1: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:37:19.97 ID:fYYyhbMh0
髙井氏:
実際に開発側でも、「ここの召喚獣戦、バトル開始からもう45分くらい戦ってるんだけど……絶対プレイヤーの緊張感もたないよね!?」みたいな問題が起きたりしました。そうなると、もうカットする部分はカットせざるを得ません。
『FF16』完成後の開発チームにインタビュー! 同じ部署で“2つのFF”が並行開発されていた舞台裏から「プレイヤーの操作を予兆して楽曲を展開する」システムまで
冷静に考えてみると、「同じ開発部署の中で、ふたつの超大作RPGの制作が並行している」とは、どういうことなのか。
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684985839/
2: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:38:05.52 ID:1n+ORTF5p
草
3: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:38:23.06 ID:vfvCrier0
指摘前の召喚獣戦45分ってひどいな
4: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:38:34.93 ID:5oDxjY60a
バカかな?
5: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:38:49.90 ID:rKfUDeiAM
45分は草
7: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:39:49.97 ID:EDu7/Xnm0
まぁなんか情報とインタビュー出る度にアカンくなってるくるな毎度のことやといえばそうやが
8: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:39:53.67 ID:zn2wZ1F30
初心者のモンハンでももうちょっと早く狩れるわ
9: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:41:11.80 ID:o2iQ5jSZd
なんで戦闘にそんなカットできる部分があるんですかね
10: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:41:19.10 ID:Ddg/MPML0
FF12の時のガンビットで頼む
プログラム組んでみたいで楽しかった
プログラム組んでみたいで楽しかった
13: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:41:45.09 ID:jsKVHfYb0
もうダメやろ
14: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:42:01.32 ID:LCeHhzEj0
ゲーム作り下手くそかよスタッフ一新しろ
15: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:42:02.90 ID:aduAdMp90
どうやったら45分かかるのか気になるわ
23: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:44:25.34 ID:RRyMiLGba
>>15
スケール変わる戦闘を連戦したりするから戦闘開始から終わりまで長くね?みたいな話だろう
スケール変わる戦闘を連戦したりするから戦闘開始から終わりまで長くね?みたいな話だろう
16: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:42:20.39 ID:ZU8wjJ4Md
44分戦って負けたらもう二度と開かない自信ある
17: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:42:38.70 ID:p0S7YwKXd
初心者のモンハンかな?
18: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:42:50.68 ID:SkQKM5Do0
召喚獣マップのところか
19: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:43:43.81 ID:ZXXMyGADp
15のリヴァイアサンとか20分くらいは戦ってた気するわ
21: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:43:48.84 ID:JPciz/ZcH
モンハンですらもうそんなに時間かかるクエないやろ
22: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:44:13.21 ID:BBmNjS1M0
ヤズマットよりマシ
24: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:44:36.00 ID:M5pjlB6+p
初期のモンハンみたいでええやん😎
25: まったりゲーム通信 2023/05/25(木) 12:45:06.92 ID:alGRufR/M
ヤズマットやん
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