

116: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 05:51:22.03 ID:D+ZH8uPy0
クロノトリガーは4人以上は時空の歪みがうんたらだったかの理由つけてたよね
モンハンは縁起が悪いから4人までなんだっけか
やっつけでもご都合主義でもいいからPT人数制限の理由はつけといて欲しい

 

119: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 06:12:08.32 ID:qj5gyoVZ0
控えスキルあったらおもろいかもな
いややっぱいらんわ自由にパーティー組みたいのに控えに制限されたくない
制限しないという意味では何もしないのが一番助かるまである控えは何もするな頼むから

 

120: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 06:24:01.64 ID:rI/Rm9Sf0
スパロボの出撃上限とかナメプでもしてんのかとツッコミ入れたくなる

 

121: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 06:27:42.20 ID:hHx88OxO0
一緒に行動するからおかしく見えるんだ
他の仲間は拠点で待機、少数精鋭で冒険ってことにすればいい
まあそうすると8人くらいだと少ないなってなるからもっと増やさにゃならんけど108人くらい居てもいいかもしれん

 

124: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 07:25:20.31 ID:7CUYcvmO0
待機キャラにも経験値入ってキャラ個性もあるゲームは結構好き
未使用キャラがどんどん役立たずになったり、キャラ性能に完全上位互換があるタイプは嫌い

 

125: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 07:57:55.99 ID:KYva9kHp0
こういう系って
どうしても好きなキャラと感情移入できないキャラが出ちゃって、
でも露骨に贔屓するのもなんか違うなってなって
結局レベル上げが面倒になって積むことが多い

 

126: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 08:31:13.85 ID:Wg0kU9I20
4人でも戦闘不能→アイテム選択→蘇生とかスキル選択とかで忙しいのに
8人のうち5,6人とか瞬殺されるような難易度だったらコントローラー投げる自信がある

 

128: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 09:09:06.88 ID:9HFXxkRr0
ここまでラストレムナント無し
多数で戦ってる感はあれが一番演出出来てると思うわ

 

134: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 09:32:10.76 ID:7d03oPHqH
チームスポーツもそうだからスポーツゲーだと思え

 

135: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 09:38:08.37 ID:aj5GQmbi0
新桃太郎伝説「8人どころじゃなくてすまん」

 

146: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 10:53:15.24 ID:w7kcO13k0
主人公がどんなに正義を謳ってもボス戦で1対8は卑怯すぎるからな

 

147: まったりゲーマー通信 2023/12/20(水) 11:02:46.22 ID:0mKlTUvU0

アリと同じなんだよ
大勢居ると働かないのが出てくる

馬車の中で別の戦いが繰り広げられているのかもしれんw

 

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