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HALO infiniteのプロデューサーがソニーに移籍!ヘイローキラーを作ることになるか?

その他
1: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:38:55.49 ID:Duq3gB+rd

『Halo Infinite』を手掛けた343インダストリーの元プロデューサー、Sony Santa Monica Studioにシニアテクニカルプロデューサーとして参加。

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680341935/

122: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 07:11:11.38 ID:sFhf2r8p0
>>1
例えが古いが、星一徹が星飛雄馬のライバルのコーチになるようなものなのかな?

 

2: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:39:09.78 ID:Duq3gB+rd
これは素晴らしい取り組み

 

3: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:39:37.34 ID:0O/Uw9td0
うわああああああああ(´・ω・`)

 

5: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:40:21.20 ID:gk9KUn960
ヘイローってまだ続けんの?

 

6: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:40:51.11 ID:f1G83E1S0
よりによってインフィニティのプロデューサーかよw

 

7: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:41:52.74 ID:ZsSWg/91d
ヘイローってすでに死んでねーか?

 

15: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:46:56.33 ID:XggHfIDp0
>>7
本当のシリーズはdestinyって名前を変えて続いてるからな

 

8: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:42:56.19 ID:suF5zaqo0
インフィニティだぞいいのか?

 

10: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:43:07.99 ID:6Wkb8Jr8M
クソゲー作った人か

 

11: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:43:42.89 ID:bGW5gsnv0
プロデューサーかよ

 

12: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:44:03.31 ID:0O/Uw9td0
valoのプロデューサーもソニーに来たしFPSの民がどんどん集まるね(´・ω・`)

 

13: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:46:19.35 ID:f1G83E1S0
散々スペースゴリラと馬鹿にしてたソフトのプロデューサーやぞ?w

 

16: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:47:50.00 ID:OeyOrj7Y0
キラー作るまでもなく死んでるだろ

 

18: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:49:03.13 ID:AOgoKeXq0
このプロデューサーによってHALO殺しが達成できたのに
死んでるHALOを殺す為のHALOをこいつにそにーで作らせるの?

 

19: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:49:30.66 ID:JKOIUu3M0

ゴミ作ったやつなのか
それともゴミをフィルに作らされて逃げてきたのか

どっち?

 

20: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:50:01.17 ID:ryTyZCNU0
わりとHALOシリーズには甘い評価するけどInfiniteは糞
マルチは老害に媚び売りすぎ、シングルは謎のオープンワールドとたいしたアクション出来ないのに硬いボス
ここ数年でゲームやってて一番がっかりしたわ

 

28: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:05:59.28 ID:FyV98QVy0
>>20
いやマルチは割と出来はいい
バトルパスやマッチングシステムとか直接のゲーム以外の面がクソなんだよ
あんな拷問みたいなバトルパスで人が残るわけない
21: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:50:22.94 ID:c6V/fLjF0
Reachは自分=シックスだったから没入感が凄まじかったな
ローンウルフは泣いた
バンジーが開発から外れた時点で死ぬことがわかってたシリーズ

 

63: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:58:10.35 ID:zlhqcc5N0
>>21
surviveを生き抜けって訳すセンスいいよな
あの頃のローカライズは他のゲームもほんとに良かった

 

76: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:37:07.72 ID:c6V/fLjF0
>>63
本当それな
しかも最後のミッション=シックス(プレイヤー自身)の覚悟っていう演出もよかった
なお、エリートの大軍団が迫って来たときの絶望感

 

22: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:50:56.05 ID:csT+8ueC0
HALOをぶっ壊した実績を買われたわけか。

 

23: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:52:20.72 ID:sM2hDdo80
343の元プロデューサーを採用するとはソニーもお目が高いな

 

25: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 18:57:31.29 ID:X3pn0lKo0
今のMSから抜け出す意味が分からん
クビになったの?

 

27: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:05:04.41 ID:CCuTJPnW0
PSに移ったらめっちゃいい仕事したりしてw

 

29: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:06:04.17 ID:phnek5VKa
いつまでHaloコンプこじらせてんだよ

 

32: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:11:29.95 ID:CmhuvGlXr
今ソニーが作るべきはマイクラキラーやろ

 

37: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:19:48.11 ID:YYIWEj2kM
haloは本当終わったコンテンツになったな
いまでも期待できるのはforzaだけ

 

41: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:22:47.41 ID:breWO1P70
>>37
そのForzaもHorizonの開発スタジオの中枢スタッフが抜けたぞ
独立して新しいスタジオ立ち上げてるし

 

44: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:26:53.68 ID:AdPWio8v0
スペースゴリラ出しそう

 

54: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:42:42.35 ID:kDkx0Nf50
多分343の大量解雇の内の一人だろ

 

55: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:44:12.13 ID:04GWSFcu0
よりにもよってインフィニティかよ

 

59: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:51:28.96 ID:vdmmoXYIa
おもしろかったヘイロー作ってた人たちはソニー傘下でデッテニー作っとるわけで

 

61: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:57:24.77 ID:6ooLp6SOd
このプロデューサーのよくないニュースがスペゴリの時
海外フォーラムでよく出てたよな
なんでも小さくまとめる無能って言われてたねぇ
恐らくインフィニティも改善されてくよ

 

62: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 19:57:54.95 ID:H3Wq7QKr0
ギアーズのシナリオライターも引き抜いてくれよ

 

66: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:08:49.54 ID:PZY9BG/Ap
HALOってもう影響力なくない?
マルチも古臭くて全然流行らんかったし

 

68: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:17:09.89 ID:27RMphmYd
逆パターンなら5スレは消化してそうな案件

 

74: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:32:49.89 ID:vrPPUBQ90
誰も得してないだろこれ

 

89: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:42:14.77 ID:8mY1bjdy0
この人よりAPEXのメンバーの新会社って
どういう会社か気になるわ

 

94: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 23:00:19.82 ID:YE2UKPtjM
作るのはディレクター定期
99: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 23:18:41.96 ID:f1G83E1S0
そういやこれインフィニティじゃなくインフィニットだったか

 

101: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 23:28:26.25 ID:65ALPsqbd
ゲーム開発って組織で動くからたかが一部の人材が動いたって開発環境が大切でうまくいくことなんて少ない。

 

102: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 23:32:58.08 ID:Tsesnsnmr
ちなみにプロデューサーはゲームを作らない

 

104: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 23:42:38.29 ID:c8SvrAHl0
技術者上がりのプロデューサーだから雇われたんだな

 

111: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 02:38:44.49 ID:Ms6Q7Kxp0
キャンペーンは結構好きだったけど技術的な部分は頭抜けてるわけじゃなかったからあんま衝撃ないな

 

126: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:07:51.64 ID:ry1A9Ssm0

>>111
自分は正直キャンペーンもあんまり…最初は楽しかったけど、あまりにもやることが同じすぎる

オープンワールド化したのはいいけど、舞台が人工環境のHALOということで
どこに行っても風景は変わらないし、天候の変化も昼夜の移り変わりもない
収集要素も音声ログくらいで、その内容も地球側は特段中身のない戦闘中の会話の切り抜きだし
敵側は「我々が銀河を征服するのだ…!」みたいな子供向け番組的ワルモノ台詞をひたすら聞かされる
世界観や物語を掘り下げる要素皆無で、進めれば進めるほど虚無感募って飽きてくる

 

114: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 04:00:31.96 ID:qnPI2hBA0
infiniteクソゲー過ぎてブチ切れそうになったわ

 

123: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 07:18:16.58 ID:ph2+Z1l90
なんかこのスレ見ててスペゴリが「箱ユーザーは最初から駄目だと思ってた」みたいに言ってる奴ばっかりでゲハ民って変わり身早いなぁって思う
最初の段階からダメダメ臭漂ってたのにゲハはかなり粘って擁護してたよな

 

129: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:16:01.61 ID:ItUy7A290
というか出てから騒いでくれ

 

131: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:32:35.18 ID:8qHXX7BK0
HALOキラーはこのプロデューサー自身だった…!?

 

138: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 10:01:34.14 ID:KQrS7A8ia
ソニーにはもうキャンペーンとcoopと対戦が揃ったゲームを作る予算無いだろ
ラスアスのマルチ削る連中だぞ

 

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