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【悲報】EA、『アヴェウムの騎士団』大爆死に伴いスタッフの半分を解雇

その他
1: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 10:00:40.99 ID:lzumIvX60

EA Originals『アヴェウムの騎士団』開発元、スタッフの約半数をレイオフ。売上不振により

『アヴェウムの騎士団』はシングルプレイ向け魔法FPSとして開発。魔法が存在する世界アヴェウムを舞台に、三色の魔法を扱える新米バトルメイジ「ジャック」として戦争に巻き込まれていく。Unreal Engine 5が採用されており、PS5/Xbox Series X|S/PC向けの次世代ハイスピード型のファンタジーFPSとして打ち出されていた。しかし同作の売上は苦しかったようだ。

同作の本稿執筆時点でのSteamユーザーレビューの評価ステータスは好評率72%の「やや好評」、レビュー集積サイトMetacriticのメタスコアは70(ユーザースコアは5.5)と渋め。映像表現や魔法をまじえたゲームプレイは高い評価を獲得しているものの、ストーリー面などは不評。昨今リッチなゲームが生まれる中、個性の打ち出しにもやや苦心していた。Polygonが内部関係者に取材したところによると、本作はEA Originalsにてもっとも売上の低いゲームになっているという。

そうした影響もあり、スタッフの45%がレイオフされたとのこと。40人ほどの従業員がスタジオを離れることとなった。Robbins氏はレイオフ報告にて、この決断は決して簡単ではなかったとコメント。『アヴェウムの騎士団』が発売されたことにより、(人件費の)調整をすることになったと経緯を説明。各スタッフのパッケージ(特別退職金)や転職については支援するとし、UE5に優れたアーティストやエンジニアを求めるスタジオは、連絡をしてほしいと呼びかけている。


https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264550/

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694739640/

4: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 10:07:01.03 ID:ifNIyQtc0
これEAのゲームやったんか
そこら辺の中小スタジオの作品だと思ってた
Steamの同接も最大1000人くらいだったし

 

9: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 10:12:51.33 ID:mf8ma1dT0

一応大作なのに全く話題にならなかったからな

EAのゲームを発売日に買う人減ってるだろうし

 

11: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 10:17:59.03 ID:RvdYbgVz0
EAゲーは広告や売り込みが無さすぎて、続き物でもないとどんなゲームかも伝わってないんよ

 

13: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 10:28:57.27 ID:w7tiivpl0
海外はEAの強アンチが多い
ワイルドハーツも滅茶苦茶辛口だったしな

 

14: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 10:36:53.00 ID:Tocf4Qoir
フォースポークンよりは売れただろ
知らんけど

 

15: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 10:37:26.76 ID:g3hDJ9GY0
EA自体、ブランドの低下で苦しんでるよな。
最近まともに稼いでるのはApexだけやないか?

 

19: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 11:04:08.07 ID:e2ZwDmzV0
>>15
スクエニみたいなもんか
マスエフェクト潰したのもビックリしたな
性能上がった現行機でこそ見たかった
逆にブランド上がってるのフロムか

 

33: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 11:38:19.73 ID:9x1KvD4H0
>>19
EAはどっちかというとバンナムの世界版じゃね
ゲームの出来がアレなことも多いけど強版権握ってて強いってところが

 

44: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 12:13:44.92 ID:SNn+M2D5d
>>33
スポーツ物も多いから+コナミって感じ

 

51: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 14:04:13.20 ID:9x1KvD4H0
>>44
そのスポーツものを指して強版権握ってると言ったつもりよ
フォトリアルなスポーツゲームは実在選手やチームか否かで売上雲泥の差でしょ

 

17: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 10:52:29.72 ID:J4oZ+U2i0
なんか面白そうに見えないのが辛いな
平々凡々な内容にしか見えない

 

31: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 11:35:10.75 ID:ll4wCG/Za
まずタイトルが駄目だ

 

32: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 11:35:46.17 ID:YijNSIm0a
>>31
まず出すハードが駄目だよね

 

34: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 11:39:23.96 ID:ll4wCG/Za
>>32
Steam、PS5、XBOXS/Xか
Switch版もあればよかったかもね

 

35: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 11:39:40.94 ID:5amJqKyE0
最低スぺを見ろ売れるわけがない
動かすのにRTX2080sがいる。近い世代でいうと4060か3060tiくらいだな

 

40: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 11:51:54.96 ID:ddJBAPI+0

>>35
高スペは勘弁して欲しいね
ぜんぜんエコじゃないし

EAPlay入りでゲームパスクラウドプレイで十分

 

48: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 13:03:49.61 ID:U+5jEVVdM
>>35
PS4世代切ると要求スペック上がりすぎてあかんね

 

42: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 11:52:35.58 ID:wPku0n0yp
性能凄いだけでゲーム作ってた連中は軒並み死にかけとるな
IPを大事にしてきたところが今強い

 

45: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 12:13:54.04 ID:Nsuk9bQhd
これEAだったのか
クラファンで資金集めたインディーゲーかと思ってた

 

46: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 12:19:27.09 ID:4pwX4sJr0
EA Originalがデベ育成のためにやってて利益目的でやってないってのがうさん臭すぎたんよ
案の定ワイハーはサポート切ったしレイオフも敢行と

 

47: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 12:36:12.08 ID:V+6PaIcpd
あんな高スペック要求してるくせに今あるゲームと大差ないんじゃ、買わないよ。しかも傑作ではなく凡ゲーとか誰に需要あるの?
53: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 14:19:44.40 ID:VS5LTQHd0
最近マジでこんな感じの没個性のゲーム多すぎなんよ
FF16もFFって看板なければその凡百のうちの一つにしか見えないし

 

56: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 15:00:00.75 ID:nc+tAzJKM
>>53
去年、スクエニからディオフィールドクロニクルっていうSRPGが全機種マルチで発売されたけど、マジで直前のダイレクトまで存在を知らなかった
このゲームもファミ通ランキングに載るまで(ていうかゲハのランキングスレで聞くまで)存在すら知らなかったわ

 

54: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 14:21:20.05 ID:9YaX/mntd
日本でも初週2000本くらいだった奴だろ
それ見て存在知ったわ

 

55: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 14:31:26.27 ID:jDOBbVdF0
時期悪すぎマーケティングが糞だよこんな大作連発の時に新規IPが売れるわきゃない

 

59: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 15:43:43.78 ID:tppzVGGw0
switch2に移植できたら案外売れるかも

 

61: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 15:46:59.87 ID:q3QIyYve0
>>59
開発側が他ゲーと差別化できてないと感じる以上
買う側はもっと分からんよ

 

63: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 15:50:10.39 ID:9x1KvD4H0
>>61
なのでロンチ付近でソフトが少ない頃合を狙う
比較対象が出てくる前に出られれば触ってもらいやすいぞ

 

60: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 15:45:15.76 ID:nkOX6oek0
大変だな ワンチャンス逃したら解雇される職場って 人が育たんだろうに

 

65: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 16:00:36.68 ID:D+h6kY5jr
>>60
アメリカはそう言うシステムで回ってんからなぁ
テック系は日本的な終身雇用でやらんとノウハウ貯まらへんがなって気付き始めてるけど
気づいたからってノウハウ貯めた人から辞めていくからどうしょうもないって言う

 

66: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 16:39:25.51 ID:6GSuljTx0
これ何で変な日本版タイトルにしたんだろう?
日本語にするにしても「アヴェウム 不死の騎士団」とか直訳で「アヴェウムの不死者」とか
内容に即して「アヴェウム 永遠の戦争」とかの方が解りやすかったろうに

 

71: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 17:48:54.65 ID:RPfCOFr+F
>>66
紆余曲折あってああなったらしい
まあ不死のアヴェウムよりかはマシだろう

 

69: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 16:56:12.36 ID:MIo1IEeo0
このゲームue5.1の最新機能使った最初のAAAゲームなんだよ
でもグラキレイなだけじゃダメだな

 

82: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 22:02:51.75 ID:kT2LV2sr0
転職支援してくれるならマシ

 

86: まったりゲーマー通信 2023/09/15(金) 23:53:01.37 ID:LaM6H/qi0
こうやってHDマルチで爆死していくタイトルがこれからもどんどん出るんやろなぁと
普通に考えてコストが見合ってないでしょと

 

87: まったりゲーマー通信 2023/09/16(土) 00:02:31.86 ID:A7Xn6/RM0
PS5/XBoxSeriesXで720p60fps(不安定)、PC版3080Ti推奨とか頭おかしい
全く最適化できてないし、本当にUE5に優れたアーティストやエンジニアなのか?

 

88: まったりゲーマー通信 2023/09/16(土) 00:45:14.48 ID:f26fPus6a
初めてUE5で出したから言い訳しようがユーザーからしたら知らんがなって話だしな

 

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